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暑假遊戲推薦—把之前沒玩的都一次補齊

作者:mooncry99│2013-07-05 22:28:18│巴幣:0│人氣:610
來源:魔獸世界吧作者:liuliuxiaoxian編輯:小
  時間太瘦,指縫太寬,一轉眼明天又是星期五了,正所謂漫漫長夜無從消磨,再說天氣這麼炎熱,除了看電影也就是打遊戲了,但是考慮到不少學生黨疏於遊戲,小編還是再給同學們推荐一下好玩的遊戲吧,依舊附上了下載地址,還望大家滿意。
蝙蝠俠:阿甘之城
  好吧,好吧。我又一次因為電影去玩了這款遊戲。
  因為在我的印像中,因為電影改編的遊戲不是雷作,就是神作。沒錯。所以我抱著試一試的態度進入了遊戲。最後。。。。。。最後。。。我就把這遊戲給通了。(=。=)遊戲的質量絕對是十分棒的。打擊感,音效,劇情,開放的世界,畫面,配置。沒有一項是差了的。
  所以還有理由不玩嗎?
  我記得這個的某個boss可以不要打繞著亂轉然後怪莫名其妙死了。。。。
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暗黑血統
  THQ可惜了。真的可惜了。
  遊戲做的十分不錯,後期的解密也是似乎做的有點兒過了。
  不過遊戲的打擊感,戰鬥元素,劇情也是做的十分到位的。高富帥被打成屌絲,屌絲去奮鬥!
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黑色洛城
  車槍球的遊戲太多太多。雖然也有很多解密的遊戲,不過看似太單調了。
  黑色洛城,阿哈!R星的遊戲,質量不出意外,一定不差。而且這款遊戲主要的賣點應該是面部變化。(比如這張很欠打。。)
  遊戲的劇情做的一般吧,破案什麼的也只是一條線。不過遊戲給了玩家一個開放的世界,在世界的各處也有收集元素在裡面。
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鏡之邊緣
  跑酷,是這款遊戲的題材。在當時應該十分少見了。
  並且遊戲的劇情與遊戲的畫面都做的十分到位。畫面的色調鮮明。不過玩的興奮的時候,前面就是那又愛又恨的——電梯!
  樓主玩的時候不知道咋回事卡出翔了。。。。。然後沒有然後了。。。
騎馬與砍殺
  這遊戲畫質與主流的遊戲差距很大,不過遊戲的風采並不是畫質表現出來的。玩家將走出一條自己的路,在多個勢力中展現自己。跑商,強盜……隨你選擇。
  恩,這個各種你想的到的事情都可以搞出來,比如上次我就讓兩個男的結婚了。。。。。
  不要開密集就征服全大陸的感覺很好~一個暑假差不多能統一
上古捲軸5
  上古捲軸4之前,這遊戲都是蠻小眾的。到了上古捲軸5,我的媽啊。全民級別的了。各種吹噓,各種黑。
  不過有一點可以肯定,這款遊戲絕對值得你去一試。
  遊戲的自由度不話可說,並且支持MOD。讓遊戲更加的耐玩,玩法也是更加的多樣化。如果你用MOD玩的話,幾乎找不到另一個和你相同的世界。MOD太多了。。。。
  遊戲的劇情也是十分深刻的。畫面做的也對得起這款遊戲,畫風也襯托出了天際省的寒冷。
  遊戲戰鬥系統做的也是很棒的,不過打擊感。。。。。呵呵。。
喪屍圍城2
  遊戲的主角一般都是正義的化身,或者因為複仇而去殺某某Boss。
  雖然這款遊戲還是與喪屍題材。但是遊戲中無時無刻的透露著人性二字。這款遊戲的主角其實是個反面教材。
  呵呵,這割草遊戲我就不說了。。唯一亮點是可以自己合成武器,弄出各種奇葩玩意。。。
黑道聖徒3
  連垃圾桶都充滿著美式幽​​默,一個十分惡搞的遊戲。
  能讓你從遊戲的開始,笑到遊戲的結束。
仙劍奇俠傳
  除了感動,還是感動!感動你懂嗎?!
  一代泣不成聲,二代淚流滿面,三代淚花閃爍,四代面無表情,五代樂不可支
行屍走肉
  2012年單機遊戲最大的黑馬。
  喪屍迷、行屍走肉的粉絲絕對不能錯過。
  遊戲的劇情與刻畫做的十分的到位。
  哦呵呵。。這個沒玩過,聽說劇情碉堡了。。
閃克
  Shank是主角的名字,很多地方翻譯成閃客,的確不妥。個人使用閃克。
  劇情上比較老套,幸福美滿的生活被破壞,主角殺出血路,去殺Boss,然後結束。(我這算劇透嗎?)
  在PC平台上,這麼爽快的橫版ACT遊戲的確十分少見,或者說罕見。遊戲的品質也是十分不錯的,畫風本人也是比較喜歡的,配置親民。戰鬥元素給力。
 
虐殺原形
  在Radical開發的這款科幻遊戲中,玩家將扮演一位基因突變的變身人,伴隨著破壞穿梭在曼哈頓城中。一路上,玩家們不但要弄清自己身份以及超能力背後隱藏的秘密,還要與軍隊和各種變異敵人戰鬥。雖然本作在2007年7月就公開了,但Activision直到09年2月才開始提供試玩。遊戲還借鑒了時下流行的跑酷運動,主人公可以利用超能力在紐約城的高樓大廈間自由馳騁。
模擬人生3
  模擬人生3.一款史詩級的模擬經營類游戲,畫面不說了,配置要求很低,官方給出的是5900FX,但是事實證明,這遊戲至少要6600才能低特效。
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帝國時代2:征服者
  是我最愛的一款策略類游戲,畫面的馬賽克很多,但不影響遊戲性。劇情很出色,耐玩度100%,是不可多得的策略佳作
黑手黨2
  40年代二戰剛結束沒多久,Vito為了自己的美國夢,為了擺脫貧窮的生活,與好友Joe進入的罪犯的世界,證明自己的能力,闖出個人的名聲。
  黑手黨2最開始吸引的人的地方還是開放的世界與40年代的美國吧?做幾個任務後,或許很多人會吐槽:“為啥一直要開車呢”直到最後變成:“哇!這劇情真不錯。”
  雖然黑手黨2還有很多的不足,可依然有很多玩家對它進行了認可。
  我日了個。。。這玩意就只能一路開車,你以為黑手黨就很能打麼。。。那你就錯了。。這連下車掏個槍都會被抓住。。
使命召喚:現代戰爭
  使命召喚的最成功的一部應該是第四部,現代戰爭。前三部都還在用二戰的題材,第四部突然變成了現代戰爭。這也算是一個大動作了,不成功便成仁。沒想到,使命召喚因為這一部,變成了現在的FPS的標杆。幾乎所有的主流FPS遊戲都要去與使命召喚比一比。現代戰爭的劇情的確引人入勝,吸引很多人。
  使命召喚被很多人稱為好萊塢式遊戲。就像一部部的戰爭大片在你的眼前展現,而你就是影片中的主角。
  使命召喚多年不換引擎的確無力吐槽,不過真正喜歡使命召喚的誰在乎這一點兒​​呢?
  我還是喜歡5和7的打殭屍。。。
無主之地
  一款以打殭屍為主的遊戲,畫面是卡通渲染,但是配置卻有點高,只支持DX9和s3.0的卡,也就是G7系列以上的,7600就可以在25FPS左右運行了。
  打人打狗。。
孤島驚魂
  孤島驚魂1的遊戲質量個人覺得不高,不知道為何育碧會進行開發孤島驚魂2。不得不說,這是一個十分正確的決定。
  一款Fps遊戲竟然有極其開放的世界,這算是遊戲最大的亮點之一。,並且擁有載具,武器使用時間長了之後,會出現卡殼等等問題。讓玩家有更多體驗。
  孤島驚魂2的遊戲背景與遊戲名字似乎有那麼不沾邊。帶著雇主給的人物,來到了一個非洲大陸上。遊戲的任務點很多地方都是十分重複的。劇情上也是這款遊戲的敗筆。不過玩家任然給出了高評價。
  不出意外,2012年。孤島驚魂3發售了。孤島驚魂系列已經站在了一個新的高度上。雖然沒有了卡殼等等的元素在裡面。不過遊戲的背景已經不再跑題,遊戲的元素更多。遊戲的劇情如果是10分制的話我會打9.0分。劇情做的十分不錯,應該是從孤島驚魂2中吸取的經驗。動物遍布各個地方,峭壁上,草地裡甚至水下與洞穴中,品種也是多種多樣。
刺客信條:兄弟會
  刺客信條到目前為止總共有5部作品。刺客信條1、刺客信條2、刺客信條:兄弟會、刺客信條:啟示錄、刺客信條3。
  每一部刺客信條都有玩過,但唯一通關的只有兄弟會。我並不是說其他作品不好。
  兄弟會其實是在我不知不覺中就通關了。通關後理所當然的期待了下一部刺客信條的作品。等到刺客信條:啟示錄發售的時間,自己真的太忙了。所以也就沒時間去玩這款遊戲了。
  刺客信條的劇情一直是這系列的主要賣點。兄弟會中已經不再是你一個挑N個的局面了。你有了更多的幫手,一個組織,一個聯盟。PC平台上,優秀的ACT遊戲並不多,而刺客信條系列就屬於優秀中一個。
水果忍者
  一款安卓平台的移植遊戲,內容很豐富,就是把從洞裡飛出來的水果無情的閹割掉,非常痛苦。有各種各樣的成就和背景還有刀刃等你解鎖。這無疑加大了遊戲的可玩性,當然除了普通模式以外還有時間模式和街機模式,兩個模式的內容都很豐富。。。至於到底如何,要等各位好基友們自己去看個究竟
新超級馬里奧兄弟
  喜歡馬里奧的孩子,這款絕對適合你了。。9個世界通關絕對有趣
  在新超級馬里奧兄弟中,玩家在馬里奧的橫向捲軸世界中前進。本遊戲採用2D遊戲背景畫面和3D遊戲人物。角色除了馬里奧和路易吉,蘑菇王國的其他不少角色都會在遊戲中露面,馬里奧也將在遊戲中獲得新的獨有道具藍龜殼變身龜殼馬里奧的能力。此外還有巨大蘑菇,迷你蘑菇等新道具。無限聯機是玩家間的競爭結果將會在每關結束後根據收集到的金幣來決定。遊戲延續了“超級馬里奧兄弟”充滿樂趣的元素,以“跳”與“踩”等基本動作向版面另一側推進移動,直至到達終點過關。在遊戲中,你會遇到各種各樣的外界干擾。有毫不介意走過來的蘑菇與烏龜,還有需要跳躍才能翻越過的溝塹障礙。如果跳起來撞帶有問號的磚塊,還會獲得各種加以幫助的道具。
  宣傳壁紙“長大”與“變身”是遊戲顯著的基本要素。頂起問號磚塊,獲得紅蘑菇使自己的體格變大——變身為超級馬里奧,可以抵禦一次意外攻擊。在此基礎上,獲得能量花變身為“火球馬里奧”,可以發出滾燙彈跳的火球來攻擊敵人,並使敵人遺落金幣。馬里奧→超級馬里奧→火球馬里奧這種三階段變身,是“超級馬里奧系列”基本的變身遊戲。
  玩其他版本的時候是不是老是死呢?這個有一個叫飛機頭的道具。。吃了可以飛哦可以飛哦
  需要模擬器支持個人推薦wii模擬器http://kissjojo99.com/archives/1891
 
LIMBO
  一款以黑白色背景為材料的解謎類動作迷你游戲,這個遊戲看似沒有劇情,其實是有的,不用文字來表達劇情是非常大膽的。配置和DOOM差不多。
  在快樂獨輪車裡有一個玩家做的這樣的圖..異常坑爹...
死亡空間
  死亡空間3目前只是xbox360版本,所以我並沒有體驗到。所以這裡不說,不過看網友的評論與評測,遊戲的品質仍然不差,並且還有提升,包含了更多的元素在裡面。
  死亡空間對大家的印像一直是恐怖遊戲,實際上的確是恐怖遊戲(=。=廢話)。遊戲的劇情也是十分不錯的,畫面與配置也是比較厚道的。所以不用擔心孤島危機那種事情發生。
  我記得這個門後面總會有奇怪的東西....
龍騰世紀:起源
  配置算高的,7300LE勉強在低特效下能在20FPS,最低特效能在30FPS左右。
  畫面很不錯,是動作RPG裡畫面還算不錯的一個。操作性可以,上手很容易,只要熟悉了攻擊,其他都不是問題。
GTA4
  十個排名九個都有它,另外一個還在編輯。
  的確,這款遊戲做的的確是很棒。開放的世界,很多人不注意的細節,還原了一個熱鬧的城市。
  遊戲雖然沒有很多GTA神教吹噓的那麼強大,不過絕對是一款神作無誤。
  “鬼泣系列”的第四作,當大家將目光聚焦在但丁如何在次時代上揮舞大劍、擺弄槍械的時候,CAPCOM以“但丁在前作中的實力已經達到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀髮紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在於尼祿擁有一招獨有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由於右手的不同,尼祿在戰鬥中戰術的應用比起但丁來說變得更為豐富多彩。這種做法可以在各方面給玩家全新的感受。在戰鬥系統上,尼祿的能力與但丁有很大的不同,雖然還是以槍劍為組合,但“惡魔右手”的設計無疑是戰斗上的一大亮點,玩家可以利用這一特殊的能力,配合帶有蓄力功能的劍使出各種極其華麗的連續技,並且遊戲中出現的各種怪物用惡魔右手攻擊後都會呈現出不同的招式,比如將敵人重重的砸在地上、撕扯、投擲等,尤其是BOSS戰中,基本上所有的BOSS都會被普通攻擊打成無力還手的狀態,此時玩家就可以使用尼祿這恐怖的右手,無論對方的身軀有多麼龐大,玩家都可以欣賞到一小段精彩的打斗場面。
殺手3
  經典電影翻遊戲的續作。這個系列我一直非常喜歡,因為那種暗殺的感覺非常的爽,當你悄悄地潛到一個守衛身邊時,你會感覺你的心都在抖,因為害怕他發現。配置當然不高,這一系列的配置都很低,G4系列就行。CPU也只要雙核就行。
愛麗絲:瘋狂回歸
  經典遊戲恐怖愛麗絲的續作。畫面表現非常不錯,但是不知道製作商是為了減輕壓力還是乾什麼,把遊戲裡除了愛麗絲以外的NPC基本都弄成了紙人。。128顯存的6600就可以玩流暢。
傳送門2
  正版傳送門,這部遊戲中玩家可以單機還可以聯網和好基友配合通關,有那麼一點點劇情,遊戲的設置和畫面感都還好,有時候會有一點暗。。不過總體是很好的。。
  如果你決定要玩的話樓主給你警告:方向感不好的孩子就放棄吧,不是說不能玩,你玩起來還是會很開心,但是過傳送門的一瞬間那種方向完全扭曲的感覺會很難受,可能會有點頭暈。
  還有不要幹在頭頂和腳下都開一個門的傻逼事情:你會瘋掉的。。
火炬之光
  由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫面和《暗黑3》有點類似。總體風格比暗黑2明亮一點,但是在部分副本地圖中可能會更加黑暗。
  因為《火炬之光》的職業簡化到只剩三種:戰士、弓手、魔法師。每個職業都有它獨特的技能,也有可以購買到的一些法術技能。你可以隨意去搭配你的職業特性,讓其獲得不同的發展狀況。
  由於樓主沒玩過這個所以簡介複製的很屎
俠盜獵魔系列
  俠盜獵魔1中主角死刑犯被注入藥物後假死,並且在一個叫做Carcer City的城市中醒來,這所城市是有錢人管理,享受體驗生存暴力遊戲的地方,這所城市只有相互殘殺的武裝罪犯和攝影機,主角深陷這樣一個環境,​​企圖逃出去。
  而俠盜獵魔2裡主人公Daniel Lamb和Leo Kasper以冒險故事為主,講述一個充滿血腥和恐怖的故事。玩家在遊戲中將扮演恐人魔計劃“Pickman Project”的最終實驗品,在一連串事故後終於逃出實驗室重獲自由。然而計劃的策劃者為了掩蓋事實真相開始對主人公進行無情的追殺,能否重獲新生將取決於玩家的選擇。
  這是一款以殺人為樂的遊戲,放大殺人畫面,特寫暴力鏡頭,粗細條的血,多選的武器,在美國也遭到刪節的遊戲,被列為17+,還是很值得一玩的。
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寂靜嶺Silent Hill系列
  電影是在2006年,遊戲太多了懶得總結
  遊戲簡介:遊戲注重塑造角色造型,氣氛營造和心理暗示,劇情的主權完全掌握在玩家手中,該遊戲可以給人一種壓抑的感覺,因為故事中多說涉及到人性的善惡,道德等方面,玩家們經常會猜測這款遊戲是否映射了當前生活。
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  《零》 系列作品為TECMO公司遊戲的總稱,遊戲以《零》命名是指明明應該存在的東西,卻不存在,而又感覺的到,也就是幽靈了,對於這款遊戲,這個標題再合適不過了。
  第一作:1986年9月26日雛咲真冬為了尋找因取材而下落不明的恩人,作家高峰準星而前往高峰失踪的冰室大屋,但他亦同樣失踪。真冬唯一的妹妹深紅,為了找尋兄長而單獨來到冰室大屋。
  第二作: 天蒼澪、天蒼繭姊妹,因為水庫整建計劃,他們得要搬離那個地方,在幾年後姐妹倆回到以前的故鄉去遊覽。但是卻誤闖結界,進入了皆神村。
  第三作:黑澤憐接受了委託前往深山中謠傳為鬼屋的日式房子進行攝影,但卻在攝影時看到了死在車禍裡的未婚夫麻生優雨。而當黑澤憐回到家入睡後,卻夢見名為“沉眠之家”的古老宅邸,遇上了各式各樣的怨靈,其中還有一個渾身刺青的“刺青の巫女”。而當黑澤憐從夢中醒來後,身上卻出現了一閃即逝的蛇形刺青…… 夢中的事物逐漸與現實重疊,擊退怨靈的射影機、忽然出現的各類怨靈、在沉眠之家撿到的各類日記……
  第四作:在日本本州以南的諸多小島中,有一座名稱為隴月島的小島。
  十年前,島上有五名少女在該島舉辦“朧月神樂”時突然失踪,後來被負責該事件的**發現,五人雖然都平安無事,但卻同樣的失去了那段記憶。
  事件發生兩年後,島上的人們開始集體失踪,而少部分被警方發現的村民都已經沒有生命跡象,且臉上都像是看到恐怖無比的東西,雙手掩面並且面目扭曲。
  此事件經由警方的追查下也毫無成果,因此案件也成了懸案,往後再也沒有人踏上隴月島而成了無人島。
  而現在,有兩名少女再度踏上隴月島的土地上,麻生海咲和月森円香就是當初失踪的五人之二,而他們再度踏上隴月島的原因則是因為當初一起獲救的五名少女中,有兩名少女,鞠絵與十萌離奇死亡,而死法和當初隴月島居民的死法如出一轍。
  海咲和円香認為他們的死因跟當初隴月島上發生的事情一定有相關連,因此決定自己找出緣由。
  踏上隴月島上的隴月館後,海咲和円香就失散了,円香在尋找海咲時發現到一台具有除魔作用的射影機,利用射影機打敗出現的怨靈後,円香也因為被一群怨靈包圍而失去意識…… 為了尋找失踪的好友海咲和円香,流歌也繼他們的腳步重新踏上隴月島……
  雖然這款遊戲是恐怖遊戲,但是放在此處絲毫不為過,因為他他過於恐怖了,至少筆者是抱著能跑一個就跑一個的思想完的,所有本人很少回去救隊友。
三位一體
  我特別特別喜歡的遊戲,很棒的畫面,不知道這算2d橫版還是2.5d或者其他什麼。。
  《三位一體》是一款非常好玩的動作類游戲,本作最大的創意就是用鼠標來畫出戰鬥指令進行戰鬥,非常有創意。遊戲包含三個職業:騎士、盜賊、法師,各有自己的技能,並且在遊戲中三個角色能互相切換,發揮其各自的優點,取長補短,合理的切換角色,才能突破最後的關卡。
  有點難不過真心特別好玩還有一定的劇情
阿瑪拉王國
  神秘的命運卡片~奇幻的背景~ 我們將要去揭開這一切~~
  要是說上古5是具備一切而削弱打鬥的遊戲的話阿瑪拉王國,就是加強打鬥放棄追求那超高的自由度!
  雖然沒有上古5的超大地圖和超高的自由度,但阿瑪拉的遊戲性還是不容小覷。
  整體環境相當亮麗,不同的地點也不會有重複的感覺,從古老的森林到廣闊的平原,從荒涼的沙漠到泥濘的沼澤,地形相當豐富。
  任務的多樣性你的每一個選擇都將決定該任務的發展方向{選錯被迫屠城的路過~~~
  阿瑪拉的技能樹主分為力量敏捷魔法隨著你加點的不同職業也會變得多種多樣。
  地圖中隨處可見的草藥,還有隱蔽的寶箱秘藏等待玩家的收集。{我拿我拿我拿拿拿]
  收集材料就能製作屬性極佳的武器裝備,草藥不同的搭配就能製作多種多樣的藥物。
  武器種類繁多大劍單手劍匕首弓箭大錘法杖等{就不一一敘述了}鑲嵌寶石和發揮更強的能力
  種族主要分為人類黑暗精靈和光明精靈{這。。。。我就不吐槽了}
  對上古5的打擊感感到無力的朋友,可以嘗試一下阿瑪拉王國,絕不會讓你失望!
  對於我來說是十分完美的rpg遊戲。
羞辱
  哥特式風格第一人稱暗殺!
  劇情講述主角Corvo本是女皇身邊的護衛,被誣陷謀害女皇,關押時被界外魔在手上烙印,獲得超能力,踏上復仇之旅。
  豬腳擁有多樣的武器和超能力這裡不一一敘說打擾大家探索興致。
  利刃出鞘目標的生命以不由自己掌握
  你可以嘗試各種過關方法
  或暗殺於無形或堂而皇之的殺死,甚至一人不殺完美過關。
正當防衛2
  約1000平方公里的世界你準備好踏足了嗎?
  遊戲具備廣大的場景,逼真的天氣效果,開放式的遊戲世界將帶領玩家充分體驗自由探索的樂趣,選擇個人有趣的任務來解決。
  玩家可以按照自己的意願對遊戲中的世界進行探索。
  遊戲除了有基本的大城市及小村莊外,還有四處可見的灌木叢林,甚至是沙漠和雪山都有。
  遊戲就連四周的海底世界也都細心描劃出來。
  更值得一提的就是島上的城市、村莊、軍方據點、軍方雷達站、機場、港口與工廠等
  這些零零總總的設施加起來居然超過300座
  另外遊戲中可收集與破壞的物品也絕對有超過2000個以上。
  這個絕對極品,很棒,各種mod可安裝。。勾爪超神。。想去哪裡都可以,特別是安裝超長抓勾mod之後。。無敵了。。
生化奇兵
  個人強力推薦,一款讓你眼前頗為一亮的作品。
  生化奇兵的世界是一個真實並且互相關聯的整體
  每個人物都有著鮮活的個性和獨特的身世,置身其中將使玩家獲得豐富的遊戲體驗。
  玩家的基礎武器都可以進行升級,從而更加有效的對付敵人{讓子彈飛~~}
  遊戲中引進了基因改良的概念,蒐集城市中散佈的各種質體,用它們增強玩家自身的能力,
  有效又有趣
  遊戲中的各種機器和設備都可以被破解,包括警衛機器人和自動販賣機。
  還能夠從城市的各個角落收集到大量廢棄的雜物,並將它們製作成武器和彈藥。
  遊戲的每一句台詞,每一個行為都經過精心雕琢,玩家需要認真考慮所作的所有決定,因為
  最終的結局將由它們左右。
質量效應
  以RPG為主融合了TPS戰鬥要素的一款遊戲。
  本作故事發生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。
  劇情概述就是壞人想要征服世界好人{肯定是豬腳啦~}出手阻止。
  不過因為題材在太空和一些本作的特有元素影響下倒是不會讓玩家覺得十分狗血。
  這款遊戲的操作給我的感覺很像龍騰世紀,身邊一票兄弟,正應了那句你不是一個人在戰鬥!!!
  喜歡一個人做孤膽英雄的朋友, 可以去看看遊戲相關的視頻再決定是否下載免得浪費寶貴的時間。
古墓麗影9
  一款經典系列遊戲的從零開始!
  本作將講述勞拉的首次冒險之旅
  主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲
  那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺
  在遊戲中,玩家可以在營地對收集到的道具進行組合
  隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具並習得新技能
  劇情環環相扣時而舒緩時而緊張拿捏的恰到好處!
  武器的使用人物的動作甚至於人物的呼吸都做得十分逼真。
  是一款不容錯過的。。。佳作
爭分奪秒
  遊戲的特色在於突破傳統的競速遊戲方式
  從原始的誰開得快的玩法上升為藉助道具暫時摧毀對手,並改變遊戲賽道的新形態競速遊戲
  玩家不僅可以使用賽車彼此撞擊以求將對手撞出賽道,他們還可以利用爆炸將比賽的狀況大為改變。
  玩家必須精心佈局,把握好時機才能讓敵手脫軌、將賽道改變、或是開創出全新的通路來算是我接觸過的比較另類的賽車遊戲。
  玩的過程中緊張刺激,你暗算了別人卻也會一不小心被別人暗算。比賽模式多樣賽車風格各異也算上佳之作了。
戰神1、2、3
  是SCEA硬派動作遊戲代表作
  索尼聖莫妮卡工作室的技術總監Tim Moss曾說PS3動作鉅作《戰神3》的遊戲數據總容量多達35GB。而整個遊戲過程中,包含動態模糊等全部效果和畫面都是在遊戲中通過多邊形即時演算完成的,並沒有收錄任何一段CG動畫,如此情況下游戲容量還多達35GB不得不令人驚異,想必遊戲內容將非常之豐富。與之相比,《最終幻想13》的遊戲容量達38GB,但其中的85%為CG數據。而同樣採用全即時演算方式的另一款高容量遊戲《潛龍諜影4:愛國者之槍》,數據總量也不過28GB。《戰神3》已於2010年3月16日上市,從遊戲截圖中可以看出遊戲表現依然火爆刺激,“奎爺”嗜血本性依舊,作為一個喜愛動作遊戲的玩家,其絕對是不可錯過的佳作
  這個好。。。打起來很霸氣,還有一定解密成分。。
勿忘我
  《勿忘我》是一款以記憶為主題的科幻類動作遊戲,遊戲設定在近未來2084年的巴黎,在遊戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購買,遊戲的主要角色是一名女性。在遊戲世界中,人類全部被灌輸到一個感知系統(Sen-Sen)中,一個可以捕獲記憶並且可以自由在線交換和交易的系統,製造Sen-Sen感知系統的公司稱之為Memoryeyes,這個公司控制整個世界記憶的流通。而遊戲女主角則以滲透人類記憶,並通過記憶了解他的過去。
全面戰爭
  喜歡策略遊戲?這遊戲適合你!喜歡即時戰略遊戲?這遊戲適合你。
  遊戲的題材取自多個地方,幕府時代、羅馬時代……
  玩家將重建歷史,改寫歷史。
 
要塞:十字軍東征
  在螢火蟲工作室製作的《要塞》基礎上改進而來的一款及時戰略遊戲,於2002年上市,發布後由於廣受好評,2008年1月28日,又繼續推出了《要塞:十字軍增強版》。擁有“新的戰術界面”,“新的AI和地圖”,“新的十字軍的足跡”,“可以超過10000個單位戰鬥”而且兼容Windows Vista。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2072293
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