阿綠 ♉:
這次沒有之前那麼大的響應了,是劇情或玩法的問題嗎??
我玩過前面五款,一代是無庸置疑的讓人感動與驚豔、兩代則是系統、遊玩樂趣
的完美呈現,鏈是用PSP玩很有新鮮感,魂倒是沒啥感覺
三代是劇情的完結
所以這次的戰神,說實在的,並沒有端出一個真正吸引人的要素
如果說三代是以畫面及劇情完結來當賣點的話,那這個前傳真的是讓人不知所以然啊
可能我等BEST版才會入手補完吧
難度的話,感覺蠻心酸的
從一代就是第一輪直接挑HARD來玩了
愈玩愈簡單,最近玩的三代更是讓我一整個冷掉…目前玩到拔掉赫利歐斯的頭的部份
感覺完全不難,希望後面能有難度平衝性調整的好一點的部份~
04-01 12:04
終末の詠嘆調:
說真的
戰神的玩法玩來玩去也就這樣了
想再有啥新花樣就感覺像是在刁遊戲公司
一代的話真的不會想再玩第二次
敵人很多 玩的我手好痠 機關更是讓我邊玩邊罵
難度部分崛起我玩的很爽
遊戲本來就是自己玩得開心就好 太難到時常GG就失去樂趣了
而且我又不是M 玩過遊戲那麼自虐做啥呢(攤手)
今年買過的遊戲作爛的也只有DS3 真的是很該罵
04-01 12:12