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To Evolution- 領主技能篇 選擇技能心得負責任解析

作者:BaBa│2013-06-30 02:17:01│巴幣:28│人氣:736
騎士領主在這次改版後重重的畫分開來
主要分PVP跟PVE的部分
但是我認為還有分成攻與守的玩法
今天就先帶你來看騎士領主的技能更動




角色 2式支線 選擇 習得等級  
  
共通
  
烈焰
플레임 게이저
구르기
基本
  怒火燎
페이탈 퓨리
  斜劈
메가 슬래쉬
5  
大地
어설트 슬래시  
波動劍
소드 웨이브
10
반격
  阻擋
막기  
捕捉機
기회의 포착
15  
無限之
언리미티드 블레이드  
  真烈焰
트리플 게이저
  
20  





  
巨劍騎士
  
  昇龍
에어 슬래시
  初級腕力修練
기초 근력단련
1次轉職基本  
  致命螺
스파이럴 블래스트
  
 
  
25  
武器破壞
웨폰 브레이크
防禦破
아머 브레이크
30
활력  
自動防禦
오토가드
  
 
  
35
  彗星爆
더블 슬래시  
  末日誓
아마겟돈 블레이드  
  
극기
40  
  
領主騎士
  
旋風車輪
롤링 스매시
  中級腕力修練
중급 근력단련
2轉轉職基本  
音波衝
소닉 블레이드
  衝擊粉碎
임팩트 스매시

45
  強力一擊
강력한 일격
逆轉的忍耐
역전의 인내  
50  
  龍捲
윈드밀  
沙塵
샌드스톰  
強化體
근골 체질  
55  
  強化體
강인한 신체
抑制苦
고통 억제  
60  



紅字為我選擇的技能
藍自責是擴充技能不用做抉擇技能


烈焰
플레임 게이저
구르기
基本

兩招都不用多做投資.撼動點滿倍率沒破300%直接捨棄不點
再說撼動的價值是在造成逆轉硬值而不是他的倍率





  怒火燎
페이탈 퓨리
  斜劈
메가 슬래쉬

這兩招老實說一樣不實用.但是你卻不得以投資一點去安排後續技能
如果要硬選.我推薦怒火燎原.不過基本上你也不會去碰到他啦
因為砸出來的傷害也是撈癢癢



大地
어설트 슬래시  
波動劍
소드 웨이브

波動劍.就是我口中說的月牙天衝.有看過死神的應該對這招都有一種會心一笑的感覺
點滿20倍率為1075%.範圍來說算是很實用.但是後面卻有更好用的技能
所以這招沒有考慮投資.還有一個比較嚴重的問題是他吃魔攻
不然他的距離對領主這手手短職業老實說可說是可圈可點



반격
  阻擋
막기  
捕捉機
기회의 포착


反擊依舊 也支援到技能書  還有技能點數越高耗魔會減少
點滿為-66%  也就是反擊一下指消耗4
但是KOG沒有做好 依舊還是10MP這樣耗
會選阻擋不是因為他比反擊好用.而是這招是為了延伸下面某個防禦技叫做自動組檔
不然基本上這招擊時擋住了也不能像IP一樣回擊.(效用跟以前的鎖1一樣.只是無法受傷時反擊)
點滿後從50%-88% 投資報酬率是0 一點P用都沒有.會點的人大概只是要點開自動阻擋而已
我就是那個人
另外捕捉機會點滿發動率只有20% 跟大便一樣弱智
所以不考慮.而且現在的捕捉機會早就抓不到什麼人了
因為現在很多職業都有一招霸體技能
例如:粉碎打擊.十三連斬等等....  都是在使用時有霸體狀態
特別是粉碎打擊.如果對領主使用得話.看過我打單挑都知道.就好比以前的用反擊騙你
而粉碎打擊帶來的效果更致命.因為穩定性高的緣故
所以捕捉機會我就沒考慮了




無限之
언리미티드 블레이드  
  真烈焰
트리플 게이저

其實這兩招也能說很可憐.因為我也不會考慮只做前置
新的技能樹機制讓我非常捨不得投資
點數在這兩招上
因為下面有更重要的技能要你去投資
所以我也不考慮做點數投資在這兩招上
單純做為前制



  致命螺
스파이럴 블래스트

這招倍率滿高欸其實.但依舊很吃屎.一來吃地形.二來是在PVP的傷害要泉吃非常不穩定
所以沒點了.硬要比還是沙塵爆好用




  昇龍
에어 슬래시
  初級腕力修練
기초 근력단련


昇龍斬點滿倍率為710%X2 也就是1420%.算還可以
有支援到以往的技能書降低擊倒以及提升10%爆傷
這招我有投資到20 因為已MP1來說這招算LK最堪用的了
所以怒點滿
至於初腕現在是增加攻擊力和物防
如果有多餘的點數就那來投資也可以 無不小補的東西


武器破壞
웨폰 브레이크
防禦破
아머 브레이크

這版的破壞防禦被Nerf了.固定破壞90%防禦.隨著等級提升會增加成功率以及倍率
但注意他還是只有破壞物理防禦.我的話就把他點到以往的60%成功率
之後搭配技能書以往的80%去破防.因為做太多投資的話很不划算
破防要的是機率而不是單下倍率.固點到60%停止
另外武器破壞也一樣
固定33%  依等級提升成功率
也就是說對領主來說  還是破防好  除非可以破壞武器70%  那我真的是樂此不比



활력  
自動防禦
오토가드

這兩招我還在掙扎,因為自動防禦的效果等級提升倍率並不是非常險卓
反而是活力的成長假如點到Master倍率為24%+搭配權力項鍊30%+公會技能5%=59%
也就是妳一刀可能會砍出8MP.非常智能
但也要你點到20才能做春秋大夢
至於自動防禦因人而異.我認為發動機率略低 點到Lv12才6.5% 每一級+0.5%有點少
但是一格檔到就是減輕55%傷害.(依照你格檔等級決定隔檔倍率 點滿為88%)
所以因人而異 但是比起全滿我覺得活力會非常兇狠


  彗星爆
더블 슬래시  
  末日誓
아마겟돈 블레이드  
  
극기

末日誓言不點領主基本上就廢一半去了
有著高支援性以及範圍.讓我覺得這就是故意讓你在副本跟競技取其1的惡意設定
不過因為領主還是可以選擇一招MP2做輸出 所以要是我可能就沙塵爆加減丟了
因為末日誓言不管怎麼想對領主真的很重要
11等倍率為2345% 持續25秒 提升一等增加1秒 MASTER狀態為31秒
但是霸體根本就是大砍刀.減傷依再但是減少倍率過低
讓艾索很難繼續當肉盾袒護隊友或破陣
11等持續時間5秒 減傷20% 每1等 增加0.5秒 2%減傷 MASTER狀態為 9.5秒 38%減傷



旋風車輪
롤링 스매시
  中級腕力修練
중급 근력단련
2轉轉職基本  

車輪是一招很優秀的橘技.快速突擊對方成霸體狀態很適合破陣
除此之外此招也繼承了以前的依等級增加飛行距離
傷害計算為飛行傷害X4  震地後X1
Lv10 飛行距離840  飛行傷害131%  落地後350%
每一級增加30距離  飛行傷害+5%   落地後+11%
Master狀態為1140  飛行傷害181%  落地傷害405%



音波衝
소닉 블레이드
  衝擊粉碎
임팩트 스매시

不選音波衝擊是因為他帶來的效果我認為沒有衝擊粉碎來的好
衝擊粉碎倍率雖然完輸音波.但是粉碎的實用度是非常高的
分為三段傷害.身體往前衝擊1段+垂地1段+爆裂出來1段
而我為什麼說此招效用高過音波?原因在於原因在於他發招是全程霸體很霸道以外.他有殘留判斷
注意這是有傷害判定的.一被擊中就是暈眩
所以我現在都拿這招去騙捕捉機會 根本ㄏㄏ
倒地起身用這招也非常自保.出招也快.LK也就這麼一招新的技能.其他都垃圾被動技
還有她上活力的速度非常快 等於一個爆炎殺的成長率
還好他做的算成功.當然我還是來算一下音波以及粉碎的傷害
音波衝擊Lv1.968% 每點一次增加43%-44% Loop交替  Master狀態估計為1800%
衝擊粉碎Lv1 50%x2  爆裂波473%   每增加一級衝擊+2%-3%   爆裂波+21% Master狀態為 約100x2   872%



  強力一擊
강력한 일격
逆轉的忍耐
역전의 인내  

我們還是先知道這兩招的用處再做分析.我也想知道大家會想選哪招
強力一擊:增加技能傷害 延長冷卻時間
逆轉忍耐:每當受到一次DEBUFF傷害 增加物理攻擊力 可累加5次
也就是說這兩招都是雙面刃.都必須承受一半的負面影響.我覺得根本就是故意惡搞領主
這兩招也很難選.所以我也還考慮要點哪招
另外逆轉忍耐有人說會不會被痛苦壓抑相衝.其實不會
他的意思是受到DEBUFF傷害增強傷害.而不是(在DEBUFF狀況下)
所以妳可以重了一堆傷害後壓一個小技能解開衝去砍人怒當肥宅
可持續10秒.10秒以內重一堆debuff可以直接怒當肥宅
那我還是算算倍率讓大家有個底

強力一擊
Lv1 增加技能傷害+1.5% 冷卻+2% 每擊提升1等 +4.5%傷害   +2冷卻時間  
Master狀態為 +30%傷害  冷卻+40%
逆轉的忍耐

Lv1 增加傷害75      每提升+75傷害   
Master狀態為1500 可累加5次  最高7500



  龍捲
윈드밀  
沙塵
샌드스톰  
強化體
근골 체질  


龍捲斬有一個好玩的地方在於現在改成只要被捲到你就會被釘在裡面出不來
但是還是有可能被斷魔所以他的實用性還是不太高
可是昨天還是當了一天的蓋倫去丟人加Demacia!!整個非常歡樂
至於沙塵暴還是老問題.倍率不高讓她一直抬不起頭
不過還是算算他的倍率吧.強化體破順便給你糾咪

沙塵暴
Lv1 177%傷害  每提升一擊+14%  Master狀態為443%

強化體迫
Lv1 減少傷害:1.5%  HP:1.3%    每增加一擊  減傷:1.5%  HP:1.3%
Master狀態為減少30%傷害   +26%HP



  強化體
강인한 신체
抑制苦
고통 억제  


壓抑痛苦可說是超級大BUFF
原因在於放橘技紅技壓掉狀態的機率是一樣的 而且這版算的來是當時的紅技
倍率沒看錯應該是沒措
這裡因為要提高自身生存率 所以我選擇了痛苦壓抑
我們還是算算倍率囉

痛苦壓抑
Lv1 成功率+7%  每提升一級+7%  
Master狀態為140%  屁啦!

強化體力
Lv1 HP+2%  每提升一級+2%
Master狀態為 40%


幻想空間

總言之LK目前狀況打單挑還是比較有機會跟人家相較
但是團戰礙於瞬間傷害力不足無法做足效果

然後自己算了一下這倍率.老實說自己很想笑
馬的一隻領主空空血量基本12w
假如強化體力和強健體魄都Master的狀況下是加66%
12000+79200=199200
然後窩在去弄個HP+50%的裝備
199200+99600=298800
安安 穿督軍直破30w  根本潮爽

再來是逆轉的忍耐
Master狀態為+1500  最高7500
安安我拿+12嚕爆妳喔  假如我再搭配Master霸體+痛苦壓抑  哥根本坦克你根本無從攔我
霸體9.5秒cd10秒拉你欄我阿幹  你放朝我就用粉碎把你打斷
什麼? Master霸體減傷38%太少  強健體魄再跟你微笑  加起來減傷68%  根本移動ㄇㄗ

當然這又衍生出一個有趣的問題
你想讓領主有甚麼樣的發展?
從我上述的幻想可以看出這是用被動技在普攻出犯闖出一片天的LK
那相反的

假如我把一堆技能點到Master去搭配強力一擊
那領主是否又能回歸到One skill的時代?
強力一擊+Master彗星直接一招把人打成低能兒
這就是一個職業選擇取向 非常有趣
但是絕對有一向是非常鬆的
這就是這次改版好玩的地方
當然這都是幻想我也不做太多敘述
等他完全改好 我們再來細細的討論

以上是LK的技能樹改版心得
我就是覺得LK是一個大器晚成的職業
但是相反的 你變強  大家也會慢慢變強
最後的等級上限戰場誰來主宰一切
我們繼續看下去

另外跟大家分享
現在的Master等級倍率相較於以前的lv7-lv8
例如昇龍斬
Master狀態是                       710x2
好比早期的Lv7的昇龍斬        765x2

今天我東方廚啦
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2064879
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留言共 12 篇留言

Rotterdam
現階段能點到的技能等級只要標註出來看到現有的效果,就知道LK這悲劇職業目前還是悲劇,幻想是美好的

06-30 02:35

阿空
月抄果斷敗啦!!!(重點誤,書皮真的好亮,書套還要用訂的(欸,你夠了

該怎麼說,這次的大改,很多職業我覺得"特化"了不該特化的地方,nerf就別提了....

我平常玩得主力角全部被打臉,3澄3EVE各種無言...看看DC跟CN,原本悲劇,爽沒幾個月又悲劇...

LK30萬血量,超長霸體,超高防禦力還有機率格檔的理論性好可怕WWW
IP有沒有辦法跟你一樣坦,我現在有盾耶(X)

06-30 02:42

MaiKaze
要真能點滿那些技能 應該跟某谷一樣200等了

而且這次末日被砍回300M 擊中回的MP也沒改回來

06-30 02:48

衛星
搖頭
結果就是

沙塵沒改回來(沒有主力傷害技)永遠都抬不起頭來
還有PvP的HP上限被解除了?應該還是固定在十三萬那裏而已吧

這幾個改版要是放在S1的LK就真的無敵了LOL

06-30 10:16

ZeroXD
你好 大大
找了很久終於找到有人詳細講解領主的技能了(感動)
想請教您幾個小問題

防禦 這項技能 是只要按住 就可以防禦前面/後面的攻擊嗎? 對暈眩之類的附加屬性是否可以擋掉呢? 例如元素的雷雨

自動防禦 是等於一定機率減少傷害嗎? 還是也會出現防禦動作阿? 還有就是會不會分正面 背面被打就不會出現防禦動作?

衝擊粉碎 是多少機率會暈眩阿? 好像不是100%的樣子

逆轉的忍耐 在競技時 傷害會有爆發性的增加嗎?

最後 對上目前最傻眼的紫毛元素 大大覺得有發揮的空間嗎? 還是 兩眼開開準備投胎.....

謝謝你 看完 如果有空 懇請大大 解惑 萬分感謝

07-01 08:38

BaBa
1.首先防禦那招只能檔前面.他只能對進戰產生最佳防禦.只要被砍到背部就沒了
我覺得根本廢技能 要我重選我還是選活力 點到MASTER可上一刀8MP.
另外不能檔負面效果

2.粉碎打擊我認為是BUG無法造成擊暈.也不是每次這點你說的沒錯.期待KOG修正
但是他造成的硬質也不可忽視

3.逆轉忍耐 我還有印象的是砍過一個RS
本來一刀1100-1200 發動後2000爆擊3000.非常逆轉.我覺得配上死神稱號
LK才有發揮聰間

4.相較於現在 與其說拿紅毛跟紫毛比 不如說是每個職業都會看不慣紫毛
黑毛到是也有上修的感覺 只是沒有過頭
以現階段來說 LK還是沒有抗衡的能力 這點是沒錯的

感謝發問 有問題可再回應
07-01 11:59
ZeroXD
感謝大大解惑 看來領主未來勢必要成為新M角 需要靠敵人的傷害來提升能力阿
如果有相關問題再請教您 感恩

07-01 13:14

ZeroXD
大大 你好 又有問題想要請教您了
今天看到了一個IS的影片 發現不單純的事情
請問 現在的腳踢? 是不是整個上修了阿?! 好像腳踢CD時間減少了

彗星爆裂 大地斬 倍率各是多少呢?

還有防禦那招 在使用時 可以立刻使用其他技能嗎?

請大大有空 替我們解惑 感恩

07-03 11:00

BaBa
腳踢的倍率不再是50% 我腳踢19等有426%傷害 而擊倒直是直接扣的 所以整體上市上修沒錯07-03 11:24
BaBa
LK這闆要走普功路線才強 所以我才覺得有拿死神稱號的必要07-03 11:25
ZeroXD
話說領主一直都適合走普攻路線 呵呵
只是好奇能不能兩次腳踢呢? 現在是需要神裝+7腳踢 才有辦法兩趟腳踢不擊倒 不知道 韓版是不是都艾索可以這麼方便了?! 可以容易打出兩趟不擊倒 還是只有IS目前才有的特色阿.....

最後就是 不知道大大有沒有 影片可以看看現在領主PVP的狀況阿? 很想欣賞看看

感謝大大 瀏覽 期待大大的回覆

07-03 11:45

BaBa
沒有看到不就表示lk是隻廢物職業lol~~~07-05 12:17
ZeroXD
也許現在很糟糕吧 呵呵 畢竟是我的第一支角色 慢慢等吧 也許有奇蹟的一天 K洞G 說不定會去動開腦手術 把頭補起來 就會改好了 呵呵

07-05 12:22

BaBa
這個你可以看 他技術不錯 但是他都沒有跟女角打 看下來格外諷刺罷了
http://youtu.be/8GjXNQ9_1XQ07-05 12:24
ZeroXD
感恩 這我看過了 目前的確是有難度 領主就差了突破性的抓人方式 不然差不多就是像影片這種感覺吧 期待好轉的某一天

07-05 12:53

BaBa
領主抓人和突擊曆算是到味 但是缺點很明顯 傷害力不夠 要說硬很硬 但是其他職業也不差
07-05 12:55
ZeroXD
是阿 就是因為 領主有的 別人也有 所以起碼也要有一些不一樣的地方 硬是要說的話 就是HP多了點 可以比人家硬一點....

以目前台版來說 3火 60爆 +7腳踢 打兩趟 大概可以打掉一半HP.... 只是 抓不到紫毛元素風箏流.....一整個無言阿 HP硬也沒用 小地圖還可以 但是會隨機到大地圖阿.... 希望粉碎衝擊 是100%暈眩 那我就真的沒問題了 現在的問題就是 我抓大他接下來瞬移的位置 但是 瞬移是無敵.....知道也沒用 如果移動會暈 那就好抓很多啊 可是 聽其他大大的留言 好像是機率的樣子.....那就兩眼開開拉

07-05 14:14

ZeroXD
話說 攻擊力我覺得還可以耶 畢竟 腳踢7秒CD 降擊倒值似乎也增加 應該可以打到3趟不擊倒 一次進入破壞狀態 那大概還有勝算 當然其他類型的艾索也是可以這麼做就是了LOL

07-05 14:17

BaBa
元素在對你校
07-05 15:02
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