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【心得】魔法門之冠軍決鬥推廣介紹

作者:邦卡│魔法門之冠軍決鬥│2013-06-16 19:32:22│巴幣:21│人氣:3018
(Might & Magic - Duel of Champions)

    本篇文章主要是針對尚未玩過魔法門:冠軍決鬥的玩家進行一個遊戲的概況介紹,包含卡牌類型的介紹及遊戲玩法的介紹。
    此款遊戲改編自RPG的魔法門,由Ubisoft所推出的線上遊戲,能夠在PC/iPad/Window系統平板電腦上運行,是一款商城制的免費卡牌對戰遊戲,玩家不需要花費金錢也能夠利用遊戲中所賺取的金幣及龍幣來獲取更多的卡片進而增強自己的卡牌戰力,於2012年9月開始公測,目前已經正式營運。

五大類型卡片介紹

    魔法門:冠軍決鬥裡面的卡牌非常多樣化,但如果依照卡片的類別來區分的話,主要可以分成五大類型的卡片,分別是英雄卡(Hero)、事件卡(Event)、生物卡(Creature)、魔法卡(Spell)、命運卡(Fortune),以下分別對各類型的卡片做簡單介紹,
 
1.     英雄卡(Hero):
    是牌組的核心,決定了牌組的生物及命運的陣營、能夠使用的魔法屬性,在右上角可以看到該英雄的陣營標記,以下示範的卡片為煉獄陣營的起始英雄卡,陣營標記底下則為該英雄能夠使用的魔法屬性,這張卡片能夠使用原力(Prime)以及火焰(Fire)兩種屬性的魔法。在英雄卡左邊所顯示的3個數字,代表著這張英雄卡在戰鬥一開始擁有的能力值,能力值越高能夠使用越高等的卡片,最上面的數字「1」代表的是「力量等級」,其下依序分別為「魔法等級」、「命運等級」,左下角的圓圈數字代表英雄的血量。
    有些英雄會擁有特殊的能力,這些都會寫在英雄卡正下方的說明處,一般沒有特殊能力的英雄都只會擁有花費1點能量抽取1張卡的共通能力,每回合英雄只能選擇提升1點自己的力量、魔法、命運三者其一,或是選擇發動能力1次。
↑煉獄陣營的起始英雄。
 
2.     事件卡(Event)
    在戰鬥的場合上,雙方玩家都必須各自拿出8張事件卡,每個回合系統都會翻開2張事件卡,事件卡有分成持續型事件、消耗型事件,每種事件都可能是決定勝負的關鍵。
↑消耗2點能量,對己方英雄造成1點傷害並抽取1張卡片。
 
3.     生物卡(Creature)
    生物卡的右上角標記跟英雄卡(Hero)一樣代表著陣營,同陣營的生物能夠放入同陣營的英雄牌組中;左上角圓圈內的數字代表使用這張卡片所要消耗的能量,底下的「力量等級」代表要使用這張卡片的最低需求,如果英雄的力量等級為0就不能使用底下的這張示範生物卡。
↑低需求的煉獄前期生物卡。
  
4.     魔法卡(Spell)
    魔法卡的右上角標記代表此張魔法的屬性,只能放入會使用相同屬性魔法的英雄牌組中,左上角圓圈內的數字代表使用這張卡片所要消耗的能量,底下的「魔法等級」代表要使用這張卡片的最低需求,如果英雄的魔法等級低於4的話就不能使用底下的示範魔法卡。
↑火焰屬性的火球魔法卡,能夠對於範圍內的全體生物造成4點傷害。
 
5.     命運卡(Fortune)
    命運卡的右上角標記跟英雄卡(Hero)一樣代表著陣營,同陣營的命運卡能夠放入同陣營的英雄牌組中,左上角圓圈內的數字代表使用這張卡片所要消耗的能量,底下的「命運等級」代表要使用這張卡片的最低需求,如果英雄的命運等級低於2的話就不能使用底下的示範命運卡。
↑此卡片生效的回合中,對手每使用一張卡片就必須額外丟棄一張卡片。
 
六種生物類型介紹

    遊戲中的生物卡又分為「魔法生物」、「非魔法生物」,每種生物以攻擊型態又可以再細分成「近戰生物(Melee)」、「射手生物(Shooter)」、「飛行生物(Flyer)」,所以總共有六種類型的生物,生物卡第一次出現在戰場時不能進行任何動作(除了反擊對方的攻擊以外),上場第二回合開始都可以選擇要對敵方進行攻擊或是移動,底下分別介紹三種不同攻擊型態的生物:

1.     近戰生物(Melee)
    以底下的卡片為例,左下角有3個數字,第1個數字代表的是攻擊力、第2個數字代表的是反擊力、第3個數字代表的是生命值,生命值歸零時生物卡會進入我方墓地。
    近戰生物(Melee)的特點就是只能放在戰場的前排,當敵方的前後排都有生物時,只能攻擊敵方的前排生物,當敵方的前排生物死亡時才能攻擊敵方後排生物,在攻擊敵方生物後會受到敵方生物的反擊傷害,但是當敵方生物能夠被你一擊必殺的情況下,攻擊完後不會受到反擊傷害。
↑攻擊力「2」、反擊力「1」、生命力「2」的亡靈近戰生物卡。
 
↑近戰生物(Melee)只能放在戰場的前排。
 
2.     射手生物(Shooter)
    以底下的卡片為例,左下角有3個數字,第1個數字代表的是攻擊力、第2個數字代表的是反擊力、第3個數字代表的是生命值,生命值歸零時生物卡會進入我方墓地。
    射手生物(Shooter)的特點就是只能放在戰場的後排,當敵方的前後排都有生物時,可以任意選擇要攻擊前排或後排的生物,在攻擊敵方生物後不會受到敵方生物的反擊傷害。
↑攻擊力「1」(附帶中毒效果)、反擊力「0」、生命力「3」的亡靈射手生物卡。
 
↑射手生物(Shooter)只能放在戰場的後排。
 
3.     飛行生物(Flyer)
    以底下的卡片為例,左下角有3個數字,第1個數字代表的是攻擊力、第2個數字代表的是反擊力、第3個數字代表的是生命值,生命值歸零時生物卡會進入我方墓地。
    飛行生物(Flyer)的特點就是能夠任意放在戰場的前、後排,當敵方的前後排都有生物時,只能攻擊敵方的前排生物,當敵方的前排生物死亡時才能攻擊敵方後排生物,在攻擊敵方生物後會受到敵方生物的反擊傷害,但是當敵方生物能夠被你一擊必殺的情況下,攻擊完後不會受到反擊傷害。
↑攻擊力「2」、反擊力「1」、生命力「5」(非魔法生物的攻擊力減半)的亡靈飛行生物卡。

↑飛行生物(Flyer)能夠任意放在戰場的前、後排
 
 
戰場介紹

    比賽一開始,每位玩家都有一次選牌的機會,當你看到起手牌卡不盡理想時,可以選擇再抽一次,但如果抽到的牌卡仍然不好,那只能怪老天不眷顧你了。
↑起始第一次抽牌可以選擇直接開場或是重抽一次。
 
    接著正式戰鬥開始,玩家的勝利條件就是敵方的英雄血量歸零。戰線如下圖紅色框框所示,總共有四條路線可以進攻,每列戰線都分成前排和後排,只要該線上沒有敵方生物的阻擋,就可以直接攻擊敵方的英雄。紅框的下方即是該回合所抽出的兩張事件卡。
玩家的英雄每回合都能選擇提升1點自己的力量、魔法、命運三者其一,或是選擇發動能力1次。
    先手的一方其起始能量數為1,後手的一方起始能量數為2,接著雙方會隨著回合數的增加而使得每回合的起始能量加1,越到後期能夠使用的能量就越多,戰況也會隨著越來越激烈。






以上就是關於魔法門:冠軍決鬥的新手入門介紹。
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留言共 3 篇留言

剎空
最近剛開始玩,這篇很剛好的幫我解答遇到的問題XD
實在是太感謝您了~~

10-18 11:35

邦卡
能幫上忙真是太好了 :)10-18 12:05
淡淡的就好
這篇讓我入坑了 介紹的很詳細 感謝大大[e12]

10-23 22:39

邦卡
:)10-24 10:25
terry
劇情模式死活過不去第三章的第三關,求使用heaven deck的解法?

12-29 00:57

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