本公會採用故事及章節式的方式,以下將會說明。
【日常故事】如同每個故事都會有日常的一面,日常故事串可能發生很多許多日常的趣事,算是發揮性最高的串,即便是還在進行跑團串,也能以番外故事的方式來進行。
【長篇故事】由一連串的劇情串所組成的故事,簡單來說就是像小說一樣,有劇情的冒險、活動、探險,玩家組成的部份比較不能隨便更換,舉例來說:A是導引者,他設定自己的角色是每場都會出現的主角、B玩家的角色則是故事重要的角色之一,假設兩人出發去外地冒險,B雖然不必每次都出場,但須稍微交代行蹤如何,總不A跟B出去冒險到達一座城市,當A又到另一座城,卻完全沒說B如何,然後B在接下來的故事就蒸發了。
【探險故事】很多故事當中都會有冒險或探索的部份,探險故事就比較像是出任務那樣,可以不必有連續的故事,隊伍的編成也能說換就換。
公會內的職務總共分為四種:
【玩家】:自由操作角色在各種故事遊玩的人,在TRPG類型公會當中數量最多的一種。
【創作者】負責寫出各種設定跟故事的人,其設定不能與會長初始設定的互相衝突。
【導引】另一個稱呼是串主,負責引導劇情發展的人,如果是決鬥串的話,串主還負責判定傷害及戰鬥結果。
【幹部】負責管理公會的一群人,為發展公會需要會分為眾多職位,會長能夠指定適合的人擔任幹部,每位幹部能夠另尋副手共同負責任務,副手同樣有幹部資格。