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XBOX 4本柱+2系列銷量(更新2013年9月版)

作者:零真カロス│Xbox 360│2013-02-27 08:07:29│巴幣:28│人氣:757
雖然這兩年來微軟在360方面的表現讓人失望透頂
但四本柱就是四本柱,銷量實力還是一樣可怕
最威的就是HALO4....轉眼間就破900萬了,這樣下去或許破HALO3記錄1300萬也不是不可能
FABLE新作綁Kinect賣會如此也不意外,反而3代真的突破500萬了
2011年的FM4比新作FH熱賣(笑) 或許也有機會突破500萬
接下來就看3月GOWJ的表現了 (9/10更新GOWJ)

HALO (最後一戰) 系列 :
01. X360      2007    HALO 3                       1450萬
02. X360      2010    HALO : REACH           960萬
03. X360      2012    HALO 4                        905萬
04. XBOX    2004    HALO2                         850萬
05. XBOX    2001    HALO : CE                   650萬
06. X360      2009    HALO3 : ODST           640萬
07. X360      2009    HALO WARS              245萬
08. X360      2011    HALO : CEA                225萬
全系列8款目前累計達5925萬套
※HALO2的對戰地圖包資料片不列入統計

GEARS OF WAR (戰爭機器) 系列 :
01. X360     2008    GEARS OF WAR 2                           670萬
02. X360     2006    GEARS OF WAR                              605萬
03. X360     2011    GEARS OF WAR3                            605萬
04. X360     2013    GEARS OF WARS:JUDGMENT    145萬
全系列4款目前累計約2020萬套
※無算入1+2雙重包的銷售資料

FABLE (神鬼寓言) 系列 :
01. X360      2010    FABLE III                             500萬
02. X360      2008    FABLE II                              420萬
03. XBOX    2004    FABLE                                 270萬
04. X360      2012    FABLE The JOURNEY       25萬
全系列4款目前累計約1215萬套
※2005年推出的FABLE : THE LOST CHOPTERS(神鬼寓言:失落之章)找不到銷量統計資料
FABLE The JOURNEY為Kinect專用軟體,僅有北美銷售資料

FORZA MOTORSPORT (極限競速) 系列 :
01. X360      2009    FORZA MOTORSPORT 3       540萬
02. X360      2011    FORZA MOTORSPORT 4       420萬
03. X360      2007    FORZA MOTORSPORT 2       405萬
04. X360      2012    FORZA HORIZON                    175萬
05. XBOX    2005    FORZA MOTORSPORT          110萬
全系列5款目前累計約1655萬套
※ 2010年推出的FORZA MOTORSPORT  3 Ultimate Edition 未列入統計

PROJECT GOTHAM RACING (世界街頭賽車) 系列 :
01. XBOX   2001     PROJECT GOTHAM RACING         約215萬
02. X360     2007     PROJECT GOTHAM RACING 4      約200萬
03. XBOX   2003     PROJECT GOTHAM RACING 2      約170萬
04. X360     2005     PROJECT GOTHAM RACING 3      約140萬
全系列4款目前累計約725萬套

CRACKDOWN (除暴戰警) 系列 :
01. X360     2007     CRACKDOWN             約175萬
02. X360     2010     CRACKDOWN 2          約110萬
全系列2款目前累計約285萬套

※以上數據皆未計算PC版(若是有的話)只計算XBOX光碟版銷量
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1916032
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留言共 3 篇留言

緊張的糜竺
除暴戰警玩過2代試玩版,感覺有點瞎。射擊、動作感都沒很好,只是...跳得很高?

04-12 19:20

零真カロス
除暴的醍醐味只靠試玩版是玩不出來的,要從頭開始慢慢的玩才能體會到樂趣。
如果不排斥GTA這類沙盒遊戲的話其實還蠻推薦的,有中文化算是一大加分

我本身只玩過一代,雖然沒達到全成就但真的是不錯玩的遊戲
而且現在不管1.2代都很便宜了,有閒不妨去找來玩玩看,打起來還蠻爽的XD04-12 19:52
_ˇ龍二*’_
除暴戰警的動作性不錯,可以當蜘蛛人就是這遊戲的重點~
不過我從初代就覺得這款的進戰攻擊做得有點不靈敏,爽度太少了
如果能多做些連段是最好的


話說PGR賣得最好的是12年前的初代是怎樣囧
真的比FORZA差嗎?想當初我還把FORZA當成普通的賽車遊戲超喜歡PGR的...

09-09 20:45

零真カロス
所以這就是除暴2代遺憾的地方~改進的地方太少
(或者說是根本沒改進...近戰只是其中一項)

初代XBOX時代的確是PGR最輝煌的時光~但從2代開始就不斷朝玩家期待的反方向走
當然遊戲性有進化...但玩家最想要的元素都沒有做出來
(像是賽道數量增加的之類的沒做 反搞了機車要素出來 雖然這後來也變成其特色就是)
不斷的違背民意的後果就是注定了南瓜頭的謝幕...即使4代時有點起死回生的跡象

反而FORZA一路走來就是穩扎穩打 不斷的確實回應玩家期待來提升遊戲內容
這一切造就了今日FORZA的榮景~~只要實際玩過FORZA3.4就知道TURN10有多用心
PGR系列只能等待會不會有重啟的那天到來...09-10 12:52
_ˇ龍二*’_
了解~此外我蠻驚訝說FORZA 2的銷量可以賣到僅次於4代5萬的差距...
之前有玩過2代來玩但感覺沒怎麼好玩,FM3就真的變棒了

09-10 15:03

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