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支線劇情,心得

作者:妄兮痕│黑色陰謀 Online(Cabal Online)│2013-03-24 22:52:40│巴幣:2│人氣:231
距上回主線打完隔了快一個月,總算把隔壁的支線給補完。
雖然在這之間其實也沒多專注,畢竟總長度遠比主線還燒精神力,所以總是做完一段後再隔段時間恢復精力
其中花了一個禮拜的時間跑去打隔壁的EBF4,因為這款其實已經等蠻久了,所以打算趁機補完心得。



嚴格來說,個人對新支線的評價其實不怎麼高,反而還想給負評
當然光用說的其實還不夠,看圖比較快。

以下面這個初期任務來說好了。

......雖然只是一般任務何必計較那麼多,但這真的超噁的,我才不信有人想拿到這種碗糕,重點是字還打錯
只是解完這個任務後個人其實感到很無奈,應該說根本把NPC的性格整個扭曲掉,雖然在舊版裡他很會編謊話或是趁機要求玩家去打怪,任務過程看起來像傻傻地被騙但還可以接受,但看完新版之後,反而升格變成名副其實的黑心商人

遙想當年解浪漫系列任務時還算有動力去解,現在目前在一般任務欄裡還是可以找到過去解過的任務痕跡,只可惜不能回顧劇情,不過內容裡多少還是能發掘些蛛絲馬跡。

原來這就是當年那一大串任務的結論,到現在才發現這麼中肯的言論(???)

還有就是其實斯卡伊德這傢伙雖然是從主線刪掉(哪裡算是?),不過在一般任務裡的這個任務還是有串場一下,真是害人不淺


劇情上,雖然不乏有意義的結論,但某些邏輯不通的劇情就真的該改一改,真要排列的話大概會列到吐血,除此之外,某些NPC的話甚至根本是照抄過去然後稍微改一下,我想這恐怕就不是翻譯的問題了。
此外在任務欄檢視任務時,完全沒有對任務的個人註解,僅是簡單交代拿什麼解完了什麼,相當沒意思。

所以其實個人對新版任務的評價不是很好就是因為這些原因

為了中和一下情緒,再選個像樣的內容好了。

(說不定哪天真的能弄本涅瓦雷斯語錄之類的 )


在翻任務的過程中,發現了某個很懷念的東西,那就是DT任務區。


過去的DT卡,其實就類似解任務區,但是單人和組隊的BOSS難度不同,單人很吃技巧,需要注意閃躲攻勢,而組隊就比較easy,而個人對DT相當有感情則是因為60等組隊的BOSS會噴1洞6階裝,而這就是專業製造的所需主要材料,過去玩家還算多的時候不會太難賣出,特別是重型裝,銷路好到賣過500w,因此在這期其個人就努力農DT小賺過一筆,不過由於身上武器沒說很好,所以一場要花約10分鐘。

但是後來卻移除了,這件事台版改版網頁完全沒提過,是個人在改版前去看歐版消息才知道的,後來是用弱化副本去遞補的,過去的DT卡已成回憶。
其實個人是對DT卡的移除感到很可惜,因為當初設定是這些副本卡其實都只是D級的任務區,從這句話來推斷的話,那麼任務區的形式或許還有更多發展性,而不是單純地比裝備比人數。
可惜這些都不可能成真。

此外某些舊版一般任務仍保留著,像是副本卡系列或是較特殊的任務都是舊版翻譯,想看設定的話可以從這些任務下手,說真的新版的設定實在是變得太淺。
其中個人覺得很有意思的是安息的地圖任務,雖然任務流程稍微地變更過,但安息之地的「詩」有重新翻譯過,正好個人手邊留有舊版詩文,順便對照一下
順便一提,舊版NPC欄上寫的是"亡靈冰塔 入口",而新版上寫的卻是"永遠的祭壇"。

冰凍的亡靈之塔(舊版)
冰凍的亡靈冰塔()
結冰的亡靈冰塔,拒絕生命的,死者們的強烈敵愾心,這土地的主人不是人類。
<跟隨第一個風聲>
冰凍的亡靈冰塔
拒絕生命的
死亡者強烈地同仇敵愾
這地的主人不是人類
<跟著第一個風聲>
吸血鬼農場長著南瓜,他們的領地由忠實的僕人在守候。
<跟隨第四個風聲>
吸血鬼農場裡的南瓜正在生長。
他們的地盤有忠心的僕人在看守著。
<跟著第四個風聲>
不要想起以前在冰地上的殭屍們,這裡的殭屍穿著鋼鐵盔甲,而且拿著死亡武器。
<跟隨第二個風聲>
不能把他們想成以前冰凍之地的殭屍們。
這地方的殭屍們穿了鋼鐵的盔甲。
還有拿著死亡的武器。

<跟著第二個風聲>
漂浮的靈體幽靈們拿著巨大的刀,無法避開召喚冰者。
<跟隨第五個風聲>
流浪的鬼魂們拿著巨大的大刀。
無法躲避召喚冰凍的杖
  
<跟著第五個風聲>
北部的幕舍是為生存者嗎,但是這裡已經沒有生存的了,連被風搖擺的草也沒了。
<跟隨第四個風聲>
難道是為了住在北邊駐留地的人?
但是現在已經沒有任何東西住在這個地方
連被風吹的草都沒有…
<跟著第四個風聲>
擁有名子的特別怪物們,在沒有風的地方,在隱藏的角落中,今天也等待著犧牲者。
<跟隨第五個風聲>
各自都有名子的特別魔物們
風吹不到的地方,在隱藏之地的角落
今天也有犧牲者在等著。
<跟著第二個風聲>
無謀的戰士們,不要踏足那裡,憎惡所有生存者的死者之地,不要回頭遙望,不要喪失信心。
<跟隨第一個風聲>
[風吹著 手指間感到了涼意]
有勇無謀的戰士啊,不要踏進那個地方
在憎惡所有活著東西的死亡者之地上,
不要回頭觀望。
不要吐出生者的氣息
<跟著第一個風聲>

兩篇對照一下會發現有些微落差,或許是原文被改過也說不定,但假設原文是一樣的話就很有趣了,總而言之,個人覺得這篇寫得還不錯
不過可惜的是"磐石般的意志"就沒順便重翻,說真的到現在還是看不太懂在說什麼


其實說實在話,如果當初踏進黑色時所解的任務是新版的話,那麼個人就不會這麼喜愛黑色,因為任務內容真的水準差太多,但即使如此,個人還是打算儘可能保留劇情。
再度重翻過去的相本,還留有不少關於劇情的截圖,雖然只是過去任務中的一小片段,最後就附上幾段個人認為很有意思的劇情,供人懷念吧

關於七賢者的說明,名子裡只有卡佩爾拉少一個字


這張是還沒搬家前的勒科斯港導師,過去還在鐵拳無敵的年代要去找他真的不太容易,而且存在相當影薄
雖然目前已經把人拉回村莊,但新版任務把他塑造的很爛


既然斯卡伊德的任務都被砍光,相信記得他有多白目的玩家也只剩過去的老人家了(???),就來回味一下他昔日的丰采吧


解這任務時我對倉管的好感度瞬間爆升,真的是超敬業

還有當年騙了不知道多少人的某任務

(PS:這隻就是本尊啦)


最後附上勒科斯港長官的56等任務"我父親的夢想",這個任務是唯一提到他過去的支線,但很可惜的是被移除掉了,幸好在重溫舊相片的時候發現有抓到劇情,這算是不幸中的大幸吧
從截圖判斷,那是當初個人為整理資料而第一次練的魔導,雖然是個有點弱勢的職業,但水準不會很差,注意技巧還是好上手。














這段劇情其實很有意思,但之所以為什麼會這麼去想,或許是因為黑色即將結束的緣故吧。雖然這只是個只要聽完故事就能獲得獎勵的任務,但個人認為劇情內容其實遠比任務報酬還來得有價值


其實說真的,在去年的時候將那四張專輯收到的時候,對個人而言其實就已經功德圓滿了,即使再也碰不到遊戲,再把音樂拿出來聽還是能感受到當初的感動。
雖然曾經有人推薦我去玩新馬服,但其實個人已經無心再重溫一遍,因為我想要的角色就是這幾隻,並不是重練一次就能再次獲得的東西,況且也沒有多餘的時間再重練。

當然還有一個因素是因為之前玩卡巴的緣故,去年台版卡巴要收的時候個人就跳到了美服,也入了同鄉人的公會,但不幸的是在今年一月底就公佈美版要收掉的訊息,更慘的是個人其實已經丟了一張小朋友下去,雖然很好心地能折回帳戶,但根本沒想玩的遊戲,也就用不到了。
……經過這次教訓,個人覺得移民海外並不是件完美的事,因為意外總是來得很快

第三個原因則是劇情真的太叫人吐血了,編劇出來面對


最後的一星期,個人打算再逛一下涅瓦雷斯,雖然一般地圖只差一張圖沒去,但其實這樣就已經足夠了。
在結束前能到機都過一次,真的值得了,也慶幸這次能有足夠的時間回味黑色,雖然對官方一直沒有好印象,但只有這次總算有好一點。

但說實在話,早在個人還在找尋關於某樂團的消息時,看到這一部影片後,也去找了有關這款遊戲的資訊,只能說在某些地方上,個人看到未來的黑色或許也會走上相同的道路……


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1947579
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留言共 2 篇留言

沉靜悠閒之風
最近正著手製作CABAL的紀錄影片,隔了這麼久再回去真的感觸頗深,過往一些回憶逐漸清晰起來,同時也發現許多新鮮事物,只可惜最後只剩下不到一周的時間了,一起好好把握吧 [e34]

03-26 18:18

妄兮痕
做成影片真的很不錯呢,期待成品出來[e30]
但個人沒辦法錄所以只能儘可能多抓些風景照,留起來以後懷念。

剩下的這一週真的要好好逛一逛,要快點著手規劃旅遊計畫了(?)03-26 19:19
沉靜悠閒之風
PS.我發現娜恩其實蠻可愛的,以前沒有這個模組真的太可惜了 [e36]

03-26 18:20

妄兮痕
我覺得是為了因應新版主線的緣故才創的,其實新增的模組還不只這些。
像是阿爾德巴蘭的屍體(就一個人躺在地上),黑暗種族的俘虜(看起來像小一號的酒甕土人),但可惜的是沒交代娜恩的下落,人就這樣失去音訊了[e20]03-26 19:22
妄兮痕
如果有延續舊設定的話,新模組應該要再補上星紋或魔徽[e25]03-26 19:38
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