※本篇是第三世代GBA的版本到至今的版本適用。因為之前寫過努力值與個體值的介紹文,
所以乾脆把剩下的重點數值做個簡單的介紹。
神奇寶貝的遊戲中存在的許多隱藏數值與一些相關的東西,
有種族值、努力值、個體值、性格等四大數值,
會影響到我們平常所看到的能力值。
能力值的計算公式如下:
HP:[ ( 種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) ] + Lv + 10
※NO.292的脫殼忍者HP必定為1。其他的能力值:[ ( 種族值 * 2 + 個體值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + 5 ] * 性格
※能力值公式為無條件捨去。以下簡單介紹幾種能力數值的影響幅度。
個體值:影響同樣PM能力差異的數值,最低0、最高31,
詳細介紹請看
個體值是什麼?該怎麼看?努力值:顧名思義,藉由鍛鍊提高的數值,單項能力最高255、總和能力最高510,
另外注意到的是在能力值公式中還會除四計算,
詳細介紹請看
努力值是什麼?該怎麼練?又該如何分配?種族值:簡單來講就像是人類與動物間的差別,
完全受先天限制,就算個體再高,就算再怎麼努力,也無法突破的先天限制,
就像人類不可能跑贏豹一般,當然用汽車之類的例外XD
另外神奇寶貝進化後能力值會大幅上升的主因就是種族值的關係,
可說在眾多數值中影響最大,更別說公式中還乘二計算,
而種族值的數值範圍很廣,像是幸福蛋的HP極端的高到255,
幾乎能定論一隻PM的強度,其中傳說的神獸類幾乎都被分配到極高的數值,
另外普遍來說單項能力種族值有100以上,就代表該能力有一定強度。
為了讓大家感受到種族值的影響有多大,
我以飛鼠以及目前速度最快的速度型態的代歐奇希斯作為例子比較。
等級 |
NO.587 電飛鼠 速度種族103 |
NO.386 代歐奇西斯 速度種族180 |
相差
|
1等 |
8 |
9 |
1
|
50等 |
170 |
255 |
85
|
100等 |
335 |
504 |
169 |
×本舉例個體31、努力值252、性格+速至於種族值該怎麼看呢?其實很簡單,
利用大家經常推薦用來查詢PM可學會絕招的
AUCY或
流星明達Z電龍均可。
AUCY
顯示在PM圖片的左方。
流星明達Z電龍
顯示在PM圖片的右方。
另外有沒有發現不管是AUCY或阿達雙電龍,
HP的旁邊都有特別標記[3]呢?這是代表打倒該PM所能獲得的努力值。
對了~差點忘了介紹「性格」,種類一共有25種。
HP並不會因為個性而有所加成,個性基本上分兩類,
第一種是
增加一項能力(X1.1倍)、
減少一項能力(X0.9倍),此類共20種。
第二種是對能力的增加無影響,種類共5種,
這種是剛好增加與減少到同樣的能力,所以才沒有任何的影響。
能力影響 |
中文 |
日文 |
無 |
勤奮 |
がんばりや |
+攻擊-防禦 |
怕寂寞 |
さみしがり |
+攻擊-速度 |
勇敢 |
ゆうかん |
+攻擊-特攻 |
固執 |
いじっぱり |
+攻擊-特防 |
頑皮 |
やんちゃ |
-攻擊+防禦 |
大膽 |
ずぶとい |
無 |
坦率 |
すなお |
+防禦-速度 |
悠閒 |
のんき |
+防禦-特攻 |
淘氣 |
わんぱく |
+防禦-特防 |
樂天 |
のうてんき |
-攻擊+速度 |
膽小 |
おくびょう |
-防禦+速度 |
急躁 |
せっかち |
無 |
認真 |
まじめ |
-特攻+速度 |
爽朗 |
ようき |
-特防+速度 |
天真 |
むじゃき |
-攻擊+特攻 |
內斂 |
ひかえめ |
-防禦+特攻 |
慢吞吞 |
おっとり |
+特攻-速度 |
冷靜 |
れいせい |
無 |
害羞 |
てれや |
+特攻-特防 |
馬虎 |
うっかりや |
-攻擊+特防 |
溫和 |
おだやか |
-防禦+特防 |
溫順 |
おとなしい |
-速度+特防 |
自大 |
なまいき |
-特攻+特防 |
慎重 |
しんちょう |
無 |
浮躁 |
きまぐれ |
另外從心靈金、靈魂銀之後的版本,
在狀態欄的能力值顯示處,若有能力分別顯示
紅字與
藍字,
就代表是個性所影響
增加與
減少的部份。
那麼照慣例,一樣以飛鼠作為實例
NO.587 電飛鼠的速度 |
個性 |
-速 |
無影響 |
+速 |
1等 |
7 |
8 |
8
|
50等 |
139 |
155 |
170
|
100等 |
246 |
274 |
335
|
×本舉例個體均31、努力值均252。至於一般如何碰到或選擇自己想要的性格呢?
如果是以捕獲野生的神奇寶貝來講,只要利用同步(シンクロ)特性,
將持有此特性的神奇寶貝放在隊伍前面,就有50%機率遇到同樣個性的神奇寶貝。
另外生蛋的話,可以藉由裝備不變之石(かわらずのいし)來
遺傳性格。
再來是大家是以什麼樣的基準來挑選個性呢?
其實針對你的需求來做挑選就可以,
例如說現在有個高特攻且速度不慢的神奇寶貝,像是耿鬼,
大多都選用「+速-攻」或「+特攻-攻」這兩種性格,
選減攻的理由很簡單,因為高特攻,你選用的配招也都會是以特攻招為主,
這時候就算是減攻的性格,也不會有什麼負面的影響。
但其實因為回合制先攻很重要的因素下,其實耿鬼幾乎都是「+速-攻」,
更別提耿鬼基本上來說太薄了ˊ_>ˋ
不過比較重視火力的話,就請選擇「+特攻-攻」囉
另外這個例子反過來講高速物攻型的也會是一樣的道理。
而在正常狀況下大家都不會選擇到-雙防的性格,
畢竟沒特殊需求的狀況,沒必要讓自己受到的傷害增加吧?
比較少能利用的狀況是「反拳」、「鏡子大衣」等這種反彈傷害的絕招,
或是你想用的這隻PM,雙攻都需要利用,這時也有可能選擇-雙防。
至於有沒有人在選擇減速度的性格呢?
答案是當然有囉,畢竟存在著「欺騙空間」,
這種可以讓低速PM變成先攻的絕招在!
既然講完了個性,應該有人會想問「補助性格」是什麼吧?
其實這東西如同字面一樣,只是補助用的數值,
實際上沒有太大的影響,有趣的玩家可以看看
這篇文。
再來所謂的極限值是什麼呢?
由於遊戲中的能力值是套用上述介紹的能力值公式去計算,
所以PM的最高能力值早就已經被確定了,
而最大值就是要「
個體31+
努力值252+
該性格有加乘」,
才會達到最高的能力值,也就是
最大值。
最後以飛鼠例子,讓大家看看全數值最低與全數值最高
的實際差距...到底會差多少?
NO.587 電飛鼠的速度 |
個體0 -速性格 努力值0 |
個體31 +速性格 努力值252 |
相差
|
1等 |
6 |
8 |
2
|
50等 |
97 |
170 |
73
|
100等 |
189 |
335 |
146
|
※請注意,這是非常極端的舉例,正常來說也不會差這麼多才對XD以上