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【WG】三國名將錄

作者:雨情│2013-04-03 00:25:12│巴幣:0│人氣:609
蠻討厭巴哈封測不能留評論的系統
這年頭的封測,跟公測有甚麼差別?
沒限制帳號、也已經可以儲值得遊戲
叫甚麼封測....

基本上,WG的玩法已經多半都相當死板了
市面上絕大多數的作品
基本上都沒甚麼突破的系統玩法

不過本作的名將系統
到真的是不錯,很有趣

名將系統是很自由且活動性很強的設定
一個人能夠達成的可能性非常之大
目前為止,大概只有飛天的系統能相抗衡

不過...飛天的自由性還低於此作

在這遊戲中,透過名將系統
任何人都能成為他想要的任何角色
就這一個系統,就夠給他五星了

這大概是我第一次給WG這麼高的評價
大概只有當年的黑幫才能跟她衝突

不過...成也名將,敗也名將

名將系統說真的....太複雜了...
我光是玩個兩天,武將的數量就已經超過了14頁

大約一百多個武將,還不包含重複的...
看這系統有多龐大=.=""

在龐大的系統壓力下
作者很明顯的盡量壓低系統的複雜性

但是...還不夠...還有很多地方能夠改善的
不知道是沒想到,還是沒辦法做到....

但不管如何親切的系統
一但內容龐大到一個地步以後
必然會排擠最龐大一個體系的

一般玩家...

雖然骨灰玩家在台灣數量也體高的了
但畢竟還是不如一般玩家

這個系統,並不如眼前的複雜
但畢竟還是會嚇到外行玩家

這些玩家只想在休閒的時候
用少少的時間去研究遊戲
他們不會想了解那上百個武將的意義

所以....

我認為這是一個敗筆

但如果是骨灰及玩家
應該會啃得很高興就是了
因為這系統的變化系真的不錯

我還沒甚麼機會看到跟我一樣的角色存在XD~

另外最值得一提的還是平衡度的控制
本遊戲對非消費玩家來說
簡直是優待了

任何消費玩家能做到的事情
幾乎一般玩家也能跟上
只是消費的時間更多而已

能完全破壞平衡且無法逆轉的商城系統
至少我還沒看過

所以即使非消費玩家
也能在遊戲得到一定的樂趣才是

另外遊戲的PVP系統
老實說....

因為除了戰爭型的活動以外
PVP系統其實沒啥屁用....

野外打怪也沒甚麼利益衝突...
副本裡面也難以耍白
(被耍白也不太容易有大的損失)

整體來說,遊戲還是挺清閒的
就算不是重玩家,應該也活得下去

另外可以一提的是遊戲壓力
這遊戲做得不錯

操作上的難度並不高
加上每天必須做的事情
其實也沒那麼多

魔人玩家能做的事情很多
但一般玩家來說
非做不可的事情,其實也沒那麼多

除了珍寶、地獄、每日以外
其實一般玩家剩下的都看自己能力所及就好
而且很多東西,用掛的就好了

也沒啥衝突跟壓力...

只能說,如果不是有必須做的事情
我覺得我應該會泡下去玩

以上~






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留言共 1 篇留言

( 'ω')/ウトワ
.......(-_-;)

04-03 16:52

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