這篇的圖基本上用自巴哈資料庫(應該可以這麼做...吧?)
最後的約束物語,從第一眼看到這遊戲標題來看,最後這兩個字還真的剖吸引我,是什麼樣一個最後的故事呢?簡單看了一下介紹這是一款日式走迷宮回合制RPG遊戲...。由於對於這類的遊戲沒有太多的接觸,雖然不是什麼非常特別的類型,但它的劇情標題、還有宣傳的故事簡介,還是令我玩過了一輪。
戰鬥畫面單純,但是難度有到位(尤其選擇貌似是本遊戲最高的NORMAL難度),每回合都要思考要如何用有限的指令、招式打倒敵人。其實跟其他類型的遊戲相比,這種回合制的我也覺得不差啦,比起其他要狂按按鈕的動作遊戲要輕鬆多了(懶惰宣言)。
非戰鬥時畫面,基本上就是走走迷宮,距離夠了就會進入戰鬥
打從這款遊戲一開始,就可以感受到這個故事的悲傷,國家即將滅亡,為了保護這個國家剩下來的人民並且拯救他們免於外敵的毒手,名為彌賽亞的七人(?)騎士團展開了最後一連串的行動。也因為這樣的背景設定,令我在戰鬥中不小心讓誰誰誰瀕臨死亡並且發動最後一擊都感到格外悲傷。(什麼東西都是最後的,真是=口=)
最後因為過程中沒有太去注意某些必須完成的要素,而進入BAD ENDING,但是看了看,總感覺這BAD ENDING是我對於這遊戲比較喜歡的結局。
在各種悲傷的劇情累積下進入了BAD ENDING,也是各種悲傷的感覺大爆發的時候了。下面這位,是對戰況作分析支援的戰鬥管制官(好像是這樣叫的吧,戰鬥管制官),整個遊戲過程都沒有缺少她的存在,或許沒有太多的劇情對話,但是每場戰鬥,都可以看到她的身影(每一場戰鬥會向上文戰鬥畫面的截圖那樣時常出現)。到了只有BAD ENDING結束前才有的與主人公對話的橋段,真的...許多感覺湧上心頭阿!!
也因此我最喜歡這位腳色!!!