Tecmo Koei Games(光榮)在8月2日公開了信長野望系列續作「創造」的實機截圖資料。透過這些圖片將可以一窺「3D地圖」「會戰」等生動的遊戲內容
・全3D地圖
「創造」是以日本戰國時代的真實3D地圖來呈現。感受領地擴張的真實感,創造出屬於自己的理想國家吧。
以越後為據點的上杉家領地緊沿著日本海延伸。另外,上杉謙信的居城春日山城在日本也是少數有名的山城。背海越過山後就是擋住去路的宿敵武田家。
從今川家治理的三河,眺望到武田家領地的信濃方面的畫面。今川義元以德川家康的出生地岡崎城為踏板,步步逼進織田信長所在的尾張。在崗崎城周圍的水田和城鎮正在發展中。
武田信玄所治理的勢力甲斐・信濃地方擴張中。擁有優秀家臣的武田家,即使被險峻高山和大川所包圍著也能繁榮地發展。其中以躑躅ヶ崎館是武田家主要發展經營的重點。
這裡成年後的織田信長開始展開霸業的尾張。位於交通險要上的清洲城,被北邊的斎藤家、東邊的今川家以及西邊的北富家等列強所環伺包圍著。信長就是邊與織田家的內憂外患戰鬥著,邊往天下統一邁進。
經過北条早雲的奮鬥發跡後,北条家在遼闊的關東平原上的影響力也慢慢的增強了。席捲關東的北条氏康所治理的小田原城,以難攻不落之城而出名,而城下的城下鎮也有著能高度開發的可能性。
・城下鎮
因為玩家所採取的治國方針的不同,城下鎮的樣貌也會有很大的變化。因此,玩家更能確切地感受到「創造」的實感。
這裡是盤據越後山脈地形而形成天然要害的春日山城。這是從春日山城往城下鎮俯視的畫面。高聳的山脈就好像化為城牆般地和山城合為一體。山腳下的城下鎮,也能依玩家的想法來發展。
織田信長所在的居城清洲城,則是在佇立在尾張中心的城池。雖然沒有像山城般的天然要害,不過周圍挖有護城河的關係,也是相當堅固易守。周圍的城下鎮被劃分為水田和商家、民家等區域,其發展潛力也是讓人期待。如同致力於商業發展的信長所規劃般,清洲城下的商家數量眾多。
這是在清洲城的城下鎮中執行「開發」指令的畫面。任命「奉行」武將後,便能執行「石高」「商業」「兵舍」指令。上述三種要素便是國力的基礎。透過增強這些要素便可增強國家實力。
隨著城下鎮的發展,便需要再開拓的新土地。這時候就可以透過城下鎮的「區劃」來進行劃地擴張。這張截圖就是選擇擴張土地的畫面。依選擇開發土地的不同,國家的樣貌也會有相當大的改變。像這樣擴展城下鎮,除了國力提升之外,連帶的城池外觀也會煥然一新。
在城下鎮系統方面,也可以「建設」具有特殊能力的「特殊建築」。透過建設這些設施,所在的區塊的收入也會有所變化,這讓玩家在創造自己的國家時有更多的可能性。這張截圖是在建設特殊建築設施時的選擇畫面。
・合戰&外交
在軍事面上追求真實性的「創造」,將會不斷地有軍團亂鬥及大範圍合戰等各種戰鬥進行。因此,衍生出來的各樣戰術,會讓玩家體驗到生動且真實的合戰樂趣。另外在「創造」上,為了合戰而做好「外交」的重要性也增加了。透過外交工作,確保同盟國和援軍的交涉將會是通往勝利的捷徑。
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這是在選擇要與那個勢力進行外交的「工作」選擇畫面。如要進行同盟或請求援軍,需要透過工作來累積與勢力的「信用」。而其它勢力會依對玩家的外交態度來決定信度的累積難易度。
這張截圖是使用「信用」來進行「交涉」的畫面。透過聯姻來加強國與國之間的關係、或是要締結短期同盟來改善狀況,都取決於玩家在各勢力間所累積的「信用」。所以,在平時就要多利用「工作」來累積「信用」,這樣才能以自己想要的節奏進行對自己有利的「交涉」。
這張截圖是進行合戰前,部隊出陣的畫面。在「創造」上,出陣武將跟兵數可以透過手動或自動來進行設定。不需要像前作般地進行細部設定,大概簡單地設定後就可以出兵進行合戰。
這張是部隊行軍路線的設定畫面。在經常進行多面作戰的「創造」,設定部隊的行軍路線將會成為左右戰局的關鍵因素。不只是決定在最短距離速度來攻打敵軍,另外像是採用迂迴戰術來挾擊敵人,或是以聲東擊西戰術來吸引敵軍注意力並趁機奪取其它城池等,透過掌握全盤戰局才能做出最精準的判斷及指揮。
這張截圖是命令部隊行動的畫面。依據戰況的變化對部隊下達指示、對敵城進行火攻等,可以因應戰場狀況來下達細部的指揮。
・會戰
合戰時可以切換俯瞰或近戰兩種視角。依情況切換視角來欣賞自己下達的戰術進行和近距離觀看戰鬥實況。
會戰是從自軍和敵軍短兵相接前開始。可以欣賞到俯瞰視角所看不到的我方部隊衝鋒陷陣的真實感和迫力十足的畫面。