切換
舊版
前往
大廳
主題 達人專欄

[孤式心得]閃亂神樂~少女們的真影~史上最粗暴的優質萌作

孤舟 | 2013-02-15 04:15:36 | 巴幣 291 | 人氣 11600

要寫這篇文時還猶豫了一下,以某個角度來看,這款遊戲還蠻糟糕的XD



主機平台:3DS
遊戲類型:動作
發售日期:2011-09-22
遊戲售價:¥ 5980 (日幣)
遊戲人數:1人
作品分級:CERO D (17歲以上)
製作廠商:Marvelous Entertainment (Marvelous AQL)
發行廠商:Marvelous Entertainment (Marvelous AQL)
代理廠商:
官方網站:http://www.mmv.co.jp/special/game/3ds/ka...

閱讀前說明:
    由於N3DS遊戲圖片無法直接儲存或透過訊號線轉換,故文中的遊戲畫面均為相機拍攝而成,畫面質感不佳,常常會出現掃瞄螺紋與反光問題的殘影,相機本身還會有白平衡及明暗,畫質等校正,照出來的圖片,和實際遊戲時的畫面相比有很大的落差,圖片部份僅供參考...

    部分較為清晰的圖片則引用網路或巴哈站上的圖片,特此說明

危險警告 :
     由於遊戲取向太過鮮明,若對爆衣等字眼內容過敏,還請迴避


    前天說過了,本週將會發兩篇難得的3DS遊戲心得文,而經過棒球清粥佳作之後,孤舟在情人節後不發閃光文XD,我們就來個2次元的葷食吧,如果看完後腹漲的朋友,別忘了喝點果菜汁均衡一下XD


    自從電腦常見的美少女遊戲,漸漸跨足到家用主機之後,許多以少女為賣點的遊戲,如雨露春筍般的發展起來,以女性電玩角色的風騷作為賣點的遊戲,已經不是少數類型遊戲的專利,無論是動作,角色扮演,甚至是戰略遊戲,或多或少都有萌女的蹤跡,漸漸凌駕男性電玩角色的人數,與現實世界的男女人口比例,成了逆勢成長的狀況



    而如同電腦一卡車的日式戀愛冒險遊戲,美少女遊戲並非都是僅僅賣萌()而已,當中也有劇情與內容頗優的曠世神作




    家用主機(或掌機)也是一樣的,在不少重視外表大過遊戲內容的遊戲中,還是有一些內容不錯的優質佳作,今天要介紹的,就是萌物之中的優質動作遊戲~閃亂神樂~少女的真影
(以下簡稱閃亂神樂)



    閃亂神樂源自於Marvelous AQL所製作的原創遊戲,說到Marvelous AQL(原本為Marvelous Entertainment)齊下製作或發行的好遊戲還真不少,他們以優良的人物設定和2D畫面處理見長,加上常有不少原創風格或是非主流性質的遊戲作品,儼然與不少大製作遊戲呈現區隔,而讓孤舟常常注意他們所推出的遊戲





在這款遊戲推出之前,遊戲公司推出過以動畫一騎當千為藍本的動作遊戲,就系統設計來看,可說是本作閃亂神樂的前身



以下說說我對於這款原創遊戲的看法吧...



遊戲篇




好壞參半的遊戲畫面
    有關這款遊戲的畫面值得大書特書,並非很驚讚,而是它的畫面以品質來看差異甚大,也許是技術性問題,使得模組複雜程度不一



稍微分成幾項說明...

    本遊戲的畫面,主要是以3D模組作基礎構圖的,雖然它是屬於2D捲軸的動作遊戲,這樣的設計使得角色設計較為粗糙,質感比2D構圖要差,不過圖像呈現立體感



對這家公司來說,以3D人物模組做遊戲算是罕見


    其中最令人激賞的部份,就是主角與魔王等級的角色最為優質,無論是絕招的設計,變身,甚至於衣服破損的程度都有做進去,尤其特寫的部份作的相當流暢,雖然不影響遊戲內容,但以萌物為訴求的遊戲來說,設計相當不錯,在視覺感官上,滿足了喜愛此道的玩家



    遊戲關卡中,如人海般的嘍嘍角色,設計相當陽春,無論是造形,武器,甚至於動作都做的相當簡單,算是以配色來掩飾設計的不足,可能水平與前一世代掌機NDS差不多,相當可惜



    而本遊戲選單中常看到的圖像畫面,手繪構圖頗具水準,輪廓是以粗礦的線條來繪製,用色大膽(女主角的衣服主色竟然是紅黃綠),角色設定非常完美,任何類型的女角各有特色,而不僅標準角色,連反叛角色的設計也很可愛,令人想倒戈到敵人陣營




驚人的變身與爆衣畫面可說是本遊戲的特色


每個女性角色相當可愛,很難想像這是款原創遊戲,而非動畫改編遊戲,人設水準高的可怕


攻擊動作設計也是一絕,不僅僅是絕招,每個角色的動作設計都有不同,沒有粗之濫造,相當用心


    除了嘍嘍角色的設計較為可惜之外,這款遊戲在畫面處理上最為明顯的缺陷,就是它的動畫格數有些不足,畫面雖然流暢,也充分表達類似無雙以一檔百的爽快氣氛,但整體畫面卻有些微跳格,相當可惜




優質的配音演出
    有了強悍的人物設定,注入靈魂的聲優確實重要,而本遊戲的配音確實很有水準,讓這些可愛的少女演出更為生動,當然也不免俗的,猶如動畫一般,也有著片頭曲,得以看出這款遊戲的人物設計,不僅單純的遊戲製作,甚至已達到動畫應有的製作水平




簡易且爽快的系統設計
    相當於無雙遊戲的設計,人物能力是採等級制,遊戲角色隨著通關內容,能力逐步成長,甚至招式也會精進



    遊戲本身採關卡制,依據故事主軸分成幾個章節,每一章裡頭分成幾個小關卡,每個關卡是依故事情節來設計,相當可惜的是,不少特定關卡只能用指定角色來通關,較無自由度,而每關內容多半都是一直打嘍嘍打到全滅,或是打魔王,相當單純的設計,而關卡的通關時間不長,多半都能在5-10分鐘內就能結束,這樣的設計確實相當適合帶著玩的掌機



動作遊戲的內容並不馬虎,格檔,連段,大絕招的設計,再搭配不同的角色特性各有別,讓遊戲增色不少


當敵人擊飛時,按A就是追擊連段,相當簡單且爽快


當第一格計量集滿就能變身成忍者,能力大幅強化,包括可以使出大絕招,血量也會補滿


在變成忍者之後,損傷到一定程度時就會爆衣,但其實防禦力不會有變化


在遊戲一開始可以選擇是否進入命驅狀態,若要進入命驅,攻擊力會提升,但防禦力就下降,是否要用就看攻略習慣了


忍者狀態累積計量就能使出大絕,爽快感十足


比較可惜之處,就是許多關卡設計稍微單調,關卡內容都差不多,只是敵人有別,變化不高之下,玩久了多少會膩,枉費扎實的練等系統,相當惋惜


遊戲關卡採用類似街頭快打遊戲,也就是打完區域裡所有嘍嘍再往下一個區域走的通關方式,地上也有不少補血用的道具


有的關卡是有魔王角色,然後彼此逼迫對方爆衣無血之後,完成通關


若發現卡關(打不過敵人)不打緊,直接到前一關練等級再來試


有些關卡則是附加內容,非主線劇情,綜觀章節與關卡數,耐玩度還算可以,但比起無雙系列還是有差


除了關卡設計外,蒐藏要素也沒少,既然能爆衣,當然就能换衣,就是沒國王的新衣XD


回顧用的圖像,音樂,也沒偷懶省略,應有盡有



熱血動畫性質的故事內容
    這款遊戲的故事主軸,與許多動作片性質的熱血動畫差不多,以架構基礎來看,並無特別精采之處(可能也看多了@@)



    不過,這款遊戲故事的表現手法相當用心,有的直接採用人物模組對話作呈現,有的則是用靜畫,以電子小說的方式來呈現



    整體來看,雖然不若一些知名大作優秀,像是櫻花大戰系列,就是這種動畫類型故事表現的佼佼者,不過以這款掌機動作遊戲來看,相較於不少類似的遊戲,只用文字沒有配音的表現方式來看,還是好的多




總評
    這是一款以萌物為導向,但實際遊戲內容卻不馬虎的動作遊戲,即便它確實太可愛了,養眼的畫面爆多,取向刻意又太明顯,突顯到大多數人都不會覺得這種遊戲會有什麼內容,多半都會放上標籤,畢竟這類萌作的地雷太多,可能觀望的人佔多數吧
(這是事實,我真的有推薦給一些朋友,無論男女,結果都是一臉懷疑...)



    而就我自身的遊戲感覺來看,這一款的遊戲性比起同公司前一作~一騎當千~交叉震撼更為成熟,尤其在遊戲平衡與魔王對決上有其變化,加上遊戲讀取效率快,若同時喜愛這類設定以及通關式的動作遊戲來看,確實可以當作紓解壓力的無雙類遊戲



    不過,如果你是對此道(少女,萌物)沒興趣,或者是對於敵人多的無雙類遊戲,通關式的動作遊戲不感興趣,甚至很在意畫面真實度,流暢度的朋友,這款遊戲就不推薦了,除了取向之外,這款遊戲在聲光上仍有少數需要改善的缺點


    就整體水準而言,確實可列為佳作,但未達神作之流,對品質錙銖必較的人也就免了,幾個不同方向評論,提供給不同的玩家參考






資料篇


世界觀


這是一個虛構的現實社會,有個忍者訓練學校~國立半藏學院,以培養協助國家發展的善忍,對抗以個人利益為主的惡忍,所發生的爆衣故事


國立半藏學院



飛鳥 (聲優:原田瞳)

2年級,生日:9月8日。16歲
努力十足的熱血少女,樂觀積極的個性,可說是常見的第一女主角設定


斑鳩 (聲優:今井麻美)

3年級生。生日:7月7日。18歲
一頭長髮,溫和細膩的特質,讓人看不出是一名忍者,拔刀速度一流
(坦白說我是覺得她的服裝有一點像櫻花大戰的軍服,是指拿武士刀就要像櫻花是吧?)


葛城 (聲優:小林優)

3年級生。生日:11月5日。17歲
有著率性與豪情,一頭黃色長髮,個性偏向中性的大姐姐


柳生 (聲優:水橋香織)

1年級生。生日:12月23日。15歲
拿著傘帶眼罩的酷妹,寡言,忍術超群
(看她持傘的架勢常讓我想起侍魂的緋雨閑丸)


雲雀 (聲優:井口裕香)

1年級生。生日:2月18日。15歲
很可愛,也是最弱的角色,給人有些不可靠且心軟的印象,



私立蛇女子學園



焰  (聲優:喜多村英梨)

秘立蛇女子學園2年級生。生日:1月3日。16歲
蛇女學生的領導者,擅長用六刀和火遁術,能力相當優秀


詠  (聲優:茅野愛衣)

秘立蛇女子學園2年級生,生日:2月10日。16歲
外表看起來很沉穩,但語中惡毒,外表嬌小卻拿重劍,極度衝突的角色
(但以外型來看,卻是孤舟喜歡的反派角色)


日影  (聲優:白石涼子)

秘立蛇女子學園3年級生。生日:9月9日。17歲
擅長暗器與體術,冷淡如蛇的反派


未來 (聲優:後藤沙緒里)

秘立蛇女子學園1年級生。生日:12月28日。15歲
武器是機關槍,看起來像是拿著洋傘的洋娃娃,卻是黑衣獨眼龍,造型相當突兀


春花 (聲優:豐口惠)

秘立蛇女子學園3年級生。生日:7月20日。18歲
女王,有點虐待狂的怪人

另外值得一提的是,這款遊戲有著相當優秀的開場動畫
內容除了灑盡肉血之外XD,還能將熱血動漫的氣氛發揮出來,我指的不是那種生理上的熱,而是打從內心激昂的熱XD如同七龍珠或火影動漫所帶來的那種
遊戲中的OP音質清晰,但不知為何網路所提供的影片音質較差(官方也是一樣)


備註:  這款遊戲後來推出的動畫孤舟沒看過,在此不作任何評論

















遊戲好不好玩,非萌物可以掩蓋之

    自電子遊戲發展以來,已出現不少的萌物遊戲,但真正被人稱為好遊戲的實在很少,而能留下來的,並非人設過強,實因其遊戲內容也是夠水準的,這跟眾多美少女戀愛遊戲一樣,能夠竄出來並有續作的,多半都有一定水平的內容

    而單就閃亂神樂的表現來看,相信應能受到程度上的肯定,在眾多美少女雷作裡頭,這款佳作的表現算是相當難得,會有後來的動畫作品並不意外,也期待類似的優秀作品能持續出現,一解萌作即是雷作的刻版印象








本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
文章類型以 "遊戲心得" 的分享為主,7 ~ 15天會發一次遊戲心得相關的達人專文
               另有"孤舟旅遊" 分享個人旅遊心得, 3 ~ 6個月會發一次旅遊心得相關的達人專文

有興趣歡迎訂閱囉...




送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

路過的湊DD
我也很喜歡詠,不過命驅後的霸體大風車常常轉進去出不來...[e8]
聽說在服裝室有吹麥克風讓裙子飄起來的機能,一直試不出來,不知道裙子是不是要特定款式
(有病阿你!)
2013-02-17 02:29:03
孤舟
我不清楚有這個密技啊[e9]
2013-02-17 03:18:29
月神
等PSV版中XDDDD
4個學校大亂鬥A__A
2013-02-18 09:59:03
孤舟
期待中[e22]
2013-02-18 13:08:26
本幽靈
請問一代跟二代玩法一樣嗎?

如果是沒玩過的玩家該入手哪代好?
2013-03-01 23:19:08
孤舟
玩法一樣,我還未完成二代,但比較建議直接玩二代,因為能使用的忍者比較多
(兩邊陣營都能選擇),劇情則是從1代結束後開始的...
2013-03-01 23:52:22
本幽靈
一二代流暢度一樣嗎?
大概整體可以玩幾個小時呢?
2013-03-02 16:39:54
孤舟
感覺二代流暢度的表現有稍微進步一些,內容就不一定,要看你的完成度吧,如果都跳著玩,應該4-5小時就會完成一輪了,但完成度有可能不到一半,它有很多非主線的關卡,還有不同人物的練等,這是1代的長度,我想2代一定更長(能用的人物有兩倍),也因此如果1代找不到便宜的,直接玩2代就可以了...
2013-03-02 17:23:38
蒼炎的凱特
之前一代的時候有注意過這遊戲~主要是人設拉XD
可是打算收的時候剛好出MH就罷了
後來二代紅蓮有收來玩
整體來說是個輕鬆的無雙遊戲阿[e29]~
但通關後還是脫手了...主要原因是...

在遊戲進行時都挺流暢的
除了敵人太多的時候
可是最主要是在3D動畫和人物對話時卻一直會有點微微頓感
或許是個人比較在意這種問題啦~畢竟流暢度也是遊戲的生命
2013-04-17 14:10:30
孤舟
就看人的狀況,我反而是像MH這類遊戲會比較早放棄,因為玩了一些之後,就會覺得沒時間玩,然後一直擺到下一款出來這樣,完成的動力缺缺,如果屬於沒什麼時間玩遊戲的玩家,這種小品遊戲反而玩的比較多^^
另外就是,所有無雙類遊戲在3DS主機上都有類似的問題,這一款效能還算可以的,還有更糟的...
2013-04-17 14:36:16
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作