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【戰神:崛起】PVP簡易通用武器性能分析(鎚篇) 4/15 微更新內文

作者:朱白凡│戰神:崛起│2013-04-13 19:01:22│巴幣:10│人氣:1613
4/15 微更新內文
小小的強調公牛鎚跟劍鬥鎚蓄力推人的特性

以經補上公牛鎚的冷卻時間


昨天跟巴友qooqwer組隊大戰30場
終於一口氣把通用鎚跟矛的影片都拍好了(開心)
這次就先發鎚篇 矛篇相信不久就會出爐了

這邊說一下其實鎚子我沒下苦功練過
都是臨陣磨槍硬上的 比不上真正會用鎚的高手

中途真拍了很多場 不像劍篇都是拍一次就完成
很多時候都是靠隊友硬撐才能玩到0敗績
影片我打的分數高都是假象不要相信xD

寫(拍)得不好請見諒 歡迎提出不同看法:)

=======劍鬥士之鎚=======


L1+□ 冷卻時間8s 從地面挖起碎石朝空中猛擊 將敵人撞向空中

萬能到根本犯規的神招

這犯規招真不知道從何介紹起啊...
先說範圍吧 這招雖然是往天空撞擊 但地面的碎石同樣也有攻擊判定 等於是空跟地通吃
更可怕的是那個碎石判定強到可以在別人頭上把人挖起來

轟完這招人物高度會再往上提升
導致地面的人用反擊是反不到這招的

而且轟完也不會有什麼硬質 立刻就可以活動
劍鬥鎚可以做任何平常能在空中做的事

可以接R1把人挑下樓
可以接L1△+蓄力△+空□□R1暴力連技
可以按△敲在地面想防禦的對手
可以按圈快速揍在地面想搶招的對手

通吃所有高度、無視反擊、各種延續招式
完全不用負任何責任

以為這樣就完了嗎? 還沒呢......
這招還有把浮空對手挑空的特性

絕大多附有挑空的L1+□武器技
用來打浮空中的對手 只會讓對手強制落地並進入無敵狀態

但劍鬥鎚L1+□不會...
可以嘗試在浮空連段中硬是加入L1+□增加傷害 而不會影響最後接的R1
在團戰中隊友在攻擊對手 你可以不用考慮得得把對手拉起來打 而不會讓對手進入無敵

這超強大的性能 CD卻只要8s
在所有武器的L1+□中 這招實用程度絕對可排前三名


L1+△ 冷卻12s 跳起來猛擊地面 造成大範圍高挑空

應該沒有人不認識這招吧
大範圍高度挑空 在接R1把人尻下樓 簡單俐落

在地面使用時會有個跳躍的迴避動作
空中使用時則會很快速的直接往地面鎚

可以接在L1+□之後增加傷害
也可以當作L1+□沒命中的後續保命招
L1+□配L1+△的組合根本超霸道

以12s冷卻來說 這招性能也是非常優秀


蓄力□ 為武器附上能將人打高的附魔

鎚子裡攻擊性最直接的附魔  
只要被敲到就是飛高高等被接
是劍鬥鎚跟公牛鎚推人下樓的重要手段
配合鎚子地接空R1可以修正推人角度的特性
在地形邊緣游走非常恐怖

但這個特殊的打高狀態 跟一般浮空不太相同
對手只要再被攻擊一下就會快速落地

--
評論:

這是把非常恐怖的殺人兵器
高手可以利用各種打飛招推人快速累積殺敵數
就算沒推人下樓 連招也有一定水準的傷害

目前看過用鎚子強的玩家
幾乎都愛用這一把

和有點類似的公牛鎚相比 公牛鎚著重在暴力的連段
但劍鬥鎚也一樣有暴力連段的能力 甚至連法可以更多變

只是劍鬥鎚連招一出手就是直接浮空
要基本連段還是暴力連段需要立刻判斷
需要程度要很高才有辦法做到這一點

像我這種不熟練的玩家
一般都還是以基本連招為主

--
示範影片

我發現1:20把QOO的補血吃掉超白目的= =
當時只看到一團紅光要跟我搶補血...
QOO你會原諒我吧 哈哈xd




=======米諾陶洛斯戰鎚=======


L1+□ 冷卻6s 從地面激起一陣衝擊波 把前方地面的敵人掃倒

很標準的地面挑空招
冷卻快、攻擊快、地面判定、收招有藍色硬質
和劍鬥鎚的萬惡的L1+□相比 實在是顯得非常"正常"

這招特殊之處在於它的挑空最佳時機
是在敵人翻倒在地板後彈起的那段時間

也就是說公牛鎚有更多的時間 去準備接下來的挑空連段
而且從低空開始連起 可以打得比較多段


L1+△ 冷卻8s 高舉鎚子往地面砸下造成範圍高挑空攻擊

微妙的招式
不論在地面或空中都會大動作的舉起鎚子往下擊

在地面出招速度比劍鬥鎚快一點 不過沒起跳動作 所以很危險
在空中出招就沒劍鬥鎚那種省略動作 一樣老神在在的慢慢鎚下去
出招速度比劍鬥鎚慢 攻擊範圍還大輸劍鬥鎚

原本根本不知道這招幹什麼吃的
在我拍完影片 正在寫這篇文+反測試覆同時
意外發現在低空使用會省略絕大部分動作就發動衝擊波

高度越低省略越多 最低時手根本抖一下而已就出招了 很恐怖
我又開劍鬥鎚測試 發現劍鬥鎚就沒這特性 不管再怎麼低 都還會有把鎚拉高的準備動作

也就是說我又發現新玩法了xD
沒能表現在影片中實在有點可惜!!


蓄力□ 跟劍鬥鎚一樣將人打高

公牛鎚的L1△判定比劍鬥鎚小
所以更加仰賴這招推人

--
評論:

原本對這把鎚子充滿無言
後來在鎚子威猛連段一文中發現它恐怖的殺傷力

但想到其他鎚子可以利用被動反擊達到一樣效果又有點氣餒
經過兩天的實戰後 我可以肯定有公牛鎚優秀的主動地面挑空招還是有差的

尤其4VS4團戰時 攻防比較沒那麼嚴謹
在旁邊偷偷掃到一個人就可以叫他打包回家吃自己了xD
現在又再度發現新玩法對這武器又是大加分

先前公牛鎚的威猛連段有個矛盾點
就是L1+□挑空後 若身上還有蓄力□附魔會打亂整個連段
導致我跟目前看到的公牛鎚玩家都不用蓄力□
偏偏蓄力□又很好用 實在是很尷尬

現在發現空L1+△的新用法後
自己大概摸了一個可以附魔的新COMBO
就是L1□+□(附魔)+空□+L1△(低空)+□+□+R1

雖然殺傷力不如威猛COMBO 不過也很強了
也許這不是最好的接法 但鑽研COMBO不是我的遊戲風格
剩下就靠看倌自己挖掘吧xD

整體性能要我說的話
劍鬥鎚實用性還是高過這把
但這把在鎚類武器中 還是相當優秀的

--
影片示範:

這片接的不是很順
我是一邊實驗一邊拍片的
主要是最後一個蓄力△容易MISS跟網速有關
後來發現蓄力△慢一拍用成功率會比較高

雖然接不順但還是看得的出威猛COMBO的推人效果...




=======太陽神戰鎚=======


介紹前必須先說一下這把武器的特殊之處
太陽鎚的L1□、L1+△跟蓄力□打到敵人都會讓敵人掛上一種特殊狀態6秒
在這個狀態下再次被掛狀態就會受到強力爆炸傷害+炸飛+螢幕被白光遮罩


L1□ 冷卻7s 像前噴出扇形閃光使人附上狀態

這招攻擊距離意外的遠 但出收招有點卡 單用沒什麼傷害可言
基本上就遠距離碰碰運氣看能不能讓人掛上狀態


L1+△ 冷卻11s

出招時間有點久的大範圍掛狀態攻擊 一樣單用沒啥傷害
一般都空中使用 出招時間比較快

這招若被防禦的話
跟普通破防招一樣會讓人藍色硬質 但不會讓人掛上狀態


蓄力□ 讓下一擊普攻掛上狀態

--
評論:

很微妙的武器...
這把武器就是再玩引爆

再實戰中大多都有機會引爆別人
但真的要把引爆玩得好 相信沒人有把握...

上星期曾紅過幾天
現在幾乎就沒看人再用了
不夠穩定是這把的致命傷吧

另外這把的附魔會把浮空敵人打到快速下降
所以沒辦法利用挑空魔法連段完成連續觸發
宙斯的小電球狀態也是無法觸發...

可以說設定的相當嚴謹
單人使用應該是沒什麼特別好用的方法
就看未來有沒有團隊研究出針對太陽鎚的多人戰術囉

--
影片示範



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1972487
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留言共 11 篇留言

o夫人
寫在這裡似乎根本沒人看阿~可惜了。

04-13 23:31

朱白凡
還是有啦
比較完整的心得我都會寫在巴哈遊戲資料底下的心得區
查戰神的資料就會看到我的心得了

而且我發現FB的戰神專頁有人在分享
那個專業什麼都分享 連買賣文都分享
都是同一個人做的也沒有正常對話
感覺就是瘋狂在網路上搜尋戰神的東西上去貼 蠻詭異的=_=
https://www.facebook.com/GoWAscensionps3?fref=ts

最重要是寫這個對我自己幫助很大
每次都憑感覺寫看看 結果反覆測試時都測出一些沒想過的東西
像這篇發現公牛鎚的最速空L1△ 超有成就感的xD04-13 23:49
酒杯式深蹲
這款遊戲有你這麼熱心的玩家提供心得分享
在咀嚼文章的同時真是讓人受益良多
謝謝您

PS:昨天深夜好像有遇到QOO大大,對上他超刺激XDDD

04-13 23:46

朱白凡
感謝支持:)

昨天拍片一直拖累QOO很不好意思xD04-13 23:51
蒙其·D·戈巴契夫
赫然才發現我也跟QOO大大打過XDD
那時好像也被他狂電
是說第一部影片敵方PH大大
他拿的是我的愛槌阿XDDD
L1+三角打下去敵人幾乎血幾乎直接去快一半XD

04-15 19:38

朱白凡
!!!!!!
你不說我都沒發現那招的恐怖威力@@
仔細看他一開始打掉QOO半條血時身上還沒有增益狀態
增益下去還得了... 好可怕的傷害啊!!!
改天來研究看看xD04-16 01:34
o夫人
最近可能有點帶賽XD
昨天組qoo害他一直掉,後來加入我其他朋友的團隊我直接當機....OTL

真對不起大家

昨天的XK-GB是我以前其他線上遊戲的朋友,他是內地的不過人很nice
我猜也可能是他的原因吧~~請見諒。

說回來,戰錘真的好強阿~手數差不多根本拼不過,單挑火力高,一對多人敲出場,真是恐怖XD

04-16 11:22

朱白凡
難怪我聽他口音怪怪的xD

昨天劍鬥鎚用一晚 我真的能確定團戰地圖每秒張數不足了
跟4人小地圖完全是不同世界 起碼有10次以上敲人下樓機會R1都沒接到Orz
不然劍鬥鎚超陰險的 站在有利區域只要普攻命中一段就是讓人下樓xD

8人地圖也許比較適合非接招系武器吧...
下次想試試看波賽頓那個物裡吸人鎚:)04-16 14:29
蒙其·D·戈巴契夫
宙斯之鎚是我愛上槌子的原因XDD
只可惜L1+三角很容易被人攻擊而中斷
想在研究跳到空中用會不會比較好
這招目前用法都是
R2(宙斯之拳)>L1+三角(敵人飛空)>R1
這樣接招只要再補兩槌敵人大概動彈不得了[e16]

04-16 19:40

朱白凡
那招空中用好像也有點慢xD
但我記得是有霸體效果的 在雙手要往下擊的那段時間內(大概)

原本封測那招的雷光是用來吸人的
就像宙斯第一招魔法那樣 後來才改成沒吸人有霸體
霸體的切確時間點還要研究一下@@!04-16 20:23
o夫人
8人恩典我的感覺似乎不是fps不足,是相對位置沒有四人精確,經常看上去抓不到卻抓到,明明可以抓到卻空抓。離你近的敵人出紅圈卻抓比較遠的白圈,這種狀況時有發生。

所以導致相對位置比較重要的combo接不起來,或者明明可以打死卻沒有死。丟出的刀子砸到了卻沒掉血之類的。

想像一下就好,一個網路對站的動作遊戲可能傳遞哪些資料給全部的玩家與SERVER?
1角色資訊
2使用動作
3命中判定
4使用技能
5相對位置
以上五個因該是最主要的,前1~4項其實都容易,因為1只要每開場傳一次,2.3.4都不需要隨時傳遞只需要在特定時間點,最麻煩的是5 他需要隨時傳遞,所以人一多 優先被省略的封包必定是位置,這樣可以節省大量的網路流量確保連線穩定,而FPS這種東西只是客戶端運算,根本不會影響什麼事情的。

04-16 20:10

朱白凡
恩 LAG是有的
但每秒張數不足肯定也是有
你玩4人地圖就知道了 穩定度真的差很多
接招只是其中一個問題 主要是整個動作的流暢度都有差
我常玩PC GAME 以前電腦效能不夠時FPS掉到30以下就會有那種感覺04-16 20:26
朱白凡
之前我在4人地圖放波賽頓鎚那招友情技(360度大範圍冰柱)
現場還有人放冰天雪地 結果就LAG了一下子...
4人場就會這樣 8人場會掉張數也是沒辦法QQ04-16 20:28
朱白凡
剛看了一下測張數影片
果然迷宮的張數最低 人多的時候22~24這樣跑 特洛伊其次
梅杜莎跟幻影沙漠比較穩28~30這樣
不過測試影片是初期拍的 大家技能都很陽春
現在可能會在低一點04-16 21:00
o夫人
哇怎麼測的阿?

04-16 21:54

朱白凡
一直都有軟體可以測喔 2D格鬥遊戲都超重視這個
不過我也不知道什麼軟體 不然也想親測一下xD04-16 21:56
o夫人
這軟體裝在哪? 裝在ps3裡面的?

04-17 11:24

朱白凡
裝在PC上吧 讓PC分析PS3的訊號這樣
我的PS3畫面就是在電腦桌面上執行@@04-17 13:04
提姆蘋果123
哇~大大的整理分析實在太棒了!![e19]

04-24 11:02

朱白凡
感謝支持[e16]04-25 02:11
默默的
請問一下大大~我是29阿瑞斯
之前都是拿劍鬥士劍看您的範本影片來玩
但今天看到您玩槌子一樣威猛也想校仿
想請問下劍鬥鎚影片中您是穿阿瑞斯戰甲全套嗎
如要玩槌的話裝備部份應該要選擇哪種屬性比較好呢?

08-03 23:43

朱白凡
抱歉 我已經沒玩好幾個月了
裝備名字或屬性什麼的大概都有些忘了
加上後來有開放裝備轉生 現在裝備配置跟我認知可能會有落差
所以沒辦法準確回答你裝備的問題

我只能說劍鬥鎚推人跟傷害都有一定水準
但它沒有非常致命的連段 所以推薦物理攻擊至少要有一般水準
看是要平均或強攻都可以

最主要還是能準確抓到人加上網路順暢
我玩到後面PSN實在是不是很順 常常蓄力□後敲人卻沒擊飛
等於裝備性能都廢一半...

最後在我認知中
這遊戲是劍的天下 鎚跟矛會很辛苦
劍鬥鎚是少數上得了檯面的鎚子
只是還是需要有成熟的技術作底才能發揮
加油吧:)08-04 00:23
默默的
了解~~感謝大大分享心得

08-04 11:02

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