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Minecraft 研究日誌(2013年7月14日)

作者:無云│2013-07-14 00:47:08│巴幣:2│人氣:135
颱風天龜在家裡努力的完成了水精靈的調整與火精靈的動作調整, 原本是想把火精靈的射火球位置跟肢體動作做搭配, 但是又牽扯到向量位移的計算, 搞了老半天, 我放棄了, 還是乖乖的從身體中央射出去就好,目前這兩隻精靈算是完工了. 魔導燈的模型也重新調整過, 重寫了程式碼, 原本10幾行的程式碼被我縮短到1行 , 模型的調整對往後程式碼的撰寫還真有很大的影響.
因為有新增礦物, 測試中也發現了一些小問題, 原本設計的方解石在一個chunk裡出現的數量過少, 重新調整過後改善很多, 新增的黑晶土也一併做了相同調整, 這樣子在孤島生存來講, 應該不會有什麼問題了.
魔導燈手杖也另外做了其它功能變化, 因為在開發水精靈時額外發現一些新奇的功能, 所以我把它應用到魔導燈手杖裡, 只要玩家拿著手杖, 從高處往下跳時可以緩緩下降不會受傷, 跳躍時, 可以一次跳過3格高的方塊, 我想, 這是身為術士應該有的法術, 只是我把它融合到手杖裡而已.
在禁術方面, 我微調了一點, 多增加了鑽石和綠寶石這兩個可被抽取出來, 小測一下結果相當令我吃驚, 鑽石出現率真的低到哭爸, 綠寶石更不多說, 我抽了9x9的區域共10次, 鑽石只抽出3個, 綠寶石1個. 看來, 我一定要找個時間做抽樣報告了, 這種低到想哭的機率, 如果我不微調一下無相轉塵這技能, 感覺就沒什麼用處了.
另外, 在研究水精靈的水梭彈時, 額外發現了方塊的描繪方法, 真的讓我Happy爽半天, 以前就一直想要做這個東西, 想把方塊能用地球自轉的樣子擺在另一個方塊上, 這次就這麼偶然的讓我發現這製作方法, 真是皇天不負苦心人啊~
下面這張就是截圖了, 展示台是我自己做的, 上面在旋轉的方塊是火精靈靈元素.


等到地精靈也完工後, 我再來仔細設計一下這個展示台, 我的希望是這個展示台能展示玩家放上的任何道具, 不過, 程式碼可能沒這麼容易, 目前只知道Block 和 Item這兩個使用不同的描繪方法, 日後我再好好研究了.

說實在的, 地精靈的樣子心中還沒有底, 我只想到"巨神兵"的樣子, 但是那外觀又太大, 跟其他兩隻精靈站在一起會很不搭, 是有想到另外一個外觀, 不過, 也是漂浮在空中的樣子, 幾塊泥土配上可怕的眼神, 看來起應該很威. 我想, 土精靈應該要偏向近距離攻擊系, 技能方面或許配個範圍性攻擊技, 暫時只能想到這些, 日後有想到時就隨時添加進去好了.

自製模組真是一大樂事, 想到什麼就添加什麼, 天馬行空, 永無止盡. 不過, 那還是只限自己寫程式碼才行, 坊間的ModMaker那東西根本無法達到我想要的效果, 還好, 我選擇了自己寫程式碼這個方向.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2083179
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