1.改裝零件跳動影響
測試方法,瞄準圖A點看跳動度如何,使用快速瞄準鏡
圖A
圖B 上面線條為最大跳動,下面則為最小跳動
2.跑動射擊無預期偏差值
注意!此項測試是依據個人習慣而成,情況可能因人而異
測試說明,使用快速瞄準鏡,對準一固定點開始左右跑動射擊
兵種為無技能狙擊兵,理論上滿技能命中率會更提升
測試結果:
10發內偏移預期彈著點的數量
3 專業射手
4 精良槍管
8 覆進改造
2 速射機械
4 重握把
2 快速反應
4 重型槍托
3.各項分析
1.跳動度分析
從結果來看快速反應槍托在靜止時的跳動度是最好的,當然一走動就會破功的
此外如果你選擇重型槍托再加上重型握把,射擊效果會如重握把,相加並沒有明顯感覺
2.彈著點偏移
注意!此項測試是依據個人習慣而成,情況可能因人而異
效果最好有快速反應與速射機械
覆進改造推測為因為扣射速造成容易受到準新影響(手感問題吧...
如果你是快速反應加上速射機械 當然偏移量會增加(這也算手感問題吧...
當然偏差度是個人手感問題比較大
如果你常常使用SVD IMI99SR這些
可以去試試看
4.結論
目前碰下來,我的SVD改裝為
快速瞄準,快速反應
1.減少跳動度的效果不差 2.偏移量少 3.傷害減少不多 4.省錢
改裝修先順序
槍托>握把>板機>槍管
請搭配個人喜好選購...
覆進改造系統 這我就不建議裝了
混吃等死第二彈結束.... 竟然花了我3萬EU
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