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回音的進度 13/07/22-點陣圖

作者:冬兔│2013-07-22 12:25:04│巴幣:32│人氣:730
點陣圖動畫大概是整個遊戲在下花最多時間的部分,
畢竟是ARPG,需要大量的點陣圖動畫,
在板上似乎也不容易找到點陣圖繪師,
目前Characters資料夾已經累積186個檔案,
大約有9成都是在下一格格點出來的動作,
下面是遊戲中一個敵人的點陣圖動畫,
是以RMXP的素材修改後的敵人。
 
這是在下某天在路上看到一隻被剃毛的狗聯想到的敵人,
顏色其實跟當時看到的蠻像的,應該是有染色吧XD?
 
當然也有完全自創的敵人。

點一個敵人快的大概需要1天全神貫注,
慢的話... 大概3天??
 
 
遊戲製作需要無比耐心與熱誠,
也感謝成員至今持續的大力支持,在下也還要繼續奮鬥。
 
假如您對遊戲製作有興趣,有以下才能歡迎私信給在下
點陣繪師-擅長點陣(Dot)繪圖的都歡迎嘗試。
技能動畫-繪製技能動畫,有參考圖片可以製作。
地圖繪師-希望擅長使用RMXP點陣圖地圖。
怪物設計-希望敵人特徵明顯、簡潔,像是神奇寶貝。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2095374
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留言共 7 篇留言

阿碳
耶 看到進度文真開心~[e19]
點圖真的很費工啊 加油!

07-22 13:11

冬兔
其實是之前的進度,現在在點新的敵人 [e7]07-22 13:19
千野伊嵐
狗的攻擊動作需要在改一下...
我記得他會先前肢站立在爪擊

07-22 13:28

冬兔
這邊的敵人是比較像狗在抓東西 沒有要很凶狠的攻擊
感謝您的建議[e34]07-22 13:36
聖堂
什麼時候會有測試版?

11-01 16:21

冬兔
嗯...目前未知[e28]12-21 13:08
An Ting Shi
賽路路跟厚塗是不一樣的風格喔[e12]
不過很認真
過了那麼久還能持續下去
給你一個讚

12-21 11:13

冬兔
謝謝,忘記把這邊的做更新了,背景已經完成了。[e41]12-21 13:08
糯米打菇
你好,我想畫看看怪物,不過沒畫過這麼小隻的@@,想試看看:D
請問怪物點繪是否可以用投稿的方式而不是加入團隊@@?
因為入團我進度上不能配合~A~
如果可以接受投稿的話,下面有幾個問題想問:
(1)請問風格有沒有限制?
(2)顏色最多可使用幾色?
(3)動畫的張數最多可以幾張?
(4)怪物的大小最大的尺寸是多少?

以上,製作加油:D

12-25 13:09

冬兔
已寄出私信囉 [e1]12-26 22:10
saka
今年有進度嗎@@? 想了解一下~

04-17 21:32

冬兔
沒想到我這麼久沒上巴哈了[e12]
剛剛才看到這29天前的回應=.=

有喔,今年當然有進度喔~
因為比較忙,內容也還有些地方沒完整,
所以沒有上傳,敬請期待吧05-17 19:25
saka
恩 可以的話 多更新 新進度 看看@@

05-18 12:50

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