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加百列的說明,重點2 & 3

作者:勁辣姬腿跑│2013-04-12 21:03:19│巴幣:0│人氣:196
2. 遊戲中,所有東西都是由能量組成,但能量流動非常緩慢,然而,愛與喜悅和恐懼,能促使能量加速、顯化加快。這項設定是用來限制神力顯化的機制,也是製造課題的一環,付出什麼就回收什麼。
 
  萬物是由老天愛的能量來顯化,我們本身也就是由能量來組成,這是大家都知道的。而在《愛ONLINE》的設定中,地球上的能量流動不會像天堂一樣神速,我們把它設定得非常緩慢,你知道,當能量流動快速且順暢時,我們能夠很快速的心想事成,就像我們現在一樣,想到什麼,就能立刻變出什麼。
 
  不過,為了學習、為了重新了解自己本身就是愛,遊戲裡特別對能量流速做了調整,也就是說,玩家在遊戲世界裡,將無法自由地施展神力,他們必須經過探索和信任的考驗,當他們真心相信且起身而行的時候,願望才會實現。
 
  這並不是說「做好人、做好事」才能實現願望,而是關乎自己心裡的感受,也就是當我們真心感覺愉快、感覺愛的時候,顯化的速度才會加快。別擔心「這樣遊戲世界會不會不平衡」,因為,當人在做壞事的時候,他是不可能感覺到愛的,更何況遊戲有天堂在看管著。此外,在天堂裡只有愛,沒有負面的能量,但遊戲裡是二元對立的世界,所以,當玩家持續感受到擔憂恐懼等不好的感受時,這些負面的能量將會阻礙願望的實現,如果負面的情緒過強,甚至會招來麻煩,實現恐懼。這個設計我們就叫它「吸引力法則」。
 
「付出什麼就回收什麼」是能量流動的規則,也就是「付出愛,回收愛。付出恐懼,就回收恐懼。」而回流時的能量是加倍的。特別要提出這一點的原因,是為了提醒屆時有些以恐懼、掌控來換取慾望的玩家,注意恐懼能量的回流。舉例來說,如果一個玩家擔心錢不夠,於是拼命去賺錢,你可以知道,他是因恐懼而行動的,所以,當時辰到,能量流回來的時候,得到的就是恐懼,也就是負面的體驗,譬如說,他可能會因為長期過勞而生病,賺來的錢,都不夠他住院了,這就是所謂「用恐懼來換取慾望」的結果。
 
  又或像有些玩家因為貪婪,而對錢不擇手段,賺到他當開了公司、當了老闆,仍因為貪婪、嫉妒的心裡,給員工不夠好的福利,對出產的商品又偷工減料,到頭來,他也會遇到相應的課題,也許是投資失敗、也許是有人背叛、也或許是反應在感情、家庭或健康上的狀況。會以哪一種狀況來呈現還不一定,這需要參考玩家在投入遊戲之前,所安排的劇本。
 
「但是不用慌張,遊戲中,任何一個階段都能讓挑戰者走回正道,只要他傾聽自己的心,願意以愛的視野來看待他人,自然就不需要經驗那些額外的麻煩。」
  老天:「這個設定是不錯,不過我很懷疑都多少玩家能夠在《愛ONLINE》中堅持。」
「初期想必是非常少的,但心中的感覺,是不會騙人的。當玩家開始意識到用那樣的心態生活並不快樂的時候,就是成長的開始。老爹,祢得對大家有信心一點吧!」加百列解釋到。
「呵哈哈哈…祢說的是。」
  多美爾說:「好麻煩喔!我要來吃甜甜圈了。」話一說完,桌上便出現一籃美味的甜甜圈,還有一壺味道香濃的巧克力拿鐵。
  然後…「呀~~!」小天使們就搶成一團了。
 
3. 凡是登入《愛ONLINE》挑戰的玩家,在遊戲世界中,都會遺忘天堂所有的事情,也無法以肉眼看見天使,部份特殊使命的玩家除外。PS. 雖然有遺忘設定,但說什麼小我、高我的…太複雜了@@有待老姐說明〈小天使美納多的OS〉。
 
  關於第三點,祢們應該都能理解吧!畢竟,我們就是要從無到有來學習愛,所以,挑戰者在遊戲中,需要暫時忘掉天堂的記憶,完全進入安排好的劇情課程,憑自己的意志來做每個決定,以達到學習成長的目的。
 
  其中,有一些特殊使命的玩家較為例外,也就是一些負責把天堂這邊的訊息給帶到遊戲中的人,祂們在《愛ONLINE》裡面,通常是扮演靈媒、占卜師、命理學家、或靈性導師。選擇這類使命的玩家,我們會依照祂們本身課程的安排,適度的讓祂們保有或得到天堂的記憶和資訊,不論是聽見、看見或是突然覺察到,每當資訊來臨時,祂們的心和守護天使,將會引導祂們辨認真偽。
 
  而我們需要知道的是,在靈性課題中,並非所有從事相關活動的人,都是正確的導引。祂們之中,有些玩家確實是像上面所述扮演天堂的傳訊者,負責傳遞正確的資訊,好讓其他玩家覺醒、提升,朝幸福的方向前進;但有一些玩家,是單純選擇這類與靈性命理有關的角色,來從中學習愛的;當然,也有另一些玩家是負責扮演負面的教材,如邪教組織、宗教斂財等等,這些都是要《愛ONLINE》的挑戰者們,聽從自己的心去分辨的。
 
  此外,所有投入遊戲的玩家並不是全然地失去記憶。當我們在天堂拿起遊戲的操作手把連線到地球時,我們只是將自己一部份的意識及能量,傳送到位於地球的遊戲人物的身上,這一部份的意識能量,在遊戲中就稱作靈魂或生命,祂們是不帶有天堂記憶的。由於,天堂的記憶被移除,所以,遊戲裡的玩家們才會感到不安、恐懼並製造出二元對立,我們會稱遊戲中的自己叫做「小我」。至於,在天堂操作遊戲的天使之身的祢,會被「小我」稱做「高我」,身為「高我」的祢需要透過遊戲操作,來引導遊戲中的「小我」完成使命。
 
  那「在天堂的高我」要怎麼傳送訊息給「遊戲裡的小我」呢?通常就是透過相連的心,以直覺、感覺和情緒反應,來做提醒的。「小我」要覺察這些訊息其實不難,但遺忘記憶的他們卻會很難信任自己的心,所以,我才說有些天使需要「留在天堂負責輔助玩家」。負責在天堂輔助玩家的天使,除了透過直覺,也可以在地球上顯化一些「徵兆」或「巧合」,來幫助或陪伴「遊戲玩家的小我們」,因此,天堂的輔導員又叫做「守護天使」。
 
「有關記憶、小我跟高我的說明,大概就是這樣。所以,到時候我們也會在遊戲裡面提醒大家要『成為你的高我』。」加百列看著嘴裡叼著甜甜圈發楞的愛美多。「有什麼問題嗎?愛美…」
「說要幫助跟陪伴,可是…在遊戲裡面的人,不是大多數都看不見我們嗎?那要怎麼陪?」
  加百列:「答案是:透過直覺、感覺和想像。遊戲裡,所有人都可以透過直覺來聯繫天堂,當他們靜下心的時候,與天堂的連結就變得順暢,尤其是腦袋放空的時候最容易接收到訊息,所以,到時候有些人會說這叫『靈感』。因此,如果他們意識到我們的存在,我們便能夠透過他們的想像力,讓他們很自然地想到我們的樣子、聽見我們說的話。不過,這樣的連結他們一般不太能夠相信,他們常會覺得是自己在幻想,這些遺失記憶的小我,很難辨別直覺跟幻象的差異。所以,我們才需要使用『徵兆』,用一些在地球上肉眼可見的訊號,重複提醒他們。」
 
「喔~!好麻煩喔!」大家異口同聲地哀號。
  老天:「看來要在天堂做指引,好像也不容易啊!哈哈哈…」
「我想讓他們看到我在吃甜甜圈!」愛美多笑著。
  多美爾一臉狐疑:「看愛美哥哥吃甜甜圈幹嘛!?」
「因為我在吃甜甜圈!」
  多美爾:「那我也要讓他們看到我在吃甜甜圈,等等我現在…喝咖啡了!我現在又吃甜甜圈了!咩哈哈哈…」
  加百列:「…」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1971415
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