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【RPG公會】健兒 (加爾‧亞納‧依特蘭‧斯健)

作者:海角一沙鷗│2013-07-14 22:23:19│贊助:22│人氣:430

基本資料:
  •   姓名:加爾‧亞納‧依特蘭‧斯健
  •   小名:健兒
  •   種族:人類
  •   性別:男
  •   出生地:埃利斯要塞
  •   外表年齡:20(因為比較瘦弱,看起來跟一般大學生差不多,甚至更年輕)
  •   實際年齡:25(一個已經服完兵役、結束研究所攻讀的男生)
  •   特徵:罕見的白頭髮是他的特徵,另外如非必要,他幾乎都穿著方便的軍用長褲在配上簡單的外套,可以說白頭髮跟灰褲子是他的標誌。
  •   身高/體重:175cm/60Kg
  •   喜愛:好吃的東西、湊熱鬧
  •   興趣:吃好吃的東西、觀察人間百態(無論是用眼睛或是透過網路)
  •   討厭:戰鬥口糧、動手打架(健兒通常是拿子彈跟人打架…)
  •   主職業:數位化兵器研發人員
  •   副職業:業餘駭客(健兒:這叫網路觀察!不叫駭客!)
  •   兵役別:埃利斯要塞乙種已訓國民兵(兵種:重砲兵)
  •   專精技術:數位化、數位化兵器、資安防衛與入侵
  •   個性:沒有拿武器時的他很活潑,而且似乎有點天然呆
     例如:
       「你說什麼?有好吃的蛋餅?告訴我在哪裡買!」
     一旦進入認真狀態….
       「這裡沒有你說話的餘地。(開槍聲)」


角色相關資料:
  1、埃利斯要塞乙種已訓國民兵
  「乙種國民兵」指的是戶籍地在軍事重地的役男,通常此種兵役別的役男會在18歲之前分配置不同兵種,並且跟隨正規軍接受相同的軍事訓練,乙種國民兵在18歲時可以免除役期,並且在乙種後面加上已訓,成為「乙種已訓國民兵」。乙種已訓國民兵雖然不必服兵役,但是在大型戰事發生時卻是第一順位接受徵召的人。
  (請注意:上一段有部分不符合中華民國之現行規定)

  在埃利斯要塞也有乙種國民兵的制度,不過相當少見。在埃利斯要塞男性居多的社群內女性是相當少見的,女性在此結婚生子的事情更是少之又少。由於此處實在是不方便照料孩子,在此處出生的孩子會先進入戰爭之家由保母照料,等到3歲的時候再由父母決定是否帶回埃利斯要塞來親自教育,回來這裡的孩子便會成為「乙種國民兵」並接受軍事教育。不同於其他地方的是,在這裡接受完軍事教育後會由要塞評估並轉介至其他學院精研專精技術。所以得到『埃利斯要塞乙種已訓國民兵』稱號的孩子通常在某一領域上擁有專業長才。

  由於是技術人才的緣故,在無戰事期間通常會留守在城內進行研究或是擔任無給職的後勤職務,有大型戰事發生時才會以作戰人員的身分前往戰區。也因為長期留在城內的關係,通常與駐守在要塞的父母相處時間不長。以前一年能夠見面一次已屬難得,在傳送裝置啟動後,由於往來更加方便,目前絕大部分的人通常是一個月見面一次。


  2、數位化
  數位化是近五年間南方科學家開發出的新興技術。透過數位化技術,科學家可以將一個有質量的物件以數位資訊的方式儲存起來,或者移到另一地在加以重現。透過這種數位化技術可以讓物件的儲存達到最有效率的使用,依照目前的儲存技術而言,一個手掌大的儲存裝置可以儲存將近3頓重、2間教室大的物件。不過因為技術與倫理問題的因素,動物與附帶有記憶或情感的任何機器都不能夠使用數位化技術儲存。

  數位化使用層析掃描技術,將物件一層層分析後解析至原子級別並且加以轉換儲存,由於掃描程序可以由多台處理器同時進行,因此無論物件大小轉換時間都約為3分鐘,以目前來說算是相當快的。而與其相反的虛擬實體化技術正好相過程倒了過來,將數位資訊透過重組器重現原子的排序方式,並且像是堆積木般組合在一起,實體化技術依照處理裝置的不同,大型機具的處理時間約30秒到5分鐘不等,而健兒自己使用的重組器屬於實驗室專業機種,只要10秒即可完成大型機具的重組,目前還沒有任何重組裝置可以打破其紀錄。

  數位化儲存技術在任何方面都具有極為強大的助益,用作傳輸系統可以實現傳輸速度接近光速的物流系統,在倉儲管理方面也可以極大化的減少倉庫空間,而用在軍事方面,就成為下一章要介紹的數位兵器。


  3、數位化兵器
  數位化兵器是一般兵器配合數位化技術所研發出來的戰鬥武裝,全名是「數位模組化武裝系統」。這套武裝具有一組數位分析器以及重組器,可以將戰鬥人員所需要的裝備以數位化方式儲存於儲存設備中隨時加以取用。另外此武裝系統採用模組化設計,在戰鬥前可以依照不同任務調整自己所需要的裝備與相關模組。數位化兵器大幅提高戰鬥人員的行動力,暫時不需要的裝備或大型機具可以轉換成數位資訊攜帶,減輕其負擔。此系統同時具有通訊設備、GPS定位及生理監控等功能,將一般士兵所需要攜帶的眾多電子器材整合於一個腰帶大小的設備上,相當方便管理。

  但是數位化兵器的缺點是需要耗費大量電力,武器的轉換及使用模組都會耗費不少的能源。目前能源問題是採用亞爾鉈晶石最為能量來源,這種晶石生產於北方的礦山裡,產量並不算少,這種晶石本身具有一定程度的能量,但不算充裕,而加以精研的亞爾鉈晶石卻具有相當大的能量空間,一顆彈珠大小的晶石只要充足能量就足以供應數位化兵器3-4天的使用,這種優勢使研發人員將亞爾鉈晶石作為數位化兵器的能源儲存容器。


能力向性:
  力量10%(健兒:子彈比拳頭更可靠!!那我為什麼要訴諸拳頭呢?)
  敏捷20%(遊走在數位兵器與大型火砲間,有一定的反應能力)
  體質25%(常常扛著大型火砲,身體雖然瘦小但還算強健)
  智力40%(精通數位化兵器與駭客技巧,頭腦驚人)
  精神5%(健兒表示魔法實在是無法使用)


攜帶武裝:
  健兒的主武裝是DAR-P4S533型數位化兵器,外觀類似腰帶,重量約2KG,以語音或虛擬鍵盤控制,附有頭戴式顯示器一組,可以搭載6件武器及防具、1個戰備補給箱。3個模組插槽,提供操作者更換不同的模組內容。電力來源為亞爾鉈晶石,一顆晶石可以提供約3-4天的續航力,健兒一向都攜帶3到4顆。

  此型號的數位化兵器提供基本的通訊功能、GPS定位及生理監控裝置,與其他型號不同的是此型號的處理器比起其他機種更注重運算能力,剛剛好是需要大量運算能力進行網路與電機入侵的健兒所需要的。

  DAR-P4S533中目前裝載的模組分別為電機入侵模組、遠程監看模組及武裝回復模組
  電機入侵模組:只要是簡單的電子產品或電腦都可以透過內建的自動入侵腳本侵入內部獲得控制權,對於難以入侵的大型防護系統也可以給予使用者一套強大的入侵工具加以入侵,是健兒在戰場上入侵敵方網路系統的方便工具
  遠程監看模組:透過此模組可以監看所有已經受到控制的衛星影像,目前可以使用的衛星影像包含健兒自己的小型低空間諜衛星以及之前入侵過的6個衛星(範圍在阿斯嘉特城周圍及埃利斯要塞上方)。此模組的另一功能是協同瞄準,透位衛星定位的資料,可以協助使用者更精確的瞄準敵軍,
  武裝回復模組:只要將使用過的武器以數位化收入儲存裝置後,武裝回復模組就會將武器回復到初始狀態(還是會有彈藥損耗),幾乎只要使用數位化兵器的人都會掛載這一個模組

  武器的部分目前配置5種槍砲,分別如下:
  1、小型電磁脈衝槍:一把大約比手掌略大的脈衝槍,使用數位化兵器主機的電源作為火力來源,可以針對距離2公尺內的物件放出電流大小不一的脈衝電流,電流的電壓恆定為8萬伏特,透過設定可以更改電流安培數,進而決定威力(威力可以從麻痺一個人到使整台機器爆炸不等)通常健兒常拿它來破壞機具,只要打開最大電流,就連突波防護器都無法承受這等威力。
【電磁脈衝槍攻擊一次需耗費2%電力,無施放與冷卻時間,攻擊有效距離為2公尺】

  2、Beretta ARX-160突擊步槍:這把突擊步槍是軍隊的標準配備,雖然健兒身為重砲兵不太需要用到這一把步槍,但是做為清空區塊而言,這一把步槍還挺適合的。39公厘口徑,配上100發的鼓式彈夾4個,射程700公尺,可以選擇單擊發、三連發與自動連發,瞄準器的部分除了標準的日/夜型光學瞄準器外,也可以配上無線瞄準器與小型間諜衛星和頭戴型顯示器作連接,大大提升瞄準能力。子彈部分有一般彈、信號彈、穿甲彈、燃夷彈四種可供選擇。
【突擊步槍使用子彈,換夾時間5秒,攻擊有效距離為1-700公尺,必要時可以單手操作數發】

  3、可肩持式電磁迫擊砲:可肩持式電磁迫擊砲是健兒的得意武器,透過數位化兵器的主機供應電源,可以讓此迫擊砲在短時間內快速連發,砲彈初速約250m/s,打破一般迫擊砲因為後座力因素必須置於地上採取高射軌道,採取電磁推進的此款迫擊砲也可以在肩上水平發射,射程約500公尺,具有比步槍更大的威力,是健兒在擔任砲兵時最可靠的武器之一。
【迫擊砲攻擊一次需5%電力,裝彈與瞄準需要5秒,只能雙手同時使用】

  4、長霆單人操作式小型榴彈砲:這門榴彈砲跟其他榴彈砲不同的是,它是第一台可以完全由單人操作的榴彈砲,而且體積較小,大約是一台小型貨車的大小,搭配數位化技術,讓這台重達3噸的榴彈砲在移動、裝置、與射擊完全做到由單人控制,使用149公釐口徑的火箭推進榴彈,射程從1公里到10公里遠皆可使用。
  瞄準部分也不再是亂槍打鳥了,透過小型間諜衛星瞄準,操作者在數位兵器主系統的協助瞄準下可以達成誤差50公分的精確瞄準。榴彈部分共有一般彈、子母彈、破甲彈、煙霧彈、電磁干擾砲可供選擇(電磁干擾砲:在擊中目標時可以會激發高劑量的電磁輻射,附近2公里內除了健兒以外的所有電子產品暫時將失去功用,100公尺內的電子產品甚至會爆炸)
【榴彈砲填彈時間8秒,瞄準時間7秒,連續發射20發後需冷卻1分鐘,砲彈共有100發】

  5、雷電之怒
  這是健兒的武器中,威力最大、體積也最大的一台定點脈衝光轟擊砲,跟本體一樣使用亞爾鉈晶石作為能量來源,每次發射皆須要一整顆晶石的能量來發射脈衝光砲。在要塞外的一次測試中,健兒曾經使用這台雷電之怒炸毀一座山頭,當時還使曾要入侵要塞的一支突擊軍隊嚇的直接撤退,可見其威力之驚人。這台脈衝光砲啟動需要3分鐘來準備能量,發射一次後也需要10分鐘冷卻與回充能量,是相當耗費時間與能量但威力卻異常驚人的武器

  防具部分健兒選用的是兼具防禦效果與輕便性的克拉克纖維防彈裝備,克拉克纖維的輕便與防彈功能在眾多產品的比較中拔得頭籌,而健兒使用的全身防彈裝備可以抵擋大部份子彈的攻擊,在近身戰中也可以得到不錯的防禦成效,一直都是健兒的愛用品。

  除了武防具外,健兒還有一個戰略補給箱,這是健兒存放是戰備物資用的,裡面比較值得注意的是三隻小型間諜衛星,這是健兒在調查敵軍分布時的好幫手,透過迫擊砲發射出去後,可以直接由頭戴顯示器觀察情況,也可以配合武器作瞄準,巡航高度約200m,解析度為50公分,在使用後可以選擇收回或是自動引爆,大部分情況健兒都會收回(被發現時例外)。此外箱子裡還有口糧、求救信號彈、小刀、繩索等戰爭時可以用的到的東西,透過語音控制可以在3秒內取出使用。


角色能力:
  1、武裝維修
  透過在軍事訓練時學到的經驗,輕微損傷的槍枝基本上他都會修理

  2、入侵技術
  健兒的專長之一,只要有電腦或是數位化兵器,健兒最久可以在15分鐘內入侵一整座大型防禦主機內部奪取控制權

  3、裝載
  只要大小小於一個行李箱大小的東西(無論多重),健兒可以將它裝入戰備補給箱中帶著走。

  4、雙槍射擊
  在緊急情況時,健兒有辦法一手持步槍射擊,一手持脈衝槍電擊近距離敵人(約3秒鐘)

  5、逼供
  在軍事訓練時學到的技巧,健兒有自信在不致人於死的狀態下使敵人說出健兒要的情報。


角色故事:
(如果覺得太長了可以直接下拉到最後一段的角色生平整理,不過有興趣就讀完它吧)

  我是健兒,這是我的故事,但你也可以當成是埃利斯要塞乙種已訓國民兵們的故事,我們故事實在是太像了,所以你聽我的就可以了,其他乙種國民兵們也會同意我說的。下面我可能會講很久,如果你懶得聽,先去忙別的事情也關係,記得最後回來聽我整理我們的過去就好。

  先來說說我的名字好了,大家都說我「加爾‧亞納‧依特蘭‧斯健」這名字也太長了點,這我也沒有辦法,聽我爸說那是自他曾祖父一代流下來的命名,將父親與我的名字間插入祖父及母親的名字。還好這只有在寫官方文件時才會用到,平時大家還是健兒健兒的叫我,當然,你也一樣用健兒來稱呼我就好了,我的全名不管聽幾遍還是一樣很不習慣。

  我的父親是重步兵團的隊員,母親是剛派來不久的僧侶實習生。媽媽小時候跟我說,他們兩個的第一次相遇是在戰場上,當時父親跟隨一小支隊伍衝鋒陷陣時不幸中彈,送往醫護站時正好就是媽媽為他治療的,就在這時天雷勾動地火,兩人的愛情浪漫史就此意外展開。剛開始兩人為了怕被其他人發現,只敢在天黑時偷偷摸摸的出來幽會,不過時間一長哪能隱瞞的下去?最後當然還是被發現了(說到這裡,媽媽還偷偷告訴我,那時爸爸在被發現之後還躲在房間裡三天三夜,直到眾人把他拉出來慶祝加修理一頓之後才不再隱瞞的…)

  在埃利斯要塞裡有情侶出現是相當罕見的事,也因此爸媽當時受到了眾人意外的待遇,從出勤到吃飯,甚至是宿舍房間全部把他們擺在一起,原因無它,就是希望這對情侶能夠早日結婚,成為要塞中第一對夫妻檔。當然,這也同樣招來不少人的怨懟,大家常常都在抱怨兩人實在是太常放閃光了…後來兩人就在眾人的祝福下順利在廣場結婚,也生下了我。

  我的出生其實算是個意外,要在要塞裡懷胎十月是很辛苦的事,挺著大肚子還要擔任僧侶的工作是很不方便的。有很多人都希望媽媽能結束勤務回到城裡生產,不過她拒絕了,也堅持在這裡生下我,我很感謝媽媽,如果它城裡生下我,那我或許就不會在這裡跟你們說這段故事了。但是我剛出生的時候就被迫離開爸媽身邊,理由是在埃利斯要塞出生的孩子在三歲前都得待在戰爭之家由保母照顧。雖然是個利益良善的政策,不過也讓爸媽哭了好幾天,當然我最後還是被送去戰爭之家三年。

  我得承認,硬是將剛出生的孩子送去戰爭之家是很殘忍,不過這也是為了讓小孩子不要太早接觸戰爭的殘酷才會這麼做的,就在我接受保母照顧的這三年間,埃利斯要塞受到猛烈的攻擊,雖然眾人的抵禦下總算保住了要塞,而父母也平安的撐了過來,不過也因此喪失了很多戰友,那時每天要塞外都有一股濃厚的血腥味,而爸媽也都說幸好我不在這裡….這實在是很可怕的一段過去…

  三年後,爸媽把我接了回去,乙等國民兵的軍事教育是從11歲開始,11歲之前的我幾乎是在要塞裡度過每一天。8年的歲月裡也體驗過不少事情,醫護站人手不夠時我會被叫過去幫忙,軍伕人手不夠我會被叫過去幫忙,來這裡的商人人手不夠我也會被叫過去幫忙…總而言之除了打仗的事情外,幾乎每一樣事情我都做過了,爸媽似乎也不會在意這種事情,畢竟這就是要塞的生活,大家都是這麼過活的。不知道是不是大家不想讓我太早接觸到戰爭的可怕,眾人不太會對我提及戰場上的情況,也不會讓我看到可怕的東西。要塞裡的人們都希望在11前我能保持著天真的模樣,託各位的福,我現在個性也不至於變的太可怕。

  11歲時,我的軍事訓練開始了,訓練我的教官是重騎兵的希伯德隊長,我還深深記得他第一堂課開場的那句話:「健兒,你即將踏入的地方是戰場,是要殺害敵人才能生存的地方。所以收起平時的心,在這裡只有冷靜跟狠心才派得上用場,多餘的憐憫與感情是不必要的」說完之後就直接拿起木劍向我砍來,之後好幾天的訓練也是如此,身上都是瘀青的我才知道在戰爭裡的現實與可怕。之後3年的基礎戰鬥訓練也讓我更深的體會到隊長那句話的涵義,儘管在平時大家都抱著平常心在休息與準備,一旦踏上了戰場,唯有不留情面才能生存,這就是戰場的真理。

  完成基礎戰鬥訓練,希伯德隊長認為以我瘦弱的體格而言要擔任前鋒不太適合,就向指揮所建議將我分發到重砲兵接受兵種訓練,這是人數較少的兵種,但卻是在後方掩護前鋒的重要部門。在這裡雖然不像以前訓練時那麼辛苦,但卻發生了不少事,但是實在太過悲慘,所以不在這裡詳述了。

  長達7年的軍事訓練總算在18歲那年結束了,奉要塞之命,我接下來必須前往其他學院繼續攻讀,最後才能拿到已訓國民兵的資格,不過在這之間卻發生了點小插曲。其實我最想攻讀的是魔法學院,要塞的眾人也很看好(媽媽是僧侶,我也應該多少有點優勢才對)不過直到考試那天,我才知道我正是少數沒有繼承父母魔法能力的「沉默者」之一。這讓大家都看傻了眼,自然魔法學院的考試也沒有通過。也只好選擇其次的電機與情資學院。

  現在想想,讀電資學院好像也沒甚麼不好的,在這學院裡面,我攻讀的是資安入侵與數位化的技術,這兩個技術對軍隊來講相當有用,而7年的雙主修生涯比起軍旅生活好太多了,在攻讀數位化技術的期間還得到廠商與軍方的支持,同意在畢業後會繼續支持我研究數位化技術。

  兩個學位的學程結束後,要塞的通知也來了,要我回到要塞領取埃利斯要塞乙種已訓國民兵證明書後,回到本城待命。站在要塞上陪著爸媽們望向遠方,以前就聚少離多的我們現在也要分離了。他們拍拍我的肩膀,恭喜我完成了艱苦的14年生涯,也期待我未來在本城有更好的生活。我點點頭,朝向廣場的傳送裝置出發,目標,阿斯嘉特城。


  最後整理一下埃利斯要塞乙種已訓國民兵的艱苦生活吧:
  1、出生之後,隨即會被送到戰爭之家中,接受三年的撫養
  2、三歲後,如果選擇回來了,在11歲前會生活在要塞中,幾乎以要塞為家
  3、11歲時,基礎戰鬥訓練開始,為時三年
  4、14歲,通過基礎訓練測試的人會被分發到不同兵種中繼續訓練,為時四年
  5、18歲成年時,會由要塞推薦至不同學院中繼續學習,為時4-7年(單一主修四年,雙主修七年)
  6、攻讀結束!領取證明文件,回到阿加斯特城駐守


後記:
  老實說,第二篇角色其實跟我的原先預想不太一樣,原本我認為的數位兵器應該是數位屏障、光子砲等等看起來很科幻的東西,但是在數位化這個看似很好玩的想法一出來之後我就變不出科幻的玩意了(討厭的理論綁住了我的手腳....),只好把數位兵器改成數位化兵器,差一個化字給人的感覺就差很多呢,不過看在健兒用雷電之怒應該也很帥的份上,就讓他繼續出現,也就變成各位所看到的這個樣子。

  相對於上一篇老爺爺的角色,這一支角色屬於年輕力壯的小夥子一群,也跟老爺爺的單純防禦輔助不同,是很強勢的攻擊型角色。而為了凸顯角色的不同,也特別設計資安入侵做為角色的控場技能。在有數位科技出場的場次中,健兒會單純由的火力輸出變成隊伍主控者,主導整個隊伍的進行。

  跟以往不同的是,這一篇應該是第一位在埃利斯要塞出生的角色,定位也是以埃利斯要塞為主,希望對於要塞制度上的設定不會造成後續創角者的麻煩(不過也不會有人把角色創在要塞了吧.....)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2084452
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留言共 4 篇留言

MAX樂
超火力型(默

07-15 19:49

海角一沙鷗
是呀,可以這麼說...
07-15 19:57
無君
科技...機械@Q@我喜歡>////<

08-20 23:22

無君
話說跟我家未推出角好像www也有使用到數位科技。

08-20 23:24

Doge (゚∀。)
蛋餅!w

05-22 15:26

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blackotori 
我只知道一件事,就是我一無所知看更多我要大聲說3小時前


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