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作品推薦函—圜故事集.沙之曲篇

作者:亞蘇│2013-06-23 22:48:57│巴幣:30│人氣:790
  上個禮拜就有點想要把這一篇擠出來,反正都已經寫了個大半;我認為這一篇確實是值得推薦的奇幻故事,雖然有點硬度,但有些人就是喜歡「in piedi」,有點硬的麵吃起來才道地= =b

  如果義大利麵可以這麼去形容,那想必奇幻故事這樣說也OK。

  這一次的作品是指針姊的「圜故事集」沙之曲篇,光這篇名敘述就很有「地海」系列的感覺,而實際上作者在這部作品裡的描寫手法確實就有點像奇幻大作「地海」的方式;雖然有點硬,但閱讀起來真的相當優秀,值得推薦。

***
  夜幕籠罩死寂的沙地,頂上明媚的藍月映照激動喘息的影。他盯著方才壟罩自己的陰暗,眼中一陣昏茫。這座高大起伏的丘頂襯著凝聚的橘光,有道人影聽聞片刻前的騷動,站在高地冷聲問:

  「你在做什麼?」


有點硬卻富含韻味的文字描寫

  文字紮實,有時甚至難以消化,這是我對這部作品的第一印象。

  不知道是否寫中古奇幻背景的故事都一定要露這麼一手?總之身旁幾位好友寫這類型的作品都展現出這種面貌的文字結構跟寫法;敘事性很強,有時多用長句,帶點翻譯小說的味道,常用譬喻與形容詞去組成段落,這些都會讓作品的文字看起來比較陌生、冷硬、理性,跟口語慣用的文字是有段落差,所以多少會造成讀者在閱讀上的阻礙。

  不過我個人感覺是,這只有剛開始會受到文字所困擾而已,大概在往後讀了三、四節,這種不適應會慢慢被克服,我們會習慣把佔多數的景物描寫給去掉,然後主要針對人物的對話跟互動作吸收XD

  開玩笑的,會習慣她的文字結構,進而更容易抓住她所要表達的重點;指針在作品中時常看見她用顏色字來描繪大自然的景色,或許是她個人喜好吧?但她所描寫的景色確實都能對劇情跟人物造成影響。

  就我的觀察,善於寫景的作者有時候會落入一個陷阱,就是景色寫得很多、絢麗漂亮,但是對於故事發展的情節、節奏,甚至就連人物的舉止跟行動絲毫沒有牽連,就好像那些漂亮或是壯闊、危險的場景只是攝影棚後面的佈景,演員踩在光滑的磁磚上拍戲;在這作品中前段的場景多半是沙漠,走在沙漠裡就該有沙漠的樣子;在怪物把荻抓走,默索前往追趕的時候身處岩洞之中,多少有點讓人難以想像,但在字裡行間無一不提醒著讀者光線昏暗與道路崎嶇,裸露而尖銳的岩石不斷阻撓人物的腳步,景與情節相當密合,如此一來出色的場景才得到真正發揮的餘地。

  指針在寫景的部份發揮得很好,跟故事的契合度也很夠;人物加上場景、氛圍的描寫,構築起這一篇帶有濃厚奇幻色彩的故事,可以說發揮得恰到好處。


富有個性、描繪深刻的人物展現

  雖然就目前為止,我才看到第一章結束,(現在最新進度早就到四了……最近貼很兇啊XD)不過對於人物跟種族的描寫,我已經有深刻而且初步的概念。

  主角默索—斐邑德與女主角之間從一開始互不信任,一直到逃離野獸的魔掌,開始變得相互依賴;在第一章最後由於立場不同而暫時分開;但可想而知,後續一定還有許多互動與牽扯;有些地方我目前還沒弄清楚,像是妖精如何插手干預種族之間的紛爭,兩個神族在一章最後的匆匆一瞥,以及捉摸不定的女劍士尤娜等。特別要提的是雖然截至第一章結束,尤娜的戲份不多,但是陰晴不定的個性卻很對我個人的喜好= =b所講述的往事也堪稱吸引人,我認為除了斐邑德之外,尤娜是目前呈現出來的人物中的最大亮點;至少在人物的表現力上來說,這兩個人物非常突出而具備特色。

  有時候很奇怪,雖然知道荻在故事裡的地位很重要,而就我目前閱讀的章節來看,她的戲份也很重,只是不自覺還是對尤娜這位個性鮮明的人物所吸引;當然荻在故事裡偶爾衝動,既有一副堅強的外表,卻還是在許多細節露出脆弱善感的一面,這種表現也不是不吸引人,也並非不鮮明,只是比較起荻這標準的圓形人物,就目前所看到的扁平人物反而會比較吸睛。(當然,往後尤娜的戲份看起來也是不少的)

  如果看過之前那串心得與交流,或是比較常跟我聊天的朋友多少會了解,我個人寫故事最重視人物的表現力;在這篇故事裡,我認為人物的表現是堪稱指標的,作者在這方面想必下了很多功夫。這也證明了,不用太刻意強調外貌,(雖然我覺得這一篇可以稍微再多一點)不用去強調主角的武器、招式什麼的,人物一樣可以很鮮明活躍。

***

  指針的這部作品還有一個前傳—龍血銀,我必須承認我是被這篇短篇所吸引後,才下定決心要追這部作品;儘管當初在看過一節之後對於她的文字有點難以適應,但只要能夠克服這一點,這部作品不管是品質還是份量絕對都能讓讀過的人大呼滿足。

  尤其最近她更新速度又加快了,這是讀者之福啊= =b喜歡這一類型作品的朋友,這部作品真的值得細細品味。

  指針的圜故事集.沙之曲篇推薦給:
  .喜歡龍、魔法等奇幻元素的朋友
  .對於文字結構有一定要求
  .不排斥閱讀長篇故事
  .偏好探索人物細膩內涵


  說真的,這類型的作品很多人愛寫,相信愛看的人也不少,但是真正寫得出水準、有說服力、文字能力有一定程度,作品內涵足夠而且作者還要有本事完成!能達到上述條件的,一個是月亮熊的《渡鴉之末》,另一篇就一定是指針的《圜故事集.沙之曲篇》,不過令人感到奇怪的是,指針姊這部作品人氣意外的相當低迷,明明集中古奇幻元素於一身,有龍有劍有魔法,難道就因為文字稍微有點硬度就難以吸引人閱讀?

  順帶一提,指針也是能寫能畫的作者,在作者來說算是較為少數的;人物設定跟描繪都不假他人之手,這樣優秀、實在的作者值得大家的關注跟推崇= =b

  最後,指針的小屋,以及作品連結
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2057398
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留言共 3 篇留言

神食夢
  看這篇第一想吐槽的是:地海哪裡硬啊!!(←地海狂熱粉表示)

  其實這篇小說我好像也看過一段,忘記追到哪就莫名其妙脫勾了,要說吸引力不佳的原因,個人覺得應該是開頭的故事性跟代入感稍欠流暢,開頭而言,當然吸引的點是男主角跟女主角的衝突跟接下來的發展,可能是描寫太過細緻的關係,讓故事進度緩慢,讀者可能就產生了疲累感(聽說人一次可以專注的字數是13字),然後就會不自覺得脫勾了(以上是個人推測),這可能也是為什麼龍銀血比較吸引人,因為短篇通常節奏都不慢。

  最近找個時間來追完好了(話說倒數第三段第一行有錯字)。

06-23 23:02

亞蘇
嗯……我有說地海硬嗎?XDD不過地海的文字呈現確實不像是我們現在比較常見的商業誌裡所用的文字。

這部作品就文字呈現上來說確實稍微有點硬度,但轉而看看熊的渡鴉,我會覺得熊的文字其實也說不上很平易近人,或許這還牽扯到敘事的方法跟處理段落的方式,這個可能就要更深入作探討才會知道了。

如果說閱讀的疲累感,那造長句的作者就會顯得比較吃虧一點;只是文字使用跟處理有很大一部份牽扯到個人特色,所以建議別人修改這點有點不切實際XD

這部真的值得看。06-24 20:38
瀨葉
我之前有跟別人私下討論過這篇故事。
就我的觀點,(對作者很不好意思)它是一篇很優秀的故事,毫無疑問,但是跟亞蘇大說的一樣,成也文字,敗也文字,亞蘇大形容它文字稍微硬些,帶給讀者閱讀障礙,我說話比較難聽:它在「好讀」這個方面上較弱。作者寫這篇作品,精工細琢,但讀起來會累,尤其用網路當成媒介,更累,因此很容易讀到一半就放棄了。不曉得印成紙本出來看會不會好一點。

06-23 23:06

亞蘇
我真的沒有把網路上的作品印出來變成紙本閱讀過的經驗,所以不曉得這樣的文字呈現在紙本上的時候會是怎般光景= =a

簡單說,或許指針在寫這部作品的時候比較強調個人文字使用的特色,也是有一些作者沒辦法或是比較不在意閱讀節奏這方面的問題;只是只要寫得順、寫得好,能寫完,我想這部作品會得到它應有的評價的。06-24 20:47
月亮熊
紙本實際印出來看看就知道啦XD,我自己的感覺是閱讀起來會差非~常多。在網路上習慣的空行,在紙本上完全不適用。所以不同的平台就要使用不同的排版方式。
地海我自己讀是覺得滿輕鬆的,刺客才TMD的硬,而且很悶很灰暗;之前曲有形容我的小說像灰色的絲綢,我覺得刺客才真的是這樣,而且會把你纏得喘不過氣來......

06-24 21:19

亞蘇
小說印成紙本我知道妳很有經驗= =b話說我當年大學推甄的時候也有把自己的某本小說印出來當作備審資料的經驗……(遠目)

我會先去試試迷霧之子,熊熊真情推薦= =b06-26 21:00
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