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12 GP

古老的傳說●遠征奧德賽

作者:雪村杏代│2013-08-02 15:23:20│巴幣:42│人氣:5637
  •        

        貴安

        這次要介紹的是一款將近13、14年前,目前已經絕版(無法於商場中購買,不含拍賣)的老電腦遊戲:《神奇傳說:遠征奧德賽

        對於遊戲齡有10年以上的人,『TGL』這個名詞一定不陌生,古大陸物語系列、神奇傳說系列、戰國美少女系列,更是多數人國小時期的記憶。
        對於秋之回憶的忠實玩家來說,TGL更是最初代理第一代秋之回憶的老公司。

        可惜好景不常,由於經濟不景氣之故,日本TGL在做出了最後一款遊戲《新神奇傳說3》後,便宣佈停止遊戲的開發,台灣的分公司『帝技爺如公司』也把經營政策改成網路遊戲傾向,而被智冠收購(目前,台灣帝技爺如科技依然存在但並無實際產品,人員均併入智冠科技&遊戲新幹線。)。

  台灣方面有關TGL的所有遊戲的官方網站也都消失(連結失效),正規更新檔和番外篇當然也全不見,以致於現在這些遊戲目前電腦無法啟動的問題沒人可以解決,只能去一些非正當手段的外掛網站使用


        雖然如此,但是筆者對於神奇傳說系列仍然有不小的愛與懷念,一段時間後就會半強迫地重新重打過一遍,尤其是遊戲性極高的第一代,也就是本篇要介紹的《神奇傳說:遠征奧德賽》

        接下來正文開始!



  • 頭、開場畫面──承先啟後的傳說序幕


遊戲開頭動畫與遊戲選單的畫面,下方標註著1999年,正是發行的年代。這畫面可是有16年之久了喔!


  • 事背景──傳說,由是揭幕

傳說如此延續

        一艘難民船上,一群『安特利希』大陸的難民,為了逃離一場人魔戰爭,數以萬計的百姓爭先恐後的跳到船上。然而他們的目的地,沒有人能夠告訴他。一位盜賊,無意間也躲到這艘難民船上,看著成堆腐爛的屍體,也只願風神能夠帶往他到一塊陸地苟活下來。

  終於,在一次破曉之日,船尖上露出一線曙光。盜賊興奮的往外看,看見了未來的希望,這艘船抵達了一個文明優秀、俗稱『黃金鄉』的大陸:『德爾塔尼亞』。

  『德爾塔尼亞』是位在『亞特拉庫大陸』(時空道標得主場)的東方。就在盜賊慶幸大難不死之際,一個宏亮的哭聲吸引了他的注意。朝著嬰兒的哭聲走去,盜賊看到一位剛死去的婦女,胸前抱著一位剛出世的嬰兒。嬰兒的哭聲引起盜賊內心的悲憫,抱起這位剛出世的小男嬰,盜賊與他一同踏下船艙,在此大陸定居下來。這位在難民船中出世的小男嬰,十五年之後,取名為『雅克』──


繼承的傳說重開舞台

        故事是發生在位於奧德蘭克達(時空道標的主場,交易都市)東方的新大陸德爾塔尼亞。

        傳說多年前,這塊大陸長年戰火綿延,最後一名叫卡隆的青年結束了這場戰役。此後,卡隆當然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個賞金制度:『只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經歷,通通一律有賞。』而這個賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。
        之後,那群只『向錢看』而輕視生命的人們,大家都稱他們為『賞金獵人』。

        某日,有位來歷不明的年輕伙子迪恩,使用了停止時間的魔法,從月光神殿的書庫裡偷走一本叫『巴比洛尼亞』的禁書。


盜走巴比洛尼卡

        迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂。皇帝知道了迪恩的陰謀後,怕擾亂民心,不動用國家騎士團,而是私底下秘密集訓『賞金獵人』。
      

初訪帝都

        主角雅克,剛好在迪恩准備引起騷亂的時候來到這個國家。於是故事便展開了───


  • 物介紹──光與闇之子與受神所託的戰士們

        遠征奧德賽中可操控用來作戰的人物共有 8 位,如果含敵對勢力或重要角色的話,人物數量也有十幾二十個。
        這邊就只先介紹主要八位與幾個較重要的角色。


雅克──光之子
        擁有和傳說之王相同名字的 15 歲少年。是名賞金獵人,同時也是熾紅狂焰劍的繼承人。相當寡言(二代突然變多嘴也變帥多了XD)


為了保護夥伴而召喚出熾紅狂燄劍

        使用劍與迴力鏢的人物。

        可選職業:戰士(最初)、魔法師、僧侶、魔法劍士、聖劍士、劍聖(最終職業)
        因為筆者都用他走在最前面,所以也是個賭徒。

                         一代的雅克,肩上的是阿米                      光碟的雅克,筆者的正版當初被老弟壓碎Orz


二代雅克頭像


        其實雅克在第一代的地位真的是沒有那麼重,遊戲內幾乎沒有對話,招式又和雪拉、雷歐重疊。不過熾紅狂燄劍和某些特技真的是很不錯就是。

        到了第二代的雅克幾乎完全轉了個人,不但超乎強悍(當初在雪地就靠雅克一直打冰火魔,衝巴茲跟優妮的等XD)而且又帥氣。

二代雅克,整個大變身啊,難以想像這是 15 年前的遊戲。

        同時,某方面而言,雅克 也是一名充分體現前作人物到了次代後被徹底神話為傳說人物的這個概念。

        二代的 雅克 不只人帥而已,就連其實力與名聲都堪稱是舉世最強,劇情上他也不斷上演經典的「路過」場面。隨意出場、隨意秒殺敵人後隨意說出「只是個路過的賞金獵人」。

        這讓 雅克 從無口男瞬間獲得超高人氣,但也讓他成為二代「某個事件」後眾玩家棄坑、不滿的主要原因,就連筆者也無法理解為何二代有必要把一代帶來的東西推翻成這樣。

雖然 雅克 在二代充分展現了王者魅力,但經歷卻與一代結尾的歡樂酒店慶祝天差地別......

        簡單來說,雅克 就是一個傳統的勇者,只不過是個悲劇勇者。從出身悲慘、沒沒無明卻身懷神力,到拯救世界成為傳說,遊戲的故事就是 雅克 成為勇者的故事,雖然這個故事似乎沒有一個完美的句點,但能看到帥哥 雅克 也算是一點點安慰了......


凱因──油腔滑調的色鬼賞金獵人

        偷窺狂,一代的兩次偷窺事件皆由其引起。

兩次偷窺都是凱因帶領

        與 雅克 同為新出道的賞金獵人,但開始時並不打算好好工作,只想找機會撿便宜順便大撈一票(剛開始若是不夠富裕又太善良,可是會被坑掉一半的錢喔!)。拜此所賜,凱因 在遊戲中其實沒有正式領到賞金過XD


和凱因第一次見面,到底該不該請客呢?

        雖然看似輕浮且不可靠,但是在劇中前中期開始(尤其二代更是帥氣強悍!)就嶄露出驚人的判斷力與觀察力,例如潛入山寨、感知到隱藏氣息的敵人、察覺隱匿的卡隆皇帝,等。
        對萱卡有好感,但常常見面就吵架。兩人到了二代似乎仍然沒上一壘。
        筆者最喜歡的角色。
        使用匕首與弓箭的人物。
        真空飛刃秒殺最終BOSS。

        可選職業:馴獸師(最初)、射手、馴魔師、遊俠、魔獸使者、狙擊手(最終職業)


一代 OP 中的凱因

二代凱因頭像

二代凱因,帥多了呀

        總結而言,凱因真的是個很討喜的人物,不論是個性上或是強度上,凱因在一二代都有相當重要的地位。例如天生的探知查寶、偷盜具、到後期幾乎一擊秒殺小怪的真空飛刃;二代必定逃跑與強力技能,都讓凱因只要在隊伍中,就幾乎保證是場上第一線戰士的地位。

        凱因 這類型的人物在當今可說是多如繁星,而且也都相當受到粉絲們喜愛,例如《軌跡》系列的 奧利維爾、《TSUBASA 翼》的 輝、《夢幻遊戲》的 井宿、《亞爾斯蘭戰記》的 奇夫、《D.C. 初音島》的 杉並───例子實在舉不完。

        筆者不只因為 凱因 而對這類人物特別偏愛,連在線上遊戲《RO》中都特別選了類似遊俠的「刺客」職業,可說是受 凱因 影響「深之入骨」XD

5 分 56 秒處,使用最終職業「遊俠」習得的技能「真空飛刃」秒殺最終 BOSS


萱卡──正義又富責任感的強力賞金獵人

        萱卡 從少女時期就從事賞金獵人這行,極富正義感與責任感,成為賞金獵人的理由也是『為了世界』。為使用拳術與棍術的高手

        本人以此職業為榮,因此對於老是遊手好閒的 凱因 相當不爽,但除此之外並不會討厭 凱因,最後也向 凱因 表示自己的心意(選擇枝,走另一邊就看不到這個橋段)。


畔邊的橋段           

        其父親為了尋找熾紅狂燄劍而拋妻棄女,母親因而操勞過度而死。然而,這位父親似乎在第二代佔了很重要的戲份......?
        身材其實很好。凱因 表示:『平常包緊緊,看不太出來嘛!』
        使用拳套、鐵爪、棍、槍的少女。
             
        可選職業:僧侶、格鬥家(最初)、 戰士、格鬥僧、神官、拳聖(最終職業)


一代的萱卡

二代的萱卡

        萱卡 在前期算是蠻強力的角色,但是中後期之後的特色就漸漸不明顯了;由於可以使用打兩格且高威力高爆擊的槍,所以相當強勢,就算等級比雅克稍低,也能有更強的攻擊力。帶拳套、鋼爪時的氣孔拳威力也不俗。

        較早加入隊伍,如果第三人不考慮使用魔法型,那麼繼續讓萱卡出場也不壞。
        現在想想,萱卡倒是算是頗早期動漫中的傲嬌類角色XD


艾琳──天才魔法少女

        天才魔法神童,據說 7 歲就學會大多數魔法。本作中也是屬於高魔力、能使用最多種高等魔法(例如神獸召喚)的人物。


初次見面就是因為找不到哥哥

        雖然是天才魔法少女,但本質依然是個七歲的稚氣小女孩,常常撒嬌或是任性。
        有多次 轟炸凱因 的前科。
        好奇心旺盛,任何書籍或是沒見過沒嘗試過的事物,都會想要試試看。
        使用鞭與法杖的女孩。

        可選職業:馴魔師、魔法師(最初)、舞姬、魔導師、魔獸使者、大魔導師(最終職業)

一代的艾琳,充份表現出魔法少女的氛圍

二代的艾琳,看的出來還是個天然的少女

        艾琳 的魔法相當強力,尤其具有強大的掃圖功用。配合一些道具可以更加具破壞力。
        特殊技能可以召喚或降伏魔獸,經驗值蠻高的

        話說如此,因為本做到了後期開始特技與魔法的傷害其實差異不大,再加上鞭系武器與體質虛弱,使得艾琳還是常常被當作隊伍的吉祥物。


雷歐──擁有『劍聖 朱達 在世』之稱的年輕騎士

        德爾塔尼亞第六騎士團第二小隊副隊長。
        艾琳 的哥哥、萱卡 的兒時玩伴,同時也是梭塞利亞領主 蘭伯特 伯爵之子(二代則成為領主,和雪拉結婚)
        劍術高強,被稱作劍聖 朱達 在世。但在敗給 梅蒂 後開始檢討自己是否見識仍太淺薄。


為了保護妹妹而奮力單挑朱達

             重榮譽,起初相當瞧不起賞金獵人,但在多起事件後逐漸改善態度。
             使用劍與槍的人物

             可選職業:僧侶、戰士(最初)、 格鬥家、聖劍士、格鬥僧、聖騎士(最終職業)

一代的雷歐

二代雷歐,此時已和雪拉結婚並成為城主

        筆者其實很少讓 雷歐 成為出擊的三人。一來由於劍士角色有重疊,二來另一個劍士又是第一男主角,所以 雷歐 實在是很少上場。不過能使用打兩格的槍這點倒是很值得提到的優勢,而且某些特技的傷害還蠻強大的。

        雷歐 這類型的角色在當今的動漫輕小說中非常常見,不論是開場對主角不善或是非友方,他們一定都具有「擇善固執」的認真性格。在歷經價值觀衝突與深入了解後才會漸漸查覺到其實「他們並不如想像中的這樣」。

        舉近期作品為例的話,就像《七大罪》中「暗曉的咆嘯」和《東京食屍鬼》的「亞門剛太郎」。不過不館是在哪個作品,這些人往往都是配角就是了 XD


阿米──墜入凡間的聖天使

        最早時期就伴在 雅克 身邊的人物,起初型態是老鼠的樣子。有時候有點囉嗦。
        真實身分為『斯洛恩』一族的後裔,以光為生命源的聖天使。
        在巴比爾之塔戰役後由於消耗太多力量而瀕死,最後由人造生命 梅蒂 注入其生命而將 阿米救 活,但從此成為凡人,失去天使身分,僅有不長的壽命。

        二代之初便因注入生命的用盡而亡。


二代 OP 中,懷錶內的 阿米 照片

        使用弓箭的天使。

        可選職業:武姬、僧侶(最初)、射手、風水士、遊俠、吟遊詩人(最終職業)


阿米最早登場時的樣子


巴比爾之塔戰役中,因為想保護眾人的心而變身成為天使

        阿米 之後登場的角色,出場時間都算晚,而且武器都和某些人物重疊,所以實際派上場的機會不高。但能使用弓箭又有不錯的法術技能算是個不錯的亮點(只是真空飛刃太誇張了)

        某種意義上來說,阿米 是個還要比 雅克 更有主角格的角色。幾乎遊戲所有有關 雅克 的選項都和 阿米 拖不了關係,劇情上也可說是對 雅克 而言最重要的人物,沒有之一。這也使得 阿米 在二代一開場就死了成為眾人除卻「雅克事件」外的第二個棄坑大因素。

        畢竟,當你滿心期待想看前作角色再登場的時候,卻發現這個角色連死因都沒清楚交代就掛了,還只能活在片頭回憶跟變成幽靈,會想繼續玩下去的人恐怕是個抖 M 吧 XD



雪拉──無法擺脫幻影束縛的『白銀死神』

        有『白銀死神』之稱的非法賞金獵人,初次登場時就展現壓倒性的實力。


火山前及時趕到,與雷歐一同拯救眾人

        為了用父親遺留的魔劍賽連殺了弒父的弟弟 狄恩 而四處流浪,但其實所謂魔劍與 雪拉 的背負,全部都是假的。
        最後由於狄恩失意而無法與其相認(也是為了不願讓 狄恩 想起所做過的一切),直到 8 年後的第二代,和 雷歐 結婚後仍然沒有與 狄恩 相認。
        使用劍與迴力鏢的女戰士。

        可選職業:魔法師、戰士、馴魔師、魔法劍士(最初)、魔導師、忍者(最終職業)


一代的雪拉

二代的雪拉,此時已嫁給雷歐,捨棄白銀死神的稱號,成為蘭伯特夫人

        如果說 阿米 是弓與法術的擅長者,那 雪拉 就是劍術與法術的擅長者。只是由於出場晚,招式有所重疊,所以雖然劇中實力強悍,但在遊戲中弓手有 凱因、法術有 艾琳(或根本沒在用),因此筆者除了看招式之外幾乎沒什麼操縱過她 Orz

        另外,雪拉 在二代的地位幾乎就是個路人。前作雖身為強悍的死神,但到了二代就放下屠刀,立地成妻,僅能窩在宅邸裡獨守空閨,大概變得跟 輝夜 一樣宅了XD

        而且過了 8 年,感覺雪拉老得特別多,大概是因為假魔劍詛咒的關係吧!


狄恩──虛假的黑暗之子

        到故事末段為止的大魔王,實力強悍。實際的一切則皆為 薩雷摩斯 的布局。


光與闇之子(實際闇之子為薩雷摩斯)

        雪拉 的弟弟。因弒父與一些必須因素而遭 雪拉 追殺(但魔劍實際上是假的)。
        因故而失去記憶並昏厥,醒來後脫胎換骨,變成純真的少年。
        習得『偷窺不挨打』的技能。
        失去記憶後和 艾琳 成為朋友,二代終章兩人一同解救了 凱因。
        加入時不但實力大降,居然還只有一等!!
        使用法杖與迴力鏢的人物

        可選職業:馴魔師、魔法師、僧侶、風水師、神官(最初)、賢者(最終職業)


一代的狄恩

二代的狄恩,已成為美少年,但記憶依然沒有恢復

        狄恩 在最終章才加入且加入時等級只有1等,另外能使用法術的能人不少,這幾點讓狄恩很少在筆者操控中真的上場過,除了想看招跟看他丟回力鏢之外
        實際上法術能力和艾琳不分軒輊,但就是招式重疊和出場時機讓他很少登場。

        如果不考慮二代的話,狄恩 的遭遇大概不會遜於 薩恩、梅蒂 等人死亡太多。不但從小就被利用、弒父、甚至被利用到尾後還失去了記憶遲遲未找回來,可以說是一個始於悲劇,且悲劇還在持續的人物。

        只不過二代看起來看 艾琳 一樣過得艇快樂的,記憶沒找回來似乎也是好事。總歸而言算是位日後遭遇還算不錯的幸運角色了!


  • 物介紹──其他重要角色們

        這裡介紹的人物是在劇情中佔有一定分量,但無法成為自機的人物。

波爾奇諾──穴熊亭的老闆

        波爾奇諾 大叔是德爾塔尼亞中一間旅館的老闆。在第一章時,主角 雅克 的首要任務就是要先找到他,接到任務後才能推進劇情。
        之後這位大叔依然會要各位幫忙找一些東西,這些東西在地圖上的固定寶箱都撿的到,當完成所有任務後,大叔會給你一本《武器店之書》讓你可以改造據點。

霍夫曼──工會會長代理人

        第二章時遇到的人物,起初眾人以為是冒牌貨,但其實他才是真正的老大。
        為人不拘小節,會在背後給予眾人援助

約瑟夫──霍夫曼的管家
     
        跟在 霍夫曼 一旁的老管家,負責打理日後的據點以及通知眾人事務。
        二代時跟在 雅克 身邊。

卡亞──言行出人意表的天才科學家

        第四章時登場,是個精通各項科學的科學家,尤其對於考古學有興趣。
        言行常常出人預料,例如『用飛的趕來』就真的是『裝在砲彈裡被射飛過來』
        在擁有據點可以提供各項重要援助,例如轉職、改建據點、聽取情報等。
        最終章發明了只去不回的飛天馬車
        第二代會暫時成為戰力,實力中間偏上,但招式依然搞笑。

二代的卡亞博士,能成為戰力真的是出乎意料

卡隆──統一帝都的驍勇男子

        帝都德爾塔尼亞的皇帝,統一大陸的男子。
        實力堅強,曾有幾蒙著面次出手相救(雖然早就被凱因看穿了),實力因年老而略有退化。


一代的卡隆皇帝

二代的卡隆皇帝

拉爾甘──擁有預知眼的幹練神官

        德爾塔尼亞的大神官,擁有強大預知力。在封印古時度亞斯時提供很大的幫助。
        二代時卒於德爾塔尼亞 14 年。


一代的拉爾甘大神官

二代的拉爾甘大神官

梅伊──遠道而來的糊塗少女

        從亞克匹克山的更北部城市,亞克格里布前來帝都的少女,卻意外在山中迷路。某章前去亞克匹克山深處可以找到她,將她帶回帝都。
        之後在穴熊亭打工,在不斷摔破餐盤後終於被辭退。
        販售一些奇妙的東西。

翰斯──嗜酒的墳場管理員

        第一章時帶領 雅克 進入酒窖的人。
        看守墳場,職業是刻棺材,嗜酒。

洛金斯──忠誠的月光騎士團團長

        卡隆 麾下的月光騎士團的團長,作戰經驗豐富。
        對帝國衷心,曾說:『現在如果我還在家養病,我這個提督就不能再稱作是提督了』。

二代的洛金斯


由左而右,後排六人:波爾奇諾、約瑟夫、拉爾甘、梅伊、霍夫曼、翰斯;
    前排三人:霍金斯、卡隆、卡亞。


薩恩──嗜血的狂暴男子

        狄恩 手下的四天王之一,相當好戰。
        真實身分是 薩雷摩斯 製作的人工生命體,聚集了人類負面情緒而成。
        巴比倫之塔戰役中,最後被天使 阿米 完全消滅。

梅蒂──始於悲劇,終於悲劇的少女

        狄恩 手下的四天王之一,唯一的女性,身材極好,是為高強的魔法師。
        自稱 度亞斯 之女。

        實際上為 薩雷摩斯 製作的人工生命體,灌注了部份 80 年前企圖利用禁忌知識來改變大陸面貌,並妄圖成為神的醜惡魔導師『度亞斯』的靈魂,因此自稱度亞斯之女,但實際根完全不是這麼一回事。只是個妄想、騙局。
        之後愛上雅克,但由於敵對身分,所以被迫與之一戰。


某次事件後,梅蒂親了雅克作為回報

        最後為了拯救阿米,將身為人造生命的生命力轉送給瀕死的 阿米,在 雅克 懷中消失。

亞克匹克山山底,將生命注入 阿米 之中的 梅蒂

在雅克懷中消失的梅蒂

        梅蒂 短暫的一生不斷被欺騙、被虛無的幻象束縛,最後與 雅克 仍無法得到結局。作為本做最悲劇角色,名符其實。


二代的 梅蒂,相當美艷,感覺和一代長得完全不同XD

朱達──擁有劍聖之名的武士

        名字與傳說的劍士相同的巨大劍士,狄恩 手下的四天王之一。
        真實身分為 薩雷摩斯 製作的盔甲劍士,不死之身。是利用的 朱達 對於熾紅狂燄劍的執念而將其靈魂附著於盔甲之上而形成。

        最終被熾紅狂燄劍燃燒殆盡而真正消滅。

薩雷摩斯──真正的黑暗之子

             狄恩 手下的四天王之一。真實身分為一切的幕後黑手、正牌的黑暗之子。
             和 阿米 同樣為『斯洛恩』一族的後裔,不同的是他是代表『黑暗』面。
             揭露身分後展現驚人的實力,最終章時變回原形『聖天使‧祖魯
             被真空飛刃秒殺的假BOSS。


薩雷摩斯的真身,創世之神‧祖魯

左至右:薩雷摩斯、朱達、薩恩、梅蒂


  • 事劇情  

        作為一個 16 年前的骨董遊戲,如前所述,本作所演出的就是一直到現在都還常登上檯面的「王道傳統英雄成長劇」。

        無名英雄養成在當時以及十多年前可說是相當常見的類型。天賦異稟、不是英雄後裔就是命運選定卻沒啥名望主角,在因緣際會之下和伙伴挑起拯救世界的重擔。
        《秀逗魔導士》、《封神演義》、《犬夜叉》、《福音戰士》、《太空戰士九》、《風色幻想 赤月奇蹟》───無名英雄備受關鍵人士期待、拯救世界的例子層出不窮。

        這種題材到了現代再經過濫用與一些變化,就變成現在爛大街的成年人都是廢物、高中生拯救世界的劇情。只不過以前的作品不是高中生,而是愛用的賞金獵人或是小小勇士。

擁有相當好評的《FFIX》,描寫盜賊身分的主角與夥伴拯救世界、探詢生存意義的故事

        《遠征奧德賽》貫徹了這種套路。主角 雅克 是繼承傳說之王意志的光之子,但故事之初的他只是一個窮途潦倒、和會說人話的小老鼠「阿米」流落到帝都的貧窮賞金獵人,最初只能接到「幫老闆拿葡萄酒」這類委託。

        
        




  • 戲系統  

        遊戲進行方式可使用滑鼠或鍵盤。
        滑鼠左鍵長壓可以進行移動。在人物面前時再按一次左鍵可進行對話。
        滑鼠右鍵為選單。
        鍵盤『A』為更改隊伍第一人,在想當排首的人物因故退到最後時可好好利用。

        戰鬥方式為『半即時制』的RPG/SLG(戰棋類RPG),顧名思義就是非傳統即時制。人物雖然看似看怪物一同出現在場中,類似即時制,但其實我方固定先動,我方行動後才輪到敵人行動。如此可藉由走位讓敵人移動後剛好站在我方可攻擊的位置,或是先解決掉有麻煩的敵人。
        戰鬥地圖為『迷宮類』,也就是有出入口、層數。迷宮的型態不固定,怪物、出入口、陷阱、寶箱,都是隨機生成。固定的只有層數。

        有HP與SP兩種能量條。HP為血量,SP為施放魔法或特技時會消耗。無MP。

        兩種Lv.。一種是人物Lv.,EXP歸零時會升級;一種是職業Lv.,通常打一隻怪固定增加2,100後滿一顆星,共有八顆星,星滿則完全修得此職業會學到的魔法或特技,可轉另一職業。

        每個人物有可同時裝備一個武器、一個防具、一個飾品、一個法術。


凱因 的各項數值與裝備

        有八種屬性(上圖中右)與數種不良的異常狀態(上圖HP、SP的右邊)。屬性彼此相生相剋,例如火上升則冰下降。提升的方式可利用施放相應的法術,例如提升火則多施放火類魔法。
        異常狀態有各自對應的消除道具。點了該道具後,中了對應異常狀態的任務會亮燈,因此不會有誤用的情況。
        與現代遊戲不同的是,吃藥或開地圖中的寶箱都不用花回合,因此很難死


●遊戲特色

        本作身為將近15年前的老遊戲,畫面上和現在遊戲當比當然是相當不給力;但是依當年的水準來說已經算是很不錯的遊戲,甚至搬到現在來看,畫面至少也有中間水準。更重要的是,本作大至自機、小至路人,只是要在劇情中,所有人物都有配音!【全語音】!雖然配音水準沒有到非常高,但光是全與因這點就相當值得讚賞!

        筆者認為遠征奧德賽集結了許多有趣的要素於一身,這些要素在現在PRG中都不一定能一次全看到:

一、不同的武器、防具:
        一般PRG中,人物往往只能用『一種』裝備,但是本作的人物可以用的裝備有兩種以上,而且功用皆不同,例如雅克可同時使用劍和迴力鏢,兩只性質天差地遠,而且有些特技只在持有某些裝備時才可使用。

二、遊樂場:
        筆者覺得最好玩的要素之一就是遊樂場,本作的遊樂場設施可玩的有『魔獸競猜』、『吃角子老虎機』。後者為迅速翻盤的方式,同時可藉由大量代筆兌換高級裝備,例如破滅之劍、慈愛戒子,等。前者則是相當有創意,也點類似運彩這樣的模式,筆者認為14年前就有這些東西實在是很厲害。

三、據點:
        某章結束後,主角眾會得到一個專屬的據點,裡面可以存錢、改造、轉職、聽取情報,等。這種給玩家一個可自由改建的家的設計,就算在現在也是相當罕見,尤其是可以藉由蒐集各處的『書』(路人隱藏劇情、任務)來在各樓層改建高級商店,真的是蠻有趣有自由度的設計。

四、轉職:
        主角每人共有六種職業,每種職業會上升的數值、習得的法術、特技都各自有特色,同時也反映出了人物特質。轉職功能在線上遊戲常見,但在現代RPG仍不常見,往往是一個身分到底。

五、屬性:
        屬性相生相剋,元素的改念在TGL的遊戲中算是一脈相承,直到新神奇傳說三更是要求從大地吸取元素。使用對性屬性的魔法就能增強該屬性、減弱被剋的屬性。更有趣的是隨著某種屬性增強,魔法不僅威離上升,連圖示都會變得更加華麗。

六、半即時制:
        如同前述,這種方式讓玩家可以思考走位的方式,雖然不難,但如果一個不小心,恐怕會淪落到『被關廁所』的困境~

        其他小細節例如各處路人隨章節前進而跟著推進的小劇情、隱藏商店、不會某人物出來後才開始某些武器的不合理性,等,都是相當具有創意的設定。

        缺點方面,例如買東西的時候,9往上按就會變成0、賭場的東西一次只能換一個、移不小心會被路人卡住,等,算是幾個比較麻煩的缺點。
        另外值得一提的是,本遊戲有快速過迷宮的密碼,只要打進去,就算是18層的迷宮都能快速破關!這點可是許多迷宮類型遊戲可遇不可求的密技呀!


●筆者心得

        本作筆者每過一段時間就回拿出來重打一遍,並不是劇情上有什麼超絕之處,而是因為豐富且有趣的各種設定與遊戲,例如轉職、遊樂場(電腦變高級之後都賭不到了Orz)、據點。

        本作的劇情在現代來看是相當老派的設定:『本來沒沒無聞的人物,在因緣際會下和巨大陰謀扯上關係,遇到數個同伴後成功拯救世界』大概就是這樣。
        但是,這是14年前的遊戲,真要說的話,本作也算得上是這種劇情發展的開山祖師。而且,某些人物的故事真的是相當讓人有所感與驚人,例如悲劇女主角梅蒂的際遇、斯洛恩後裔阿米與薩雷摩斯的種種關係、阿米變成天使、長久的陰謀與薩雷摩斯是主使者等。梗概雖普通,但這些細節都相當值得回味。

         玩過前作的人恐怕會對雅克的名字、卡隆、羅特斯教團等設定更有所感悟,遺憾筆者沒玩過呀。

         總結來說,如果要追求上乘的劇情的話,那個軌跡系列可能會是好選擇;但如果要追求具備有趣、創新設計與全語音、不錯劇情的老遊戲,遠征奧德賽會是一個不錯的選擇!


《END,向英雄神話凱旋》

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相關創作

留言共 4 篇留言

R.B.
這篇超勾起回憶的
我都快忘記還有轉職設定
不過以當時的單機來說有這功能真的很特別

09-27 15:59

雪村杏代
呵呵,你喜歡就好~
我最近又重打過一遍,電腦變好之後角子老虎也轉更快了XD

轉職這個設定到現在也不是每個RPG都有,而且還能自己改造據點呢~10-08 20:35
斯特克
真的很好玩,我當初還重玩很多次,可惜到了第二代,難度設定上便很難打,讓我從沒玩完結局過。
加上看到亞克出場到他死掉那段,我從又驚又喜到又悲又傷的看完,心想至少跟阿米在一起。
然後凱因這傢伙竟然沒跟萱卡在一起,倒是跑去跟女角他們一起闖關了。

話說改造據點超花錢。

04-24 16:56

雪村杏代
我也重完好多次06-29 00:31
雪村杏代
改造還好 到是斷冶超坑XDDDD06-29 00:31
青月 影殤
眼淚都要掉下來了...

可是真的是時代的眼淚啊,

現在要找一片神奇傳說是真的很難的事...

好想找來玩...

不知道Win10能不能跑...

12-15 19:15

KIGG
Win10可以玩喔!
在網路上下載ISO或是NRG映像檔之後用UltraISO提取(如果非ISO就轉換成ISO)

然後點2下ISO檔Win10會直接掛載(每次玩都要先點2下)

接著下載DxWnd新增剛剛提取的X:\FO\FO裡執行FO.exe

解析度請愛用1024x768因為以前遊戲都這種解析度

開始享受~

06-19 19:10

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