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90 GP

【吐槽心得】在度踏入無間煉獄-Dark Soul II 12分鐘實機試玩

作者:心折えり絕讚悲劇中│黑暗靈魂 2│2013-04-12 18:53:08│巴幣:212│人氣:29051
黑暗靈魂 2
ダークソウルII
DARK SOULS II


【第二支宣傳預告片】

預定在 PC / PS3 / Xbox 360 推出的超硬派動作角色扮演遊戲《黑暗靈魂 2》,除了公布了第二支宣傳影片外,同時也在IGN釋出了12分鐘的實機試玩影片,讓我們一窺黑暗靈魂的世界,讓玩家們踏入無間地獄究竟在二代變得如何呢?




【實機試玩影片】


若想觀看720P這裡有應急的網址:




【根據影片中:製作團隊表示】

【仕様の改善点】
・UIはユーザーの意見を取り入れて見やすくした
→魔法とアイテムスロットで次に何があるか見える
→立ち止まってる時などにUIが収納される
・弓はロックオンして歩きながら射撃できるようになった
【新要素】
・近くの火から松明を灯すことができる。その場合片手の動作は制限される
・別々のMAPでも共通の鍵があり、照明のON/OFFに使ったりなど
・敵の投げてきた斧を攻撃してはじき返して攻撃することもできる
・敵はプレイヤーの行動に合わせた様々なリアクション(攻撃など)をしてくる



【心得】

首先是這代的畫面............................................
與其說這是黑暗靈魂2不如說這是惡魔靈魂吧!?怎麼感覺很像?!


老實說這套鎧甲還蠻帥的。


這代把畫面撇開,整體來說感覺有整個更新。
例如篝火點燃的特效、操作、霧門特效、地圖。
怪物造型也看得出製作團隊下得一番苦心,至少比前代還要好一點。
先來說說操作性,基本上跟前代居多,翻滾、斬擊的變化並不大。


這代還有值得期待的事情-雙刀流。
黑暗靈魂一代本身有雙刀流,但是架招居多。
然而這代把左手武器給活化,變成有另外的模組,使得在二代中使用起來格外順暢,不像前代一樣有點僵硬,又或著是把劍當作盾牌來用。




不過我還是仍然感覺到製作團隊滿滿的惡意啊!!!!!!!!!
沒事別把普通區域給弄得那麼黑好嘛!!!我會怕啊!!!!!!!!!!!!!!!!


好吧,回歸正題,篝火的特效我是覺得有改善,不像前代那麼目眩。


我怎麼感覺這邊根本就是要玩家拿弓箭射下面的怪物!?



回到我會怕的黑暗區域,根據這製作團隊表示,一定要放一些怪物在裡面弄死你!!!
由於太暗所以主角跑回去有火的地方,看來有些地方可以使用火把來照亮黑暗區域。




宛如像是替代前代的骷髏燈。

不過為甚麼我有預感太陽蟲頭盔一定會再現.....



到了黑暗區域果真不出所料有怪物。一看就知道是狠角色!!!!!

不過為啥我嚴重懷疑遊戲示範角色等級一定很高,竟然靠火把擋住了!?
製作團隊友表示,他們有改善怪物的動作模組及AI,以往黑暗靈魂捅背乃天經地義。
這代呢?有些怪物恐怕行不通,因為他們會........








把你壓住...............


不過在是玩同時,我又感受到製作團隊滿滿的惡意了。
想當然這很角色製作人打不過,於是實行打帶跑。
誰想到..........................有兩隻

製作人表示(´・ω・`)啊~死定了



這代的地圖仍保持多元性,一張地圖有好幾條路可以走,製作人換了一個地方走。
明顯看得到這代的還是有敏捷迅速血很薄的狗。



繼續試玩下去會看到黑暗靈魂2在裝備方面有多了改善,也就是分為:
主武器、副武器、重武器。
魔法看起來仍然是以記憶格數為主,只是多了個圖示可以看到下一格魔法是啥。
繼續地圖,製作人想表示這裡有個特殊的怪物。


這種怪物會把斧頭丟出去,製作人表示可以用武器把斧頭打掉。

但是要小心,因為這斧頭................................一擊斃命啊啊啊!!!!ミ ゚Д゚彡竟然直接插在頭上。


根據製作表示,這代可以利用近戰將敵人的遠距離物理攻擊給擋掉。
原來如此,這就是所謂「攻擊就是最好的防禦」嗎!?




換張地圖,我們看到華麗的城堡內有一隻巨大的龍骨。

(゚Д゚)等等!感覺跟PV的有一點不一樣唷!!!應該是別的地圖吧.....


製作人很貼心的解釋這龍骨會是個陷阱。
Σ(°Д°;)等等!這是孔明的陷阱!!

繼續看下會發現,取代元素品的補血道具是一種水晶。
捏爆的時候怎麼感覺特別帥氣(?

Σ(´Д`lll)為甚麼總是有這麼黑暗的區域。
ミ ゚Д゚彡這照明設備頗奇怪的,要在這張臉的嘴巴中放置鑰匙道具。

繼續走下去會發現有一隻怪物被困在牢裡。
想當然一代的玩家們都知道拿弓箭偷射(ry

ヽ( ゚ ∀ ゚ )ノ你打不到我~ヽ( ゚ ∀ ゚ )ノ你打不到我~ヽ( ゚ ∀ ゚ )ノ你打不到我~


:゚Å゚)!!!!!!!!!!


(゚Д゚)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


在擊殺這怪物途中,這代改善的弓箭系統,這次可以邊走邊射擊。

製作團隊又在整人了,明知道玩過前代的壞習慣故意做種陷阱。
看來有很多專門整玩過前代的陷阱,有點可怕。
在這張地圖,製作人有說到,怪物並不會主動出來,要玩家自己去找。



下一張地圖,看起來很像以前的亞若爾隆德,這張地圖看到滿滿的龍在天上飛。
製作人表示這代龍與劇情有相當密切的關係。


然後我們看著製作人繼續前。
我怎麼感覺好像有陷阱(ry
突然有一隻龍衝出來,主角不能繼續前進。

不過老實說,為甚麼我覺得這隻龍很像黑暗靈魂的黑龍亞種。


等龍飛走後不出所料,吊橋斷了。


然後主角就摔死了~~~~~~
製作人淡定表示(ˊ_>ˋ):這裡需要鑰匙之類的道具或事件觸發才去的了。
我們來看下一張地圖。



這張地圖一開始黑黑的,沒想到一開始就衝出一個羅馬戰車。
製作人表示這是一隻BOSS角色,需要像黑龍一樣用特殊方法才能進入BOSS戰。


我有一個朋友【柯】跟我吐槽這個角色.....

我:根據製作人表示這好像是一隻BOSS。
柯:你確定這不是黑白郎君嗎?
我:????
過了10秒
我:(゚Д゚)!?(゚Д゚)!?(゚Д゚)!?幽靈馬車!!!!!!根本神吐槽!




製作人表示,這次實機差不多就到這邊了,於是最後擺了一個充滿吐槽性的動作
這動作表示表情動作系統還是存在的,只是不知道有沒有挑釁敵人的效果而已。
我們將看到主角被一堆雄推落下海。




【總結心得】

             觀光這次的實機試玩讓我有點又高興又害怕,除了我看到了滿滿的惡意之外(稱讚意味)
我還看到了操作性的進步,我是覺得這代翻滾還蠻快的,畢竟都帶了這麼多裝備,不知道負重系統被改得如何,此外怪物的造型也略為帥氣了一些,比起一代來說啦,至於難度我想應該沒降低很多,反而還是讓我怕怕的(我怕黑)

            但是光看了這代畫風感覺不像黑暗靈魂,怎麼讓我感覺像是惡魔靈魂呢?!希望這不是錯覺,這代的劇情故事應該會比上代更有實體表現吧,前代幾乎都是用物品還推敲劇情,不過我仍然希望這代也同樣是用這種方法,畢竟這得樣的遊戲劇情呈現方法很前衛,令人有種想看下去的衝動。

             從目前釋出的圖片來看,我是覺得這代仍然保持著上代的職業出生,雖然應該影響不大,但是根據這次的實機影片看來弓箭手總算可以練了,上代弓箭主要是來保命保險用的工具,如果想要自虐的玩家,這代應該可以再次挑戰看看用弓箭破關。

心得到此結束,感想大家的收看,若有需要的改善的地方儘管提出,我一定會盡我所能地修改。然後~讓我們在回顧一下實機影片最後的動作吧(ry



情報來源:IGN




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1971228
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

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留言共 60 篇留言


[e12]不錯押~加油~

04-12 23:34

心折えり絕讚悲劇中
[e1]04-12 23:43
OOO
很明顯的 這系列也是歸類為 痛苦太多 收穫太少的GG遊戲

04-13 21:28

心折えり絕讚悲劇中
我是M所以可以玩(?[e1]04-13 22:05
Moon破碎
最底下那個是簽名檔嗎?ˊˇˋ挺好笑的!

04-13 23:11

心折えり絕讚悲劇中
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif04-13 23:13
零諾斯
雖然換了製作人,但它依舊是"婊人靈魂"!

04-13 23:21

心折えり絕讚悲劇中
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif04-13 23:23
皮耶爾
喵的~~~

這次死亡率更高....

04-13 23:31

心折えり絕讚悲劇中
應該不會04-13 23:41
我想飛
看了這代總監Tomohiro Shibuya 認為不擔心看過他資料

參予過很多不魔物獵人 玩過魔物認為魔物也算很硬派的遊戲

04-13 23:39

心折えり絕讚悲劇中
應該不用擔心這代難度下修04-13 23:41
蓋特
到時候要考慮哪個平台好了 PSN有延遲問題 PC版有外掛問題...不好選擇

04-13 23:42

心折えり絕讚悲劇中
好好考慮吧,360也有延遲,但是PS3人比較多04-13 23:53
1917
什麼時候出阿 好期待被虐阿ˊˇˋ

04-13 23:55

心折えり絕讚悲劇中
明年預定04-13 23:57
無名
剛剛看封面圖 以為是洛克人X系列的霸法@@

04-14 00:08

心折えり絕讚悲劇中
[e27]04-14 00:09
*黑色系芒果*
最後的簽名檔笑死我啦

可以借我引用嗎

04-14 00:10

心折えり絕讚悲劇中
可以WWWW04-14 00:11
虛無
不死人最依賴的原素瓶被改調ㄌ......

04-14 00:17

心折えり絕讚悲劇中
做篝火應該還是會恢復水晶ㄅ04-14 00:20
禾野藍弓
這款遊戲是傳說中的 死亡之後 紀錄就會消失的遊戲嗎? 愛死這種遊戲了,超硬派
跟聖火降魔錄 有得拼 (人死掉後絕對不會回來)
暗黑破壞神的專家模式

其實這遊戲的真諦在於 愛惜生命

04-14 01:01

心折えり絕讚悲劇中
紀錄不會消失,但是你的經驗值跟金幣在你上次死亡處。這款難度是越破越難。[e1]
這遊戲的真諦叫做:我一定玩死你們這些死玩家WWWW04-14 01:04
禾野藍弓
很專業的kuso game

04-14 01:07

心折えり絕讚悲劇中
[e1]くそGAME無誤!04-14 01:08
大大狼兒要吃羊
摁~你好~安安路過~
聽說上GNN了!

04-14 01:20

心折えり絕讚悲劇中
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif04-14 01:22
刺客_A55ass1N
這款遊戲的難度看來不是普通的血尿......

04-14 01:39

心折えり絕讚悲劇中
其實還好啦(ry04-14 01:41
asgard
惡魔靈魂跟黑暗靈魂哪個比較難
橫山光輝3國至我家有一套聽說已絕版

04-14 01:53

心折えり絕讚悲劇中
[e23]說不準吧~我認為惡魔可能比較難04-14 01:55
凌零
簽名檔其實騎士是廠商 野狗群是玩家吧?選我正解XD ((遭歐

04-14 02:39

心折えり絕讚悲劇中
其實騎士是我(誤[e16]04-14 07:34
冰塊
其實玩久了到後面只會在幾個機車的地方死XD沒去過的地方都是很小心慢慢走

04-14 02:40

心折えり絕讚悲劇中
搞不好這代就是猜這種玩家心理所以會在意想不到的地方放現僅[e18]04-14 07:34
狂氣
只能說 巨人墓那個死地方給我的印象太深了

04-14 02:59

心折えり絕讚悲劇中
根本可怕,只有魔法跟太陽蟲食用,提燈甚麼的有點爛[e27]04-14 07:34
神奇玉米片
沒玩過,似乎不錯玩...不過我沒有自謔頃向...

04-14 03:49

心折えり絕讚悲劇中
玩過一次就會了04-14 07:34
梅子炸彈
想再次被虐,期待有中文化

04-14 05:43

心折えり絕讚悲劇中
沒意外應該還是會中文化04-14 07:35
linuxmiya
很棒的文章

04-14 06:02

心折えり絕讚悲劇中
感謝誇獎[e5]04-14 07:35
小野
那試玩的角色少說也有80等
製作人俗辣 有種1等通關

04-14 08:03

心折えり絕讚悲劇中
1等通關要馬就是不到3分鐘的實機要馬就是要等製作人練到80等~[e5]04-14 08:12
秋葉強尼
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif XD

04-14 08:41

心折えり絕讚悲劇中
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif04-14 14:52
克拉氏
玩過一代 感覺很好 不過打擊感普普 最重要的是PC版的UI我覺得做的超差啊...
希望二代能改善!

04-14 09:59

心折えり絕讚悲劇中
嘛,有可能二代的打擊感還是相同,我個人是做得還不錯。04-14 14:52
楓葉Zero
一代已白金! 期待2代..玩了這遊戲 才知道死亡也能讓你上癮!?從被怪虐 到每隻都桶怪後門
從被玩家桶後門 到去找玩家桶後門XD! 太歡樂拉! 黑騎士 繼續出現吧!

04-14 11:35

心折えり絕讚悲劇中
果然玩這個遊戲都是M[e28]04-14 14:53
月冥次日
還蠻期待的~(敲碗

04-14 12:13

心折えり絕讚悲劇中
等明年吧[e5]04-14 14:53
波斯魔羊
還真的是很壞,故意利用前作玩家的繞背打敵人這個習慣,和背面死角是敵人破綻,增加了敵人會用背部重壓的攻擊....擺明要讓沒看過這個影片的玩家先死一次再說XDD

04-14 12:51

心折えり絕讚悲劇中
[e15]根本設計前代玩家!(對製作團隊摔筆04-14 14:54
kim
以前不關惡魔靈魂還是黑暗靈魂第一次玩都是死很大,只要破完第一第二輪后,第三輪就變得很輕鬆玩,可以神速通關和收集要素,相信這次也不列外,只不過背刺被改了在這方面就比較難了,不過還是非常期待

04-14 13:13

心折えり絕讚悲劇中
我到覺得第三輪後變得更可怕[e8]04-14 14:54
Ting
原來我是M (握手

04-14 13:50

心折えり絕讚悲劇中
您好,我是微M[e1]04-14 14:54
ゝエロリ
寫的真的很好啊!看了完全不會覺得是新聞但是該報導的東西都有寫到!剛進來GGINN就這麼專業.....

04-14 15:26

心折えり絕讚悲劇中
[e1]我只是盡我所難的去寫。我原本只是抱著嘗試性的投稿,沒想到主編竟然回我說只要付個資料來源就可以上了~於是我重發了一篇。
其實我只是對於該吐槽的吐槽
該講解的講解,畢竟這款遊戲我花了兩百多個小時在玩WWW
感謝你的回覆04-14 15:29
月神
這個好啊~~雖然手很殘但是還是覺得很好玩~比起其他無雙殺怪這款難度真的很爽
主打自虐遊戲的忍外 跟XX靈魂系列還有....(0..0竟然忘了)
總之XX靈魂系列我覺得還是難度最高的= =
就算已經是老手中的老手了~一個閃神...還是得吃土
至於還沒接觸過的朋友...不要一開始受到挫折就在罵說是爛遊戲(我有一個朋友就是這樣 很沒品)
遊戲都是得細心去品味的XDDD

04-14 17:15

心折えり絕讚悲劇中
這遊戲充滿了內涵和淫意[e1]04-14 18:09
瘟腥紳士
找機會
買了PS3
就來玩這款遊戲~

04-14 18:41

心折えり絕讚悲劇中
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif04-14 18:43
光復美國時伐革命
PC? 不知道這次會不會優化Orz..

04-14 20:47

心折えり絕讚悲劇中
我也不知道~[e1]04-14 21:32

不知道故事劇情有沒有上一代好
期待劇情~~

04-14 23:31

心折えり絕讚悲劇中
應該是另外一個故事,推論。04-14 23:38

甚麼時候出好像也是一個重點

04-14 23:36

心折えり絕讚悲劇中
明年預定04-14 23:38
錐炮
前代就讓我又愛又恨的!不過就愛這味

04-14 23:54

心折えり絕讚悲劇中
大家都是M[e1]04-14 23:59
殺手_國軍入伍準備中
HURRAH!!!!!!!!!!http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif

04-14 23:59

心折えり絕讚悲劇中
http://i.imgur.com/QYLYVXa.gif04-15 00:29
Fulcrum
橋底下有怪物那裏,還蠻像1代センの古城裡某個地方
我也感覺畫面風格和惡魔靈魂蠻像的,但理所當然的又比惡魔靈魂來得好

04-15 01:03

心折えり絕讚悲劇中
但其實從遊戲釋出的圖片還是有看到黑暗靈魂的影子[e1]04-15 06:26
灰燄
ps3我最期待的作品
1代我到現在還有在玩

04-15 08:59

心折えり絕讚悲劇中
自從出了dlc又活絡了起來~這款dlc真的不坑錢又實用[e1]04-15 10:35
瓦策爾
風格真的蠻像惡魔靈魂的~
是說,黑暗靈魂一代原本的擋反就可以擋遠距了耶O ~ O
https://www.youtube.com/watch?v=1hrh94Dc-h0

04-15 10:51

心折えり絕讚悲劇中
也沒說遠距離吧@_@~端看格檔武器範圍04-15 11:43
何必多說
呵呵~滿滿的惡意(期待中)

04-15 13:53

心折えり絕讚悲劇中
我感受到製作團隊滿滿的淫意惹[e1]04-15 22:34

我準備好被蹂躪了[e16]

04-15 15:27

心折えり絕讚悲劇中
我也是[e5]04-15 22:34

傳說中的好遊戲,可惜一直沒契機入手啊~

04-15 22:27

心折えり絕讚悲劇中
只要成為M第一款就是要買這款04-15 22:34
淺雨
不敢玩恐怖遊戲會有辦法玩這款嗎

04-15 22:32

心折えり絕讚悲劇中
一點也不恐怖,只有賭爛。04-15 22:34
你猜啊
我根本不敢玩這種遊戲[e20]

我怕我摔手把摔到破產[e13]

04-16 11:09

心折えり絕讚悲劇中
鍛鍊EQ吧![e1]04-16 13:16
百合桑
又要玩到發瘋了 ..

04-16 18:24

心折えり絕讚悲劇中
有點M[e1]04-16 22:44
核子可樂
DARK SOUL拿了白金就沒有動力玩了,
感覺2代畫面不錯,難度希望可以再加強,1代1周目太多神器了,十分期待2代

04-16 19:33

心折えり絕讚悲劇中
DLC雖然沒成就,但內容根本誠懇04-16 22:44
緋羽殤
遊戲製作人的技巧超爛的......斧頭那邊根本wwwwwww
嘿!我檔下第一把,我超帥。
看我檔下一把!(噗茲)

04-16 21:49

心折えり絕讚悲劇中
我覺得製作人根本故意的WWWWW04-16 22:44
eggyboy
除非有愛,不然買到後會玩得很痛苦
因為難度有點高

04-17 08:53

心折えり絕讚悲劇中
難度不高只要是玩家的技術(??)[e1]04-17 18:54
單純的樂子人
二刀流終於來了= =+

04-20 11:24

心折えり絕讚悲劇中
更多尻北的神人降臨了[e1]04-20 12:40
PHIXTOMA
二代一定不好玩
我的直覺向來非常準
從未失誤過
電玩經驗15年,凡是看到一點影子大致都能推測出這遊戲好玩與否
甚至是玩時的感受都能在腦海中模擬出來

我的結論是二代太"做作"了
展示影片就令人非常失望,盡是噱頭沒深度
從場景的架構就看得出製作人喜歡大辣辣的表現
很low
而且要玩家死不用搞花樣
一些簡單的陳鋪就可以做到
那反而才能讓人感受到細心

拜託
千萬不要打上黑暗靈魂2的名號
這不是黑暗靈魂了

05-07 19:14

心折えり絕讚悲劇中
劇情是以黑暗靈魂為主軸,你叫他不要冠上黑暗靈魂難道要叫惡魔靈魂嗎www
直覺準不準是一回事,諾斯特拉達姆士預言超準最後咧wwww
二代做不做作我是不知道,但是我是覺得整體上來系統是有進步+改良的。
至於玩死玩家的細節,也是你們這群死玩家要求的吧www做得太簡單也不行這得太花俏也不行,乾脆你們去設計阿ww
玩了多少年不是重點,你設計遊戲多少年了05-09 14:00
話說我說不說
老實說這館遊戲 除了痛苦外 遊戲性真的是不容質疑的好~~玩過前代唯一比較不能接受的是PC板的畫面有待加強.....其他都很棒~~

05-09 13:18

心折えり絕讚悲劇中
畫面如果跟其他遊戲比已經算好上很多無誤05-09 14:01
蝗蟲守衛
烏漆摸黑的場景是他們一冠的做法 ˊ_>ˋ
不過怪會克制背刺,也太惡意了吧。這樣怎麼打……

05-10 01:24

心折えり絕讚悲劇中
ˊ_>ˋ正面上他05-10 02:11
蝗蟲守衛
正面上要人命了 ˊ_>ˋ

05-10 02:23

心折えり絕讚悲劇中
ˊ_>ˋ除此之外別無他法05-10 02:37
鼠尾草
在黑暗靈魂裡想當個弓箭手真的不容易(抹臉

拉弓就停步跟本就是虐待人阿OTZ


看來二代可以考慮回歸本質了(X

05-15 01:32

心折えり絕讚悲劇中
[e28]05-15 06:01

簽名檔可以借用嗎? 笑翻!

05-15 19:23

心折えり絕讚悲劇中
OK[e1]05-15 19:25
布萊恩
像上古卷軸那樣冒險嗎?

08-15 22:23

心折えり絕讚悲劇中
有點不一樣08-15 22:25
sbin
打擊感薄弱到一個極致(怪被砍也完全沒什麼反饋),難度高不等於遊戲性高,沒有方向提示,不知要往那裡走,氣氛好!?就只是暗而已,當初的demo畫面和實機畫面有很大的差距。

08-19 10:40

心折えり絕讚悲劇中
[e1]08-19 15:49
σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
幾年後看了這篇文 樓上PHIXTOMA講得的確很準

換了製作人整個就是不同的遊戲

掛著黑暗靈魂招牌完全在汙辱魂系列作品

10-28 16:45

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