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30 GP

Unity Effect領域 Particle System 專職遊戲特效開發者

作者:空想樂章│2013-05-17 18:28:47│巴幣:68│人氣:6470
各位好~


如標題一樣,我在遊戲界打滾已歷經12年多,

專有職能是 Effect 也就是特效

專做網路遊戲以及單機遊戲的特效製作((純粹是使用遊戲引擎提供的編輯器製作

現在使用最繁複的就是 Unity 的Particle 系統



本身走專精路線,做特效等同我的樂趣,一做就是10幾年,從來沒停過

我會打這篇文章的目的之一就是

想找到相同對特效有興趣的同好

有人可能認為不過就是找同好而已何必大費周章!?
同事之間沒有可交流的嗎!?

不好意思,我必須說,還真的是少之又少~

為何!?
因為現在3D Max 以及 Maya 普及化,學校以及補習班教的3D課程
就我所知,都沒有跟特效相關的課程,就算是新進人員
會的不外乎是拉模組,畫貼圖,做動作,設定,場景,人物等等

特效!?
就我一路走來的經歷,我從來就是一人作業,主管找人根本就找不到跟我相關的
所以在5.6年前,我就放棄叫主管找人幫我這念頭了

特效美術真的太少了...((我就跟獨行俠一樣,好處是技巧學不完,工具優先使用
壞處就是我想跟大家一樣找個相同競爭或是同領域討論,抱歉~**沒有人**))

而台灣遊戲產業變化在這我就不多提了,相信很多人都知道

在這我先把特效小小概述一下
因為我是負責遊戲領域,所以我的經驗全部是針對遊戲特效((動畫部分是另一個區塊,是不一樣的

總括是包含所有遊戲中人物使用技能的視覺效果,遊戲場景的下雨,火焰
怪物&BOSS技能視覺效果,或是UI((介面))的特效,甚至是開頭的命題特效
都是我擅長的領域

現在熟悉的,就是Unity的粒子系統
獻醜一下~


老實說
Unity的Particle真的很好用
只是我真的不曉得要用怎樣的方式去發揚這些技巧

我有問過同事是否有興趣
但多半答案是,沒....

我甚至想收個徒弟之類的....也是沒...
他們只要看到參數不外乎就是~阿~太麻煩了~或是感覺好難喔~不想學~~.....

是有點遺憾,說真的...

我現在會的技巧多到我不知該怎形容,
我是希望真的能找相同興趣的同好,哈哈~感覺蠻悲情的 = =...

不管是學生或是上班族都好~希望在這可以先找找看

總之
要是有正在使用Unity的,而且有碰過Particle System的

想討論或研究都行,可以私信我

只要是跟Particle相關的資訊我都有很多可以分享的~

真的覺得很可惜特效這區塊
在台灣早期不受重視,現在才慢慢爬起來,速度實在慢的可以....

真的對粒子有問題也歡迎詢問

感謝各位~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2012079
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 29 篇留言

吃飽了但還想吃
哇...挺漂亮的,請問前輩,在Unity裡做成這樣需要自己畫texture嗎?
在下學熟c#後也要開始摸Unity了,希望能與前輩多多交流

我問過幾位業界專職3D美術的前輩,他們給我的答案都是,要做特效都是用遊戲引擎做,幾乎沒有人用MAX等等3D軟體做,所以也沒人在教,坊間補習班也不可能把公司裡的引擎裝給學生用~"~導致特效變成一門冷門又必要的藝(技)術

05-17 19:51

空想樂章
是的,做Effect都是要靠遊戲引擎提供的編輯器製作,或是3D遊戲專用引擎,就像是Unity

還有你說的沒錯,坊間的補習班根本沒在教特效,所以我在文中有提到,我幾乎是一人作業,12年都是如此,但現在Unity是世界公認非常不錯用的遊戲工具,而且官方也提供了免費下載版本使用,基本功能一定都有,所以非常方便

再來要提醒你一下,我專長就是特效,程式部份涉足不多,這要請你多包涵,
我還是算在美術部份,這就請你要先稍為了解一下了

當然,對特效有興趣的話,我這邊都有很多想法可分享,
感謝唷~05-18 12:12
蟬哭狗叫之時
前輩我最近也是在學unity
感覺你的特效真的做得很好
希望可以像你學習
目前是高二生 但是這方面我也有滿多興趣的 >""<

05-20 19:00

空想樂章
加油,有問題歡迎提問喔05-20 20:41
H.C
我也正在轉做3D特效
還請多多指教

05-20 19:23

空想樂章
嗯 請多多指教 :D05-20 20:41
チョーパレス神楽
HI! 大大你好,我也正在使用unity製作遊戲,我對特效部分很有興趣,我本身是程式部分,我也玩過很多遊戲,我清楚特效能帶給玩家的視覺享受多麼重要,甚至大於模型部分
  聽大大說用裡面的粒子編輯器就能輕鬆做出漂亮效果,真的很感興趣,如果有機會還希望大大能傳授一些知識,另外請問那顆電擊球有用到動態圖嗎?真的好漂亮,很想學習!!

06-02 09:33

空想樂章
哈囉~抱歉現在才回覆,我目前加入了一個叫做Unity聖殿的公會,那裏都是對Unity有興趣的人,可以的話就去加入,我都會在那邊:)06-11 09:19
番外遺民
HI,雖然我不是專門做遊戲的
但是還是很高興靠到遊戲界前輩願意分享
我最近也都在自學Unity
功能太多了還沒完全模熟

這位前輩願不願意把自己
在unity操作particle system做成教學呢?
就以上面兩張圖如何達成
一些參數如何設置 可以分享嗎^^
如果可以附上texture就好了
因為我算是程式
美工方面就完全是外行Orz

06-11 00:25

空想樂章
上面的兩張圖左邊是進階式,右邊確實是簡單的,你要是有興趣可以加入巴哈的Unity聖殿公會,之前也是別人介紹我過去的,在台灣Unity還不是很普及,所以去那邊至少找的到同好06-11 09:22
是拉雷鳴
對UNITY特效是有興趣。甚至上述簡單的魔法鎮中央有漂光線上去的也做過。特效很多時候真的是多學多看多摸才會0....0

10-15 13:54

空想樂章
我個人是著重在感覺&視覺的結合,畢竟很多要素都要靠玩遊戲來吸取新的想法,互相加油了wwww11-24 14:49
是拉雷鳴
做特效就是要大膽放開手去做=口= 不然永遠不知道做不做得出來 XD 像前陣子就不小心把龍捲風做出來了 而且可以套UNITY用

12-18 12:44

空想樂章
呃,其實特效要的是發想跟風格,且邏輯比較帶有技術性,只要多玩遊戲就會得到很多東西。01-06 18:13
艾爾葛雷斯
請問前輩可跟著您學習嗎XD

01-06 14:39

空想樂章
之前是有收費教課,現在我比較忙,可能要再看時間點了。不好意思。01-06 18:14
jeff
你好
我目前大2在自學unity,想請教一下
如果我想學做特效,該從哪方面開始下手呢?
因為我身旁沒有人可以問,只能自己翻書跟找網路資料,看到的東西有點雜
希望能得到一個大概方向。謝謝你~

05-20 23:41

空想樂章
我目前忙於工作&寫書,之前有教課,現在是打算會在8 bit數位空間教課,是收費制,有心學的話,可以先加入巴哈的Unity聖殿,謝謝。05-22 09:24
空想樂章
PS:5/25禮拜日會有我的特效教課說明會,有興趣可以來聽聽,免費的 :)05-22 09:26
空想樂章
地址是,台北市廈門街114巷2號2樓。05-22 09:28
jeff
最近在準備考試沒有上線~
謝謝你的幫助~ 我有去找到8bit的專頁了
請問如果有開課我該怎麼報名呢?

06-19 20:51

空想樂章
到時候確定開課前,我會公布報名方式以及課程,請耐心等候喔,感謝 :)06-21 00:25
jeff
謝謝你~

06-21 11:31

空想樂章
哈囉~目前已經在8 bit放上教程文章以及報名了,有想學的請去看一下喔~謝謝。10-27 15:02
GreenJack
我是想學沒地方學. 你是想教沒人可教。 我期待您的開課。

07-06 22:03

空想樂章
哈囉~目前已經在8 bit放上教程文章以及報名了,有想學的請去看一下喔~謝謝。10-27 15:02
GreenJack
想請問樓主在哪間公司上班?

07-08 00:50

空想樂章
內湖區的小公司 :)07-09 07:45
空想樂章
回jeff:
目前我7月到8月中之前時間都滿了,大學任教,暑期時間,
而空間的開課會等我這任教結束後,相關的課程以及時間就會確定了,
到時的通知會在巴哈以及FB的地方公布,說不定也會在巴哈的其他遊戲討論區出現如LOL或是D3,
先這樣囉 :)

07-09 07:49

GreenJack
樓主您好
我在南港上班也是做遊戲的,企劃資歷七年的小打雜,一直想學特效但大部分美術也普普,如您有開課的話請務必讓在下參加。
我的MAIL是 album048@gmail.com ,感恩。

07-09 22:53

路過的(CEAlbert)
樓主您好,偶然之下看到這篇文章
也看到您板上的發文
「...專精於粒子系統,且正在編寫特效教學的工具書,當然還沒寫完XDD。」
請問目前也還是沒有出版嗎QQ?

對特編輯與製作也有興趣想玩玩看,想說如果有指導的話會比較好上手這樣
已經訂閱小屋,希望出書的時候能通知一下XDD

10-21 15:09

空想樂章
我現在時間都滿滿的事情,希望有完成的一天 = =06-18 20:59
伊織ナナ
個人最近也遇到要做特效可是不知道該用甚麼作以及該怎麼做 突然看到這篇文章讓我非常的高興 不知樓主現在還有沒有在授課 想像你好好學習一番

11-10 14:08

空想樂章
相關授課的資訊都放在公會的介紹裡頭,報名已經快截止了,有空快去看喔~11-10 15:25
伊織ナナ
OK 感謝!!!

11-10 16:08

蚌殼
哈摟,您好 ~
難得有特效同好耶 ~ ^^

原來台灣真的很缺特效人員 =.=
之前上課時,老師都說這塊很缺人 ...

自已本身也很喜歡玩特效 ~
尤其是 Unity 後來更新的系統,可以調的東西又更多更多了 ... XDDD
特別是曲線的參數調整,可以做得更自然 ~ ^^

其實,特效可以玩很多東西說 ~
不知道為啥很少人喜歡 =.=

之前是有想過要走特效師,這條路 .....

不過目前,是自己獨立開發遊戲中 ~

有機會可以一起討論分享心得摟 ~ ^^

11-24 15:44

空想樂章
有時間的話,謝謝。06-18 20:56
大未保一
你好~我也是研究遊戲引擎的
是從 UDK 到 unity 都是一直在摸特效~
希望有機會交流~
想請問你何時還有在開課~希望有榮幸可以請教你
感謝~

04-08 14:32

空想樂章
目前有在桃園的政府單位受聘教課。06-18 20:56
棋醉
請問Particle 是付費專業版才有的系統嗎?
之前花很多時間研究特效
可是網路上寫的都跟實際上不一樣(可能是老資訊...)

搞的現在只剩下一張一張用畫的畫出來的特效
實在很想學這種亮到會發光的特效

06-18 11:42

空想樂章
免費版一樣有粒子系統,而付費版唯一差別是,商店買下來的腳本幾乎都可以用,但免費的腳本應用會受到很多限制,可能都不會支援。06-18 20:57
RexJ
HI~前輩好,我本身是先以動作師進到公司後改做特效,因為之前在某次Game Jam迫使自己把particle摸個半熟後就開始接觸遊戲特效這部分,覺得很有意思。

台灣遊戲特效的資源真的少得可憐,想精進自己的技術都求助無門,看到前輩這篇文章真是深感不孤單,我一定會追尋你的腳步讓自己變強的~

https://www.youtube.com/watch?t=124&v=VYl4MGI2geg
這是我的目標,距離這程度還有好長一段路阿。

07-05 16:57

空想樂章
抱歉現在才來回應,關於這影片,應用層級還蠻多的,多半看的出來是腳本應用。不過說追尋也太誇張~就一起努力囉11-26 09:18
溫刀舞起D
前輩大神!!

小的墓前在學UNITY特效這一塊,想問問你有 自己教學的文章 或是 推薦哪本書哪個網站嗎?

目前很需要 也蠻有興趣的~~請大神指點迷津

11-25 23:29

空想樂章
Unity的書籍有,但是只講Particle的書沒有,網站的話也很少,我都是自學,有時間我應該還會在這裡發新的特效文。11-26 09:22
阿堯
期待大大發新的特效文
公會已加入
推薦的書也買了

不過看到粒子系統實在是有看沒有懂
期待大大發特效文

不管事左邊的困難
還是右邊的簡單

都很想知道怎麼弄出來的!!!

07-18 18:00

空想樂章
抱歉,我幾乎很長一段時間才會來這邊看留言,因為我幾乎都是很忙的狀態,等我到今年6月之後才知道有沒有確定的時間發個特效文 Orz01-16 21:47
⚔不止星爆還很快呢⚔
請問大大 現在還收徒弟嗎? 我想學特效不知從哪開始

09-03 02:07

空想樂章
目前很難擠出時間去專程教人,抱歉,等我到今天6月之後才知道有沒有時間去排教人這件事情01-16 21:44
空想樂章
寫錯,是今年01-16 21:47
LAITETE
不好意思,我目前就讀遊戲設計相關科系,學了半年特效除了磨出興趣外真心的覺得我需要更專精一點的指導及經驗,雖然有點晚看到文章但是請問大大還有在收人嘛?

01-16 14:14

空想樂章
建議你"最好"先去專心地"玩遊戲",我的靈感來源全都在遊戲。01-16 21:45
怎抹惹你類惹
獨立2D遊戲很缺遊戲特效師
QAQ...跪求大大們能來
咱賴賴聊好不ouo
ID:hui2004726
美術、劇情 寒假左右即將衝刺ouo
正缺美術特效QAQ!!!

01-16 18:49

空想樂章
如果你指的是專職,我現在是定居在IGG,如果是外包,我倒是可以幫忙,但目前我不確定有沒有空 Orz01-16 21:46
Shinshi
大師您好! 小弟我目前有使用過unity的粒子系統1個多月左右... 只會作一些基本的特效(五毛特效) 盡力做的雷電特效真的超假 真的很想請教大師更多的特效相關問題 請問可以
+賴請教嗎? winter6411 拜託了[e21]

03-14 13:42

鳳梨
前輩您好
我是今年準備踏入業界的特效新人
第一家公司是日商艾鳴
請多多指教~

06-12 04:25

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與一個罪犯談判的方式,就他媽誰理他!看更多我要大聲說39分前


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