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【動畫討論】ZEXAL 第102話「混沌の領域 No.96凶気の化身!!」

作者:艾特洛斯│2013-05-15 22:50:35│巴幣:0│人氣:1441

ZEXAL 第102話
混沌の領域 No.96凶気の化身!!
混沌的領域 No.96瘋狂的化身!!

遊馬一行人以及聯手的貝庫塔、No.96都來到封印有No.的遺跡
但遺跡的No.卻已經被捷足先登
更因為兩人卑鄙的陷阱
星光體被迫和No.96進行決鬥
更因為遊馬被當成人質而無法攻擊...


「哈哈哈,你這副樣子還真是好景致啊,遊馬君喲!」

貝庫塔,坐好

No.96的回合(LP2500)
召喚惡意孔-刀子

刀子的效果
召喚成功時特殊墓地一體惡意孔怪獸
特殊召喚另一體刀子

將兩體Lv2的惡意孔-刀子疊放
以兩體怪獸構築疊放網絡、超量召喚!!

No.65

被詛咒的裁判執行者

斷裁分離的罪惡裁斷魔人
審判仲裁者!!

「這No.是怎麼回事...有一股詭異的氣氛。」

貝庫塔君,你越來越隨便囉

用黑霧攻擊希望皇霍普
這個瞬間發動黑霧的效果
取除一個疊放素材
將霍普的攻擊力減半、黑霧的攻擊力提升該數值

本來應該可以利用霍普裝備的超量切換防衛披風
來給予No.96傷害
但因為顧慮到遊馬的安危
星光體卻不發動效果

無法反擊的話只好採取防禦了
取除素材發動霍普的效果
將黑霧的攻擊無效

但是這瞬間,No.65裁斷魔人的效果發動
取除一個疊放素材
將怪獸效果的發動和效果無效

並給予500傷害

並且黑霧的攻擊將繼續
No.96 黑霧 Atk2350(+2250) → No.39 希望皇霍普 Atk750(-1750)

再接著是裁斷魔人的直接攻擊
No.65 裁斷魔人 審判仲裁者 Atk1300 → Astral LP1900

「Astral!!」

「遊馬~你因為悔恨而哭喊的樣子,不管看幾次都讓人很有快♂感哪。」

貝庫塔君,你當這是你家啊
「是我家沒錯。」

另一方面
調查發現空間異常的凱特和軌道7
也察覺了可能是巴利安而趕往這裡...
就這麼從日本飛過來啊...?

星光體的回合(LP600)
發動魔法卡超量財寶
場上每一體超量怪獸就抽一張牌
有黑霧、裁斷魔人兩隻所以抽兩張

接著召喚炸彈貘

這張卡可以做為裝備卡裝備在對手的超量怪獸身上
當該超量怪獸的疊放素材用盡時
就會將該怪獸破壞

將炸彈貘裝備給黑霧
這樣一來,只剩下一個素材的黑霧在戰鬥發動效果時就會被破壞

「切,盡耍些小聰明...」

連咬指甲都來了,貝庫塔君你的教養啊

但是,No.96發動裁斷魔人的效果
將炸彈貘的效果無效

效果被無效化
而在微小阻擋的效果下
攻擊力100的炸彈貘不能攻擊
有攻擊表示怪獸卻沒有攻擊的玩家將受到1000傷害

「結束了呢,Astral。」

「勝負在最後的最後都還沒有分曉。」

「已經明確的分出來了啊,是你的敗北。」

「是這樣嗎?」
「哪泥?」

發動永續魔法解放門票
將炸彈貘解放,這張魔法卡可以當成解放兩體怪獸
從手牌守備表示特殊召喚護封劍的劍士

護封劍的劍士一回合一次無效攻擊
並且一回合一次不會被戰鬥破壞

「哼,但是你的LP只剩下100,還能做什麼呢?
 所謂人類啊,一邊依賴著從便宜的夥伴意識中獲得的信任之心
 一邊為了小小的利益可以心平氣和的背叛。」

「但是卻又無法徹底放棄所謂的羈絆
 Astral,你被九十九遊馬傳染了人類心靈的弱點
 這樣的你根本無法完成你的使命!」

若是沒有No.96,邪惡之心的力量
星光體就無法吸收CNo.,「混沌」的力量
缺少了「必要之惡」的星光體
並沒有得到創世之卡Numer0n Code的資格

星光體結束回合

No.96的回合(LP2500)

「我跟巴利安聯手了,你知道這是什麼意思吧!」

發動RUM
巴利安之力!

以R2的裁斷魔人再構築疊放網絡
Chaos‧XYZ‧Change!!

來吧
CNo.65

纏繞著眾多怨念的裁判之魔王


裁斷魔王
審判惡魔!!

裁斷魔王審判惡魔的效果
這張卡在場上時
對手怪獸的效果無效化、也不能發動

「就算效果無效了,守備力2400的怪獸你也沒辦法戰鬥破壞...」

「所咧哇鬥卡那?」

接著取除一個混沌疊放素材
發動裁斷魔王的另一個效果
將對手一體怪獸的攻擊或守備力下降1000

用黑霧攻擊護封劍的劍士
No.96 黑霧 Atk2350(+2250) → 護封劍的劍士 Def1400(-1000)

擊破了護封劍的劍士,這下星光體場上空門大開
如果再被裁斷魔王直接攻擊就要輸了

CNo.65 裁斷魔王審判惡魔 Atk1600 → Astral LP100

但是蓋牌當然不是蓋好玩的
發動陷阱卡超量復活
特殊召喚墓地的希望皇霍普
並且這張卡做為疊放素材增加到霍普身上

出現了新的怪獸
No.96中止攻擊

但是怪獸的效果被完全無效
又無法發動攻擊
在如此不利的條件下
即使是星光體也...

被困在高台上的遊馬因此而自責起來
如果不是自己被困住的話
星光體是不用在如此不利的條件下決鬥的

但是,星光體告訴遊馬
這時候不要別開視線
不要逃避,想想自己能做什麼

看著困住自己的陷阱
遊馬想到了絕處中的生路
但是要是失敗的話...

「...?」
「這是...老爸的硬幣!」

哟喜,上了!

かっとビングだぜ、オレ!!

「哪尼?可惡,不會讓你跑掉的,遊馬!」


於是在如此這般之後
遊馬平安的脫困
這下子星光體也可以毫無後顧之憂的決鬥了

星光體的回合(LP100)

「唔...但是我的絕對有利條件並沒有改變...」

「それはどうかな?」

以R4的希望皇霍普再構築疊放網絡
Chaos‧XYZ‧Change!!

將所有的混沌變成光明的使者


CNo.39

希望皇 霍普雷!!

接著發動陷阱卡高位疊光
自己場上一體怪獸的疊放素材比對方場上全部的疊放素材還多時
將對手場上所有的怪獸破壞
不過,可以藉由取除疊放素材,來無效該怪獸的破壞

裁斷魔王已經沒有疊放素材了
但黑霧還可以藉由取除一個疊放素材將這個破壞無效
只是如此一來,耗盡素材的黑霧就不能發動效果了

「沒想到在第2回合就已經埋下的逆轉的伏筆...」

「怎麼可能!難道他早就預想好這個狀況了?」

對於利用遊馬讓星光體不能攻擊的戰術沾沾自喜的No.96
反而因此無法察覺星光體的戰術

發動霍普雷的效果
取除兩個疊放素材
每一個提升自己500攻擊力

並降低對手一體怪獸1000攻擊力

用霍普雷攻擊黑霧
CNo.39 希望皇霍普雷 Atk3500(+1000) → No.96 黑霧 Atk350(+250)

「我可不會就這樣落敗!」

但是就在最後的瞬間,No.96最後的蓋牌發動了
發動陷阱卡混沌回轉

將對手一體怪獸的攻擊無效
接著捨棄一張手牌,發動墓地的一張魔法卡
發動RUM-巴利安之力!!

以R2的黑霧再構築疊放網絡
Chaos‧XYZ‧Change!!

CNo.96


卷起混沌的風暴,現在在此降臨吧!




黑飆!!

「哈哈哈哈!」
笑不出來惹
Muscle In Barian!!
「這樣一來你就沒辦法吸收我了!」

混沌回轉最後的效果
讓剛才被無效攻擊的怪獸再次戰鬥

CNo.39 希望皇霍普雷 Atk3500(+1000) → CNo.96 黑飆 Atk1000

黑飆的效果
此卡所受到的戰鬥損傷,由雙方決鬥者承受

「平手嗎?」

「切,既然如此你們全都被壓在瓦礫底下吧!」(拉)

最後關頭,貝庫塔啟動了機關
整座城搖搖欲墜、馬上就要崩塌了

「哈哈哈!」(閃人)

「Astral,跟你的決鬥就留到下次吧。」(閃人)

都會瞬移,這不科學啊

不過險些掉到裂縫中的遊馬
被趕到的凱特救起

雖然不知道是怎麼辦到的
不過被關在牢籠裡的其他人也逃出來了

NKT...

「封印在遺跡中的7個No.?」幹都不揪的啦

「嗯,不過這次的No.被巴利安他們搶走了。」

為什麼除了小鳥都是同個表情

「真危險,不過No.保住了就好。」

「我看不慣啊,雖說參與了這種無聊的策略
 不過做為惡人你只是二流的。」

「什麼?」

「再見~如果還有事的話我會再來見你的,我的僕人。」
「喂,站住!」把我的RUM還來啊

不過這時千尊制止了貝庫塔
表示現在就暫時隨他去
比起這還有更重要的事情...

也該甦醒過來了,他們兩個...




依靠傳說而存在的城市
This is SPARTA!
在那裡,我們跟熟悉的面孔相遇了

「豪狩成了職業決鬥者?」

「難道是被巴利安給...」

「竟然是組隊決鬥?」

下回 遊戲王ZEXAL
沉默的鬥士埃里德 與熱血決鬥者們的再會

埃里德,以前的你究竟到哪去了!?


No.96與星光體決鬥的完結
No.96也正式使用了RUM的力量
戰鬥的結果最後封印的No.還是被奪走了
但巴利安也並未完全掌控得到No.的No.96

決鬥中No.96告訴了星光體蒐集No.卡的關鍵
面對已經經由RUM而混沌化的No.
星光體是無法吸收的
只擁有「光」這一面的星光體
無法獲得成為了「混沌」存在的CNo.

而一切的關鍵
就是做為星光體「影」這一面的No.96
這也正是No.96先前提過的
需要邪惡之心的未來
如果沒有將光和影統合
成為「混沌」的話,就不具有得到創世之卡Numer0n Code的資格

不過本回最直得吐槽的自然是教主的好身手

決鬥方面
本回有一個戰術上的運用失誤
降低了護封劍劍士的守備力後如果是裁斷魔王先攻擊的話星光體就輸了

星光體擅自印了很多遊馬根本不知道的卡

炸彈貘:
裝備在對方的超量怪獸身上
在其素材耗盡的瞬間將其爆☆殺的怪獸
需要召喚、也不具備限制攻擊的效果
要說破壞敵方怪獸或限制效果應該有更多更好運用的才對

解放門票:
解放1體怪獸加上這1張魔法,當成解放了2體怪獸
配合本身具有特召能力的怪獸的話
可以成為不錯的湊祭品方式
只是雖然提升了速度,但消耗資源的方面仍沒有改善啊

護封劍的劍士:
護封劍系列的里程碑?繼炎護封之後的護封劍新卡,而且是怪獸
效果方面就是護封劍一貫的抵擋攻擊
可以藉由解放兩體怪獸來特殊召喚之餘有2400的守備力
並且可以無效一次攻擊+無效一次戰鬥破壞
面對戰鬥的防禦能力很高

不過對效果破壞毫無抗性
再加上防衛能力也並沒有比完全不會被戰鬥破壞或是可以防禦兩次破壞的怪獸高出太多
運用方式有限
OCG化需要強化抗性或是增加跟護封劍對應的效果?

高位疊光:
自己一體怪獸的素材比對方場上的素材多時炸對方全部怪獸
雖然對方可以藉由消費素材來抵擋破壞
不過只要掌握發動的時機仍具有不錯的破壞能力

問題在於發動的限制
是否只在對方場上有超量怪獸時才能發動將嚴重影響實用性
而必須要自己場上有超量怪獸+多數素材才能發揮效果也是這張卡的限制
單看效果雖然不差,但運用上很難

霍普雷再度登場
實際上霍普雷這種存在的CXC具有相當重大的比對意義
更令人在意的是會不會有以霍普雷進行RU的升階霍普...

既然霍普雷再登場了,順便整理一下目前的CX


No.96

惡意孔-刀子:
上回就扔了一張進墓地,不過這回合才用過效果
就是惡意孔版本的小垃圾
惡意孔可以確定往墓地利用+強化特召能力來發展
只是會就此停在這3隻,或是有發展成一系列的潛力?
R2超量怪獸的數量將是實用性高低的關鍵之一吧

No.65 裁斷魔人 審判仲裁者:
遺跡封印的No.,也是新的R2二疊超量怪獸
攻擊力僅有1300偏低
不過是能夠將怪獸效果的發動和效果都完全封殺的強力定場效果
附帶的500傷害也就聊勝於無的程度
雖說無效效果真的氾濫到不行
不過對R2二疊來說無疑是一大生力軍

而做為遺跡封印的傳說No.,除此以外的效果也能夠期待
而65號的編號跟44號沒看出什麼共通點
是封印的七張No.編號不會有什麼共通點
或者說這一張封印No.如貝庫塔說的還有什麼其他問題呢...

CNo.65 裁斷魔王 審判惡魔:
裁斷魔人的CNo.版本
攻擊力提升到1600,沒什麼長進
但是無效效果的形式變成不消耗素材的永續效果
相較於血魔連發動都封印,完全封殺對方怪獸效果的超強力定場效果

另外也具有消耗素材來降低對手攻擊力、守備力的效果
降低幅高達1000,也就是足以破壞攻守力在2500以下的怪獸
再加上完全封殺了效果,對抗怪獸來說無論定場、解場都非常強力

混沌回轉:
將攻擊無效,丟一張手牌發動墓地的魔法卡,然後再強制對手攻擊
基本上是為了推進劇情+弄成平手的卡
沒什麼可說的

CNo.96 黑飆:
黑霧自己的CNo.,同時也是萬惡的淵藪求你至少平常變回來吧
攻擊力提升到1000,變成了十倍
本回使用到的效果僅有被打爆時將戰傷分給雙方
是箝制對方攻擊的效果,與火山反擊有異曲同工之妙

本身的效果是攻擊時拔素材將攻擊力歸0完全吸收
相當於黑霧自身的強化版
無力化對方怪獸並產生相當於對手攻擊力+1000的直擊傷害
雖說站場有讓對方投鼠忌器的效果
不過本身更具有打過去產生一擊必殺傷害的意義

不過反過來說就失去了黑霧必定能戰勝對方怪獸的作用
就定場、抗攻擊來說就貧弱不少...

下回
終於加上凱特的大夥一行人來到下一個封印No.的遺跡所在的城市斯巴達
別的不提這蒐集傳說No.的旅程進度真是十分的快
一點都不拖泥帶水

而在這裡見到了許多熟悉的面孔
成為職業決鬥者的豪狩
在ED先行中出現驚人畫面的卓爾
大家的熱血指導教練都一一出現在這裡

而在千尊的力量之下
埃里德和吉拉格終於從長久的沉睡中甦醒
但來到遊馬面前的埃里德,卻是...
    
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