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簡略介紹日本 Gal-Game 製作公司 (第五篇:ABHAR(アーヴァル))

作者:棄天老總│2013-06-26 08:24:24│巴幣:26│人氣:2760
                                                                                                                                                      

正文開始


FOURTH-COMPANY ABHAR(アーヴァル)


                                                                                         

ABHAR



這張圖並非ABHAR官方圖,ABHAR已於2010申請破產,宣告倒閉 TT..
這張進版葉面是將"水平線まで何マイル?"移植至PSP的遊戲公司官方圖

                                                                                          



ABHAR曾發行過下列遊戲


  • 『水平線まで何マイル?』
       WindowsPC 18禁DVD-ROM版ゲーム:2008年8月29日発売
  • 『すまいるCubic! -水平線まで何マイル? アフター&アナザーストーリーズ-』
       WindowsPC 18禁DVD-ROM版ゲーム:2009年4月24日発売
  • 『鴎城異聞 第一聞「彼が死ななければいけなかった理由」』(ABHAR Tronc)
       WindowsPC 18禁DVD-ROM版ゲーム:2009年12月29日発売
  • 『君の中のパラディアーム』(Chat Errant)
       WindowsPC 18禁DVD-ROM版ゲーム:2009年10月02日発売
  • 『失われた未来を求めて À la recherche du futur perdu』
    2010年11月26日にTRUMPLEから発売された18禁美少女恋愛アドベンチャーゲームである。
    (註:TRUMPLE這間公司成員是由已經破產的原ABHAR製作團隊成員所創)



這張圖並非ABHAR官方圖,而是TRUMPLE官方圖

                                                                                          


原訂第五篇GG遊戲介紹文要寫八月社(August)
不過按照本人遊戲順序來寫文的話,應該要優先寫"ABHAR"這間公司

本來想跳過他們,因為這間公司已經消失了(2010年申請破產)
但是
這間公司其實出過不少好作品,也捧紅了畫師"深崎暮人"
以及本人給予失われた未来を求めて的評價相當高
因此還是決定寫這間公司的介紹文
雖然何時能再看到該製作團隊的作品遙遙無期就是....Orz
(P.S 該公司所有作品的官網也都消失無蹤= =")


ABHAR成名作,同時也是深崎暮人打響名號的首部作品


由於該公司作品本人僅跑完"失われた未来を求めて"(下面簡稱"遺失未來")
"水平線まで何マイル?"(下面簡稱"水平線")這部作品則是至今尚未動工 = ="
(說來慚愧,我接觸水平線時間大概與"マジコイ"同一個時期,結果卻先吃完遺失未來)
事實上會優先完食遺失未來,的原因之一也是因為水平線至今沒有"中文化"的消息
以及初次接觸深崎暮人就是因為遺失未來

簡單的說,有部分原因是衝著深崎暮人才去跑完遺失未來
(雖然這部作品也沒有讓本人失望,是一部值得推薦的好作品)
另外,提到遺失未來,就不得不提到TRUMPLE這間公司
ABHAR消失後,旗下的製作團隊自行跳出來成立這間公司
可是遺失未來成功發行後,宣傳活動一結束,也跟著停止活動了
感覺上成立TRUMPLE這間公司的目的,只是單純要讓遺失未來能夠成功發行
畢竟這部作品早在ABHAR倒閉前就已經開始製作
可能不想讓心血付之一炬,因此特意跳出來將他發行
(這邊僅為個人猜測,當然不排除遺失未來收益差,因此TRUMPLE經營不下去的部分)
(感謝製作團隊的用心,還特別將這部作品製作完成)

                                                                                          



雖然沒碰過這部作品,但是本人開始想玩看看了XD,(可惜相關官網全部操光光....)


雖然不一定等的到ABHAR復活的那天
(不對....復活什麼的應該完全不可能了XD,就算復活也不知道升旗老師願不願意回去當畫師)
但是還是來介紹一下該公司的作品資訊吧

升旗老師:威!不要說出來啊!


觀看過部分他人對於這幾部作品的心得文
比較自己對遺失未來玩後心得
這間公司的作品(應該說這個製作團隊的作品)
遊戲上,各個角色個性分明突出算是一個很大的特色
遊戲內容則多以"從事某項特定活動"作為開端
舉例來說遺失未來水平線兩部都是從事社團活動為基準帶開遊戲
再從活動過程中加入各種事件已完成各線路的布局
遊戲內容上,則普遍有點平淡
(當然有人說這種生活味的遊戲,是貼近生活的表現W,這就因人而異了)

但是特定活動這個特點是優點也是缺點
這幾部作品共同問題就是"重複路線"
(盧彥勳表示:裁判! 你以為在打網球嗎? 重複路線可以這樣打了又打!一打在打的嗎?)
重複路線是GG遊戲為人詬病的大缺點之一
當然現在說這些於事無補,畢竟公司都倒了 = ="



這部作品似乎是ABHAR旗下的女性向遊戲製作廠牌,因此就不多作介紹了(BL向囧)


該公司的遊戲還有另一個特色,"立繪"
除了在GG遊戲當中稱得上"頂級"程度的立繪之外
玩過遺失未來就會發現其作品的立繪中都會加入部分會動的"小動作"
這點倒是挺特別的
當然這些都要歸於升旗老師的威能了
只要是該公司的作品都有滿滿的升旗老師
如果喜歡升旗老師或是對畫風很挑剔
就千萬不能錯過該社的作品啦
(雖然已經倒了XD)


ABHAR(アーヴァル)簡略介紹至此


點我回到至頂文

                                                                                                                                                      

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2060005
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留言共 3 篇留言

YEE是桐人
老總這篇寫的很專業,GP奉上!!![e24]

06-26 09:39

棄天老總
專業說不上~公司都倒了.資料很難找倒是真的06-26 10:01
裕樹
原來這家倒了0.0

06-26 17:32

棄天老總
是阿~很可惜06-26 19:48
00unit
我也是衝著深崎畫師去玩的
立繪真的很棒,這畫師的CG很有愛啊ˊˋ
OP也好聽...
看到這邊再去爬G網,才發現真的倒了@0@

06-27 06:18

棄天老總
呵~其實跑遺失未來之前 我根本不認識升旗老師06-27 06:44
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