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2 GP

【翻譯】英雄騎士團技能翻譯補完計畫

作者:滅哥│英雄騎士團│2013-05-07 20:41:27│巴幣:4│人氣:1869
先聲明本人完全不懂日文
以上技能翻譯參考Google翻譯 + 自己腦內補完
如果有翻譯錯誤 or 翻譯怪怪的部份請告知於我

フロスト(霜)
冰の結晶彈で敵1人にダメージ
冰的結晶彈對1個敵人造成傷害
アバランチ(雪崩)
大きな冰柱て敵複數人にダメージ
特大的冰柱對複數敵人造成傷害
アイスストーム(冰爆)
激しい雪で大勢の敵にダメージ
激烈的雪對許多敵人造成傷害

ファイヤーボール(火球)
大きな炎の玉で敵1人にダメージ
大的火球對1個敵人造成傷害
ヴォルケイノ(炎柱)
大きな炎柱て敵複數人にダメージ
特大的炎柱對複數敵人造成傷害
メテオストライク(流星打擊)
炎の玉を空から降らせて大勢の敵にダメージ
從天空降下火球對許多敵人造成傷害
へルゲート(暗黑之門)
ファイヤーボールとヴォルケイノの連續攻擊
火球和炎柱的連續攻擊

ウインドショット(風射擊)
かまいたちで敵1人にダメージ
旋風對1個敵人造成傷害
サンダーボルト(落雷)
カミナリを落として敵複數人にダメージ
掉落雷霆對複數敵人造成傷害
テンペスト(暴風雨)
大きなカミナリで大勢の敵にダメージ
大的雷霆對許多敵人造成傷害
メギド(米吉多)
サンダーボルトとテンペストの連續攻擊
落雷和暴風雨的連續攻擊

ストーンエッジ(石柱)
土柱で敵1人にダメージ
土柱對1個敵人造成傷害
ロックブラスト(岩爆)
複數の土柱て敵複數人にダメージ
多個土柱對複數敵人造成傷害
アースクエイク(地震)
一面の土柱で大勢の敵にダメージ
一面的土柱對許多敵人造成傷害
ゲへナゲート(地獄之門)
アースクエイクとメテオの連續攻擊
地震和流星的連續攻擊

ホーリーレイ(聖光)
空から光の波動で敵1人にダメージ
天空的光波對1個敵人造成傷害
パニッシュメント(懲罰)
光の波動をうごかして敵複數人にダメージ
光波對複數敵人造成傷害
フレア(閃光)
光のバク發をおこして大勢の敵にダメージ
形成光的貘對許多敵人造成傷害
アポストル(使徒)
ホーリーレイの連續攻擊
聖光的連續攻擊
ディセント(降落)
パニッシュメントとフレアの連續攻擊
懲罰和閃光的連續攻擊
オラクル(神諭)
ホーリーレイとフレアの連續攻擊
聖光和閃光的連續攻擊

ダークマター(黑暗物質)
暗黑の玉で敵1人にダメージ
暗黑的球對1個敵人造成傷害
コールダークネス(呼喚黑暗)
暗黑のカミナリをおとして敵複數人にダメージ
掉落暗黑的雷霆對複數敵人造成傷害
アビス(深淵)
暗黑バク發をおこして大勢の敵にダメージ
形成黑暗的貘對許多敵人造成傷害
ハルマゲドン(世界末日)
アビスの連續攻擊
深淵的連續攻擊
ダークソウル(黑暗靈魂)
ダークマターとアビスの連續攻擊
黑暗物質和深淵的連續攻擊
ナイトメア(夢魘)
ダークマターとコールダークネスの連續攻擊
黑暗物質和呼喚黑暗的連續攻擊
ジ‧エンド(二‧結束)
アビスとフレアの連續攻擊
深淵和閃光的連續攻擊

スマッシュ(粉碎)
特定の近接攻擊において、敵複數人にダメージ
在特定的近程攻擊對複數敵人造成傷害

ねらい擊ち(瞄準擊中)
HPの現在值が一番低い敵をターゲットする
瞄準HP最低的敵人

マッドネス(瘋狂)
敵のターゲットを一身に集める魔法
敵人的目標自己收取魔法(翻譯不能,自我腦內補完)

ポイズンガス(毒氣體)
大勢の敵を毒狀態にするガス攻擊
毒氣攻擊對許多的敵人造成毒狀態
パラライズガス(癱瘓氣體)
大勢の敵をマヒ狀態にするガス攻擊
毒氣攻擊對許多的敵人造成癱瘓狀態
コンフュージョンガス(混亂氣體)
大勢の敵を混亂狀態にするガス攻擊
毒氣攻擊對許多的敵人造成混亂狀態

マジックバレット(魔法子彈)
通常魔法彈か擊てるようになる
作為普通魔法彈擊中(翻譯不能,自我腦內補完)
マジックミサイル(魔法飛彈)
一度に敵の數だけ魔法彈を擊つ魔法
只有一次敵人的魔法彈擊中魔法(翻譯不能,自我腦內補完)
マジックストライク(魔法攻擊)
通常魔法彈發動確率アップ/複數裝備時效果增無し
通常魔法彈發動概率提升/複數裝備時效果不會增加
ライトニングバレット(閃電巴雷特)
通常魔法彈のスピードアップ
普通魔法彈的速度提升

ランダムマジック(隨機魔法)
敵1人にダメージの攻擊魔法からランダムで發動
隨機發動魔法對1個敵人造成傷害
ランダムマジック+1(隨機魔法+1)
敵複數にダメージの攻擊魔法からランダムで發動
隨機發動魔法對複數敵人造成傷害

ウォーター(水)
水屬性攻擊力小アップ
水屬性攻擊力小幅提升
ウォーター+1(水+1)
水屬性攻擊力中アップ
水屬性攻擊力中幅提升
ウォーター+2(水+2)
水屬性攻擊力大アップ
水屬性攻擊力大幅提升
ウォーター+3(水+3)
水屬性攻擊力特大アップ
水屬性攻擊力特大幅提升

ファイヤー(火)
火屬性攻擊力小アップ
火屬性攻擊力小幅提升
ファイヤー+1(火+1)
火屬性攻擊力中アップ
火屬性攻擊力中幅提升
ファイヤー+2(火+2)
火屬性攻擊力大アップ
火屬性攻擊力大幅提升
ファイヤー+3(火+3)
火屬性攻擊力特大アップ
火屬性攻擊力特大幅提升

ウインド(風)
風屬性攻擊力小アップ
風屬性攻擊力小幅提升
ウインド+1(風+1)
風屬性攻擊力中アップ
風屬性攻擊力中幅提升
ウインド+2(風+2)
風屬性攻擊力大アップ
風屬性攻擊力大幅提升
ウインド+3(風+3)
風屬性攻擊力特大アップ
風屬性攻擊力特大幅提升

アース(地)
地屬性攻擊力小アップ
地屬性攻擊力小幅提升
アース+1(地+1)
地屬性攻擊力中アップ
地屬性攻擊力中幅提升
アース+2(地+2)
地屬性攻擊力大アップ
地屬性攻擊力大幅提升
アース+3(地+3)
地屬性攻擊力特大アップ
地屬性攻擊力特大幅提升

ライト(光)
地屬性攻擊力小アップ
地屬性攻擊力小幅提升
ライト+1(光+1)
地屬性攻擊力中アップ
地屬性攻擊力中幅提升
ライト+2(光+2)
地屬性攻擊力大アップ
地屬性攻擊力大幅提升
ライト+3(光+3)
地屬性攻擊力特大アップ
地屬性攻擊力特大幅提升

ダーク(暗黑)
暗黑屬性攻擊力小アップ
暗黑屬性攻擊力小幅提升
ダーク+1(暗黑+1)
暗黑屬性攻擊力中アップ
暗黑屬性攻擊力中幅提升
ダーク+2(暗黑+2)
暗黑屬性攻擊力大アップ
暗黑屬性攻擊力大幅提升
ダーク+3(暗黑+3)
暗黑屬性攻擊力特大アップ
暗黑屬性攻擊力特大幅提升

ノンエレメント(非元素)
無屬性攻擊力小アップ
無屬性攻擊力小幅提升
ノンエレメント+1(非元素+1)
無屬性攻擊力中アップ
無屬性攻擊力中幅提升
ノンエレメント+2(非元素+2)
無屬性攻擊力大アップ
無屬性攻擊力大幅提升
ノンエレメント+3(非元素+3)
無屬性攻擊力特大アップ
無屬性攻擊力特大幅提升

レジストウォーター(水炕性)
水屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
水屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストウォーター+1(水炕性+1)
水屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
水屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストウォーター+2(水炕性+2)
水屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
水屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストウォーター+3(水炕性+3)
水屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
水屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加
アンチウォーターオール(全水炕性)
一定時間、味方全員水屬性ダメージを受けなくなる魔法
一定時間、我方全員不會受到水屬性魔法的損害

レジストファイヤー(火炕性)
火屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
火屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストファイヤー+1(火炕性+1)
火屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
火屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストファイヤー+2(火炕性+2)
火屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
火屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストファイヤー+3(火炕性+3)
火屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
火屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加
アンチファイヤーオール(全炕性)
一定時間、味方全員火屬性ダメージを受けなくなる魔法
一定時間、我方全員不會受到火屬性魔法的損害

レジストウインド(風抗性)
風屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
風屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストウインド+1(風抗性+1)
風屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
風屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストウインド+2(風抗性+2)
風屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
風屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストウインド+3(風抗性+3)
風屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
風屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加
アンチウインドオール(全炕性)
一定時間、味方全員風屬性ダメージを受けなくなる魔法
一定時間、我方全員不會受到風屬性魔法的損害

レジストアース(地抗性)
地屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
地屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストアース+1(地抗性+1)
地屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
地屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストアース+2(地抗性+2)
地屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
地屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストアース+3(地抗性+3)
地屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
地屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加
アンチトアースオール(全炕性)
一定時間、味方全員地屬性ダメージを受けなくなる魔法
一定時間、我方全員不會受到地屬性魔法的損害

レジストライト(光抗性)
光屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
光屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストライト+1(光抗性+1)
光屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
光屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストライト+2(光抗性+2)
光屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
光屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストライト+3(光抗性+3)
光屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
光屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加
アンチライトオール(全炕性)
一定時間、味方全員光屬性ダメージを受けなくなる魔法
一定時間、我方全員不會受到光屬性魔法的損害

レジストダーク(暗黑抗性)
暗黑屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
暗黑屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストダーク+1(暗黑抗性+1)
暗黑屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
暗黑屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストダーク+2(暗黑抗性+2)
暗黑屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
暗黑屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストダーク+3(暗黑抗性+3)
暗黑屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
暗黑屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加
アンチダークオール(全暗黑抗性)
一定時間、味方全員暗黑屬性ダメージを受けなくなる魔法
一定時間、我方全員不會受到暗黑屬性魔法的損害

レジストノンエレメント(無元素抗性)
無屬性ダメージ小ダウン/複數裝備時效果增無し
無屬性損害小幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストノンエレメント+1(無元素抗性+1)
無屬性ダメージ中ダウン/複數裝備時效果增無し
無屬性損害中幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストノンエレメント+2(無元素抗性+2)
無屬性ダメージ大ダウン/複數裝備時效果增無し
無屬性損害大幅下降/複數裝備時效果不會增加
レジストノンエレメント+3(無元素抗性+3)
無屬性ダメージ特大ダウン/複數裝備時效果增無し
無屬性損害特大幅下降/複數裝備時效果不會增加

ライフアップ(生命提升)
体力小アップ
體力小幅提升
ライフアップ+1(生命提升+1)
体力中アップ
體力中幅提升
ライフアップ+2(生命提升+2)
体力大アップ
體力大幅提升
ライフアップ+3(生命提升+3)
体力特大アップ
體力特大幅提升

セルフキュア(自療)
体力が減った時に体力小アップ
體力減少時體力小幅提升
セルフキュア+1(自療+1)
体力が減った時に体力中アップ
體力減少時體力中幅提升
セルフキュア+2(自療+2)
体力が減った時に体力大アップ
體力減少時體力大幅提升
セルフキュア+3(自療+3)
体力が減った時に体力特大アップ
體力減少時體力特大幅提升

ヒール(癒合)
体力が減った味方1人の体力をじょじょに回復
體力減少時我方1人的體力漸漸回復
ヒールオール(全部癒合)
体力が減った味方全員の体力をじょじょに回復
體力減少時我方全員的體力漸漸回復

キュア(治癒)
体力が減った味方1人の体力を小回復
體力減少時我方1人的體力小回復
キュア+1(治癒+1)
体力が減った味方1人の体力を中回復
體力減少時我方1人的體力中回復
キュア+2(治癒+2)
体力が減った味方1人の体力を大回復
體力減少時我方1人的體力大回復

キュアオール(全部治癒)
体力が減った味方全員の体力を小回復
體力減少時我方全員的體力小回復
キュアオール+1(全部治癒+1)
体力が減った味方全員の体力を中回復
體力減少時我方全員的體力中回復
キュアオール+2(全部治癒+2)
体力が減った味方全員の体力を大回復
體力減少時我方全員的體力大回復

リバース(逆轉)
体力0時に復活して体力小回復
體力0時復活後體力小回復
リバース+1(逆轉+1)
体力0時に復活して体力中回復
體力0時復活後體力中回復
リバース+2(逆轉+2)
体力0時に復活して体力大回復
體力0時復活後體力大回復
リバース+3(逆轉+3)
体力0時に復活して体力特大回復
體力0時復活後體力特大回復

リザレクション(復活)
味方1人を復活して体力小回復
我方1人復活後體力小回復
リザレクションオール(全復活)
味方全員を復活して体力小回復
我方全員復活後體力小回復

九死に一生(九死一生)
HP1殘してふみとどまる
堅持到最後剩下HP1

ドレイン(吸血)
近接攻擊ヒット時に敵の体力を少し吸い取る
近程攻擊擊中時造成敵人的體力少量吸取
ドレイン+1(吸血+1)
近接攻擊ヒット時に敵の体力を吸い取る
近程攻擊擊中時造成敵人的體力吸取
ドレイン+2(吸血+2)
近接攻擊ヒット時に敵の体力を多く吸い取る
近程攻擊擊中時造成敵人的體力很多吸取
ドレイン+3(吸血+3)
近接攻擊ヒット時に敵の体力を激しく吸い取る
近程攻擊擊中時造成敵人的體力猛烈吸取

スーパードレイン(超級吸血)
敵の体力の20%を吸い取る魔法
吸取敵人20%體力的魔法
スーパードレイン+1(超級吸血+1)
敵の体力の25%を吸い取る魔法
吸取敵人25%體力的魔法
スーパードレイン+2(超級吸血+2)
敵の体力の30%を吸い取る魔法
吸取敵人30%體力的魔法

ポイズン(毒)
近接攻擊ヒット時に敵を毒狀態に
近程攻擊擊中時造成敵人毒狀態
ポイズン抵抗(毒抗性)
毒攻擊を受けた時の效果時間短縮
受到毒攻擊時的效果時間縮短
ポイズン無效(毒無效)
毒狀態にならない
不會變成毒狀態

コンフュージョン(混亂)
近接攻擊ヒット時に敵を混亂狀態に
近程攻擊擊中時造成敵人混亂狀態
コンフュージョン抵抗(混亂抗性)
コンフュージョン攻擊を受けた時の效果時間短縮
受到混亂攻擊時的效果時間縮短
コンフュージョン無效(混亂無效)
混亂狀態にならない
不會變成混亂狀態

パラライズ(癱瘓)
近接攻擊ヒット時に敵をマヒ狀態に
近程攻擊擊中時造成敵人癱瘓狀態
パラライズ(癱瘓抗性)
パラライズ攻擊を受けた時の效果時間短縮
受到癱瘓攻擊時的效果時間縮短
パラライズ無效(癱瘓無效)
マヒ狀態にならない
不會變成癱瘓狀態

ステータス変化抵抗(狀態變化抗性)
すべてのステータス異常時間短縮
所有的異常狀態時間縮短
ステータス変化無效(狀態變化無效)
狀態異常にならない
不會變成狀態異常
デスペル(解除)
近接攻擊ヒット時に敵の狀態アップ效果を解除
近程攻擊擊中時造成敵人的狀態提升效果解除

リカバー(恢復)
味方1人の狀態異常とステータス異常を回復
我方1人的狀態異常回復
リカバーオール(恢復)
味方全員の狀態異常とステータス異常を回復
我方全員的狀態異常回復

スキル封じ(技能封印)
近接攻擊ヒット時に敵のスキルを封印
近程攻擊擊中時造成敵人的技能封印
スキル封じオール(全技能封印)
一定時間、敵全員のスキルを封印する魔法
一定時間、敵全員受到技能封印的魔法
スキル封じ無效(技能封印無效)
スキル封じを受けつけない
不會受到技能封印

クリティカル率アップ(爆擊率提升)
クリティカル率小アップ
爆擊率小幅提升
クリティカル率アップ+1(爆擊率提升+1)
クリティカル率中アップ
爆擊率中幅提升
クリティカル率アップ+2(爆擊率提升+2)
クリティカル率大アップ
爆擊率大幅提升
クリティカル率アップ+3(爆擊率提升+3)
クリティカル率特大アップ
爆擊率特大幅提升

クリティカル(爆擊)
クリティカルダメージ量增/複數裝備時效果增無し
增加爆擊傷害/複數裝備時效果不會增加

クリティカル封じ
(爆擊封印)
近接攻擊ヒット時に敵のクリティカルを封印
近程攻擊擊中時造成敵人的爆擊封印
クリティカル封じ無效(爆擊封印無效)
クリティカル封じを受けつけない
不會受到爆擊封印

ダブルストライク(連擊)
近接2連擊發動確率アップ/複數裝備時效果增無し
近程2連擊發動機率提升/複數裝備時效果不會增加
トリプルストライク(三重打擊)
近接3連擊發動確率アップ/複數裝備時效果增無し
近程3連擊發動機率提升/複數裝備時效果不會增加

マジックストライク(魔法打擊)
通常魔法彈發動機率アップ/複數裝備時效果增無し
普通魔法彈發動機率提升/複數裝備時效果不會增加

スピンストライク(旋轉打擊)
ジャンプぎり發動機率提升/複數裝備時效果不會增加
跳躍發動機率提升/複數裝備時效果不會增加

スウェー(晃動)
敵攻擊をよけす率がアップ/複數裝備時效果增無し
敵人攻擊消除率提升/複數裝備時效果不會增加(翻譯不能,自我腦內補完)

パリー(招架)

敵攻擊を受け流す率がアップ/複數裝備時效果增無し
受到敵人攻擊招架率提升/複數裝備時效果不會增加

カウンター(反擊)
相擊ちや受け流しの後に反擊する
互相攻擊招架後反擊

スキル發動率アップ(技能發動率提升)
裝備スキルの發動率小アップ/複數裝備時效果增無し
裝備技能的發動率小幅提升/複數裝備時效果不會增加
スキル發動率アップ+1(技能發動率提升+1)
裝備スキルの發動率中アップ/複數裝備時效果增無し
裝備技能的發動率中幅提升/複數裝備時效果不會增加

スーパーアーマー(超級裝甲)
敵攻擊でふっ飛ばされなくなる
不會被敵人的攻擊擊飛

物理攻擊無效
一定時間、物理攻擊ダメージを受けなくなる
一段時間、不會受到物理攻擊傷害
魔法攻擊無效
一定時間、魔法攻擊ダメージを受けなくなる
一段時間、不會受到魔法攻擊傷害

ダッシュ(猛衝)
移動方法が走りになる
運行向前移動(翻譯不能,自我腦內補完)

スピードアップ(速度提升)
自分の移動速度をアップ
自己的移動速度提升
スピードアップオール(全速度提升)
味方全員の移動速度をアップ
我方全員的移動速度提升
スピードダウン(速度下降)
近接攻擊ヒット時に敵の移動速度をダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的移動速度下降

物理攻擊アップ(物理攻擊提升)
自分の物理攻擊力を小アップ
自己的物理攻擊力小幅提升
物理攻擊アップ+1(物理攻擊提升+1)
自分の物理攻擊力を中アップ
自己的物理攻擊力中幅提升
物理攻擊アップ+2(物理攻擊提升+2)
自分の物理攻擊力を大アップ
自己的物理攻擊力大幅提升
物理攻擊アップ+3(物理攻擊提升+3)
自分の物理攻擊力を特大アップ
自己的物理攻擊力特大幅提升

物理攻擊ダウン(物理攻擊下降)
近接攻擊ヒット時に敵の物理攻擊力を小ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理攻擊力小幅下降
物理攻擊ダウン+1(物理攻擊下降+1)
近接攻擊ヒット時に敵の物理攻擊力を中ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理攻擊力中幅下降
物理攻擊ダウン+2(物理攻擊下降+2)
近接攻擊ヒット時に敵の物理攻擊力を大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理攻擊力大幅下降
物理攻擊ダウン+3(物理攻擊下降+3)
近接攻擊ヒット時に敵の物理攻擊力を特大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理攻擊力特大幅下降

物理攻擊アップオール(全物理攻擊提升)
味方全員の物理攻擊力を小アップ
我方全員的物理攻擊力小幅提升
物理攻擊アップオール+1(全物理攻擊提升+1)
味方全員の物理攻擊力を中アップ
我方全員的物理攻擊力中幅提升
物理攻擊アップオール+2(全物理攻擊提升+2)
味方全員の物理攻擊力を大アップ
我方全員的物理攻擊力大幅提升
物理攻擊アップオール+3(全物理攻擊提升+3)
味方全員の物理攻擊力を特大アップ
我方全員的物理攻擊力特大幅提升

物理防禦アップ(物理防禦提升)
自分の物理防禦力を小アップ
自己的物理防禦力小幅提升
物理防禦アップ+1(物理防禦提升+1)
自分の物理防禦力を中アップ
自己的物理防禦力中幅提升
物理防禦アップ+2(物理防禦提升+2)
自分の物理防禦力を大アップ
自己的物理防禦力大幅提升
物理防禦アップ+3(物理防禦提升+3)
自分の物理防禦力を特大アップ
自己的物理防禦力特大幅提升

物理防禦ダウン(物理防禦下降)
近接攻擊ヒット時に敵の物理防禦力を小ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理防禦力小幅下降
物理防禦ダウン+1(物理防禦下降+1)
近接攻擊ヒット時に敵の物理防禦力を中ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理防禦力中幅下降
物理防禦ダウン+2(物理防禦下降+2)
近接攻擊ヒット時に敵の物理防禦力を大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理防禦力大幅下降
物理防禦ダウン+3(物理防禦下降+3)
近接攻擊ヒット時に敵の物理防禦力を特大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的物理防禦力特大幅下降

物理防禦アップオール(全物理防禦提升)
味方全員の物理防禦力を小アップ
我方全員的物理防禦力小幅提升
物理防禦アップオール+1(全物理防禦提升+1)
味方全員の物理防禦力を中アップ
我方全員的物理防禦力中幅提升
物理防禦アップオール+2(全物理防禦提升+2)
味方全員の物理防禦力を大アップ
我方全員的物理防禦力大幅提升
物理防禦アップオール+3(全物理防禦提升+3)
味方全員の物理防禦力を特大アップ
我方全員的物理防禦力特大幅提升

物理防禦ダウンオール(物理防禦下降)
敵全員の物理防禦力を小ダウンする魔法
敵方全員的物理防禦力小幅下降的魔法
物理防禦ダウンオール+1(物理防禦下降+1)
敵全員の物理防禦力を中ダウンする魔法
敵方全員的物理防禦力中幅下降的魔法
物理防禦ダウンオール+2(物理防禦下降+2)
敵全員の物理防禦力を大ダウンする魔法
敵方全員的物理防禦力大幅下降的魔法
物理防禦ダウンオール+3(物理防禦下降+3)
敵全員の物理防禦力を特大ダウンする魔法
敵方全員的物理防禦力特大幅下降的魔法

魔法攻擊アップ(魔法攻擊提升)
自分の魔法攻擊力を小アップ
自己的魔法攻擊力小幅提升
魔法攻擊アップ+1(魔法攻擊提升+1)
自分の魔法攻擊力を中アップ
自己的魔法攻擊力中幅提升
魔法攻擊アップ+2(魔法攻擊提升+2)
自分の魔法攻擊力を大アップ
自己的魔法攻擊力大幅提升
魔法攻擊アップ+3(魔法攻擊提升+3)
自分の魔法攻擊力を大アップ
自己的魔法攻擊力特大幅提升

魔法攻擊ダウン(魔法攻擊下降)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法攻擊力を小ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法攻擊力小幅下降
魔法攻擊ダウン+1(魔法攻擊下降+1)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法攻擊力を中ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法攻擊力中幅下降
魔法攻擊ダウン+2(魔法攻擊下降+2)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法攻擊力を大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法攻擊力大幅下降
魔法攻擊ダウン+3(魔法攻擊下降+3)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法攻擊力を特大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法攻擊特力大幅下降

魔法攻擊アップオール(全魔法攻擊提升)
味方全員の魔法攻擊力を小アップ
我方全員的魔法攻擊力小幅提升
魔法攻擊アップオール+1(全魔法攻擊提升+1)
味方全員の魔法攻擊力を中アップ
我方全員的魔法攻擊力中幅提升
魔法攻擊アップオール+2(全魔法攻擊提升+2)
味方全員の魔法攻擊力を大アップ
我方全員的魔法攻擊力大幅提升
魔法攻擊アップオール+3(全魔法攻擊提升+3)
味方全員の魔法攻擊力を特大アップ
我方全員的魔法攻擊力特大幅提升

魔法防禦アップ(魔法防禦提升)
自分の魔法防禦力を小アップ
自己的魔法防禦力小幅提升
魔法防禦アップ+1(魔法防禦提升+1)
自分の魔法防禦力を中アップ
自己的魔法防禦力中幅提升
魔法防禦アップ+2(魔法防禦提升+2)
自分の魔法防禦力を大アップ
自己的魔法防禦力大幅提升
魔法防禦アップ+3(魔法防禦提升+3)
自分の魔法防禦力を特大アップ
自己的魔法防禦力特大幅提升

魔法防禦ダウン(魔法防禦下降)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法防禦力を小ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法防禦力小幅下降
魔法防禦ダウン+1(魔法防禦下降+1)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法防禦力を中ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法防禦力中幅下降
魔法防禦ダウン+2(魔法防禦下降+2)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法防禦力を大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法防禦力大幅下降
魔法防禦ダウン+3(魔法防禦下降+3)
近接攻擊ヒット時に敵の魔法防禦力を特大ダウン
近程攻擊擊中時造成敵人的魔法防禦力特大幅下降

魔法防禦アップオール(全魔法防禦提升)
味方全員の魔法防禦力を小アップ
我方全員的魔法防禦力小幅提升
魔法防禦アップオール+1(全魔法防禦提升+1)
味方全員の魔法防禦力を中アップ
我方全員的魔法防禦力中幅提升
魔法防禦アップオール+2(全魔法防禦提升+2)
味方全員の魔法防禦力を大アップ
我方全員的魔法防禦力大幅提升
魔法防禦アップオール+3(全魔法防禦提升+3)
味方全員の魔法防禦力を特大アップ
我方全員的魔法防禦力特大幅提升

魔法防禦ダウンオール(魔法防禦下降)
敵全員の魔法防禦力を小ダウンする魔法
敵方全員的魔法防禦力小幅下降的魔法
魔法防禦ダウンオール+1(魔法防禦下降+1)
敵全員の魔法防禦力を中ダウンする魔法
敵方全員的魔法防禦力中幅下降的魔法
魔法防禦ダウンオール+2(魔法防禦下降+2)
敵全員の魔法防禦力を大ダウンする魔法
敵方全員的魔法防禦力大幅下降的魔法
魔法防禦ダウンオール+3(魔法防禦下降+3)
敵全員の魔法防禦力を特大ダウンする魔法
敵方全員的魔法防禦力特大幅下降的魔法

獲得ゴールドアップ(獲得金錢)
クエストでゴールド獲得量小アップ
金錢的獲得量小幅提升
獲得ゴールドアップ+1(獲得金錢+1)
クエストでゴールド獲得量中アップ
金錢的獲得量中幅提升
獲得ゴールドアップ+2(獲得金錢+2)
クエストでゴールド獲得量大アップ
金錢的獲得量特大幅提升
獲得ゴールドアップ+3(獲得金錢+3)
クエストでゴールド獲得量大アップ
金錢的獲得量特大幅提升

獲得經驗值アップ(獲得經驗值)
經驗值の獲得量小アップ
經驗值的獲得量小幅提升
獲得經驗值アップ+1(獲得經驗值+1)
經驗值の獲得量中アップ
經驗值的獲得量中幅提升
獲得經驗值アップ+2(獲得經驗值+2)
經驗值の獲得量大アップ
經驗值的獲得量大幅提升
獲得經驗值アップ+3(獲得經驗值+3)
經驗值の獲得量特大アップ
經驗值的獲得量特大幅提升

オーブ獲得個數アップ(寶珠獲得個數增加)
クエストでオーブ獲得個數アップ/複數裝備時效果增無し
任務寶珠獲得個數提升/複數裝備時效果不會增加

聖石獲得數アップ(聖石獲得數增加)
クエストで聖石獲得個數アップ/複數裝備時效果增無し
任務聖石獲得個數提升/複數裝備時效果不會增加
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2001151
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留言共 1 篇留言

末你是中猴
滅哥大您好

謝謝您的詳細整理,在此反應幾項翻譯內容,請您參考
希望其他的玩家能夠更瞭解各種技能

ジ‧エンド(終點)
アビスとフレアの連續攻擊
深淵和閃光的連續攻擊

スマッシュ(猛擊)
特定の近接攻擊において、敵複數人にダメージ
在特定的近程攻擊對複數敵人造成傷害

ねらい擊ち(瞄準擊中)
HPの現在值が一番低い敵をターゲットする
瞄準HP最低的敵人

マッドネス(瘋狂)
敵のターゲットを一身に集める魔法
將敵人的目標集中在自己身上的魔法

マジックバレット(魔法子彈)
通常魔法彈か擊てるようになる
將武器變成會發射魔法彈的能力

マジックミサイル(魔法飛彈)
一度に敵の數だけ魔法彈を擊つ魔法
只有一次能對敵人的人數發出相對數量的魔法彈擊 (如兩人則一次發出兩發)

スウェー(搖擺)
敵攻擊をよけす率がアップ/複數裝備時效果增無し
敵人攻擊躲避率提升/複數裝備時效果不會增加

パリー(招架)
敵攻擊を受け流す率がアップ/複數裝備時效果增無し
受到敵人攻擊迴避率提升/複數裝備時效果不會增加

カウンター(反擊)
相擊ちや受け流しの後に反擊する
遭受到攻擊會招架後反擊

ダッシュ(猛衝)
移動方法が走りになる
步行移動變成跑步移動

03-04 14:49

滅哥
感謝你的幫忙
我後來也沒玩這個遊戲了XD
目前都在玩神魔之塔為主03-04 19:58
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★eva55339 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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Neoxie0628所有勇者們
為了三井 有出現一位刷我當時三觀的新角色喔!想知道~來阿尼家看看嘛!看更多我要大聲說16小時前


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