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【心得】混沌之環 2

作者:achigoushi│混沌之環 2│2013-08-04 16:18:37│巴幣:0│人氣:1225
混沌之戒2个人心得集合:
 
此心得基于ios官方版本2.00,中文内容按照官方翻译。
 
战斗方面:
这些想必看过游戏自带的新人教程都很清楚,战斗中分单人、双人的选项,以及逃跑和菜单选项。
单人战斗:就是一个人一个人的选择指令然后去进行,除了全体判定的技能外,嗑药、回复、buff、敌方攻击都是针对单体的
 
双人战斗:双人作业的话会共同被动、主动技能,攻击、技能威力强化(具体倍数是多少不清楚,可能就是两个人物的属性相加吧,不过速度有点像两个人物平均)嗑药以及单体加血、buff都变成双人有效单体攻击技能还是单体攻击;敌人的攻击也是攻击双人,不过攻击对个人的具体伤害,判定回避、反击、格挡的被动还是单人判定。
 
 
 
属性相克,属性相克大概是25%+-,火克风,风克水,水克火,普通攻击以及部分未说明属性的技能的属性算人物当前属性,双人攻击的属性如果是有属性的技能按技能属性,普通攻击以及未说明属性的技能按双方属性来看,两人同属性则判定攻击无属性,同属性则为该属性。还有特殊的圣属性和魔属性(说真的,我没发现魔剑对天使或者白骑士攻击特别高,或者圣曲对铁甲卫士(魔)特别强)
 
 
技能方面:技能都是从灵魂结晶上获得,分为主动和被动。被动的话是各种强化、增益buff;主动技能是分为回复、增益/减益、异常状态、魔法攻击、物理攻击。
 
回复只有单体加血、单体恢复异常、单体复活(如果是双人使用则双人有效)。除女主的完全恢复、莱西卡的神圣之光外,其余的加血技能的具体数值看魔法强度(magic)。
 
增减益的话个人感觉是固定百分比(因为李华自己给自己用白马和玛丽给李华用白马之后攻击一样高),减益没怎么用过,因为杂兵基本就是切完走,boss的话主要是自己都是强推打法,没怎么用。隐藏boss加比多有被动增益“发狂”,直接增加属性,随回合推移自动增加,目测无上限。
 
异常状态:盲目,降低命中率,连100%必中的魔法都能被回避,正常3回合回复;中毒,每回合扣总血量的5%,3回合回复;技能封印,无法使用技能,3回合回复;晕眩,取消该回合行动。主要是针对我方,同前,杂兵基本不用,boss不吃异常,我方多数就是带上针对敌人异常攻击的饰品就行了。
特殊异常状态,支配骑士/普普专用,可以封印我方的攻击、防御、技能、道具指令。且封印技能无视免疫封印技能的被动效果,但可以被解放药恢复。
 
魔法攻击,分为单体和群体,两者技能倍率上没有区别,只是一个对单体,一个对全体,所以针对敌人用就行了,使用魔法后会变化使用者的属性;还有一种是无害的技能,附加:xx。变化敌人或者我方单体的属性。还有特殊的圣属性魔法和无属性魔法。敌人专用的魔弹和那啥?还有饥饿骑士的几个技能。
 
物理攻击,主要威力取决于atk,部分特殊招式除外。
特殊的几个技能:道具偷取,可以偷东西,有些特定道具需要偷特定boss;反击/崩拳/魔法反击,前两个都是受到物理攻击并用普通攻击反击,崩拳必定暴击,魔法反击是受到魔法攻击然后普通攻击反击;唐竹,物理攻击攻击力除了受atk左右,还受已损失hp影响,血越少威力越高(高级荒木1血用恶鬼+唐竹+暴击可以单人伤害到99999);魔剑属性是魔,威力一般,;康纳的灵魂结晶技能是既攻击有变化敌人和自己的属性,不过这招的威力较低,因为无视敌人原属性,没有克制加成;击破直接增加1格破坏槽。敌人的战争骑士的斩首恐怕是全游戏唯二的群体物理攻击了。
 
特殊技能,生命偷取,吸血恢复自己,伤害取决于魔法,但不是魔法攻击;细胞凋亡/强力细胞凋亡,按剩余血量的百分比下血,没有任何加成和减益;牺牲,用剩余血量对敌人造成伤害,倍率是剩余血量的1.5倍左右;精神之壁,反射魔法攻击,很逆天的技能,群体魔法只要有一人套着就能保护两人。
支配骑士专用的法典技能,受魔力影响,不属于魔法攻击;饥饿骑士专用的天平技能扣剩余血量/魔法值的50%,群体技能,精神崩溃,群体攻击非物理非魔法;死亡骑士的黄泉吐息直接剩1血,群体技能。(支配骑士的法典技能不会被精神之壁反射,不算魔法攻击)。
 
 
破坏槽,破坏槽是左上角内圆,任何一方积满可以获得技能威力25%增益,反之对方就获得技能威力25%减弱。获得方法:
1.暴击敌人加1格;
2.用克制属性攻击敌人加一格
3.男主角专用技加一格;
4.杀死敌人加一格
 
 
蓄力槽,左上角外圆,每次有攻击类指令都会增加一点,伤害越高(似乎和敌人、自己的hp百分比有关,比如敌人攻击太高秒杀我方一人直接满一格,被即死搞到只是一点)加的越多,男主角可以有增加蓄力槽上升速度的技能。蓄力槽可以用来释放强大的技能,如圣兽召唤(通关后如果男主身上的人类结晶和队友不同,或者非男主的两队友可以选择使用两种圣兽召唤),单人的觉醒技。
 
觉醒技:通过积攒蓄力槽释放,除了莱西卡的神枪以外所有觉醒技都是无属性,不受属性相克影响。
lv1的招数大部分比较差,除了玛丽的回血(后期无力,加的少),奥兰多的三重尖牙,康纳的加血加魔前期不差,只是后期就算双倍回复也不如自己用加血技能来得多。
Lv2的招数变数加大了,男主、奥兰多、李华都有5段普攻的觉醒,很强力。相较之下荒木、康纳的觉醒技就比较差了,荒木lv1觉醒需要看运气运气好3倍攻,运气差普攻,lv2觉醒普攻+即死效果,boss战乏力;康纳大幅增加我方全体能,首先康纳本来就弱,大幅上升能力也是在队伍的中低水平,还不如自己给主力用白马,然后留着觉醒给主力放技能。
Lv3的招数男主角专用,单体9连砍(不过打达尔文的影子的时候敌人似乎是我方两人随机砍),普攻9倍威力。
 
 
普普难点任务:
美食系列2、3,分别需要李子酱*10,最后的晚餐*10,很考验运气的任务。
咱是主角,如果放到未更新的1.00版这个任务难度非常大(等级上限100lv),不过1.55版就增加了200lv的上限,所以随便去跑跑等就行了。
决斗VS饥饿骑士,饥饿骑士不算强,问题目标要求康纳单人对付,所以就。。。。
Shadow of Couple,虽然是110lv的任务,不过用奥兰多一个人打真心难,敌人李华暴走有一回合二动,觉醒技无限用等诸多强化。
Shadow of Omega,和前作男女主打,难点在于开场前两个回合会用觉醒技大幅攻击我方。撑过去就没问题了。
 
特殊灵魂结晶地点:
四骑士结晶,完成普普任务的,决斗VSXX骑士就能获得,默示天使没有结晶。
Boss结晶:老虎,邂逅的仙境(普普任务出),金刚,被沙尘埋没的塑像;水怪,邂逅的仙境;火龙,看啊,这就是罪孽;树妖,安静的战斗之森。
除了火龙,其余的三个普普都有任务叫你去打变种boss,所以比较晚拿到的是火龙结晶(因为普普叫你去打的是绿龙,风系,不喷火,不给红龙结晶),当然玛丽达尔文一起行动的随机4挑一的地图你提前拿到了也是可能的。
 

多周目/转生,完成一次通关进行过通关保存就可以在开始界面选择new,重新开始,新游戏保存出人物等级以外的所有内容,嗑药吃上去的属性也保留,并根据通关存档的人物等级给新周目任务增加基础能力,100lv过一次周目大概全员获得每项能力80多点的增加,也就是说,有耐性刷周目的话,不止属性,就连hp也可刷到99999的上限。
快速刷周目的话,建议先把游戏玩到 EX。咱是主角 的进度。因为那里可以直接进入天台刷熊猫,运气好的话20分钟就可以去选择回到灵魂的代价,这个章节选择不牺牲世界,就保存了一个过关存档。再开下周目。

 
总的来说这个游戏长度并不长,全部内容(仅包括全剧情+普普(piu piu)任务全完成)大概只需要70h就可以了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2114062
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留言共 1 篇留言

慵懶的天才
請問任務中的聖獸在哪打?

04-11 21:55

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leo25127更新至1224回
穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說3小時前


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