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PAD 有用的東西

作者:小路(,,・ω・,,)│2013-05-04 03:04:01│贊助:4│人氣:6862
珠子攻擊計算

A.消除珠子攻擊力 x B.Combo加乘 x C.隊長技 x D.屬性相克加乘 - E.敵人防禦力
= 最終傷害


A.消除珠子攻擊力
每消3顆相連珠子組,寵物給出100%攻擊力。
相連珠子組若多過3顆,第4顆開始每顆加乘25%攻擊力。
若相連珠子組多過1組,每組攻擊力獨立計算加乘後相加。
特殊例子:幻獸主動技會在珠子上加上+號,相連珠子組內每1顆有+號的珠子加乘6%。

B.Combo加乘
基數為100% (單消3珠子)
從第2次combo開始,每個combo在基數增加25%
例如
  • 3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
  • 5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
  • 10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍


C.隊長技
發動隊長和基友(冒險者不算)的隊長技,
隊長和基友的隊長技在同一屬性上有倍增數,彼此相乘。
只獲得5點友情點的就是冒險者。

D.屬性相剋加乘
火剋木,木剋水,水剋火,光剋闇,闇剋光。
攻擊剋制的屬性,攻擊力會加乘200%。
攻擊被剋制的屬性,攻擊力會縮減50%。
其他情況下維持100%。
大炮類也受屬性影響。

E.敵人防禦力
每個敵人有固定防禦力,與屬性無關,能被寵物主動技減低,甚至減至1。
大炮類也受防禦力影響。

F.攻擊次序
消除某個顏色(屬性)的珠子,會讓我方所有該屬性的寵物都進行一次攻擊。
攻擊目標若未指定(在屏幕里點下想先殺的怪物就可以指定目標),
會從屬性相剋的最弱的敵人開始攻擊。



重力生命計算

重力計出敵方血量(現有血量):
傷害 / 0.3 * 0.7         (只適用30%重力)



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留言共 1 篇留言

田螺 ๑
連結掛了[e3]

06-16 20:46

小路(,,・ω・,,)
笨田螺06-17 16:05
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