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雨情教室-奇樂一日遊心得

作者:雨情│2013-04-21 09:44:19│巴幣:2│人氣:443
昨天第一次接觸這種遊戲
很有趣,玩了一天~
有了一些簡單的心得

奇樂這遊戲
運氣占兩成、隊友占五成
剩下的三成是靠智慧

不怕神一般的對手,只怕豬一般的隊友
這一點,真的是很真實....

自暴跟作弊的情況不提,那不合理
但在正常的情況下,好的隊友可以給你莫大的好處
這一點,無庸置疑

隊友是無法控制的,但自己可以控制自己
在爛的隊友,在倒楣的情況
有時候也能靠策略換得絕對優勢
這是奇樂的有趣所在

在遊戲中,最重要的策略就是

"詐欺"

奇樂玩的是心理戰,詐欺的方法很多人都懂
但我在用的詐欺法卻不太相同

我詐欺的方法是...."誠實"

我從不在奇樂的頻道中
說過任何一句不正確的情報

這一點很重要,因為你在觀察別人的同時
對方也同時也在觀察你

雖然表面上無法得知,但在潛意識中
一個人只要從來不說謊
那麼他的情報就很容易獲得他人信賴

優秀的詐欺師,其實反而不說謊
說謊的是你自己的大腦,是你自己產生錯誤的情報

但我說的話,卻句句屬實....

說謊帶來的詐欺效果其實不好
因為人們會記住你說謊的過往
於是效果會越來越低....

但誠實不同,不管幾次他都會上當(笑)

那麼,誠實如何去欺騙他人??

首先要讓人理解
甚麼情況下別人會認為你在說謊??

其實謊言本身是無法分辨的
別人分辨的是你的態度

不可以有變化,是詐欺的絕對先決條件

舉個例子

昨天玩到一半,突然覺得很累
結果就開始玩暴民玩法

不管如何,我都隨意的首投
所以很快的就引來殺機(笑)
不過我一直重申我是暴民
而我也的確是暴民

幾輪下來,就慢慢沒有人理我了

有趣的事情來了,當我成為警察的時候
我怎麼做??

答案是,我依然高調的首投
而且毫無作為的誘導暴民攻擊我想攻擊的對象

那一場等到殺手覺得不對勁而來殺我的時候
已經剩下一個殺手了
(G跟兩個殺手被暴民打死,一個被抓包了...當然平民一片哀鴻XD~)

詐欺就是如此,重要的是不要去改變自己的行為
如果本來就很暴民,那不管你如何
都要具續暴民

本來就高調的人,那就要具續高調
低調者就具續低調

重要的是不要產生變化

如果你一直都沒變化,那投票順序甚麼的
就不是可以理解你的手段....對手能做的頂多只有推論
除此之外,她無法獲得更多的資訊

而且誠實有個好處
能正確、準確的傳遞資訊給你需要傳遞的對象
也能利用情報來誤導你不想傳遞的對象

1.平民

平民是整個遊戲中,具有最強力量的一群人
記住,投票的權利是絕對的
平民就是如此的強大

但平民也是整個遊戲中,最無力的玩家
因為不管如何,都缺乏必須的資訊

在這邊,平民唯一能取的情報
就是警單跟G單

警單能有效的篩選出敵人範圍
G單能有效的引導出非殺手的區域

但是,這不是絕對的
不過整體來說,是有效果的~

但比較另新手無法理解的事情是
放棄投票,是平民的另一個權力

這遊戲有一個很重要的特性
遊戲拖延越久,對警察越有利

理由很單純,可以確定的方向
是會隨著時間的延伸而擴大
所以隨著時間的延伸,可以擴大警方優勢

在這種情況下,用肉身來爭取時間
是遊戲中很重要的手段

所以遊戲的前幾輪
基本上是不會特別去投票的

2.警察

警察有著兩個很強大的權利
1.
她知道搜查範圍,可疑名單
所以他能制定攻擊範圍

2.
警單具有很強大的控制權
基本上,警單跟死亡名單可以說是相同的

新手警察最經常犯下的錯誤就是
找到殺手以後,就得意洋洋的說出自己的範圍
這種人很多,真的是很糟糕的隊友

當發現一個殺手的時候
警察要做的事情只有

"保密"

要對兇手視而不見
完全忽視她的行為

甚至有時候要留下殺手
目的是為了抓出她的同夥
這一點,是奇樂很有趣的地方

人有群聚性,當一個人在團體中的時候
會不自覺的做出相同的行為

所以當一個已知的殺手在場的時候
抓出其他殺手的機率就會提高
跟他有類似行為的人,是殺手的可能性會大增

人類只有七個工作記憶
你不可能對在場的所有人都進行記憶
但是,你能觀察一個人的行為是否合乎群體行動

如果某些人總是一起行動
那就很可能是一夥的

所以殺手不一定要第一時間殺掉
有時候留著也是一種非常棒的事情

當殺手得意洋洋的時候
她其實不知道她早已被通緝了

但是有時候,殺手要特別快的清理出來
最主要的情況就是
殺手具有主場控制權的時候

人有盲從性,尤其是平民
他們不知道的情報太多

所以警察有時候必須做一件非常特別的事情

"公開身分"

一個活警察,具有控制全場的絕對力量
因為警察的話語具有強烈的公信力
群眾會被引導,即使她是殺手也會處於非常不利的情況

當一個殺手,最怕的就是活警察

活警察在平民房其實並沒有特別優勢
因為下一回合,你幾乎等同死亡

所以一般來說,警察表明身分的場合並不多
但在殺手房就不同了

當G跟特工都已死亡、警方人數夠多
保鑣也還存在的同時
就可以犧牲一個警察來表明身分
控制整場的方向性

因為此時要殺掉活警的唯一方式
可以說是只有找出那個保鑣一途

最後一點就是

警察死亡之後,該不該留下誰是平民的訊息??
其實這一點非常微妙

有時候必須,有時候不必需

在存活者尚多的情況下
留下平民的訊息
只會帶給兇手方便

但如果人數非常微妙的低的時候
透露平民的訊息卻很多時候是必要的

因為平民的訊息
可以成功的誘導剩下的平民走向正確的選擇
尤其是留下的警察不只一人的時候更應該如此

3.殺手

殺手陣營來說,有一個非常特別的地方
就是人數越少越好,留下的人越少
殺手就越容易控制場面

對殺手陣營來說,最大的麻煩點在於

同伴之間的互動非常小
而且殺手不可以被抓到身分

因為在場的人,幾乎都想殺掉殺手

殺手陣營中最大的困擾就是
如何跟狙擊手通報
但又不洩漏身分一事

G單,是最主要的手段
但G單也同時有個缺點

他會透漏訊息給警方跟平民....

G單的方向要準確
但不能多~

重要的事情是,狙擊手只有四發子彈
多也沒用

所以重要的是有效引導
其他的東西就不重要了

G單,留下1~2個就好
超過的,都是負面的效應

其實殺手沒有甚麼特殊的地方
跟警方的玩法幾乎雷同
唯一的差別在於身分上的差距

但捕獲對方失誤的地方
依然是相同的

另外,警單有時候會幫忙殺手陣營這件事情
是殺手才知道的事情

如果警單明確的沒有指出自身的方向
很可能的,警察並不知道真正兇手的位置
這一點,是可以好好利用的

4.狙擊手

狙擊的第一天開不開槍??

一般來說,開槍是比較好的
因為機率上,打死殺手的機率並不高
而且不管打到誰,幾乎都是賺

打到警察、特務、醫生、平民自然都是好事情
甚至打到自己人也不是一個壞事情
至少能拿到G單

有人說G單很微妙
但是相同的,亂槍打擊也很微妙

在遊戲中,警方最頭痛的有很多時候不是殺手
而是狙擊

因為狙擊是殺手的另一個殺人方式
只要狙擊在,殺手陣營就可能快速的降低剩餘人數
人越少,對邪惡陣營的優勢就越多
這一點是不變的

不過要提出一點很多狙擊手會犯下的問題
就是彈著點太容易猜出彈道的問題

一般常見的習慣是,打自己身邊
跟打對面的兩種

不過就某種程度來說,似乎也不是那麼重要
因為被抓出規律的時候
也沒子彈了(笑)

5.特警

特警說真的很麻煩,但也很好用

特警的問題在於,她表明身分也沒意義
而她也不知道同伴在哪
所以在前面的場次,可以說毫無價值
只有少數場合,才能產生價值

但是,特警在某些時刻又強大無比
例如前面所說的保護活警一法

另一個有效的地方是
他可以拉一些看起來是殺手的人一起下水

所以有時候,要保護的對象不是看起來是警方的人
而是殺手

如果你被殺了,就拉她下水(笑)

所以夜晚有時候要保護的不是G單的人
而是警單的人

6.醫生

醫生是很特殊的職業
也是很困難的職業

最重要的問題在於
醫生很難精準的找到敵人所在
所以醫生很多時候就跟平民是相同的

但醫生還有一個優勢
就是可以用針殺人

但整體來說,醫生的玩法很複雜
我自己也還不精通
所以算略過吧~

7.特工

特工最重要的事情就是戒急用忍

記住特工有一個警方恨得牙癢癢的特殊技巧
她不會被查出身分

所以特工很經常的會從警單中消失

而且記住,特工的攻擊是無法阻止的
且無法留下任何有效訊息給其他人

因此如果能成功擊殺警方
對整個場面可以說非常的關鍵

因為他等同白白讓對方損失一個警察
這一點非常關鍵

因為警察的遺言對遊戲的進行有很大的控制力
一旦消失了,就會增加平民的不安

那如果特工被自己人誤殺呢??
其實損失說真的也還好

除了特殊情況下
特工要炸到警察的機率並不高

因此與其等待隨機的幸運
不如戒急用忍的活著

等到必要的關鍵

轟!!!

一切都美好了~

越是後期,警方的遺言越是關鍵
所以說特工跟狙擊相反

狙擊是越早減少人數,越是優勢
特工卻是越晚出手,越是關鍵

如果被誤殺的話,就當沒猜中自暴了
常有的事情,不必在乎

以上~



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