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【套牌】[指揮官] 力莫幫你洗臉

作者:莫云│2013-04-01 06:58:22│贊助:0│人氣:970



指揮官:
1 Borborygmos Enraged(盛怒咕嚕力莫)

找地工具:
1 Sylvan Ranger(森林巡守)
1 Borderland Ranger(邊境巡林者)
1 Civic Wayfinder(城市引路人)
1 Rites of Spring(迎春儀式)
1 Cultivate(栽培)
1 Kodama's Reach(木靈展勢)
1 Journey of Discovery(發現之旅)
1 Yavimaya Elder(亞維馬雅長者)
1 Seek the Horizon(探尋天際)
1 Sprouting Vines(新綠藤蔓)
1 Evolution Charm(演化護符)
1 Sylvan Scrying(森林占卜)
1 Expedition Map(探險地圖)
1 Armillary Sphere(渾天儀)
1 Mycosynth Wellspring(構生菌湧泉)

撿地工具:
1 Groundskeeper(家園守衛)
1 Life from the Loam(黑土滋壤)
1 Tilling Treefolk(耕土樹妖)
1 Creeping Renaissance(可怖復起)
1 Praetor's Counsel(魔判官商議)
1 Crucible of Worlds(世間錘鍊)

下地工具:
1 Azusa, Lost but Seeking(雲遊者梓紗)
1 Rowen(二度收成)
1 Rites of Flourishing(茁壯儀式)
1 Exploration(探險)
1 Storm Cauldron(風暴鼎鑊)

法力加速:
1 Boundless Realms(無際領域)
1 Fertilid(沃壤靈)
1 Harrow(整地)
1 Firewild Borderpost(火野界碑)
1 Gruul Signet(古魯印記)
1 Gruul Keyrune(古魯符鎮兵)
1 Worn Powerstone(受損的魔力石)

傷害咒語:
1 Curse of Bloodletting(流血詛咒)
1 Devil's Play(魔鬼造孽)
1 Red Sun's Zenith(紅陽當空)
1 Comet Storm(彗星雨)
1 Rolling Thunder(旋雷)
1 Clan Defiance(部族反抗)

生物:
1 Terravore(噬地獸)
1 Silklash Spider(絲鞭蜘蛛)
1 Acidic Slime(酸液黏菌)
1 Stuffy Doll(填充娃娃)
1 Wrecking Ogre(毀壞食人魔)
1 Molten Primordial(熱熔原祖)
1 Sylvan Primordial(森林原祖)
1 Hellkite Tyrant(暴君殘虐者)
1 Rubblehulk(瓦礫巨漢)
1 Rubblebelt Raiders(瓦礫區突擊隊)
1 Rosheen Meanderer(漫步人羅欣)
1 Soulbright Flamekin(炫靈炎身)
1 Charmbreaker Devils(斷符魔鬼)
1 Roaring Primadox(咆哮原跺獸)
1 Stampeding Wildebeests(狂奔的獸群)

解牌:
1 Into the Maw of Hell(陷入地獄口)
1 Bramblecrush(竹破咒)
1 Vandalblast(蠻野衝擊)
1 Hull Breach(艦身衝撞)

地:
1 Kessig Wolf Run(凱錫革狼棲地)
1 Valakut, the Molten Pinnacle(熔天頂瓦拉庫)
1 Evolving Wilds(成形野地)
1 Terramorphic Expanse(地塑曠野)
1 Gruul Turf(古魯地盤)
1 Skarrg, the Rage Pits(怒火坑始卡克)
1 Gruul Guildgate(古魯公會門)
1 Rootbound Crag(盤根峭壁)
1 Stomping Ground(晃動大地)
1 Kazandu Refuge(卡贊度避難所)
1 Shivan Oasis(西瓦綠洲)
13 Mountain(山脈)
17 Forest(樹林)




基本上只有一個重點:就是丟地牌變3點傷害。其他的東西都是廢話。

但是引擎本身是一個高達8點的指揮官,如果運氣不好,出來馬上吃殺牌下次再叫就要10點了。所以我們需要大量的法力來源。
還好,找地這件事和加速可以是同一件事,而且這是綠色的強項,所以套牌就會整個偏向綠色。

綠色有許多的找地上手的方法,其中很多都是指揮官賽中的常客了。

撿地牌回來的工具,不過這種牌通常不便宜。黑土滋壤大約10鎂,而世間錘鍊則高達23鎂。
不過畢竟是打指揮官,我們也有比較便宜而有類似能力的東西。

可怖復起,選擇地牌全部回手,就可以再丟一次。而耕土樹妖,可以配合進場效應一直撿地牌回手。

配合撿地回來的工具,可能會有大量的地牌卡在手上,所以每回合可以多下地的工具也就很重要啦。
而風暴鼎鑊更是有可能讓你把場上的地牌全部收回來手上,讓你一次砸臉砸個夠。也因為有風暴鼎鑊,找到場上和找到手上沒有太大的差別。



另一個隱藏的小康寶。熔天頂瓦拉庫+無際領域,很容易就能拉個十幾張山脈出來。而且按照FAQ上的解釋,就算本來一張山脈都沒有,一次拉13張出來,13張都會同時滿足超過5張的條件,進而每張都可以造成3點的傷害。也可以考慮為了瓦拉庫多塞幾張山脈。
至於找瓦拉庫的部份,請用可以找特殊地的探險地圖,或是森林占卜。(太古泰坦被禁啦)





另外一個引擎是生物的進場效應。正常來說在指揮官這種體格的生物基本上大家是不會考慮使用的。但是為了配合進場效應,而每回合可以收一隻生物回來的生物就會變成再利用的引擎了。
進場找地:森林巡守、邊境巡林客、城市領路人。
進場撿地:耕土樹妖。
進場拆解:酸液粘菌、森林原祖。
還有進場可以借三隻生物來的熱熔原祖。


紅色在找地這方面真的非常的差,所以只能在傷害這方面讓紅色來發揮。一張地從3點變成6點,我想流血詛咒應該夠讓對手的臉會被地牌洗到歪掉。
當然,如果比較不怕死的人也可以選用瑞斯大熔爐,所有玩家和生物受傷都變兩倍。我個人不太敢玩這種的,所以我沒有用。


紅色另一個傷害的部份,就是火球型的X咒語。而我們有大量的法力加速,X咒語的火力自然不在話下。

雖然斷符魔鬼只能隨機撿巫術或瞬間回來,但是無所謂,因為我們的墳場裡絕大部份都是找地的巫術瞬間,撿什麼回來其實不是很重要。如果運氣好撿到X咒語也沒有問題。至於讓他+4/+0去打人其實並不是我選用他的重點。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1956876
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