王族
激勵士氣、衝擊士氣、閃耀之盾三個輔助魔法可以同時使用
法師
冰錐與地裂的攻擊最小值與過往相同,最大值變成更高
妖精
死亡騎士的烈炎之劍變成妖精也可以裝備,命中由+5變+7
黑妖
魔法消耗MP減少、效果提升、延遲減少
消耗MP從30減少為20的雙重破壞
龍騎士
盔甲毀壞命中機率上升
幻術士
增加新奇古獸
新奇古獸共鳴奇古獸的能力值
攻擊時一定機率會發動名為幻影衝擊的專用魔法效果
治癒系列魔法的變化
依照職業變更回復量到現在為止不分職業依照智力及相性值就決定了治癒系列魔法的HP回復量
但是透過這次更新變成依照各職業變更回復量
依照職業的治癒魔法回復量法師 > 幻術師 > 妖精 > 龍騎士 >黑暗妖精/王族 >騎士
即是相同智力與相性值的法師與妖精使用治癒魔法的話,法師的回復量會比較高
依照相性值變更回復量過去邪惡腳色相性值-32767到-1治癒回復量都是相等的
從今開始等於對邪惡腳色而言也變成相性值高,治癒效率才高
(比起-32767的腳色,-1的腳色的治癒效率比較高)
中級治癒術MP消耗量減少中級治癒術的MP消耗量從15減少成12,使用效率變為提升
中級治癒術的MP消耗量從15減少成12
클래스 케어 - 2013.2.27