★成員★ | |||
成員 | 職位 | 介紹 | 加入時間 |
優嵐 |
室長 發明設計者 小說創作者 繪圖創作者 漫畫創作者 動畫製作者 配音創作者 音樂創作者 模型創作者 |
工作室發展與處理相關事務,除了以室長身分管理工作室之外,也是一名創作者。 理想是成為優質的多領域創作者! 【名字由來】 優:希望是優秀的。 嵐:特別喜歡這個字與讀音。 ★Facebook專頁★ ★pixiv★ |
創立者 2013/4/1 |
優萌 |
特別協助 | 協助工作室發展與處理相關事務。 | 2013/4/1 |
優緹 |
特別協助 | 協助工作室發展與處理相關事務。 | 2013/4/1 |
莫昀 |
小說創作者 | 緣更。 | 2014/4/6 |
大小步 |
漫畫創作者 | 你好,我是大小步。比較擅長畫漫畫,請多多指教。 ★Facebook專頁★ |
2014/8/2 |
凱薩貝爾 |
小說創作者 | 我是凱薩貝爾,很普通的寫手,希望自己能日益進步。 | 2014/10/3 |
香附子 |
小說創作者 音樂創作者 |
2018/10/1 |
★申請者★ | ||||
申請者 | 加入部門 | 職位 | 申請日期 | 審核狀態 |
- |
★各部門成員★ | ||
部門 | 職位 | 成員 |
發明設計部 | 發明設計者 | 優嵐 |
發明設計長 | 【僅由工作室指派】 | |
小說創作部 | 小說創作者 | 優嵐 莫昀 凱薩貝爾 香附子 |
小說創作長 | 【僅由工作室指派】 | |
繪圖創作部 | 繪圖創作者 | 優嵐 |
繪圖創作長 | 【僅由工作室指派】 | |
漫畫創作部 | 漫畫創作者 | 大小步 優嵐 |
漫畫創作長 | 【僅由工作室指派】 | |
動畫製作部 | 動畫製作者 | 優嵐 |
故事創作者 | ||
企劃 | ||
人物設計 | ||
物件設計 | ||
場景設計 | ||
色彩設計 | ||
劇本 | ||
製作規劃 | ||
構圖 | ||
前製監督 | 【僅由工作室指派】 | |
關鍵畫 | ||
補間畫 | ||
背景關鍵畫 | ||
背景補間畫 | ||
繪製監督 | 【僅由工作室指派】 | |
3D設計 | ||
3D動畫 | ||
3D監督 | 【僅由工作室指派】 | |
後製 | ||
後製監督 | 【僅由工作室指派】 | |
製作執行 | ||
製作研發 | ||
動畫製作長 | 【僅由工作室指派】 | |
配音創作部 | 配音創作者 | 優嵐 |
配音創作長 | 【僅由工作室指派】 | |
音樂創作部 | 音樂創作者 | 香附子 優嵐 |
音樂創作長 | 【僅由工作室指派】 | |
模型創作部 | 模型創作者 | 優嵐 |
模型創作長 | 【僅由工作室指派】 | |
工作室管理部 | 室長 | 優嵐 【僅由工作室指派】 |
特別協助 | 優萌 優緹 【僅由工作室指派】 |
|
工作室管理 | 【不公開】 | |
創作管理 | 【不公開】 | |
人事管理 | 【不公開】 | |
財資管理 | 【不公開】 | |
資訊管理 | 【不公開】 | |
行銷管理 | 【不公開】 | |
出品管理 | 【不公開】 | |
販售管理 | 【不公開】 |
★各部門職位與工作項目★ | ||
部門 | 職位 | 工作項目 |
發明設計部 | 發明設計者 | >>發明設計。 |
發明設計長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
|
小說創作部 | 小說創作者 | >>小說創作。 |
小說創作長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
|
繪圖創作部 | 繪圖創作者 | >>繪圖創作。 |
繪圖創作長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
|
漫畫創作部 | 漫畫創作者 | >>漫畫創作。 |
漫畫創作長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
|
動畫製作部 | 動畫製作者 | >>故事、製作規劃、關鍵畫、補間畫、後製等動畫製作工作。 |
故事創作者 | >>故事創作。 | |
企劃 | >>各項動畫企劃、事務處理。 | |
人物設計 | >>設計角色並繪出其正視、側視、背視與各種臉部角度與表情。 | |
物件設計 | >>其他物體設計並繪出各種視角圖。 | |
場景設計 | >>場景相關設計。 | |
色彩設計 | >>設計畫稿顏色。 | |
劇本 | >>編寫故事劇本。 | |
製作規劃 | >>將故事以圖畫方式呈現,並填寫對話、備註與時間,運算畫面動作,填寫編號在表格中。 | |
構圖 | >>將製作規劃畫面繪製更精細。 | |
前製監督 | >>監督故事創作、企劃、設計、劇本、製作規劃、構圖。 | |
關鍵畫 | >>繪出關鍵畫面。 | |
補間畫 | >>繪出補間畫面。 | |
背景關鍵畫 | >>繪出關鍵背景。 | |
背景補間畫 | >>繪出補間背景。 | |
繪製監督 | >>監督關鍵畫、補間畫、背景關鍵畫、背景補間畫。 | |
3D設計 | >>3D物件設計、建模。 | |
3D動畫 | >>3D動畫製作。 | |
3D監督 | >>監督3D設計、3D動畫。 | |
後製 | >>合成、剪輯、調光、修圖、加入特效。 | |
後製監督 | >>監督後製。 | |
製作執行 | >>處理動畫製作進行過程、各方面事務。 >>分配成員工作、制定製作行程表。 |
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製作研發 | >>動畫製作流程、資料、方式、技術研發。 | |
動畫製作長 | >>監督創作者創作與部門狀況 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
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配音創作部 | 配音創作者 | >>配音創作。 |
配音創作長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
|
音樂創作部 | 音樂創作者 | >>音樂創作。 |
音樂創作長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
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模型創作部 | 模型創作者 | >>模型創作。 |
模型創作長 | >>監督創作者創作與部門狀況。 >>審核作品,給予創作者作品靈感、想法、建議、問題修正、相關資料,提升作品品質、魅力、商業價值。 >>確認作品符合規格後,將作品進行下一個流程。 >>處理部門相關事務、發展規劃。 |
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工作室管理部 | 室長 | >>監督、處理工作室各項事務。 >>對各項事務進行決策、審核。 >>工作室發展規劃。 |
特別協助 | >>協助監督、處理工作室各項事務。 | |
工作室管理 | >>【~★科嵐工作室★~】關於工作室的資訊。 >>【工作室行程、規劃、策略】處理工作室相關事務、發展規劃、策略。 >>【計劃】制訂、實行重要事務的目標。 >>【討論會議】討論重要議題,記錄討論會議內容。 >>【報告】研究議題。 >>【權利授予】授予他人使用權利,撰寫權利授予書。 >>【合作】與他人進行合作。 >>【工作室規範】維持工作室秩序。 >>【工作室發展記錄】記錄工作室的發展過程。 >>【事務協調】協調任何部門需要處理事務,並組織其它部門共同執行。 >>【圖像設計】工作室標誌等相關圖像儲存、管理。如需要設計相關圖像,則提供設計構想,交由繪圖創作者創作。 |
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創作管理 | >>【創作流程】規劃創作流程表。 >>【創作所需項目】創作所需的設備、軟體、其它。 >>【創作成效管理】提升創作者的創作成效。 >>【創作協助、保護方式】提升創作者的創作能力、保護創作作品的權益。 >>【創作知識、教學集】提供創作者創作知識、教學,定期搜尋網路上相關的文章。 >>【創作合作】創作者之間的合作項目。 >>【創作建議】提供創作者創作上的建議。 >>【創作審核】加入申請者的創作審核用。 >>【創作環境自我調查】提供創作者自我審核。 >>【創作與商品獲利項目、預估收益】。 |
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人事管理 | >>【工作室成員】處理與更新成員的個人、部門、職位、創作作品、創作專頁、資料更動備註等。 >>【個人資料表】提供加入申請者使用。 >>【成員募集】處理募集成員相關事務。 >>【加入、退出工作室】依【加入、退出工作室流程】,處理人員流動事務,並更新【工作室成員】。 >>【記錄非成員之創作者名單】發掘具有潛力之創作者、調查非成員之創作者資料。 >>【各部門職位與工作項目】調查工作室所有職位、工作項目。 |
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財資管理 | >>管理工作室財務,計算營業額、成本、收益、純利、毛利率、支出,並進行成本、收益等最優化。 >>提供工作室所需資金。 >>填寫財務表。 >>【工作室資源】調查、記錄、購買各部門擁有與所需的設備、軟體、材料、技術、資訊等。 |
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資訊管理 | >>【網站首頁】維護或更新個工作室網站首頁。 >>【最新創作】、【作品集】當創作者發表新作品時進行更新。 >>【工作室介紹】由【工作室管理】提供資訊並發佈至指定網頁。 >>【工作室規範】由【工作室管理】提供資訊並發佈至指定網頁。 >>【工作室成員】由【人事管理】提供資訊並發佈至指定網頁。 >>發佈創作作品、相關資訊至工作室網站。 >>處理【有意願加入工作室者】。 >>回覆訪客留言、文章留言、email訊息。 >>工作室網路文章、圖片、影音管理。 >>【工作室網站歷史】記錄工作室網站(巴哈姆特)每年1月、4月、7月、10月歷史。 >>【網路管理】各網站管理方式。 |
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行銷管理 | >>【行銷模式】增加知名度、獲益等行銷模式。 >>規劃工作室行銷方式,並提供給【工作室管理】。 >>規劃創作作品行銷方式,並提供給【創作管理】。 >>規劃網路行銷方式,並提供給【資訊管理】。 >>規劃商品行銷方式,並提供給【販售管理】。 |
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出品管理 | >>【出品審核】審核創作作品、周邊商品是否出品。 >>創作作品與其周邊商品的出品事務。 >>計算製造與出版成本,填寫財務表並提供給【財資管理】。 |
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販售管理 | >>販售出品的創作作品。 >>販售創作作品的周邊商品。 >>處理營收事務。 >>處理倉庫商品管理、計算商品庫存量、補貨與出貨事務。 >>填寫財務表並提供給【財資管理】。 >>管理販售網站。 |
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