※ 單純發廚文內容真的一點都不冷靜且沒甚麼內容請注意 ※
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因為朋友的介紹,所以開始在XNA捏動作…娛樂自己。
但是對這類的3D軟體基本上超級不熟,以前讀相關科系就是沒學到3D這一塊…
其實我超好奇…超想玩玩看!!
(雖然知道超麻煩)
想自己捏人物是不太可能,所以就跑去XNA的論壇找別人做好的模組下載來玩囉。
呀!!我要發瘋惹啊!!!!
「對不起,請問我的搭擋去哪了?」
(以上為設計對白)
各種角度、各種動作…你想怎麼玩就怎麼玩、任你擺佈!
(自重
關節調整很細微,光是手指頭的動作就要動到手指關節和手掌骨的角度,如果沒有一起做調整看起來會超獵奇… 我之前做好手部動作的時候想說怎麼怪怪的看起來有點娘,原來是沒調手掌骨!(參考下圖)
(這是沒調的版本)
(這是調整過後的版本)
整個有差……
捏個老半天想說怎麼一直像翹蓮花指,原來是我忽略掉最重要的手掌,嗚嗚!(其實這手的角度不太明顯,只是單純我覺得自己角度做得很棒所以就貼它了←喂)總之要每的地方都做微調才可以讓整體動作變得更自然呢。
雖然我材研究了不到一小時的關節捏,但是我已經考慮到很遙遠的問題了…例如材質和反光,還有光線、物件、背景…等等都想要多了解。
也有人建議用別的軟體,例如3DSMAX等等…
目前很在意光線和物體材質…
大大們快教導我,感激!
標題有打數字表示廚篇會持續用力廚下去唷!啾咪~
(幹