作品集:卡片遊戲提案
企畫名稱:異端Astray
一、創意發想
現在的人的生活型態改變,玩遊戲的方式也不同於以往一次會花上數小時以上的時間,更甚至只是需要打開來,到處點一點,將所需要的事情處理完後就關閉。同時也因為智慧型手機與網頁遊戲的盛行,讓人可以在許多以往只能在下班、下課後的時間才能玩的遊戲,變得可以隨身攜帶,更甚至的在坐車、或者忙裡偷閒的那幾分鐘拿出來玩玩。
所以最近開始遊戲,像是養成、戰略、卡片、益智類型的也逐漸抬頭。最主要的時間是不需要一次投入大量的時間,更甚至一次只需要二至三分鐘,就可以做完遊戲內的事情,接著就是等下次有空的時間再繼續玩。
近期熱門的像是神魔之塔、Candy Crush、王國騎士團等不同類型的網頁與App遊戲,而它們的共通點都是不需要一次投入大量時間,並且很容易的隨時隨地接續剛剛的玩到的地方。將遊戲回歸到最原本的存在,輕鬆、簡單卻又不失樂趣。
而卡片遊戲也甚至在這些熱門遊戲脫穎而出,像是神魔之塔、鬼武者魂、信喵之野望、臥龍吟、Unlight等等都是著名的遊戲,所以更可以樂見於卡片遊戲在市場上的重要度。
以前大家最為知道的龍與地下城、魔法風雲會、遊戲王,甚至是撲克牌,這些都是有名的卡片遊戲。而卡片遊戲依舊存在,也代表了這種東西並不會因為時代的變遷或者年紀的成長而走入毀滅,反而走入了不同的境界。
二、遊戲平台
App(包含ISO、Android系統),甚至也可以出至網頁版本。如CandyCrush一樣吃雙重的市場。
三、遊戲特殊系統
◎三戰場:遊戲中將戰場從一個劃分至三個戰場,分為左側、中央與右側。每一個版塊可以置放兩張召喚怪獸的卡片。每個戰場彼此都是隔立出來的,無法隨意的更換怪獸卡的位置。所有的怪獸卡只可以攻擊該區塊的怪獸,當該區塊都沒有怪獸之後,可以直接攻擊玩家。但是如果以怪獸直接攻擊玩家,只會造成一點傷害並且直接進入墓地。
◎三面骰:在每回合的開始,玩家都需要骰骰子。骰子的點數分為別2、3、4,此數字是代表此回合會有的行動點數。抽卡、放置怪獸卡、場域卡、怪獸卡攻擊這四大動作都需要行動點,因此也是一個讓玩家要考慮該如何下手的一個可能性。 而行動點並無法保留至下個回合,並不會有累積行動點大量造成傷害的可能性。
◎怪獸卡:共有五種色系,戰士系、元素系、野獸系、機械系、黑暗系五種。彼此間沒有任何的相剋,也沒有任何的拘束。而每一系的場域卡都只吃自己的,所以通常會有一個主要的系別。而下列的系統則是會讓玩家需要再選擇一個副系。怪獸卡只有生命與攻擊力。當怪獸彼此攻擊時,以攻擊力當做損血依據同時削減彼此的血量。怪獸卡本身也會有一些自己的故事,它們或許是自己世界中的勇士、守護者、異教徒、獸王、墮落天使。
◎場域卡:場域卡是完全不同於怪獸卡的東西。它負責的是這一塊土地各色系的怪獸卡所需要的召喚條件。而五大色系的卡片各自要有各自的場域卡,將召喚場的點數提升,才可以召喚更強的怪獸卡。
特別的是,黑暗系的並無場域卡。任何一隻黑暗系的生物死亡之後,會啟動它們被動場域卡效果。
◎導師:遊戲中可以選擇一位導師。而這位導師會嚴重的決定玩家該走的主系路線。導師會影響玩家對於挑選卡片五大色系造成絕對的影響,而副系則是讓玩家自由發揮。同時可以隨時換掉導師,換取另外一位導師給予的效果。(見表一)
表一:導師所影響的被動效果
導師 |
效果 |
米莉亞‧史塔斯(戰士系) |
場上超過兩張戰士系的卡片,每一張卡片增加一點生命值與攻擊力 |
|
場上超過一隻黑暗系卡片時,每張戰士系會得到恐懼的效果,攻擊力減少一點。 |
|
當野獸系卡片在對方場上時,攻擊力增加一點。 |
薩茲‧夜翼者(元素系) |
任何一隻元素系卡片死亡之後,場上其餘的元素系卡片會增加一點生命值 |
|
當元素系卡片存在時,己方場上的黑暗系卡片攻擊力增加一點。 |
|
元素系卡片被機械系卡片攻擊時無條件增加額外一點傷害。 |
諾艾爾‧西亞克(野獸系) |
己方場上超過一張戰士系卡片時,野獸系額外增加一點生命值 |
|
當己方的單一版塊只有一隻野獸系卡片時,該版塊的卡片血量增加一點、攻擊力減少一點。 |
|
對機械系攻擊額外增加一點 |
梅帝斯‧李科(機械系) |
機械系卡片所存在的板塊,減少敵我雙方野獸系卡片一點傷害。 |
|
機械系卡片對黑暗系卡片傷害額外提升一點。 |
|
當場上有機械系卡片時,雙方場上的戰士系卡片傷害血量增加一點,傷害減少一點。 |
艾里安‧密斯(黑暗系) |
己方場上有黑暗系卡片時,減少對方戰士系與野獸系一點傷害。 |
|
元素系卡片對己方任何卡片造成的傷害提升一點 |
|
黑暗系卡片擊殺對方任何系別卡片時,增加一點生命值 |
◎抽卡:遊戲抽卡方式分兩種。第一種是抽兩張牌,第二種是抽四張牌,而後要丟掉三張牌(可含手牌)。每一個回合只允許抽一次牌。
◎洗牌:可以無條件的在任何回合重新洗牌一次。除了第一回合以外,其它回合使用都會將你的卡片減少一張。例如你現在手上有五張卡片想要重新洗卡片,此時會將所有卡片丟入墓地,再重新抽四張卡片回手中。
◎牌組:卡片數量固定為五十張,其中怪獸卡與場域卡並無彼此數量的限制。你可以決定以三十張怪獸配搭配二十張場域卡,又或者四十張怪獸配搭配十張場域卡。當卡片都被抽完而遊戲還未結束,則將已經使用過的卡重新加回牌組繼續對戰。
四、玩家流程
開始遊戲之後會進入第一回合,在第一回合時雙方會直接先拿到五張卡片。此時如果玩家覺得這些卡片並不適合初期時使用,則可以無條件的換五張牌回來。在遊戲第一、二回合並無法攻擊對方的怪獸卡片或者玩家,第三回合開始才可以使用卡片攻擊。所以在一、二回合時只可以放置怪獸卡與場域卡,或者累積手中的卡片量。(見表二)
五、遊戲賣點
◎多樣化的卡片與搭配
◎各式各樣的搭配方式與突發狀況的緊張感
◎怪獸卡的龐大故事感
◎輕鬆又不失智慧的卡片遊玩方法
________________________________________________
暫定這樣,我快爆炸了。
這幾天都沒什麼睡在想設定。雖然我知道我弄得有點簡陋,哭哭。算了,反正重點是有沒有梗。
我真的想把異端弄成app啊