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【全新遊戲評測】火炬之光 II 點評:再現經典

作者:YISH│火炬之光 2│2013-04-05 14:00:12│巴幣:4│人氣:3013

榮獲大獎肯定的動作角色扮演遊戲再臨,遊戲內容更加豐富!《火炬之光 2》(Torchlight II) 將帶您進入有著嗜血猛獸、滿山滿谷的寶藏以及險惡秘密,危機四伏且快節奏的遊戲世界;再一次的,世界的命運掌握在您的手中!

《火炬之光 2》擁有前作全部令人興奮的遊戲元素-除了將世界擴大之外,也加入了重多玩家要求的遊戲要素,包含線上與區域網路聯線合作的多人遊戲。《火炬之光 2》是款快節奏、有趣且充滿動作和寶物的遊戲。進行一場單人冒險或是與您的朋友在線上同樂!




  由 Runic Games 工作室開發的 PC 單機遊戲《火炬之光 2》即日起正式推出繁體中文數位版。除了遊戲中文化外,《火炬之光 2》同時加入新遊戲內容,包含武器、寵物「大頭蟹」、破關地圖任務、追加副本等,並針對亞洲版本推出「熊貓」、「羊駝」和「鹿」等三種新寵物。此外,供玩家自行修改遊戲設定的編輯器「GUTS」也同步登場。

官方影片
其實遊戲本身已經上市一陣子了,之前之所以不寫其實是跟其他遊戲撞期,並且覺得自己可能還玩不夠深入才沒寫下這篇評測文,如今他有了一個重大改版,沒錯,除了關卡的新增之外他新增了關卡編輯器(類似魔獸爭霸3的地圖編輯器),根據我去查詢的資料應該是Runic公司再新增關卡用的內部開發工具,當然了,他們敢提供出來就是表示想要讓各位玩家能自己開發出不錯的mods或者物品,舉凡從武器道具到技能、任務等都可以進行修改與編輯,非常強大阿,希望各位廣大的玩家能夠製作出非常猛的Mods。

其實從畫面來看都可以看到許多暗黑的影子
另外其實網路上提供很多材質包跟一些Mods,但是因為這次改版而不能使用了,不過不需要緊張的是網路上已經出現解套方案,只要用心google一下相信一定都可以找到,其實遊戲本身內容已經不錯了,但是有時候安裝一些Mods可以增加遊戲的樂趣。

美式的畫面風格構成
另外值得一提的是Runic Games是由前暗黑破壞神1.2的團隊組成的,所以在遊戲中會出現許多暗黑1.2的一些經典設計,如《技能樹》、《屬性點數》等經典設計,在《暗黑破壞神3》當中已經捨棄了相關的設定,所以從這遊戲確確實實能看到前團隊的設計與目前BZ設計團隊設計上的差異性。

美術風格方面,可能是製作團隊的差異,所以製作出類似美式風格,雖然在第一代也是採用這樣子的風格,但是畫面上的細節著實進步很多,如一些材質上有下足功夫去做設計,這讓玩家有耳目一新的感覺,但是比較可惜的是在物理破壞上還是略遜一籌,畢竟是引擎上的差異,也許可以建議製作團隊在《火炬III》在當中加入物理破壞的效果,這會讓遊戲本身加分非常多,音效方面其實本身會一直repeat,有些不錯,但有些聽起來就會覺得有點膩,不過這是個人因素,喜歡的人還會是很喜歡的。

在一代中的無限地下城如今蛻變成冒險地下城
其實這代的各關BOSS張力略顯不足,第一角色的許多技能其實破壞力確實過於強大,導致BOSS出場可能沒幾下就往生了,但是這樣的設計也讓使用者快速地獲得成就感和裝備,然後繼續冒險,另外在全部破關後,還提供關卡傳送卷和購買裝備,讓冒險者能繼續的去做冒險和打寶(這才是遊戲團隊本身要的)。

職業角色各有特色
來說說這代的角色,這代分為"異域行者"、"燼法師"、"狂戰士"、"工程師",行者是獵人的角色,法師就是...法師,狂戰士類似野蠻人,工程師其實就是綜合一些暴力的輸出技能,新手建議一開始從法師或行者下手,善用AE技能風箏怪物,如果喜歡挑戰高難度的玩家可以從工程師下手,都是不錯的選擇。
這次的改版主要新增怪物、套裝、武器、新寵物(大頭蟹(ALL版本)、羊駝(限繁體版)、熊貓、鹿(亞洲地區)),此外藝術總監賈森貝克也設計出名為「幽冥禁地」的關卡,跟遊戲本身風格有迥異感,但是也是相當特別,非常推薦各位去冒險和體驗。

綜合以上評論,我給予《火炬之光II》這樣子的分數


Rating
描述
Out of 10
8.5
整體表現
遊戲當中非常具有樂趣
8
畫面表現
較為可惜的是物理破壞
7
聲光效果
有些地方聲音是一直重複撥放的
9
遊戲性
很少有遊戲能做到快速累積成就感,他做到了
8.5
耐玩性
破關之後的刷寶和各BOSS挑戰卷會讓你忙上一陣子
8.2
OVERALL
不錯
點評:裝備一次也噴太多了吧,開心

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1962075
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留言共 1 篇留言

豹瘋遊俠
神作不解釋
但是我覺得光強調動作性以及技能那些
劇情感還是很薄弱

04-05 20:33

YISH
確實是 劇情其實就很老梗的拯救之類的04-05 21:01
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