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爽快練功殺很大 《Sacred Citadel》試玩報告

作者:柯瑞提│2013-04-26 23:14:52│巴幣:4│人氣:5375
遊戲界享譽盛名的角色扮演遊戲,除了《上古卷軸》系列、《絕冬城之夜》系列、《暗黑破壞神》系列等這些以中古世紀為背景的名作之外,還有一款是在 2004 年推出便受到許多玩家討論的《Sacred》系列。初代《Sacred》以豐富的主支線任務,以及多變的遊戲系統為長,甫於 PC 推出就受到不少 RPG 遊戲迷喜愛,而登上家用主機的《Sacred 2》也為主機玩家群帶起一股線上打寶風潮。



直到今年,接管《Sacred》系列發行的 Deep Silver 除了宣布《Sacred 3》正在研發中之外,由 Southend Interactive 製作的《Sacred》外傳《Sacred Citadel》也於上週推出。別於《Sacred》系列一貫的 45 度角 Dirbio 式視角與系統,《Sacred Citadel》偏向具有 RPG 要素的橫向捲軸動作遊戲,同時具有四種不同職業、四大關卡(每關卡分五個段落)、多種招式組合與武器、支援最多三人合作通關等要素。

那麼,充滿動作要素的《Sacred Citadel》到底會是個怎麼樣的遊戲呢?以下是筆者的試玩報告。



故事背景依舊發生在安卡利亞大陸,身為冒險者的玩家必須在獸人聯合軍下殺出重圍,並找尋遺失的兩件聖物,解開一連串事件背後的真相。遊戲總共分為四大關卡,每一關卡皆有五個段落,地點從深不見底的礦坑、棲息各種猴怪的樹林、充滿吃人魚怪與獸人的沼澤、覆滿白雪的極地到遼闊的峽谷區等。玩家不只要從一直線的地圖中殺出重圍,更要運用各種機關與載具對抗如潮水般湧來的敵陣群,並在這一連串的冒險中升級取得經驗值、強力武器、防具以及升級自身能力。



在《Sacred Citadel》的遊戲世界裡,每一個角色皆能配備兩種單手武器(雙持)、一種防具、從小到大三種水晶以及綁定職業的特殊武器。遊戲操作不算太複雜,分為雙手武器一般攻擊、特殊武器攻擊、強力攻擊、跳躍、衝刺以及防禦等一應具全,當角色獲得一定升級之後,就能解開連續技。建議玩家美學到一種新的連續技都要先試一下如何操作,等到熟悉各種連續繼之後,就要開始學會如何結合應用,通常都能獲得意想不到的效果喔。



基本上在打怪的過程中,敵人死掉將會隨機掉出各式武器,可撿取的有劍、斧頭、流星槌以及職業專屬武器,劍能加強爆擊機率,斧頭則能貫穿敵人的防禦,而流星槌則是有機會將敵人擊暈。隨機掉出的武器也會有任一種隨機的附魔屬性,例如火、冰、自然之力以及雷電等,慎重挑選適合自己屬性的武器,在戰鬥中將更能游刃有餘。

除了武器,也有機會掉諸如食物、金錢、防具以及寶石之類的道具,特別是防具與寶石,防具能夠使玩家增強物理和元素傷害防禦。而寶石根據顏色不同能有時限的 Buff 自身的能力值,有分大中小級別,每一級別可各裝一顆,也就是最多可裝備三顆寶石在身上。


▲法師算是筆者最喜歡的職業,因為很萌......不是,是因為有好用的固定敵人魔法(炸)

《Sacred Citadel》一共有四個職業可以讓您選。戰士擅長近身攻擊,血厚以及攻擊力強是最大優勢。可裝備的特殊武器有兩種,一種是大鐵鎚、一種是巨斧,這兩樣武器皆可將一票敵人掃到千里外。遊俠身手矯健,除了有弓箭能做中距離攻擊外,還能在近戰以快速的揮刀技巧彌補攻擊力上的不足。還能在適時放出諸如陷阱之類的輔助招式,在戰鬥中最適合當突擊戰力。



元素法師攻擊力不強,但卻能適時利用元素魔法給予敵人額外傷害,在具備魔法知識的基礎上,使出的魔法能干擾敵人的進攻。只不過攻擊範圍並不大,防禦力也略為薄弱,須注意及時閃避敵人冷不防的攻勢,在隊伍中屬於進攻輔助的角色。召喚師屬於支援型角色,使用自然之力麻痺或對敵人下毒,並在適時以法咒強化以及回復隊友戰力。



除了基本的過關斬將刷武器撿寶石(?)之外,每一大關之中都會有一個村落,在村落裡玩家可透過寶石商人購買能力加成鑲嵌寶石、向武器商人購買與調整裝備、與賭客賭博每一關卡的挑戰選項,以及與道具商人購買藥水等。藥水系統主要有三種,紅色能幾乎補滿玩家的生命值,藍色的價格最貴,但能短暫大幅提升攻擊力,而黃色則是補充魔力值,以便施展三階段強力攻擊。另外玩家若有學到新的連續技,也可以在村落練習與常識組合運用,因為要是在關卡中試這些招式,可是會遺失關卡中的時間加分的。



每一段落結束後,系統會根據您在該關卡耗費的時間、受到的傷害、傷害輸出以及連擊等計算分數,評價分為銅質羽翼、銀質羽翼以及金色羽翼等三種評價,超過 25000 分以上便能獲得金色羽翼。這評價系統也鼓勵玩家能隨時回去該關卡重新刷新紀錄,最高分總和還會登上世界排行榜,自認為動作遊戲高手的玩家,不仿可以嘗試挑戰一下自己能到達多高名次。


▲要拿到金色羽翼評價其實不難,重點是您能多快通關以及減少最少傷害

《Sacred Citadel》除了能單人砍怪砍爽爽之外,最多也支援三人線上 CO-OP,線上的 CO-OP 遊玩過程更能充分應用每個角色職業的特性。就像前面提過的,召喚師能做為全隊的輔助、法師能牽制敵人、遊俠的速度適合擔任前鋒、戰士能給予敵人重傷害,由於最多只能三人過關斬將,因此請在與您的好友開始前談妥該扮演什麼樣的職業,並在戰鬥中互相支援喔。



接著來說說筆者對於《Sacred Citadel》的短評價。畫面來說 2D 視角配和水彩畫風讓畫面整體看起來非常舒服,流暢度維持在非常穩定的每秒 60 張;卡通美術風格搭配逗趣的動畫演出,總是能讓人在戰鬥之餘能會心一笑;系統方面角色動作流暢,操作上非常順手打擊感也尚足;配樂與音效方面也中規中矩,雖不突出但也不算太差;劇情方面淺顯易懂,問題就是存在感薄弱。


吃我的裝甲戰車啦!

而關卡設計方面,由於是偏向動作遊戲性質,過關流程非常的一直線且時程較短,所以基本上可探索性以及支線幾乎是零,比較有趣的是有一些關卡會穿插有載具可供玩家使用,開者裝甲坦克輾過那些獸人的感覺真的挺爽快的。另外關卡中也會配置一些場地陷阱,玩家可以考量在戰鬥中利用它們,這也為遊戲性多添了幾分變化。


▲傳說中的如來神掌再現?

其他方面,筆者喜歡角色會隨著穿上的裝備不同造型有不同變化這個小細節,另外遊戲中就算您花錢購買武器、防具或寶石,也可能比不過您透過通關隨機掉的裝備好(而且您花錢買寶石,下一個關卡就有可能撿到,怎麼想都是把錢省下來比較好),看要花大把鈔票並隨時和老闆大聲「請給我最好的裝備」,或是將錢省下來拿來補充藥水,全憑玩家決策。



整體來說,《Sacred Citadel》適合喜好動作遊戲又有點練功僻的玩家,以 Arcade 遊戲來說,遊戲性的表現不差,畫面也很舒服,系統也能讓您鑽研其中好一陣子,重點是還能和您的好友一起玩,這很酷。心動了嗎?《Sacred Citadel》現在正在 XBLA 熱烈發售中,快召集您的好友一同過關斬將瘋狂刷寶吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1988121
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留言共 1 篇留言

lttttl
試玩過demo,並沒有那種拳拳到肉的感覺,故放棄

05-03 15:09

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