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8 GP

懷舊動作遊戲:虎之道

作者:快刀亂麻│2013-06-05 01:33:17│巴幣:34│人氣:2371
『虎之道』(日版:虎への道 , 美版:TIGER ROAD)
是 CAPCOM 在 1987 年所推出的一款大型電玩橫向動作過關遊戲。

這個遊戲也是老一輩玩家的經典回憶。

 
遊戲在 1990 年時移植到 PC-E 主機上,
2006 年則收錄進 PS2 上的 Capcom Classics Collection 遊戲合輯裡。

PC-E版的畫面,人物變Q了
 
本作的知名度雖然遠遠比不上CAPCOM另一款招牌動作遊戲『魔界村』
但仍不失為一款好遊戲。
除了動作流暢、挑戰性高之外,畫面背景和遊戲BGM也做得很有特色,

筆者也是從小就對於遊戲裡那個快速旋轉的斧頭 " 咻~~咻 " 的聲音念念不忘。
只是小時候沒那麼多錢去電玩間交學費,長大後託模擬器的福才又玩到這個老遊戲。

 
故事敘述寺院「王林寺」遭到壞人的襲擊,
主人公~武僧「李王」奉命前往敵人根據地「龍牙堂」要救出被擄走的孩子們,
並打倒頭目的
龍拳王,替被殺的同伴報仇。

操作就跟早期許多同類型的遊戲差不多,都是二顆按鍵搞定,A是攻擊,B是跳躍。
系統採生命值和殘機並存制。但落穴即死,看似很長一條的生命值經常動不動就見底了,
難度還挺高的。
日版需要通關二次才算完整破台,
而美版除了調低速度外,遊戲只能通關一次,而且可以選關,連帶讓遊戲時間縮短了。
 
武器:

 
雖然三種武器各有優劣,但整體來說,斧的用途算是最廣,鎚偏重遠距離攻擊,
槍能發揮的地方則比較少。

當然,要用哪種武器是玩家自由,我自己是偏好用鍊鎚。
 
道具:

 
大部分的道具都是開箱子(罐子、小神像)獲得的,
擊倒小嘍囉也有機會掉落部份道具,但要小心別吃到黃色葫蘆了。

 
修行:
每過一關後,中間會有個小關卡要玩家克服,只要過關就能依序得到對應的獎勵:
 
第一次修行成功:最大生命值+4格
第二次修行成功:生命值維持在17~20格時可使用特殊攻擊 " 虎氣功 "
第三次修行成功:武器攻擊力加倍
第四次修行成功:能使用虎氣功的規定血量範圍增大為13~20格時

 
修行成功的獎勵對遊戲進行非常重要,請盡力完成
 
虎之道的攻略地圖,出發吧

 
 
第1關:巨漢 不動

第一關其實就已經頗有難度了,當年一堆玩家用完了3條命都還過不了
 
1-A,最初的牛刀小試,只是這遊戲連小嘍囉都蠻兇猛的,打倒敵人往前進吧。


 
1-B,出現的巨人要攻擊七次才會倒地,這不禁讓人聯想到魔界村的第二關。
   直接用垂直跳躍上樓,在建築物最左上角有個補血全滿的紅色葫蘆。

 
1-C,滾過來的爆炸球不太好躲,留意途中的地洞陷阱,盡快衝到終點。
1-D,中頭目,他會沿著屋子的牆壁跑,然後襲擊過來。
   當他在牆上轉頭跳向玩家時,就要立刻移動避開他的撲擊。抓好時機痛扁他。


 
1-E,單調的一條長廊,一面注意小嘍囉,一面把躲在柱子上的長槍手給打下來。
1-F,這個區域難度頗高,李王會穿上羽衣飛行,畫面是往上的強制捲軸,
   途中有妖魔會化身成龍型怪物襲擊玩家,而且會源源不絕的冒出來,
   必須朝龍頭攻擊才能消滅牠。想辦法撐到最上層吧。
   最上層在左上角的地方有個補血全滿的紅葫蘆。


 
1-G,仔細跳過一堆浮在空中的浮台,距離並不長應該十拿九穩。
1-H,第一關頭目戰,要注意別被逼到角落,
不動」如果跳起來撲擊就很麻煩了。
   被他的撲擊壓到會瞬間即死,所以寧可挨他的大拳頭也不要被壓到,
   覺得身後的空間不夠躲時,就要跳到頭目的背後去。


 
第1修行:避開上方落下的木柱,然後跳過一些浮台,走到底就算過關。
     因為木柱從出現到落地的時間很短暫,所以起跳時機不太容易拿捏。


 
 
第2關:幽靈坊 空怪
比起第一關,難度更高,日本某些玩家甚至評比本關是虎之道裡最難的一關。
 
2-A,建築物外面的庭院,打倒小嘍囉進門就好。
2-B,類似1-E的長廊,只是地上多了幾個殺人的坑洞,
   萬一在跳躍的途中被小嘍囉碰到很容易跌進洞裡,所以跳過地洞時要特別小心。
2-C,佈滿了毒蛇的地方,而且這些蛇還會吐子彈,加上地面上還有怪物在走,
   一面躲子彈,一面剷除怪物前進吧。


 
2-D,有僵屍跳來跳去,然後地面上的骷髏頭會定時開口吸人,被吸進去就是即死。
   清除僵屍後快速跳過骷髏頭前進。


 
2-E,有著許多拿著鐵棒的神像,神像會很有規律的把鐵棒拿起再往下砸,
   算準時機避開鐵棒慢慢走到另一側。
2-F,這個像是阿修羅般的中頭目相當強,同時有近距離和遠距離的攻擊手段,
   由於房間內右側的另一具神像會噴火,所以只能想辦法邊打邊往左側移動,
   受傷損血是免不了的,速戰速決吧。


 
2-G,吸血蝙蝠飛來飛去,萬一被咬住就會一直失血,必須連打方向鍵才能脫困,
   途中有停止符和捲軸可稍緩被包圍的麻煩。走到底還有一個水晶玉。
   (如果在這個地方陣亡,你就會看到李王慘遭數隻蝙蝠圍食的畫面)
2-H,背景的龍石像會吐子彈,再加上僵屍威脅的雙重危險區域,
   雖然藍色的子彈可以打掉,但數量眾多又會反射,想全身而退也很不簡單。


 
2-I,這次換成了佈滿蜘蛛的房間,被蜘蛛絲打中除了動彈不得,還會慢慢失血。
   萬一被黏上,就立刻連打方向鍵脫困吧。
   即便是高手,過到這裡應該也快耗盡體力了,幸好在這邊有個補全滿的紅葫蘆。


 
2-J,請連續攻擊房間中央的水晶球12次,擊破它拿到鑰匙後立刻進入右邊的門,
   如果動作太慢,天花板的釘板就會落下,玩家可是會瞬間即死的。
2-K,第二關頭目戰,「空怪」會以橢圓形的軌跡在空中繞圈,
   每打中他一次之後都會消失,然後出現在其他的地方重新開始繞圈。
   玩家萬一被他逮住就是一擊必殺,相當恐怖。
   不過這傢伙有個特性,就是他 " 不會出現在角落 "
   所以,一開始先打他一下,接著躲在畫面最左上角,再伺機扁他就好。


 
第2修行,就某種意義上來說其實比第1修行還簡單,在塔內擊倒規定數量的敵人就好。

 
 
第3關:猿化 悟空
關卡本身還是挺難的,但頭目比起前面二關容易對付。
 
3-A,這關的小嘍囉會做大幅度的跳躍,玩家稍不注意可能就會撞上。
   修行順利的話,這邊應該可以開始使用虎氣功了,要珍惜自己的生命值。
3-B,又是羽衣飛行的右方強制卷軸關卡,這個地方會出現狂吐子彈的大蛇。
   這些大蛇無法消滅,只能想辦法邊躲子彈邊往終點飛。
3-C,這裡是一個還蠻容易受傷的區域,
   搭乘著風箏的忍者會飛來飛去,然後一直丟手裡劍朝玩家攻擊,
   一開始請直接垂直大跳躍上樓,然後邊打忍者邊往右上方的出口移動,
   右手邊有個全畫面停止的符號可拿。


 
3-D,中頭目,人鳥一體(?)頭目本人算是還好對付,就是那隻鳥亂飛很討厭。
   看是要先想辦法打死那隻鳥再殺主人,還是硬拼速戰速決都可以。


 
3-E,會出現一堆野人的建築物,野人只要一開門現身就可以直接攻擊他,
   先往建築物的上方移動,然後到了右側再跳下來。
   出口在最右下方,但要小心出口的左邊有個很大的地洞。


 
3-F,上方會不斷出現吊著繩索的槍兵擋在面前,被長槍射中會失血不少,
   不要盲目往前衝,一個一個解決敵人後再慢慢向前走。


 
3-G,普通的平地,留意小嘍囉的攻擊往前走,盡頭的走廊有機關,經過就會發射長槍,
   要一鼓作氣快速走過去。
3-H,第三關頭目戰,「悟空」的動作雖然很敏捷,但真正的威脅只有他丟出的小刀。
   一邊留意小刀攻擊,一邊看準他的行動追著他打。


 
第3修行:避開建築物從左右方發射的長茅往上跳,到達頂樓就算成功過關。

 
 
第4關:双肩ブロス
ブロス直譯居然是 " 肉湯 ",害我都不知道該怎麼講了XD。本關是唯一有分歧路線的關卡。
  
4-A,建築物外頭,往右走進門就可以了。
4-B,有點類似1-B的多樓層建築物,同樣以向上跳 → 向右邊走 → 再下樓的順序
   從右下方的出口離開。在最左上角也有個紅色葫蘆。
4-C,落穴即死的危險區域,像氣球般的敵人雖不難對付,但向上跳時若相撞就很危險,
   從這裡開始一直到中頭目,路線有三條分歧:

 
a路線:
1. 進入4-C右上方的門       2. 進入4-D右上方的門

3. 打猿化悟空,底下是陷阱,萬一摔下去請往左移動否則會即死(4-E)

4. 幹掉猿化悟空後從左上方的門進入4-F,這裡跟1-C很像。

 
b路線:
1. 進入4-C右上方的出口      2. 進入4-D左上方的門

3. 往左走,通過4-G        4. 一堆蛇,剷除怪物後進入右邊的門(4-H)

 
c路線(建議):
1. 如左下圖所示,到4-C左上方攻擊如紅圈所示的那塊區域,
 通往藏寶閣4-I的上升地板就會出現。
2. 如右下圖所示,在藏寶閣4-I裏有很多的寶箱、神像,但時間有限,手腳要快。

 拿完寶物後會出現上升地板送玩家上樓。

3. 進入4-G後,往左邊走吧     4. 一堆蛇,剷除怪物後進入右邊的門(4-H)

 
4-J,前面不管走哪條路線,最後都會到這個房間。
   中頭目是個炸彈魔,他做出投彈的預備動作時就要快點跳開,
   如果已經完成三階段的修行,在武器威力倍增的情況下應該很容易打敗他。


 
4-K,這個房間充滿了許多高耐力的機器人,如果沒有得到武器威力加倍會蠻辛苦的。
   這邊開始又有二條分歧路線:

 
a路線:
1. 進入4-K右邊的門        2. 打幽靈坊空怪,然後出右邊的門(4-L)

3. 往右下跳,偏到左邊會即死(4-M)4.依序往右上跳,每個浮台只能踏一次(4-N)

 
b路線(建議):
1. 如左下圖所示,到4-K左上方,攻擊如紅圈所示的那塊區域,
 
下面通往藏寶閣4-O的暗門就會打開。
2. 如右下圖所示,拿完藏寶閣4-O裏的寶物後,右邊的出口會打開。


3. 進入4-P,雖然是條平坦的單行道,但地上有很多損血的陷阱。

4. 往右下跳,偏到左邊會即死(4-M)5. 依序往右上跳,每個浮台只能踏一次(4-N)

 
4-Q,第四關頭目,不難對付。肉湯兄弟(誤)手中的雙刀在交叉時是無敵狀態,
   等他們解開防禦後,正面攻擊快速解決他們吧。


 
第4修行:連打A鍵凌虐一根蠟燭,速度夠快就可以過關了

 
 
第5關:帝王 龍拳
只有二場頭目戰的極短關卡,終點就在眼前了
 
5-A,一次出現二隻跟第一關頭目很相似的巨漢,
   一開始先原地攻擊左邊的那隻,然後故意讓左邊那隻頭目打自己一拳。
   待玩家被打飛到畫面右邊底端後,再朝著左邊拼命猛攻。

   獲勝後從右邊的門出去,然後經由5-B的樓梯上樓。

 
5-C,總算要跟大魔頭龍拳王對決了,
   雖然這傢伙會施放龍形狀的 " 龍氣功 ",但並沒有想像中那麼強。
   玩家在前面的四次修行中若能完成三次,在這裡應該擁有虎氣功+威力兩倍。
   有這二項能力的話,直接蹲下朝著頭目連續攻擊,應該就能打贏了。

戰勝龍拳王後會進入第二輪。(美版的話就直接進入結局)
 
第二輪沒什麼特別的改變,過關要領就跟第一輪一樣,
再次打倒龍拳王後,終於救出了孩子們,迎向完美的大結局(可喜可賀


不知道為什麼,看到最後的 " 謝謝 " 二個字,總讓人有種會心一笑的感覺... 
 
 
虎之道 完整破關影片 第一輪(AC)

 
虎之道 完整破關影片 第二輪(AC)


 
 
最後來張帥氣的主角圖吧

 
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留言共 6 篇留言

大主公
龍氣功好強!
破關後小朋友被放出來~好感動!
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/46cb161431d0b1d87afe80755ed0f270.GIF

06-06 18:59

快刀亂麻
是虎氣功啦 ^^ 這招真的很重要,感謝 [e19]GP06-06 19:02

好懷念ㄚ,小時候玩到5元破臺,而且修行關卡沒過會很難破臺(泣)

06-06 19:25

快刀亂麻
你真強 = = 修行難度我覺得是 1>3>2>4 第一修行蠻難的06-06 19:30
小小
那會推出大型電玩版嗎

06-08 18:10

快刀亂麻
這遊戲本來就是大型電玩版啊 [e20]06-08 20:12
道門基本教意派份子
一款很有中國武俠風的遊戲說
燃大大你不僅圖畫的好連虎之道都有辦法5圓破關喔
當初我跟我哥為了破第二關.花了50塊都沒辦法破說一直死(我哥還堅持死了一定要重新開始)
整台遊戲機擺了5.6年都沒人有辦法破關(大家都去玩快打旋風去了)
我到前陣子在YOU網才看到這款的破關畫面..整整20多年了
我看到把小孩子救出來的結局還會流下眼淚..有種此生無憾的感覺

06-10 14:34

快刀亂麻
我也是那種不喜歡接關的人,只是目前最高紀錄還是得花七條命才能破關,真希望能一道破台><06-10 15:55
台中阿任
我覺得以前的遊戲設計都超難.....

06-21 15:50

快刀亂麻
真的。06-21 16:06
定秦刃(羽黒本命)
我是看影片的,看到最後特別感謝出現某位武打明星的名字時有些愣了...或許卡普空只是致敬.

02-08 01:19

快刀亂麻
^ ^"02-08 02:51
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

8喜歡★chris90268 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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