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[PSP] 幻想水滸伝 紡がれし百年の時-感想

作者:翎音│幻想水滸傳 交織的百年之時│2013-04-26 01:21:17│巴幣:50│人氣:5200
一直很喜歡的幻水系列新作^q^/ 整個玩完後感覺是個跟歷代很不一樣的試驗性作品(難怪要弄成外傳XD)
第一點也是讓我才剛開始玩就「咦」了很大聲的是,主角會講話了!!
以前每個主角唯一講話的時候就是讓我選擇的時候 這次這個主角話可多著XDD
而且重要劇情通通有語音  聲優陣還強的要命!!
另外有一點我自己覺得很好笑的地方是 我玩到中段過後才突然意識到
這款裡面竟然完全沒出現幻水系列最經典的紋章 而且我超後知後覺的XDDD
下面開始分段介紹~



PV:

【角色/聲優】
先來貼貼聲優&角色,簡單貼幾個我有興趣的聲優XD

主角是神谷浩史 非常標準的拯救世界英雄個性XD
弟弟是福山潤 工房輔助系,這種遊戲一定要有的活潑陽光角色
這代的石板引導者,CV梶裕貴 神秘正太ww
皇帝陛下是杉田智和wwwww(沒禮貌)
大叔是小西克幸w 前期戲份很重的,後期就(ry
主角的祖先是小野D 英雄的祖先還是英雄個性XD
主角祖先的同伴是遊佐 輕浮魔法師!又是王道設定XD
啊然後重點是我家櫻井這次又是反派了www 不過是我喜歡的外表XDDDDD
當然是108星的一個也就是後面可以收服他呼呼呼?

另外這次108星蒐集的期間非常寬鬆 大部分的角色在進入最終迷宮之前加入就好
幾乎不用擔心會有過了這村沒了這店的情形,雖然輕鬆卻又覺得難度太低ww(煩)

此外這款遊戲可以更換leader,也就是在探險場景裡顯示的帶隊角色啦
於是我後半都很愉悅★的用櫻井那個角色在世界裡晃來晃去XD
大家也可以用自己喜歡的角色來探險,愉悅感會倍增喔www

【劇情】
劇情可以用簡單兩個字介紹--穿越XD 是的這次的主題又是穿越啦www
不過是可以自由控制的穿越 而且穿越的條件限制在有時代樹的地方+只能回到一百年前
所以主角在祖先們的幫助下,一邊從祖先那裏學習新的技能;一邊在自己的時代打倒每一百年就會出現一次的怪物們
基本架構就這樣 然後當然還有強國&鄉里之間的爭鬥啦、不同種族的人(?)們等等要素
在現在/過去間尋找夥伴/改善現狀的地方雖然有點麻煩不過是這遊戲的特點所以也可以接受啦XD
每個時代的場景都同中有異是蠻用心的點

【戰鬥】
再來說說戰鬥方面 雖然108星橫跨三個時代,但能加入主要戰鬥隊伍的就只有現代的人們
所以戰鬥角色的人數變得很有限 相對的要提升他們的等級和隊友間的好感度就變得比較容易XD
不過因為能操控人數變少,也就少了本傳系列都會有的大規模軍vs軍戰
雖然我並沒有很喜歡那種模式不過少了還是覺得有點可惜啊XDD(你好煩)

幻水的魅力點之一--協力攻擊依舊健在 不過因為人數變少組合自然也少了
主要就是能力加成效果,我是沒意識到有啥特殊戰鬥畫面啦...

接著就是這次新的師徒傳承系統 
這次的幻水加入了職業的概念,同個職業的角色一起戰鬥時可以從師傅身上學習不會的技能
剛看到時覺得很有趣,但是我有預感後期會覺得這設定很煩XDDD 結果果然
祖先們教現代人們的傳承速度是很快 可是現代角色們要互相教學的速度超慢的啦XDDDD
最誇張的一次只提升3%欸 到100%要學34次 特別是那種一次要花3顆魔石的技能
(師傅3顆+徒弟3顆)*34次=204顆就這樣花光光啦XD
是說有的角色學習速度是10% 好像是天生角色設定的差別,如果不是特別喜歡的角色其實不用刻意去練他...

順便再補一下 練功很容易 特別是等差加成非常優渥 就算只差幾級加成也蠻明顯的
像我自己試的結果,其中一個角色低了其他人約20級,結果一戰連跳4級XD
此外boss的難度也挺低的 不得不說最後的魔王弱到爆啊!!!!
弱到嚇死我了 我們家美少年三人組一個人放了一次最大絕招後魔王就這樣掛了
一點成就感都沒有啊XDDDD 就算我當時已經90級了這魔王也太弱了吧XD
整體上來說地圖的隱藏boss好像還比較強一點XD


【破關/二輪】
我破關總共花了四十幾個小時(躺)
然後因為懶的玩第二輪(欸) 所以把沒收齊108星跟收齊的檔案分開存,一次看完兩個結局了XD
因為橫跨了三個年代所以兩個結局的不同可以說是影響了三個世界啊XDDD 從頭回到設定上來看就會覺得超壯闊的XD
整體劇情的部分我是蠻喜歡的啦 雖然還是老樣子涉及啥帝國的陰謀啦云云 不過有一些地方還真的是峰迴路轉
雖然以我們常在接觸ACG和各式作品的人來看 這個走向並不會讓人非常意外(淦)
回想起來算是起承轉合都有顧慮到ˊwˋ 啊收齊108星的結局有點意外就是了
是說能夠回到過去改變現況這個設定本來就是個悖論了XD
遊戲裡面也有提供一些解釋啦 能不能接受就...啊反正是遊戲嘛(淦)
不過有些謎還是沒解開 像是這代的石版導引者的真實身分...
雖然可以從他的穿著跟一些劇情對話稍微推測 不過還是很不明朗啊XDDD

順帶一提 收齊跟沒收齊的結局 108星有部份人的結局是相同的 這點應該跟歷代一樣(?)
然後我們家櫻井兩個結局都是行蹤成謎 哭哭~~
看了一下別人的review 看來第二輪沒有追加啥特別要素,不過等級能夠繼承,所以要不要玩二輪就看個人意願了
也可以跟我一樣懶人玩法把收齊108星前的檔案分開存 就可以一箭雙雕★


【總結】
大致上就是這樣 從遊戲性的角度歸納幾個優缺點

缺點:
1.夥伴互動不足:總覺得出場/成為夥伴後就幾乎沒有出場機會了(噴)
 以前的系列作還偶爾會有些角色事件的... 我想跟櫻井多交交心啊XDDD
2.鏡頭角度亂跑:基本上不能用RL控制鏡頭這件事我就不太習慣了XD
 加上他的鏡頭跑的幅度很微妙 常常會卡點XD
3.本陣無法逛:這次的本陣是直接用大地圖式選取各項設施,方便是方便啦XD
 可是沒有了以前每次加入新夥伴我就在本陣亂跑一陣看哪裡多了新設施的樂趣啊XDDD
4.輔系職業:一個角色可以擁有輔系職業,我在遊戲一開始就知道了,
 但是因為達成條件太難我一直到終盤刻意花了很多時間才拿到XDD
 而且拿到也練完後真心的覺得,與其花一個角色的行動時間去換武器(=換職業)
 還不如一開始就帶上那個職業...反正boss很弱(欸)
 我根本是為了自己爽(不)才讓櫻井學當忍者、順帶讓主角學當藥師的XD
5.108星線索:之前都有一個占卜師能提供還沒收服的夥伴的線索的XDDD
 這代完全沒有提示害我只能一直拜攻略網站啊XDDDDD

優點:
1.徹底強化喜歡的角色:因為同職業的技能可以繼承,所以到了終盤我家的美少年三人組根本所向披靡,
 三個人輪流全體技放下去基本上小兵絕對掰,boss...也會很快的掰
2.兵器強化:這個可說是優點也可說是缺點吧?
 這次的武器防具強化是算回數的,也就是說強化40次後,經過了40次攻擊強化效果就會用完,
 也可以中途換強化效果雖然我玩到最後因為太強都懶得強化
 另外強化素材的要求也沒以往嚴苛,大部分材料只要用摳摳就可以買到XDD 後期更是通通可以用摳摳解決XD
 對我這種記不起素材名和得到地點的懶人來說真是太方便惹

其實我想這應該也是幻水系列實驗性的作品啦 改的地方很多,所以才故意用外傳方式出品吧XDD
個人是還蠻滿足的啦~找到的網路評論也都是雖然有缺點 可是整體上他們都還蠻喜歡的這樣~
所以有PSP喜歡RPG的人我還蠻推薦的,以上~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1987202
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留言共 11 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

04-26 12:58

IGS技術遊戲控
幻水皮
但無幻水骨的作品~~

04-27 12:28

翎音
除了108星的設定外 真的幾乎沒有從前幻水的感覺
不過我覺得製作公司能有心嘗試新的方向應該是要給予讚賞的
希望公司收集這次的經驗後下次能做出讓玩家驚艷的幻水6 XD04-27 12:54
IGS技術遊戲控
恩 怎麼說呢
幻水從3代之後精神已死...
但是能從新方向著手思考是值得肯定的
只是老玩家不買帳而已....

04-27 13:18

翎音
其實我覺得幻三就已經很顛覆過往作了(主角有三個而且都不是天魁星)
有聽說評價兩極 後來四五代又改回原本模式大概也是這個原因
這次的外傳我是沒有仔細查證,不過有看到評論是說:如果你追求的是傳統幻水系列那就不推薦這片;如果只是想要享受遊戲的話那這片可以列入考慮
單單就我這個個案來說、身為老玩家的我是可以接受這片外傳的啦~
創新跟傳統間要取得平衡是很難的事情~"~04-29 17:56
阿斯貝爾
只有2代是神作QAQ....

(不過5代音樂也是神曲級的0_<+)

04-27 22:40

翎音
我也覺得二代神作!!
PSP那片幻水1+2複刻版出來時我又從頭玩了一遍超懷念的啊

五代音樂...太久沒碰沒啥印象XDDD 
我只記得我在玩三代的時候趴在床上操縱修葛在大草原練功
...然後再次醒來已經過了不知道多久了XDD(←顯示為玩到睡著)04-29 17:59
阿斯貝爾
https://www.youtube.com/watch?v=QHZu1lc5LXw

幻5全OST

04-29 18:46

翎音
喔喔 感謝!下次可以當作作業BGM!04-30 00:28
孤舟
不知為何,每一款幻水都有碰,但都沒法玩到最後,不過內容都很棒,我最喜歡還是2代,不過從5代後來的就沒時間碰了...

04-29 20:05

翎音
其實我五代也是卡在結局前...當時是覺得「什麼?要結束了?幻水系列作欸以後玩不到怎麼辦!?」於是就先放著去玩其他遊戲了 然後從此就放置Pl(ry

二代真的是很多人心中的經典啊!包括我跟我朋友都對二代留下很深的印象

五代之後正式冠上幻水系列名的應該就只有這款(?) 
這片我大概花了3X個小時玩 PSP方便就是隨時可以帶著走 
我也都是趁著空檔玩一下玩一下,等你比較有空的話也可以考慮來玩喔^^04-30 00:34
自由
日本有不少的玩家形容這款遊戲為「添加RPG要素的AVG」
亦即劇情精彩,但遊戲系統相較遜色不少
我覺得算是頗為中肯的評語
玩這款遊戲主要重點在欣賞其劇情
以往幻水系列頗受好評的戰鬥.紋章.據點等系統,在本作中都感受不到
就如同很多人的看法,本作要是不冠上幻水的名稱,評價應該會更好
個人希望至少能做到像NDS的黃道之輪那樣的豐富程度
感覺KONAMI打從一開始就是抱著製作一款小品遊戲的心態
根本不願投入太多製作經費,自然做不出甚麼有大格局的作品

04-30 22:07

翎音
的確這款遊戲還蠻重劇情的 不過我覺得這應該算是傳統日系RPG的通病
就是自由度不高 基本上就是筆直的一條線劇情
遊戲系統上來講 我身為一個不特別講究的女性玩家覺得這樣單純明快的系統還蠻符合我需要的 不需要太深刻的考慮啥戰術配置怎樣的 ...雖然boss真的超弱XD
類似FF系列那種深度講究的RPG系統對我來說太複雜 可能一陣子沒玩就忘記怎麼操作XD
事實上從主角群的聲優陣來看 我覺得KONAMI可能打定主意要打女性市場XDDD

經費部分我沒有研究就不予置評
不過主機遊戲市場受到智慧型載具的衝擊可能縮小我認為是有可能的
只能靠這樣寫寫評論來支持他們希望遊戲公司能做出更好的遊戲啦XD05-02 22:12
大明神機營
莫非繼三國被捧日本捧紅之後,連水滸傳也要來嗎??

宋江哥哥!!~~ ==!!!

04-30 22:50

翎音
幻想水滸傳其實蠻早就有一代了 只是水滸傳還是沒有三國那樣變成日本人熟知的程度
不過幻水擷取的只有108星的設定 不像三國是把正史直接弄成遊戲
所以原作應該不會被捧紅啦XDD05-02 22:14
大明神機營
日式西洋水滸傳........

04-30 22:52

永恆的赤子之心
不知為何看到皇帝的服裝後有種沉月之鑰的既視感......

05-01 23:05

翎音
沒玩過沉月之鑰所以不予置評XD05-02 22:15
星晴
之前有玩過五代...我對五代的男主很有意見(對於喜歡他的人真的對不起了)

當女王被殺死那邊我好震驚啊0口0!!!!!!!!


但不管怎樣真的都比不上二代~

紅藍騎士二人組~~~~~~~~~BTW我喜歡藍色那位 -///-

二代的據點也超有趣的XD

05-02 13:46

翎音
五代我真的沒有玩完而且PS2收起來了懶得再搬出來玩(淦)
而且因為沒玩完劇情都已經忘光光惹XD
出個PSP複刻版我就去玩...(欸)
附帶一提其實我很喜歡據說惡評一片的四代XD

藍色騎士フリート嗎!!我小時候(?)也超愛他的>///<
之前的據點超棒的 我沒事就喜歡在據點逛來逛去看看有沒有新增設施&夥伴躲在哪
所以這款裡面拿掉我覺得很可惜
強力希望六代(!?)能讓紋章&據點重出江湖05-02 22:20
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