[生死格鬥 5] Dead or Alive 5 (デッドオアアライブ 5)
角色 [海蓮娜] [克莉絲汀] [拜曼] [麗莎 = 蝴蝶]
[注意事項]
以下起始招:(PPK) 底線為打頓~攙扶~退步等發生點,但需注意敵攻擊狀態下出招時(PPK)全段連接可能
地面追擊技:等級較高的電腦受身很快,不要過度依賴。
浮空技:對 [巴斯] & [拜曼] 有較早落地問題。
[海蓮娜‧道格拉斯] Helena Douglas (エレナ)
全技能表
http://gamers-high.com/doa5/character/character19.html
パワーブロー~(←P+K)
撞壁~(PPK) & (↘PPP) & (←PPP) & (↓↘→PKP)
背向撞壁~(背←PPP) & (背←PPK)
仆步撞壁~(仆步PPK) & (仆步→PPP) & (仆步←PKP)
基本範例 (部份連段純粹組合漂亮~請自行變通)
壁邊型:(PKK)~(P)~(←PP)~(↖P)~(P+K)~(PPK)
壁邊型:(↑P)~(PP↓K仆步)~(仆步→P)~(↖P)~(P+K)~(PPK)
距離型:(→→KP背)~(背PPPP)~(↖P)~(↓P+K仆步→→P)~(→→KPP)
距離型:(←P↓P仆步)~(仆步→PP)~(P)~(↖P)~(↑K仆步)~(仆步PPK)
修正檔X (←PPK)~(↑P)~(↘KK)~(→KK仆步)~(仆步→PP)~(P)~(↖P)~(↓P+K仆步P+K背)~(背PP←PPP)
修正檔X (仆步PP↓K)~(↘KK)~(→KK仆步)~(仆步→PP)~(P)~(↖P)~
(PKK)~(↑P)~(↓←↙PP)~(←PPP) & (↙PPK仆步)(←PPK)浮空~(PPK)
(←PPKK仆步)~(仆步PPKK)~(PPK)
(←PPKK仆步)~(仆步K)~(→KP)~(PPK)
(↘KKK)~(↘P)~(↖P)~
(P+K)~(←P背)~(背←PP背)~(背P+K)~(P+KP)
以下(→→KPP)更換(↘PPP)更換(←KK)背更換(→KK)仆步(↘PPP)敵動作~(↓KK)~(→→KPP)
(←PPKK仆步)~(仆步K)~(↓KK)~(→→KPP)
(P+K)~(→PP)~(↓KK)~(→→KPP)
(起身攻擊)~(→PP)~(↓KK)~(→→KPP)
以下背(PP←PPP)更換背(←PPP)仆步~仆步(↓K)
(↘P←P背)~(背PPPP)~(↖P)~(↘P←P背)~(背←PPP仆步)~(仆步P+K背)~(背PP←PPP) & (背PPK)
(↓←↙P←PP仆步)~(仆步P+K背)~(背PP←PPP) & (背PPK)
動作附加技 |(仆步) (↓P+K)|(↙P+K)|
|(PP↓K)|(↗P↓K)|(↘壓P←P)|(←PPKK)|(←PP↑K)|(←P↓P)|(↙PPK)|(←←PP↓PPK)|
|(↓←↙P←PP)|(背PP←PPKK)|(背PP←P↓P)|(背←PPP)|(背←PK)|(→KK)|(↑K)|(背→KK)|
|(↓↘→P+K)|(背→P+K)|(↓H+K)|(仆步→PPK)|(仆步→P←PP)|(仆步←PKK)|(仆步H+K)|
浮空技
(↘壓PP)~(PPK)
(P+KP)~(PPK)
(仆步PPK)~(PPK)
(↗KK)~(PP←PP)
(仆步→→P)~(PP←PP)
(←KK背)~(背PPPP)
(PP←K背)~(背PPPP)
(PP←K背)~(背PP←PPP)
(仆步P+K背)~(背PP←PPP)
(背←PK仆步)~(仆步→PPP) & (←PKK仆步)
以下(背←PP↓PPK仆步)更換(背PP←K背)更換(背←PPP仆步)~(仆步↓K)更換(背←PP↓PP背)~(背↓P)
(PP←K背)~(背←K背)~(背←PP↓PPK仆步)
(仆步P+K背)~(背←K背)~(背←PP↓PPK仆步)
(←KK背)~(背←PP↓PPK仆步)
(↖K背)~(背←PP↓PPK仆步)
以下(↗KK)更換(↑PP↓P)~(↓P)
(↘壓PP)~(↗KK)
(背P+K)~(↗KK)地面追擊技
以下(↙KK)更換(↙PPK仆步)更換(↙PP背)~(背↓P)
(↓←↙PP)~(↙KK)
(↓←↙PK)~(↙KK)
起始招~連段
起始|(↑P)|(←PPK)|(↘壓P)|(↖P)|(↓↘→P)|(背PP←PPK)|(背←PPK)|(背↖P)|(→K)|(↓KK)|
|(P+K)|(→P+K)|(仆步PPP)|(仆步→PPP)|(仆步←PK)|(仆步K)|
~(PP)~(↑P)~(P)~(↖P)~
~(PP)~(←PP)~(↖P)~
~(P)~(→PP)~(↖P)~
~(↓←↙P←P)~(P)~(↖P)~
~(PP↓K仆步)~(仆步→P)~(↖P)~
起始|(PP←P)|(PKK)|(KK)|
~(PP)~(↑P)~(↖P)~
~(→PP)~(↖P)~
~(←PP)~(↖P)~
起始|(↓↘→PK)|(→KP)|(仆步←PKP)|
~(PP)~(P)~(↖P)~
~(←PP)~(↖P)~
起始|(↓←↙P)|(背→K)|
~(↗P)~(PP)~(P)~(↖P)~
~(↘P)~(PP)~(P)~(↖P)~
起始 修正檔X|(↘KK)|
(→K)~(PP)~(←PP)~(↖P)~
(→K)~(↑P)~(←PP)~(↖P)~
(→KK仆步)~(仆步→PP)~(P)~(↖P)~
(→KK仆步)~(仆步K)~(↖P)~
起始|(仆步PP↓K)|
~(↘K)~(←PP)~(↖P)~
修正檔X~(↘KK)~(→KK仆步)~(仆步→PP)~(P)~(↖P)~
起始|(↘KKK)|
~(PP)~(↖P)~
~(↑P)~(↖P)~
~(↘P)(↖P)~
起始|(PKKK)|(KKK)|
~(↓↘→P)~(↖P)~
~(↘P)(↖P)~
起始|(←←PPP)|
~(↖P)~
起始|(↘P←P背)|(→→KP背)|
~(背PPPP)~(↖P)~
~(背PP)~(←PP)~(↖P)~
~(背←PP)~(PP)~(↖P)~
起始|(↓←↙P←P背)|
~(背PPP)~(↖P)~
~(背←P)~(PP)~(↖P)~
起始|(←PP↑K仆步)|(仆步→PPK仆步)|(↑K仆步)|
~(仆步PPP)~(P)~(↖P)~
~(仆步→PPP)~(P)~(↖P)~
~(仆步PP)~(↑P)~(P)~(↖P)~
~(仆步PP)~(←PP)~(↖P)~
~(仆步←P背)~(背PPP)~(↖P)~
起始|(↙PPK仆步)|(↓H+K仆步)|(背←PP↓PPK仆步)|(仆步H+K仆步)|
~(仆步→PPP)~(P)~(↖P)~
~(仆步←P背)~(背PPP)~(↖P)~
起始|(PP↓K仆步)|(↗P↓K仆步)|(←PPKK仆步)|(←P↓P仆步)|(背PP←PPKK仆步)|(→KK仆步)| |(↓↘→P+K仆步)|(背PP←P↓P仆步)|(背←PPP仆步)|(背→KK仆步)|(背→P+K仆步)|
|(仆步←PKK仆步)|(仆步→KK)|
~(仆步→PP)~(P)~(↖P)~
~(仆步←P背)~(背P)~(↖P)~
起始|(↘壓P←P仆步)|
~(仆步PP)~(↖P)~
~(仆步→PP)~(↖P)~
起始|(仆步→P←PP仆步)|
~(仆步→P)~(↖P)~
クリティカルバースト(↖P)~後半連段公式 (前連段未到一定段數~部份 [浮空] 無法到達一定高度)
[浮空](↑P)壁邊 & (↘壓P)壁邊 & (↓↘→P)壁邊 & (P+K)壁邊
~後段(PPK)
[浮空](↑K仆步)
~後段(仆步PPK)
~追加(仆步→PP) & (仆步→K)~後段(↙PPK仆步)
[浮空](↖K背) & (↓P+K仆步P+K背)
~後段(背PP←PPP)
[浮空](↓P+K仆步→→P)
~後段(→→KPP) & (↖PKK)
~追加~(→KP)~後段(↙PPK仆步)
[克莉絲汀 艾倫] Christie Allen (クリスティ)
背向撞壁~(背H+K)
基本範例 (部份連段純粹組合漂亮~請自行變通)
壁邊型:(←K↓KPP)敵動作~(P)~(→P+K)~
距離型:(↘PPP)~(↓H+KP)~(→P+K)~(↑P)~(PKKK)
距離型:(↓↙←P)~(↘KP)~(P)~(→P+K)~(↘P)~(PKK蛇影步PP)
壁邊型:(↙PK)~(P)~(↙KPP)~(→P+K)~(↗K)~(←PPP)
壁邊型:(↘KP)~(↗P)~(→PP)~(→P+K)~(H+KK)~(↘PPP)
壁邊型:(KP)~(↘PP)~(→P+K)~(H+KK)~(↓PP)~(→KP)
壁邊型:(←K↓KPP)~(PP↓PP)~(→P+K)~(H+KK)~(↓PP)~(↘PPP)壁邊正橫軸
距離型:(←PKP)~(↖P)~(→P+K)~(←H+K背)~(背P+K)~(PKK蛇影步PP)
壁邊型:(蛇蛇影步→P)~(PP↓KP)~(P)~(→P+K)~(蛇影步P+K)~(PP←PPP)
距離型:(↘P+K翻滾P)~(P+K)~(↓H+KP)~(→P+K)~(↘P+K翻滾K)~(↗KK)
(起身攻擊)可刪~(H+KKK)~(↓PP)~低浮空(PKK↓K)高浮空(PKKK)
(起身攻擊)~(←K↓KP)~(→P+K)~
(起身攻擊)~(↓H+KP)~(→P)~(→P+K)~
動作追加技 |(蛇影步) (↑P+K)|(↓P+K)|
|(PPPP~)|(PKK~)|(→PP~)|(KK~)|
浮空技
(PPK)~(PKKK)
(↘↘P)~(PKKK)
(↗K)~(PKKK)
(↘P+KK)~(PKKK)
(背H+K)~(PKKK)
(蛇影步P+K)~(PKKK)
(→H+K背)~(背←K)~(↓H+KP)
(→H+K背)~(背P+K) ~(↓H+KP)
地面追擊技
(PKK↓K)~(↓P)~(↙P)
(KK↓K)~(↓P)~(↙P)
(↖K)~(↓H+K)
起始招~連段
|(↘PP) = (←PP)|
起始|(PPPP)|(PP↓PP)|(↗P)|(→→PP)|(↘P壓)|(↙PK)|(↖P)|(背→PP)|(橫移P)|(↑K)|
|(→K)|(←K↓KPP)|(↘KP)|(↙KPP)|(橫移K)|(P+K)|(→P+K)|(背P+K)|(H+K)|(蛇影步P)|
|(蛇影步→P)|
~(PPPP)~(P)~(→P+K)~
~(PP)~(↓PP)~(P)~(→P+K)~
~(PP)~(→PP)~(→P+K)~
~(PP)~(↘PP)~(→P+K)~
~(P)~(↙KPP)~(→P+K)~
~(PP↓PP)~(→P+K)~
~(PP↓KP)~(P)~(→P+K)~
~(PKK)~(P)~(→P+K)~
~(KP)~(P)~(→P+K)~
~(↘KP)~(P)~(→P+K)~
~(←K↓KP)~(→P+K)~
~(↓H+KP)~(→P)~(P)~(→P+K)~
起始|(PP←PPP壓)|(←PPP壓)|(↘PPP壓)|(→→PPP壓)|背(↓PPPP壓)|
~(PPPP)~(→P+K)~
~(PP)~(→PP)~(→P+K)~
~(PP)~(↘PP)~(→P+K)~
~(PP↓PP)~(→P+K)~
~(↓PP)~(PP)~(P)~(→P+K)~
~(PKK)~(P)~(→P+K)~
~(KP)~(P)~(→P+K)~
~(↘KP)~(P)~(→P+K)~
~(←K↓KP)~(→P+K)~
~(↓H+KP)~(→P)~(P)~(→P+K)~
起始|(↓↙←P)|
~(→PP)~(PP)~(→P+K)~
~(↘KP)~(P)~(→P+K)~
~(←K)~(↘PP)~(→P+K)~
~(↓H+KP)~(→P)~(P)~(→P+K)~
起始|(PPPPP)|(PKK)|(KP)|(蛇影步PP)|
~(↓PP)~(P)~(→P+K)~
~(→PP)~(→P+K)~
~(↘PP)~(→P+K)~
~(↓H+KP)~(P)~(→P+K)~
起始|(PKK)|(KK)|(↘P+K中PP)|
~(同上)~(→P+K)~
~(P)~(↓H+KP)~(→P+K)~
起始|(↘PPP)|(PP←PPP)|(←PPP)|
~(PP)~(P)~(→P+K)~
~(↘PP)~(→P+K)~
~(↓PP)~(P)~(→P+K)~
~(↘K)~(P)~(→P+K)~
~(↙KP)~(→P+K)~
~(↓H+KP)~(→P+K)~
起始|(→→PPP)|
~(PP)~(→P+K)~
~(P)~(→P)~(→P+K)~
~(↘K)~(→P+K)~
起始|(PPPP↓P)|(PP←P↓K)|(←P↓K)|
~(→PP)~(→P+K)~
~(↓PP)~(→P)~(→P+K)~
起始|(PP←PKP)|(←PKP)|
~(↘PP)~(→P+K)~
~(↓H+KP)~(→P+K)~
起始|(蛇影步↙KK)|
~(→PP)~(→P+K)~
起始|(蛇影步↙K→K)|
~(→P)~(↘P)~(→P+K)~
クリティカルバースト(→P+K)~後半連段公式 (前連段未到一定段數~部份 [浮空] 無法到達一定高度) [浮空](↑P)
~後段(PKKK)
~追加(↓PP)~後段(→KP)
[浮空](↘P)壁邊 & (↘P壓)壁邊
~後段(PKK蛇影步PP)
~追加(↓PP)~後段(PP↓KP)
[浮空](↘↘P)壁邊
~後段(PKK蛇影步PP)
~追加(↓PP)~後段(PKKK)
[浮空](↑K)壁邊 & (↗K)壁邊 & (←K)壁邊 & (橫移K)壁邊 & (蛇影步P)壁邊
~後段(←PPP) & (PKK蛇影步PP)
~ 追加(↓PP)~後段(PKKK) & (↘PPP)壁邊正橫軸
[浮空](蛇影步P+K)壁邊
~後段(PP←PPP) & (PKK蛇影步PP)
~追加(↓PP)~後段(PKKK) & (↘PPP)壁邊正橫軸
[浮空](H+KK)壁邊
~後段(PKK蛇影步PP)
~追加(↓PP)~後段(→KP) & (PP↓KP) & (PKK↓K) & (PPPP↓P)~(↓K) & (↘PPP)壁邊正橫軸
[浮空](←H+K背)
~後段(背←PP)
~追加(背P+K)~後段(PKKK) & (PKK蛇影步PP)
~追加(背P+K)~(↓PP)~後段(→KP) & (PP↓KP)
[浮空](↘P+K翻滾K)
~後段(↗KK) & (→→K背) & (KK蛇影步PP)
~停0.5秒~追加(↓PP)~後段(PKKK)
~追加(H+K)~後段(PP↓KP)
背向撞壁~(背PPP)
基本範例壁邊型:(←P+K)~(↘P)~(↑P)~(P)~(↖P)~(↗K)~(PPP)
距離型:(←P→KP)~(→→P)~(↖P)~(↗K)~(→PPK)~(↓KK)~(P+K)
距離型:(→KP)~(→KP)~(↖P)~(橫移P)~(←P→KP)
壁邊型:(→→P)~(→→K)~(→K)~(P)~(↖P)~(↘↘P)~(↘PPK)
壁邊型:(→PK)~(←P→K)~(PP)~(↖P)~(↓↘→P)~(↘PP→KP)
距離型:(P+K)~(H+K)~(→KP)~(↖P)~(↘放K)~(P+K)~(敵倒地↓Y)
壁邊型:(↓↙←P背)~(←背P)~(↓KK)~(↖P)~(↓↙←P背)~(背PPP)~(↘P+KY)
壁邊型:(↘P+KP)~(→PP)~(↘P)~(↖P)~(↘↘P+K)~(↘P+KY)
動作追加技 |(タンクホイール) (↑P+K)|(タンクホイール) (↓P+K)|(フロントホイール) (↘P+K)|
|(→K↑P+K)|(→K↓P+K)|(↘K↘P+K)|
浮空技
以下(↑PP)更換(↖K背)
(→PPP)~(↑PP)
(↓↘→P)~(↑PP)
以下(PKK)更換(PPK)
(↑PP)~(PKK)
(↘放K)~(PKK)
(背PPP)~(PKK)
以下(P+K)更換(↗K)
(↓↙←PP)~(→PPK)~(↓KK)~(P+K)
(↘PPK)~(→PPK)~(↓KK)~(P+K)
(←PK)~(→PPK)~(↓KK)~(P+K)
以下(P背←PP)更換(背←PK)
(↖K背)~(背←PP)
地面追擊技
以下(↓KK)更換(↙K)~(↑P)更換(↙K)~(↙P)更換(↙K)~(↙K)更換(↙K)~(↗K)更換(↙K)~(P+K)
(↗P)~(↓KK)
(PKK)~(↓KK)
(→PPK)~(↓KK)
以下(P+K)更換(↑P)更換(↙P)更換(↙K)更換(↗K)
(↗K)~(↓KK)~(P+K)
(←K)~(↓KK)~(P+K)
(↘P+KY)~(↓KK)~(P+K)
以下(↘P+KY)更換(↗P)~(↓H+K)更換(↓↘→K)(←→P壓)~停0.5秒~(↘P+KY)
(↘↘P+K)~(↘P+KY)
浮空技~彈擊地面摔技
(→PPP)~(P+K)~(敵倒地↓Y)
(↘PPK)~(P+K)~(敵倒地↓Y)
(←PK)~(P+K)~(敵倒地↓Y)
(背PPP)~(P+K)~(敵倒地↓Y)
起始招~連段
起始|(PPP)|(PPK)|(P→PP)|(→PP)|(→PK)|(→→P)|(↘↘P)|(背←PP)|(背←PK)|(橫移P)|
|(↓KKK)|(↙KK)|(→→K)|(←P+K)|(↘P+KP)|(H+K)|
~(PP)~(PP)~(P)~(↖P)~
~(PP)~(P)~(→→P)~(↖P)~
~(PP)~(→KP)~(↖P)~
~(P)~(→PK)~(↖P)~
~(←P→K)~(PP)~(↖P)~
~(←P→KP)~(↖P)~
~(↓KK)~(PP)~(↖P)~
~(H+K)~(PP)~(P)~(↖P)~
起始|(P→PK)|(P→KP)|(KP)|(↑K)|(橫移K)|
~前前~(同上)~(↖P)~
~(↗PP)
起始|(→KP)|
~(PP)~(PP)~(↖P)~
~(PP)~(→→P)~(↖P)~
~(→K)~(PP)~(↖P)~
~(→KP)~(↖P)~
~(↓KK)~(↖P)~
~(H+K)~(PP)~(↖P)~
起始|(→PP↓K)|(←P→K)|(↘PP→K)|
~(PP)~(P)~(↖P)~
~(P)~(→→P)~(↖P)~
~(→KP)~(↖P)~
~(H+K)~(P)~(↖P)~
起始|(←P→KP)|(↘PP→KP)|~(PP)~(↖P)~
~(→→P)~(↖P)~
~(H+K)~(↖P)~
起始|(↓↙←P背)|
~(背PP)~(↘P)~(↖P)~
~(背←K)~(↓↘→K)
起始|(P+K)|
~(↘P)~(PP)~(P)~(↖P)~
~(↘P)~(→→P)~(P)~(↖P)~
~(↘P)~(→KP)~(↖P)~
~(↓KK)~(PP)~(↖P)~
~(H+K)~(PP)~(P)~(↖P)~
~(H+K)~(→KP)~(↖P)~
クリティカルバースト(↖P)~後半連段公式 (前連段未到一定段數~部份 [浮空] 無法到達一定高度)
[浮空](↗K)壁邊 & (←P+K)
~後段(PPP) & (PKK)
~後段(→PPK)~地面(↓KK)~(↗K) & (P+K)
[浮空](↘↘P)壁邊 & (橫移P)壁邊
~後段(←P→KP) & (↘PPK)
~後段(P+K)~地面(敵倒地↓Y)
[浮空](↓↘→P)壁邊 & (↘放K)
~後段(↘PP→KP)
~後段(P+K)~地面(敵倒地↓Y)
[浮空](↓↙←P背)壁邊 & (↖K背)
~後段(背PPP)~地面(↘P+KY) [彈地](←→P壓)壓到一半放(難)
~後段(↗P)~地面(↓H+K)
~後段(↓↘→K)
~停0.5秒~地面(↘P+KY)
[彈地](↗P) & (↑K) & (↘K) & (↘↘P+K)
~地面(↘P+KY)
[麗莎 = 蝴蝶] Lisa = La-Mariposa (リサ = ラ・マリポーサ)
パワーブロー~(←P+K)
撞壁~(→PPP) & (←PKK)
背向撞壁~(背PPP) & (背←K)
基本範例 (部份連段純粹組合漂亮~請自行變通)壁邊型:(→P↑K)~(↙PK)~(P)~(↓↘→K)~(←K)~(↖KK)
距離型:(KKK背)~(背↓P)~(↓↘→K)~(↘↘P)~(PPK)
壁邊型:(↓KPK)~(→P)~(P)~(↓↘→K)~(↘↘P)~(←PK)~(→PPP)
距離型:(PKK)~(↓KK)~(↓↘→K)~(P+K)~(←PK)~(↖KP)
距離型:(↙PK)~(→P)~(P)~(↘P)~(↓↘→K)~(↑K)~(←PK)~(←PKK)
距離型:(↖KK)~(↘K)~(↓↘→K)~(↑P背↖K背)~(背←K)
動作追加技 |(跑步) (→→→)|
|(PPK→)|(↖K→)|(→→K→)|(←H+K→)|(↙H+K→)|
浮空技
敵蹲下~(↘Y.Y)~(↓↘→P)
敵蹲下~(↘Y.Y)~(←PK)~(←PKK)
(背↖K背)~(背P+K)
(背↖K背)~(PPK)
(背↖K背)~(背↖K背)~(背←K)
(背↖K背)~(背←P)~(↖KK)
(背↖K背)~(背↖K背)~(背←P)~(↓H+K)
以下(PKK)更換(PPP)更換(→KK)
(→PPP)~(PKK)
(↘PP)~(PKK)
(P+K)~(PKK)
以下(↓↘→P)更換(PPP)更換(→PPP)更換(PKK)
(↘↘P)~(↓↘→P)
(↘↘K)~(↓↘→P)
以下(↖KK)更換(↖KP)更換(PPP)更換(→PPP)更換(PKK)更換(←PKK)更換(↓↘→P)
(→P↑KK)~(↖KK)
(↑KK)~(↖KK)
地面追擊技
(PPPP+K)~(↙K)
(PPPP+KHP+K)~(↙K)
(↗PP+K)~(↙K)
(↗PP+KHP+K)~(↙K)
(KKPP+K)~(↙K)
(KKPP+KHP+K)~(↙K)
(↖KPHP+K)~(↙K)
(→KK)~(↙K)
(→H+K)~(↙K)
(背P+KHP+K)~(↙K)
(KK→K)~(P+K)
(↙KK沒命中K背)~(背↓K)
起始招~連段
起始|(→P↑K)|(橫移P)|(↑K)|(→K)|(←K)|(↙KK沒命中P)|
~(PP)~(PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(→P)~(PP)~(↘P)~(↓↘→K)~
~(→PP)~(PP)~(↓↘→K)~
~(↘P)~(PP)~(→P)~(↓↘→K)~
~(←PK)~(P)~(↓↘→K)~
~(↙PP背)~(背P)~(↓↘→K)~
~(↙PK)~(P)~(↓↘→K)~
~(→K)~(PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(←KK)~(↓↘→K)~
~(↓KK)~(PP)~(↓↘→K)~
起始|(↙PK)|(PP)同上部份不可|
~(PP)~(PP)~(↓↘→K)~
~(同上)~(↓↘→K)~
~(PP)~前前~(PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(同上上)~(↓↘→K)~
起始|(←PK)|(→→PP)|(←KK)|(↓KPK)|
~(PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(→P)~(P)~(↓↘→K)~
~(↘P)~(P)~(↓↘→K)~
~(↙P)~(P)~(↓↘→K)~
~(→K)~(P)~(↓↘→K)~
~(←K)~(P)~(↓↘→K)~
起始|(PKK)|(KK)|(K→K)|~(同上)~(↓↘→K)~~(↓KK)~(↓↘→K)~
起始|(←P→K)|(↓KP→K)|(H+K)|~前前~(PP)~(PP)~(PP)~(↓↘→K)~
~(↙PP背)~(背PP)~(→P)~(↓↘→K)~
~(↙PP背)~(背PP)~(↘P)~(↓↘→K)~
~(↙PP背)~(背K)~(P)~(↓↘→K)~
起始|(↖K)|
~(↙PP背)~(背P)~(↓↘→K)~
起始|(↖KK)|
~(PP)~(↓↘→K)~
~(→P)~(↓↘→K)~
~(↘K)~(↓↘→K)~
起始|(→P←P背)|(背←P+K)|~(背PP)~(PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(背↖P)~(PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(背K)~(PP)~(↓↘→K)~
~(背←P+K背)~(背PP)~(P)~(↓↘→K)~
起始|(→→PK背)|(K→K←背)|
~(背PP)~(P)~(↓↘→K)~
~(背↖P)~(P)~(↓↘→K)~
~(背K)~(↓↘→K)~
起始|(KKK背)|
~(背↓P)~(↓↘→K)~
起始|(↖K→跑步)|
~(跑步P)~(→P)~(P)~(↓↘→K)~
~(跑步P)~(↘P)~(P)~(↓↘→K)~
~(跑步P)~(→K)~(P)~(↓↘→K)~
~(跑步P)~(↘K)~(P)~(↓↘→K)~
~(跑步P)~(←K)~(↓↘→K)~
クリティカルバースト(↓↘→K)~後半連段公式 (前連段未到一定段數~部份 [浮空] 無法到達一定高度)
[浮空](↘P)壁邊
~後段(↓H+K)
[浮空](→H+K)
~後段(P+K) & (↓H+K)
[浮空](←K)壁邊
~後段(PPP) & (PKK) & (→PPP) & (↖KP) & (↖KK) & (↓↘→P)
[浮空](↘↘K) & (P+K)
~追加(←PK)~後段(PPP) & (PKK) & (→PPP) & (↖KP) & (↖KK) & (↓↘→P)
[浮空](↑K) & (↘↘P)壁邊 & (↑P背←P)
~後段(PPK)
~追加(←PK)~後段(PPP) & (PKK) & (→PPP) & (←PKK) & (↖KP) & (↖KK) & (↓↘→P)
[浮空](↑P背↖K背)壁邊
~後段(背←K)