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以下為轉載內容(抱歉沒事先問過原作者同意,如果有告知我會刪文),已經用MS OFFICE 作簡轉繁的動作
《劍靈》 《上古世紀》 《激戰2》 《時空裂痕》這三款近年來的大作 自公測以來 我全部已經體驗完畢。
●劍靈●從去年公測的第1個月 我就在淘寶買號買VPN 進入了遊戲,玩了整整一個月然後怒刪遊戲。這個遊戲要我一句評價就是 完全圈錢泡菜遊戲 而且極致畫面還當不了 4年前的單機遊戲 。極致畫面下 近景粗糙不堪 樹葉放大鋸齒嚴重。遊戲效果開的最高。先不說畫面,遊戲性 除了打怪還是打怪 還是打怪。無限的副本...真心垃圾。說實話永恆之塔都比劍靈好.劍靈連游泳都不允許 用戶端只有幾個G。 可能對於大部分遊戲玩的少的玩家會覺得不錯,但對我這樣一路玩遊戲過來的80後 就覺得真的是糟糠之作。
評分:滿分5星
畫面:★★★
音效:★★★
劇情:★
遊戲性:★ (不推薦長期玩)
●上古世紀●
說實話上古世紀公測以前我特別期待的一款遊戲,其主要的原音是CE3引擎帶給我的影響,可能是CE3太強大影響力太高,孤島危機就是代表作。
這款遊戲今年1月份公測 我公測第2天進入的遊戲 遊戲用戶端接近20G。我為了這個遊戲老早就在淘寶買好了保號和專線VPN。
上古世紀這遊戲畫質是寫實風格,進去後畫質光影和路面紋理應該是非常接近現實了。這遊戲畫質沒得說應該是網遊界的巔峰了。不過還是有疵暇比如有些貼圖不合理一片模糊,有些貼圖是高清,剛開始玩的第1個月感覺還不錯練練級什麼的。
但是到後面滿級以後 這遊戲的弊端就暴露無遺了,韓國遊戲從遊戲性上 劇情上細節上始終不如歐美做的好。
上古世紀的遊戲方式和天堂2差不多,是單框鎖定模式,你玩到後期你會發現無論你操作多麼風騷即使你是星際2APM300+選手 你還是只能面對高富帥按完1234你就死的局面。上古世紀的技能都是指向性 而且裝備壓制非常明顯,1個層次的裝備殺你只需要2 3秒。 戰鬥模式和2004年的天堂毫無區別 讓我看不到任何的進步。這遊戲到滿級後就只有跑貿易了 然後就再也沒玩的了。在野外毫無操作可玩性。也許有人說這是個團隊遊戲,但我想說無非就是2個團的人野外對殺 然後就毫無亮點。 上古世紀的航海並不是宣傳裡的360度任意航行,是有航海路線的超過路線自動被傳送。
總體來說如果喜歡裝備壓制快感,喜歡欣賞畫面的上古還是將就,但是可玩性幾乎沒有玩久了就膩了。但我相信以這個畫面大多數90後可能會把它捧上天了。
當看到上古道具收費時我果斷的放棄了,天坑啊,在上古體力值是自動回復的,到騰訊這就變成要買道具才能恢復。意味著所有生活技能包括 建造全部需要RMB。。。。
點評:
畫質:★★★★★
音效:★★ 毫無亮點
打鬥:★ 跟04年天堂2乎沒差別。
遊戲性:★★★ (適合畫面黨)
下麵樓單獨開激戰2 和貼圖。
★激戰2★
這款遊戲我從去年就在關注了,我也是從激戰1玩過來的,但劍靈檔期在前 就先體驗了劍靈然後再去宣傳很絢的上古世紀,最後材來到了激戰2.
不是我客觀注意,激戰2我玩了這斷時間來給我的感受就是 除了部分劇情之外 其他基本完全超越了WOW 。
先從畫面說起,激戰2走的是魔幻風格畫質也是在網遊中達到了巔峰,除了上古我找不到畫質比激戰2好的遊戲了。
其次細節方面,
激戰2的動態任務做的太好了,真的遊玩休閒 冒險兩不誤。在你做愛心的時候還可以遇到突然發生的事件。
打鬥方面,激戰2的PVP應該是我見過今年來網遊PVP做的最好的1個了,不考慮完美平衡性話已經完全超越了WOW。 半鎖定和無鎖定模式是激戰2操作變得更加複雜起來。想要成為一個高端PVP玩家手殘黨估計不好過。這點我真的無可挑剔..就像玩動作遊戲。
劇情 激戰2的劇情經過激戰1的過度 現在變得宏大起來這點也非常棒。
PVE完完全全的冒險模式,根本不用再擔心上班式遊戲了 想玩就玩想打就打。世界BOSS不需要組隊 就像動態任務一樣。
其次激戰2 最讓我覺得牛B的是WVW
這個WVW全天線上各大時區主力為了每賽季排名而激戰。三個伺服器的玩家不停的戰鬥 有點類似EVE,很吃戰術 偵查,間諜尤為重要。甚至會出現某工會派小號混其他服的大會當間諜。 T1 T2階梯裡應該是最激烈的了 。這個模式典型的創新,從這店看就是個良心之作。
音效機會完美,背景的聲音和音樂都非常棒。
這裡太多太多了 包括幻化 造型什麼的我就不提了 給沒玩過激戰2的同學們說下 這遊戲值得你擁有。
畫面:★★★★★
音效:★★★★
遊戲性:★★★★★
打鬥:★★★★★
(強推)
《時空裂痕》
這個遊戲玩了1個月我就刪除了,盛大這款遊戲現在已經沒什麼人了 我就不多做介紹了。我還給他出了個視頻 完全山寨WOW的遊戲。
畫面:★★
打鬥:★
遊戲性:★
音效:★★