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Eternalblade永恆之刃日服系統和職業心得

作者:晝夜無情│2013-04-13 19:40:48│巴幣:0│人氣:377
讓我們來看現在日版OB的遊戲吧



EternalBlade(皮歐Q重製版本)
巴哈翻譯為永恆之刃
先來看看影片

雖說筆者已經忘記原本皮歐Q的系統
不過這次就讓我們重新來了解這遊戲吧

地圖和傳送門


地圖上可看到傳送門的標誌,記得到地圖後要去點擊開啟
不然下次回去解任務會很花時間的

↓大地圖不可或缺的傳送門


屬性轉換系統

可以在城市中找到

對話後將裝備放在格子中,除了白色等級以外都可以

有些裝備則是有註明不能改變屬性

改變或賦予屬性的成果

孵蛋系統

↓孵出神獸了!!別急,因為孵出來的都是神獸


累積10種隨機屬性點下去即可拿到靈魂
刷同屬性或都不同屬性也都有靈魂拿


↓闇屬性靈魂
靈魂通常比一般打怪掉落的還要大也特別亮
按下G可吸收

↓還沒累積十個會顯示吸收的屬性占有率


↓累積十個會顯示可以拿到哪些靈魂的種類(與上圖不同次)


重複任務
遊戲中可以找任務NPC接取重複任務,
完成任務後取得的道具可以用在換裝備和武器,
但是筆者會推薦拆裝備來取得(エーテルストーン)

エーテルストーン

可用再換三種等級區間道具,
而重複任務獲得的道具只有該等級區間
但是之後要換的裝備肯定是最高等級,
建議大家拆裝備後,可以留著做最高等級來換。

↓圖中是兌換防具員 ↓兌換武器員
 


六大職業共通說明

學技能只要等級到有錢就可以學
大約6等可以完成任務拿到神獸,神獸都是強化某種技能的存在
在此會推薦大家拿減少範圍技能冷卻時間,強化前期刷怪解任務的能力

10等時可接到轉職任務,跟著一般任務一起解的話,大約11等左右即可轉職完成
而職業轉職只有單一進階職業可以轉

騎士需藉由格檔成功來取得(正義點)
盜賊需要由特定的技能命中怪物來取得(見切りスキル)
弓手是連發の矢命中怪物可取得(集中ポイント)
狂戰士需要由特定的技能命中怪物取得(怒リ)
魔法師施放靈感刺激後會得到(アーケインパワー)點
靈魂召喚者則是由 エーラル吸收 和 エーラルの結界 來取得(束縛されたエーラル)
職業有些技能需要由這些點來施放或是用這些點來增加傷害

魔法師和靈魂召喚者放技能是消耗MP
騎士、盜賊、弓手和狂戰士則是消耗ST
而遊戲中沒有ST藥水,所以要控制放技能順序,
多加利用技能附加效果才能節省ST消耗造成最大傷害。

職業初期心得

(ナイト)騎士可轉職為(ウインドナイト)風之騎士

↓風之騎士外觀(開啟吸血の刻印狀態手會發藍光)


就筆者玩過的職業裡續戰力最高的職業,
一開始有盾牌格檔率,一轉後盾強化隔檔率再加10%,
初期練功學到吸血の刻印(普通攻擊或技能攻擊命中回5HP)之後
幾乎是每次可以拖3~5團怪物打完只扣1/3的血,
轉職成風之騎士時,先施放嵐の盾(呼喚雷打擊,共打擊兩次且會擴散)
再施放聖なる劍(神聖之劍)在吸血の刻印下放神聖之劍3秒內命中回2倍HP(10HP)
但是別小看只有三秒,因為一樣拖3~5團怪打完幾乎是無損血狀態了

(ツーフ)盜賊可轉職為(アサシン)刺客

↓刺客外觀


高機動能力在所有職業裡面最先學到衝刺加傷害怪物的技能,
一般拖怪可以打兩團怪在用閃光斬り(衝過去打怪的技能)來引怪,
清怪時用一開始學到的急所突き迅速累積點數後
可在這團怪物就使用(亂切り)或是累積滿五個點數,再用在下一團怪來秒殺
其中還可以配合木の葉の舞來累積,只消耗5ST就可以累積1個(見切りスキル)

(アーチヤー)弓手可轉職為(スナイパー)狙擊手

↓狙擊手外觀


雖說是普通的機動能力,但配合長距離射程
可以拖的怪物是全部職業裡最多的角色
筆者最多拖到6團怪以上,打完是幾乎無損血狀態
而在弓手的技能中,散彈の射擊感覺不錯用是因為
只要使用該技能有殺死一隻怪物,冷卻時間就會重置
搭配弓手的集中點數每顆+10%傷害,而且弓手的集中點不會消耗是隨時間減少
所以和連發の矢交替放並且要跑位
讓自己承受傷害變少的技能還有捕縛のトラップ (藤蔓的束縛陷阱)
看情況使用,通常是拖完怪物集中點再放陷阱再用爆發射擊(類似延時引爆的爆炸箭)
最後再用散彈の射擊來清光怪物

(バーサーカー)狂戰士可轉職為(デストロイヤー)破壞者

↓破壞者外觀


單下傷害最高的狂戰士,雖然攻擊速度慢
但是傷害可以彌補流暢度的不足
轉職後可學到短時間的BUFF:激怒(100%抗僵直和抗不可移動)
學到爆裂劍之後,練功拖怪主要以(振リ下るし)清完一團怪後
下一團怪拖好開起激怒再使用爆裂劍,幾乎都可以秒殺

(マジツヤソ)魔術師可轉職為(ウィザード)巫師

↓巫師外觀


一開始學到的技能(遠程傷害緩術技能)可打三隻就已經是很好用的技能
除非敵人逼近再用火球打飛敵人來拖延點時間,建議別在太遠就用火球
除非是剛好怪物都走在一起再使用吧

初始技能(冰之槍:酷寒)技能名稱有改變是因為神獸的強化


(ソウルサマナー)靈魂召喚者可轉職為(ソウルブリンガ)靈魂使者

↓靈魂使者外觀


不知道是不是用到舊的職業介紹
因為玩到轉職都完全沒有治療系技能


擁有範圍緩速技能以及範圍增益BUFF

總結
遊戲流暢度還不錯,適合想輕鬆玩的玩家去玩,
雙手劍方面施放技能速度和普攻有點慢
需要一些時間來習慣
而遊戲裡還有3VS3的PVP
但是完全沒有等級平衡,所以建議等裝備用出來等級練上去再去打。


以上是筆者在日服所玩的心得和介紹
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1972534
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