真該把編劇給拖出去斬奪才對XD!!!很多出場的人物都沒甚麼戲份,講白一點根本就是出來跑龍套的
像是這位MADAO大叔(詳見日版聲優wwwwwww)
從頭到尾也就只有在過場動畫出現了兩次,然後按個自爆按鈕就領便當了wwwwwww
立木文彥表示:這次的聲優費還真是好賺阿!!!!(笑)
我只能說,大叔你想學某個自爆達人耍帥的話,光是年紀這一關就GAME OVER了
某自爆狂表示:
某紅色三倍速表示......
好吧...話題不小心扯歪了XD........
同樣的問題在BOSS角色也有出現,
先撇開光頭肥SUNDOWNER跟山姆大叔這兩位在故事劇情中戲份占頗重的角色不談,
但是千手女MISTRAL跟小丑巴奇MONSOON是怎麼回事????
這兩位角色在遊戲發售之前都是曝光率超高的狀態,結果正式版的遊戲中戲份卻超少XD
都是跟雷電一戰之後就草草領便當了,老實說這兩位的戲份還有更多發揮的空間,
劇本這樣子搞感覺挺浪費的XD.......
再來說說我們可愛的狗狗BLADEWOLF和萌萌的SUNNY吧!!!!!
原本在發售前我還很期待可以在混戰之中操作雷電命令WOLF來個"放狗咬人"
結果狗狗在正式版的戲份卻只是擔任偵查(說白了點就是摸魚)和咬刀的角色而已,至於SUNNY................................
K社你他喵的也太機車了吧????????
居然在最終戰之前才讓SUNNY登場是怎樣???
把我的感動還來阿XDDDDD!!!(拔出機槍)總之,關於劇情的編排,我只能說這一次的MGR"很明顯的不及格"要是能夠在劇情和遊戲的整體長度及內容上多花點巧思的話,
相信MGR將會是款更棒的作品
接下來要說的是遊戲性的部分:
這一代的系統操作方面基本上沒有什麼大問題,
但是有兩個最為致命的大扣分要素存在
就是"視角"跟"鎖定"這兩個大到靠杯的缺陷!!!!
咦???你說問題有多大?????
我只能告訴你:
非常大!!!!!
根本大到不行好嗎?????
玩過的大大們應該都知道,在戰鬥進行的當中,畫面的視角有時候會不受玩家控制的亂轉
明明有時候敵人就在你的面前,
但是畫面卻該死的給我轉到沒有敵人的方向!!!
結果下一秒就吃了畫面外的敵人一擊,無傷的評價就這麽飛了.......我只能鬼懶%火的按下RESTART鍵再來一次XD.......
另外這次的視點設計,實在沒有DMC系列的那麼貼心
DMC的設計是"畫面外的敵人無法攻擊玩家"
但MGR就不是那麼一回事了!!!!!有的時候連段連的正爽,無傷S評價正要達成的時候,
結果突然從畫面之外給你天外飛來一顆火箭彈,
於是.........
BOOM!!!的一聲,
我的無傷S評價又再度被炸飛.........
連帶我的好心情也一併被那顆該死的火箭彈給炸飛XD......
於是....我只能再次鬼懶%火的按下RESTART鍵重來.........真想跟K社抗議一下,關於這點拜託他們出個修正檔把它改掉吧!!!
不然高難度的狀況下被這樣子玩,真的會讓玩家抓狂的好嗎????
再來說到"鎖定"的問題,
這次遊戲的鎖定系統真的非常不貼心
有的時候想優先鎖定一隻比較棘手的敵人優先拿來開刀,結果系統卻給你鎖到另外一隻,
這種狀況我真的只有用一個字來形容,
那就是↓↓↓↓↓↓↓↓↓
嘛......扯了一堆有的沒的廢話真是抱歉XD.........
但其實在下我想表達的重點是,
這款神作其實還有更多進步的空間,
所以如果要給這部神作的評分有100分的話
我最多只能給90分,
希望這款作品的續作能夠把這些缺點都改進掉,
如此一來,想必會是一款100分的好作品!!!!!!
嘛.....今天的吐槽就到這邊了!!!!!
本來想說是自嗨的心得文,隨便打打就好
但不知不覺這一篇我居然又打了8個小時以上!!!!看來我該改一下一動鍵盤就停不下來的壞習慣了........(苦笑)
本文到此結束!!!!感謝各位的觀賞!!!!!
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