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【RPG公會】粒子使者—希格斯【角色】

作者:TKG│2013-06-21 06:12:15│巴幣:34│人氣:590
「呣呣呣呣呣~~~ 只要把火的粒子分解再還原,最後在史萊姆身上重組就可以造出火炎希萊姆~~~ 呣呣呣呣呣~~~」

一隻只有一米多高,穿著古銅色的金屬頭盔和鎧甲的奇怪生物(?)發出奇怪的笑聲,把花盆裡的土變成了一點點啡色的光球浮在手掌裡,再加到一隻綠色的史萊姆身上… 綠色的史萊姆立即變成了土啡色的史萊姆,頭上還長出了一根草…

呣呣呣呣呣~~~ 粒子雖然好~ 但此終還是史萊姆較好呣~~ 能把兩者合在一起的我果然是最高呣~~~呣呣呣呣呣~~~」

這生物用一把尖銳的怪聲韻說著人類的語言,在他身後有著大量的史萊姆… 這些史萊姆七彩繽紛,但總感覺他們比起一般的史萊姆要來得奇怪沒放出魔力的他們居然各自各放出不同的元素… 有些甚至放出元素以外的物質…

這生物身高大約只有1.2米,穿著簡陋的麻布衣服,可是卻配上了古銅色的金屬鎧甲和手甲… 連鞋子也是一雙古銅色的金屬鞋… 最引人注意的莫過於他頭上那一個古銅色的中古金屬頭盔,頭盔頂上還插著五根紅漸白的羽毛… 在他身旁還放著一支1米高的試管,試管內載著一些綠色的黏液,令人聯想到嘔心的史萊姆…

這名怪人就是疑似擁有粒子控制技術、但已亡國的古里斯特的族人—鎧之矮人的後裔,粒子使者—希格斯。
 
全身圖:


姓名:希格斯
種族:疑似鎧之矮人
性別:疑似男
外表年齡:不詳
實際年齡:不詳
特徵:穿著古銅色的金屬頭盔和鎧甲
身高:約1.2米(連頭盔)
體重:約50kg(連頭盔和鎧甲)
興趣:研發新種史萊姆
喜愛:史萊姆
討厭:不能分解之物(如:矢量)
主職業:粒子使者
副職業:附魔師
 
設定圖

 
個性:
希格斯是一名名符其實的怪人… 他出奇的喜愛史萊姆,可能是由於史萊姆是一種構造極為簡單的生物,令希格斯分解出來的粒子能輕易的重組在史萊姆身上,使得史萊姆成為了希格斯的實驗對象和遊玩粒子的地方… 被希格斯重組粒子排序的史萊姆會失去了使用魔法的能力,可是卻可以把希格斯加在牠們身上的元素運用自如,希格斯把這些被”改造”的史萊姆稱為”希萊姆”… 希格斯是一個極為活躍的傢伙,總是喜歡四處造訪,把他的希萊姆推廣到其他地方… 他對自身可能是亡國古里斯特的族人—鎧之矮人的後裔這身份毫無自覺,只對自身的智慧感到自滿,把未完善的粒子控制技術套用在改造史萊姆身上… 希格斯的自我感覺雖然極為良好,但他卻是一名粗心大意、又喜歡玩樂的麻煩製造者…

能力
力量 A
體質 C+
反射神經 B
智力 S
精神力 D
 
希格斯他粗壯的前臂擁有比一般人類大的力氣,但由於不成比例的四肢,較短的雙腳令他的行動速度受影響… 而他細小的身軀也不顯得強壯,只是不離身的鎧甲為他提高回一點的防衛力… 希格斯擁有極高的智慧,腦部運算速度高,加上懂粒子控制的技術,這便是令他疑似是已亡國的古里斯特的族人—鎧之矮人的證據… 可是希格斯體內的魔力接近零,沒法使用魔法

技能
【分解】 能把一切希格斯接觸到的物質分解並還原成粒子時的狀態。(不能進行遠程分解)
 
【重組】 能把粒子重新加入一組物質之中,從而改變其物質,例如把火粒子重組入鐵劍中,便能成為一把燃燒鐵劍。但根據物質的粒子排列方式,也會對重組的成功率有影響,粒子排列方式愈簡單,重組成功率愈高。
 
戰鬥用技能:希格斯利用【分解】和【重組】的組合產生出的戰鬥用技能。
【攻擊無效化】 利用【分解】把敵方一切物質性攻擊分解並還原成粒子時的狀態。(需視乎對方攻擊的規模和接觸時間,攻擊規模愈大需愈長的接觸時間去分解)
 
【反彈】 把對方的物質性攻擊利用【分解】還原成粒子後直接以直線射向對方,效果視乎對方攻擊。
 
【希萊姆亂入】 把對方的物質性攻擊利用【分解】還原成粒子後,利用【重組】把粒子加入史萊姆身上,令史萊姆擁有其攻擊效果變成希萊姆投入戰鬥。
 
生產用技能:希格斯利用【分解】和【重組】的組合產生出的生產用技能。
【物質改變】 在非戰鬥狀態下,專心利用【分解】和【重組】為物質加上新效果,效果等同強化和附魔,但種類較多,根據委託者能力而定。
 
【希萊姆化】 利用【分解】和【重組】為史萊姆重組粒子的排序,被重組的史萊姆會失去了使用魔法的能力,可是卻可以把希格斯加在牠們身上的元素運用自如,變成希萊姆。

:物質 是指佔有空間或質量,以固體、液體或氣體方式呈現的東西。 我們可以以視覺、嗅覺及各種觸覺感應到物質的存在。例如:生物、水、空氣、金屬、化合物、電子、質子、中子、魔力等。

角色故事
粒子使者—希格斯】
在米德加爾特大陸的南方,曾幾何時座立著一個高文明古國,鎧之矮人的國家—克里斯特。 克里斯特擁有極高的文明水平,在極高水準的鍊金術為大前題下,鎧之矮人致力鑽研對控制粒子的方法。經過數年的研究,克里斯特成功研究出把粒子完整分解的方法,但卻遭到鄰近的國家侵略,最後亡國… 在國家和種族都被遺忘的幾十年後,出現了一名擁有粒子控制技術的矮人,他身穿鎧甲、 一身怪力, 就好像已被遺亡多年的鎧之矮人一族… 他就是疑似擁有粒子控制技術、但已亡國的古里斯特的族人—鎧之矮人的後裔,粒子使者—希格斯。

希格斯的身世充滿著謎團,只是大約知道他是由南方某小鎮來到阿斯嘉特城…  連年齡也不是很清楚,雖然他的心智就如一名小孩一般…希格斯來阿斯嘉特城的理由好像是要把希萊姆推廣到其他地方,所以決定從米德加爾特大陸的中央開始入手…

呣呣呣呣呣~~~ 希萊姆果然是最棒的呣~~~」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2053817
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留言共 37 篇留言

香瓜
超酷盔甲!!上色期望!

06-21 13:41

TKG
上色苦手啊... ^^" 暑假嘗試用他當試驗對象吧(?) xDD06-21 13:44
紅染憐華
一開始看還有點傻眼,我居然把希萊姆看成希姆萊......。

06-22 02:29

TKG
哈哈~~ 的確不時會這樣呢~ 把字看錯排位了~~ xDD06-22 02:31
創造
萬物都是有物質,同時有生命的喔!
事實上你的粒子分解應該可以直接分解對方的肉體或靈魂(!)

06-22 18:48

TKG
對丫~ 希格斯的確可以這樣~ 不過由於肉體的粒子排列較為複雜,所以需要長時間接觸對方才做到,因此希格斯近乎不會在戰鬥中使用~ 而靈魂希格斯已經分解過了啦~ 不然怎樣送小櫻靈魂希萊姆~07-01 13:59
創造
http://i.imgur.com/UjZ3ylm.png

07-01 13:33

TKG
這個東東是什麼??07-01 14:00
創造
請見小烏留言(?)

07-01 14:02

TKG
看到了看到了~07-01 14:04
創造
這是用史萊姆做成的機械零件
(?)

07-01 14:03

TKG
但有什麼用途丫?!07-01 14:05
創造
電風扇裡面的
或者是鉋刀

簡單的說平常看不到(?)

07-01 14:06

TKG
喔~~ 原來創造大會機械的丫~~ 厲害厲害~~~ ((拍手拍手07-01 14:09
創造
...(默)
http://i.imgur.com/bSMUaqd.png
頂多就是畫畫這種東西罷了

07-01 14:11

TKG
這哪是史萊姆丫?! xDD07-01 14:19
創造
目前自己畫過最莫名的東西是這個
http://i.imgur.com/ipQ9xmK.png
http://i.imgur.com/UzyTWh9.png
http://i.imgur.com/rwBDacv.png

糟糕我想讓他出場了!?

07-01 14:12

TKG
是鐵球丫~~ 難道創造大也是高達迷?! =w=07-01 14:18
創造
竟然被發現了!!??
看咱家的瑟斯亞克看不出來嗎?

連"米加粒子砲"這專業術語都出現了

07-01 14:20

TKG
的確和瑟斯亞克那場對決不停有高達的物體出現呢... 只欠長出一只角然後變成三倍速~~ xDD07-01 14:23
創造
你看那圓滾滾的屁屁!!
http://i.imgur.com/vid3rND.png

07-01 14:21

TKG
什麼屁屁啦?! 你家屁屁是這樣的嗎?! xDD07-01 14:24
創造
是說我瑟斯亞克送人了(?)
我還加上了龍騎兵系統(?)

 【Fung】:又稱獠牙,浮游砲。
http://i.imgur.com/qdvVmDI.jpg
  中間凹陷部份剛好可以用手指夾住,後面的凹槽有個小洞推進用,凹槽本身則是用來扣再瑟斯亞克大衣裡面的皮帶。
  每個Fung都有獨自推進10分鐘+發射5次光束的能力,戰鬥前瑟斯亞克會把身上的40枚浮游砲都充好能源。
  但是不論是飛行還是射擊都是由瑟斯亞克操控的,所以目前同時間最多放出10枚。
  被擊毀後會發生爆炸,如果瑟斯亞可在附近可以把爆炸中的能源吸收回來。

  在背部有5枚【Beem Fung】,外觀為全紅。在危機時候會包圍住瑟斯亞克呈現四角錐來防禦攻擊。
  每一枚都有獨自推進1小時,發射30次光束的能力,非緊急狀況不會發動。
  

07-01 14:26

TKG
幸好和希格斯對決的時候還沒有這鬼東東…… 希格斯可不是天人也不是新人類丫……07-01 14:50
創造
送給我同學了(?)
話說其實蝴蝶村長也是我補完的(?)

07-01 14:27

TKG
送人了啦已經?! 0口007-01 14:53
創造
突然發現你用的翻譯是大陸式的
不然會把我家鐵球叫成鋼球說!!??

我可能會做一隻機械工程師吧
然後他家有很多隻鐵球

07-01 14:41

TKG
我叫它鐵球的丫!! 不過我的確不是用台灣翻譯~ 我用香港的翻譯的~~07-01 14:48
創造
我除了"高達"這個詞都用大陸式的
......
等等你香港人!?

07-01 14:49

TKG
對丫~~ 我是香港人來的說~~ 來過兩次台北玩~~ xDD07-01 14:50
創造
我本來想把精神力和吉翁的手指砲也加上去的

07-01 14:51

TKG
喂喂太強了吧?! xDD07-01 14:52
創造
沒想到我教到國外朋友了!!??
我還以為我只交得到台灣跟日本人(!?)

07-01 14:51

TKG
交國外朋友不難吧在這世代~~ 要好好利用網絡資源喔(?)07-01 14:53
創造
網路資源=抓動畫+音樂
話說新角色呢?

07-01 14:54

TKG
我還沒回家丫~~ 所以還沒有圖片…… 這次是一個四人組合07-01 14:56
創造
好多啦!
事說我開始想念夏比斯了(?)

07-01 14:57

TKG
他在工房的頂開了個洞xDD07-01 15:13
創造
。。。換句話說你現在用手機?
(反應好慢啦!)

07-01 14:59

TKG
對我在用手機,剛剛進了kfc沒有訊號……07-01 15:14
創造
畫圖去

07-01 15:00

創造
開洞!!??
這次又怎麼了?

07-01 15:14

TKG
沒聽清楚玄明的說話亂做實驗,最後炸出一個洞來xDD07-01 15:17
創造
為什麼我好想笑...
妖精戰車!
http://i.imgur.com/H3Rpbl7.png

07-01 15:23

TKG
這是神馬?? xDD07-01 15:34
黑龍.拉雅克
火並不是粒子……
還有,你那段物質的解釋其實頗為錯誤,因為能量≠物質這在物理學很早就確立了,也就是說魔力也≠物質

07-10 19:32

TKG
是嗎... 火不是的嗎... 但魔力我不認為是一般的能源喔... 叫法什麼的我不太清楚,但希格斯不能分解的就是矢量... 這點比較簡單看的懂吧07-10 19:36
TKG
而且硬要我解釋清楚的話只可以說,希格斯的能力是鍊金術的演變技術,所以可以突破一點科技做不到的事啦,基本的元素控制也是可以控制的。魔力方面,我個人理解為一種在空氣中存在的特殊物質,也可以積蓄在不同的物體和生物中,是一種可以明顯透過視覺觸覺得知其存在的物質,所以魔力也可以做到實體化,防衛等能力。加上魔力在現實不存在,大大用現實科學去解釋魔力我認為本身就有矛盾07-10 19:47
黑龍.拉雅克
火是「能量」,不是「物質」,然而只是單純「不能分解向量的話」,並不代表能分解「非粒子之物」,說簡單一點,火就是能量釋放反應,是能量你要怎麼分解在組?

07-10 20:03

TKG
這一點我會注意07-10 20:24
黑龍.拉雅克
就舉你的例子來說好了,你說是人類擁有「物質」,那麼人類就必須要操作這個「物質」來產生能量(也就是魔法),那操作這個物質的能量去哪了?就好比要燒木柴要鑽木取火一樣,難不成是憑空而行?

再來如果是空氣中存在的話,就不會有「魔力耗盡」的問題,再者,尚若魔力是物質,召喚術,空間術這種需要耗費大能量的法術,質能守恆來看,這是不貼切的

然後,畢竟魔力和魔法,都是「以虛構之物來驅動現實」,換句話說,如果要現實之物來迎合虛構,那豈不是喧賓奪主?

請不要以「現實不存在」來解釋一切,縱使是魔法也能用清晰合理的邏輯來解釋,而不是以一切「超自然現象」就帶過,和科技做品的「黑科技」一樣模糊浮濫

我本身的奇幻設定也不少,甚至搞到超越宇宙根源的等級都有,但卻還是能融入一般科學角度來做更清楚明瞭的解說,但絕不一句「非現實」就帶過,處處以非現實而忽略矛盾,反而才會生成更多矛盾

07-10 20:03

TKG
先說明清楚,我並不打算以「現實不存在」來解釋一切,希格斯是我發時間設定的角色,我不打算寫壞他…

魔力就算是在空中存在不等於不可以出「魔力耗盡」的問題,水中也有空氣,把你投到水中你會否出現缺氧的問題? 「魔力耗盡」的問題只是因為你使用了四周過多的魔力,令自身範圍的魔力不足以你去使用。或是令用魔力存於體內,再由體內放出魔力以發動的使用方式的魔法師,就是因為存在體內的魔力用光,需要時間和精力去把魔力再一次集中到體內,在沒存夠的期間就是「魔力耗盡」。
作為物質存在的魔法,操縱它的能量就是「精神力」和「想像力」,只要有足夠的精神力和想像力,就可以控制身處於四周的魔法,召喚術,空間術這種需要耗費大能量的法術,發動時間一般更耐就是因為需要時間去集合魔力。
我不認為我這個魔力是物質一種的解釋出現很大問題。
致於火的問題,這點的確是我的錯誤,但希格斯出身的古國是鍊金大國,所以他會鍊金術等元素的運用,不過火不能分解一點我日後會注意,多謝大大的提醒。
還有大大說魔力是能量一說我認為沒問題,但我認為它是物質也是有我自己的解釋的。
07-10 20:22
黑龍.拉雅克
水其實氧氣一堆喔(溶氧量高的水域更是爆多),只是人類的呼吸系統和魚不一樣
精神力和想像力太「薄弱」了,不足以做位能量才操作魔力,如果要靠單純的這兩項來操作那很有可能會崩人設定(很多兼具想像力和精神力的人,要是他說該角色本身不具有魔力之性質該如何?)
如果不是再更進一步解說詳盡你所謂的魔力,否則就該施以更多「空洞」能讓「能量類行」的魔力有著出入空間,那麼就崩人設定了
固然,需要「相對彈性」或「絕對設定」,相對彈性就是行可容納多設定的設定路線,而絕對設定就是把一切設計詳盡而自成一派,看你怎麼想。
最後,尚若不想以現實不存在解釋,那就更必須設計具邏輯推演(在此強調,邏輯≠現實)

07-10 20:47

TKG
對丫,也就是說只要精神力和想像力不「薄弱」的話就可以了吧~ 那可以先等大大等等未來希格斯的故事再看看這樣的設計會否有問題~ 也可以先看看這篇,最初的分解也是問題重重的 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=207857207-10 20:53
TKG
而且怎樣才算不足以做位能量才操作魔力? 我認為能夠操縱魔力的人精神力不會低,很多遊戲使用魔法的也是高精神力的07-10 20:58
TKG
大大也可以看看"打工吧! 魔王大人"這作品裡的設定丫... 魔力是由人的意識所產成、再好像空氣般散佈到世界... 而且我一直也認為魔力是一種物質丫... 不然怎樣組成球體,長矛等實體去作攻擊用途? 只是單純的能量的話,要作為攻擊手段太薄弱了的感覺...07-10 21:05
黑龍.拉雅克
這是很簡單的邏輯,精神力轉為能量操作魔力物質在生成魔法,那幹嘛不要乾脆用精神力揍人就夠了?如果說別的用途的話那倒還好,但大精神力的擁有也會有問題
也就是精神力的「能量來源」,要操作強的魔法,必然需要大量精神力,那精神力要從哪裡補充?
補充這問題很大喔,假設一個精神力高和精神力低的人,都是睡覺來補充,而且都睡八小時就夠了,那就矛盾了,所以補充來源是需要邏輯的
就算精神力是可儲存或增長,那要怎麼解釋人體構造的奧妙(?)是如何辦到的?
看了你的故事,假設世界全部都是粒子組成,會更崩別人的設定,有些人的設定甚至設成世界和電腦一樣,是由0和1組成的,所以就和上面所論,看你要設成「相對彈性」還是「絕對設定」了

07-10 21:07

TKG
「相對彈性」和「絕對設定」可以詳細說明一點嗎... 這兩個不太懂07-10 21:11
黑龍.拉雅克
正因質能守恆,你能靠精神力操作魔力就施展強大魔法,你就能靠精神力揍人

07-10 21:08

黑龍.拉雅克
然而組成球體和長矛,其實是運用魔力能量來透過「根源」召喚物質(常見設定,例如FATE或魔禁,印象中),其實和你的說法很相近,單因為撇除了「物質」,所以會變得更單純而有彈性
因為物質占據身體是有質量的,別忘了你自己寫的,物質是有占有空間和質量的,想要用大魔法就要有大質量的魔力,大質量就會占大空間,這是很正常的邏輯

07-10 21:14

TKG
所以應該寫成希格斯是能分解由魔力能量來透過「根源」召喚出來的物質,而不是直接分解魔力,這樣的話又怎樣??07-10 21:15
黑龍.拉雅克
看你啊,其實別人設定百百種,只要注意不要崩到別人的設定就好,用魔力開啟根源並召喚物質,那個只是比較大眾的說法而已,只要你能設計的不崩人其他人的設定,你要把魔力當物質也OK

07-10 21:21

黑龍.拉雅克
相對彈性這個比較難,也就是在設定不能寫死且還要顧慮別人設定可能的狀態下,與其他人的設定共存。
不過有個萬用辦法:「平行世界」,當然這也不能當萬年藉口,還是要顧及別人的設定,真沒辦法的地方再用平行世界解釋,所以難度較高
絕對設定就是詳細,詳細,再詳細的邏輯設定,最好還有自成一派,這樣最OK,我也比較擅長這個領域。
但絕對設定必須要找資料,跟人討論,自己本身還要花一堆時間理解並符合邏輯,某方面來說比相對彈性還難

07-10 21:22

TKG
平行世界... 想到這四個字就有點想吐了... 感覺是想不到理由但又想自己看來有點解釋用的~~ xDD07-10 21:23
TKG
也就是說如果我要說魔力是物質就需要補上設定文對吧? 嗚哇... 原來大家都把魔力當能量的嗎... 我一直都以為是物質來的說~~ xDD07-10 21:25
黑龍.拉雅克
總歸一句,你要怎麼設定都可以,但別忘了你的角色是會跟人交流和戰鬥的,所以為了顧及到別人和引導的判定,還是將設定寫好,至於要相對彈性還是絕對設定,就看你自己

07-10 21:23

TKG
了解了~~ 對了黑龍大,寫好了以後可以先給你看看嗎?? xDD07-10 21:25
黑龍.拉雅克
OK的

07-10 21:26

TKG
我在想現在怎麼辦... 希格斯可能要上場了... 先把他換下來嗎??07-10 21:30
黑龍.拉雅克
...不過雖然大部分人把魔力當能量,但這能量的生成原因又有百百種就是了,但基本上互不影響設定,是因為結果都是能量的關係,所以生成過程不重要

07-10 21:29

黑龍.拉雅克
可以上場啊,引導會不會打臉是一回事,我也不是其他引導,不知道他們會怎麼想

07-10 21:35

創造
去逛逛吧?

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2144726

08-28 22:47

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