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【Fate/Parallel Worlds】第十二屆初始技能.定稿

作者:刀鞘│2013-07-18 00:32:14│贊助:6│人氣:307


熱情:


魔術:織熱薔薇
火系魔術,在自己周圍展開大約5M如同玫瑰般的火燄結界保護自己,當敵人碰到結界時會有機率受到輕微灼傷

Lv1:消耗2點魔力,在自己周圍展開大約5M如同玫瑰般的定點火燄結界,當敵人碰到結界時會有40%機率受到輕微灼傷,結界能抵擋E級的體術或魔術攻擊

Lv2:消耗4點魔力,在自己周圍展開大約5M如同玫瑰般的定點火燄結界,當敵人碰到結界時會有60%機率受到輕微灼傷,結界能抵擋3次E級或1次D級的體術或魔術攻擊

Lv3:消耗6點魔力,在自己周圍展開大約5M如同玫瑰般的定點火燄結界,當敵人碰到結界時會有60%機率受到中度灼傷,結界能抵擋5次E級的或2次D級的體術或魔術攻擊

Lv4:消耗8點魔力,在自己周圍展開大約5M如同玫瑰般的定點火燄結界,當敵人碰到結界時會有80%機率受到中度灼傷,結界能抵擋5次D級的或2次C級的體術或魔術攻擊

【Max】灼熱花瓣
消耗16點魔力,在自己四週會出現由50片紅色魔力花瓣組成的結界,每片皆能抵銷一次D級的魔術/體術攻擊,接觸者受到重度灼傷。每增加5倍數量,魔力花瓣的防禦效果上昇一階。


體術:狂歡舞曲
以類似泰拳般的武術對敵人進行一連串的動作,猛烈的攻擊能使敵人無暇反攻。

Lv1:消耗3點體力,對敵人進行2連擊,每擊力度為E,當自身筋力大於對方耐力時打斷目標動作

Lv2:消耗6點體力,對敵人進行3連擊,每擊力度為E,當自身筋力大於對方耐力時打斷目標動作

Lv3:消耗9點體力,對敵人進行4連擊,每擊力度為E,當自身筋力大於對方耐力時打斷目標動作

Lv4:消耗12點體力,對敵人進行5連擊,每擊力度為E,當自身筋力大於對方耐力時打斷目標動作

【Max】勁熱嘉年華
消耗20點體力,對敵人進行6連物理攻擊,每擊力度為D,並打斷目標動作,當自身筋力大於對方耐力時附加嚴重暈眩狀態一回合(有嘔吐感)。


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努力:


魔術:翡翠紅蓮
火系魔術,製造出翡翠色的火焰結晶,結晶是有點類似於咒彈的魔術,被擊中會有一定的機率燒傷

Lv1:消耗2點魔力,射出一發乒乓球大小的E級魔力結晶,對目標造成輕度燒傷。射程10M,速度為D級。

Lv2:消耗4點魔力,射出一發乒乓球大小的D級魔力結晶,對目標造成輕度燒傷。射程10M,速度為C級。

Lv3:消耗6點魔力,射出一發乒乓球大小的C級魔力結晶,對目標造成中度燒傷。射程10M,速度為B級。

Lv4:消耗8點魔力,射出一發乒乓球大小的B級魔力結晶,對目標造成中度燒傷。射程10M,速度為A級。

【Max】翠綠鳳凰
消耗16點魔力,造出一隻籃球大小的翠綠色
A級結晶火鳥,對目標造成重度燒傷。射程20M,速度為A級,施術者可控制其轉向兩次。


體術:狂烈踩踏
以魔力強化自己的腳後用力的踩踏地面發出大約3M的震波,在範圍內的人會受到衝擊且會受到短暫的暈眩

Lv1:消耗2點體力,打斷自身半徑3M內耐力或敏捷E級
(含以下)的目標之動作,並使其有30%機率失去平衡。

Lv2:消耗4點體力,打斷自身半徑5M內耐力或敏捷E級
(含以下)的目標之動作,並使其有50%機率失去平衡。

Lv3:消耗6點體力,打斷自身半徑5M內耐力或敏捷D級
(含以下)的目標之動作,並使其有50%機率失去平衡。

Lv4:消耗8點體力,打斷自身半徑7M內耐力或敏捷D級
(含以下)的目標之動作,並使其有70%機率失去平衡。

【Max】地獄裂震
消耗16點體力,打斷自身半徑10M內耐力或敏捷C級(含以下)的目標之動作,並使其失去平衡。


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風流:


魔術:海市蜃樓
利用光學原理製作出一個分身假象,欺騙敵人,練至極致時將是無上的劈腿神技(?)。

Lv1:消耗3點魔力,於半徑10M內製作一個定點分身,分身被擊中時或敵人持有E級偵察技能時被看穿。分身持續兩回合,只能保持發動技能時自身的動作。

Lv2:消耗6點魔力,於半徑10M內製作一個定點分身,分身被擊中時或敵人持有D級偵察技能時被看穿。分身持續三回合,自動模仿自身的動作及聲音。

Lv3:消耗9點魔力,於半徑15M內製作一個定點分身,分身被擊中時或敵人持有C級偵察技能時被看穿。分身持續的四個回合內,自動模仿自身的體溫、動作及聲音。

Lv4:消耗12點魔力,於半徑15M內製作一個定點分身,分身被擊中時或敵人持有B級偵察技能時被看穿。分身持續的五個回合內,自動模仿自身的體溫、動作及聲音。

【Max】蜃龍吐氣
消耗20點魔力,於半徑20M內製作一個可以E級速度移動的分身,分身被擊中時或敵人持有A級偵察技能時被看穿。分身持續的五個回合內,可以意念自由控制其動作及聲音,自動模仿自身的體溫。



體術:孤擲擺墬
雙手和身體向是鐘擺一樣左右搖晃,讓雙手如同鞭子一般打向敵人【必須被物理攻擊指定時才可使用】

Lv1:消耗2點體力,當自身敏捷高於目標時,可閃避對方一次E級近身攻擊(包括體術),並還予對方一次E級物理攻擊

Lv2:消耗4點體力,當自身敏捷高於目標時,可閃避對方一次D級近身攻擊(包括體術),並還予對方一次E級物理攻擊

Lv3:消耗6點體力,當自身敏捷高於目標時,可閃避對方一次C級近身攻擊(包括體術),並還予對方一次D級物理攻擊

Lv4:消耗8點體力,當自身敏捷高於目標時,可閃避對方一次B級近身攻擊(包括體術),並還予對方一次D級物理攻擊

【Max】孤星殞落
消耗16點體力,可閃避對方一次A級近身攻擊(包括體術),並還予對方一次C級物理攻擊


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開朗:


魔術:奇蹟光輝
治療魔術,可以恢復一定程度的傷害

Lv1:消耗3,可回復目標的輕度傷勢,無法治療殘疾

Lv2:消耗6,可回復目標的輕度傷勢,或以兩回合來回復目標的中度傷勢,無法治療殘疾。

Lv3:消耗9,可回復目標的中度傷勢,可治療非斷肢的殘疾

Lv4:消耗12,可回復目標的中度傷勢,或以三回合來回復目標的重度傷勢,可治療非斷肢的殘疾。

【Max】聖母的擁抱
消耗20,可以兩回合來回復目標的重度傷勢,或以五回合回復目標的瀕死傷勢,可治療任何殘疾。


體術:八極拳
以八極拳的招示給予對手傷害

Lv1:消耗3,揮出一拳,直接擊中目標肉體時附帶給予目標輕度內傷

Lv2:消耗6,揮出一拳,擊中目標非布甲部分時附帶給予目標輕度內傷,耐力E者下回合內無法使用能量,否則傷勢上昇一級

Lv3:消耗9,揮出一拳,擊中目標非皮甲部分時附帶給予目標輕度內傷,耐力D或以下者下回合內無法使用能量,否則傷勢上昇一級

Lv4:消耗12,揮出一拳,擊中目標非重甲部分時附帶給予目標輕度內傷,耐力C或以下者下回合內無法使用能量,否則傷勢上昇一級

【Max】鐵山靠
消耗20,以肩背撞擊目標,擊中目標時附帶給予目標中度內傷,耐力C或以下者三回合內無法使用能量,否則傷勢上昇一級



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孤獨:


魔術:黑夜蝙蝠
可以用影子製造出蝙蝠來攻擊敵人,蝙蝠只會一直線攻擊,攻擊結束就會消失

Lv1:消耗3,可召喚出1隻全素質E以下的蝙蝠,蝙蝠與施術者有10m心靈連結

Lv2:消耗6,可召喚出2隻全素質E以下的蝙蝠,蝙蝠與施術者有10m心靈連結

Lv3:消耗9,可召喚出2隻全素質E的蝙蝠,蝙蝠與施術者有15m心靈連結

Lv4:消耗12,可召喚出3隻全素質E的蝙蝠,蝙蝠與施術者有15m心靈連結

【Max】黑夜之王
消耗20,化身為5隻全素質D或1隻全素質C的蝙蝠,蝙蝠與施術者有20m心靈連結。只要有一隻蝙蝠存活自身便不會死亡,但蝙蝠死亡將造成自身傷害。化身為蝙蝠時無法使用能量。


體術:霸王金臂勾
在靠近敵方的情況下,給予對方強而有力的一擊,有機會造成殘疾狀態

Lv1:消耗2,攻擊成功時20%附加輕度骨折狀態,擊中要害時機率翻倍
Lv2:消耗4,攻擊成功時30%附加輕度骨折狀態,擊中要害時機率翻倍
Lv3:消耗6,攻擊成功時30%附加中度骨折狀態,擊中要害時機率翻倍
Lv4:消耗8,攻擊成功時40%附加中度骨折狀態,擊中要害時機率翻倍

【Max】鋼臂斷頭台
消耗16,攻擊成功時50%附加嚴重骨折狀態,擊中要害時機率翻倍


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忌妒:


魔術:變化萬千
擁有改變自身外貌的能力,能變化成各種大小的動物或人,但不具任何特殊能力
不能變化技能=變鳥不能飛,變狗嗅覺不強,變馬跑不快

Lv1:消耗3,可變成他人的臉容,持續3回合

Lv2:消耗6,可變成他人的臉容及體型,持續4回合。亦可變成陸棲小動物。

Lv3:消耗9,可變成他人的臉容、體型及性別,持續5回合。亦可變成海、陸棲小動物。

Lv4:消耗12,可變成他人的臉容、體型、聲線及性別,持續6回合。亦可變成海、陸、空棲小動物。

【Max】千變萬化
消耗20,可變成他人,可變成他人的臉容、體型、聲線、性別並變化令咒外觀,持續8回合亦可變成海、陸、空棲小動物或肉食性猛獸。變身猛獸時筋力、耐力、敏捷固定為C,但時效減半。


體術:鬼神崩壞
置之死地而後生,需要精準用力技巧的捨身技,受到物理攻擊時把傷害增加並回報予對方。

Lv1:消耗4,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動相等於對方該次物理攻擊高一級的反擊。僅對E級近戰攻擊有效(包括體術),只限一名對手的攻擊。

Lv2:消耗8,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動相等於對方該次物理攻擊高一級的反擊。僅對D級或以下近戰攻擊有效(包括體術),只限一名對手的攻擊。

Lv3:消耗12,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動相等於對方該次物理攻擊高一級的反擊。僅對C級或以下近戰攻擊有效(包括體術),只限一名對手的攻擊。

Lv4:消耗16,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動相等於對方該次物理攻擊高一級的反擊。僅對B級或以下近戰攻擊有效(包括體術),只限一名對手的攻擊。

【Max】鬼神甦醒
消耗30,被物理攻擊擊中時能立即對攻擊方發動相等於對方該次物理攻擊高一級的反擊。僅對A級或以下近戰攻擊有效(包括體術),最多可同時反擊三名對手的攻擊。



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迷幻:


魔術:虹光射線
射出一道虹光,使敵人的視感混亂,迷失方向

Lv1:消耗2點,對5M內的一名目標射出一道虹光,被虹光照射到眼睛者目盲2回合

Lv2:消耗4點,對7M內的一名目標射出一道虹光,被虹光照射到眼睛者目盲3回合

Lv3:消耗6點,對7M內的兩名目標各射出一道虹光,被虹光照射到眼睛者目盲3回合

Lv4:消耗8點,對9M內的兩名目標各射出一道虹光,被虹光照射到眼睛者目盲4回合

【Max】虹光結界
消耗16點魔力對自身半徑10M內的所有目標無差別掃射虹光,被虹光照射到眼睛者4回合內將感到天旋地轉,持有被動感知能力強化者的症狀將惡化。


體術:迷蹤步
取日本劍道、忍道、柔道等眾日本武道中擅於運足的派別之長,以令人眼花繚亂的步伐迷惑他人,營造出分身術似的錯覺。練至極端,更可利用光影明暗來造成視覺欺瞞,隱藏身影。

 Lv1:
  消耗4,使用後,於2公尺範圍內會出現1個使用者的殘像分身,持續一回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。

 Lv2:
  消耗8,使用後,於2公尺範圍內會出現2個使用者的殘像分身,持續一回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。

 Lv3:
  消耗12,使用後,於4公尺範圍內會出現2個使用者的殘像分身,持續兩回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。

 Lv4:
  消耗16,使用後,於4公尺範圍內會出現3個使用者的殘像分身,持續兩回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。

 【Max】朦朧月
  消耗30,使用後,於8公尺範圍內會出現4個使用者的殘像分身,持續三回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。
  當8公尺範圍內混雜光亮區及昏暗區時,真身隱形。(為隱身BUFF而非移動/閃避BUFF,如被非視聽覺能力鎖定,如帶追蹤效果的魔術咒,無法借此隱匿。)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2089091
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留言共 2 篇留言

銀嵐
【Max】翠綠鳳凰
消耗16點魔力,造出一隻籃球大小的翠綠色結晶火鳥,對目標造成重度燒傷。射程20M,速度為A級,施術者可控制其轉向兩次。

4級時為B級魔力,Max中沒有提到火鳥的魔力等級……

07-18 01:34

刀鞘
已修正,感謝回報。07-18 02:03
天攻
打斷自身半徑3M內耐力或敏捷X級的目標之動作
是X級和以下吧?

07-18 01:42

刀鞘
已修正,感謝回報。07-18 02:03
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