發現自己想講得實在太多了...回在公會好佔位置(畢竟文筆又不好,又不能當小說看)
所以乾脆放在自己的小屋裡吧,有興趣的人自己來看囉~~
其實是因為在【自製遊戲公會】看到的這兩篇文章
讀完後覺得心中有很多感慨...阿不是,是感想,所以就像國小一樣想寫一篇讀後感
裡面真的只是我個人的觀點,不代表事實或正確,所以大家有不同意的地方歡迎提出
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說真的,我在遊戲業沒待太久,兩年多而已(新米一隻) 其中有一家是個人覺得最有頭有臉的,而且從中學習到了很多,很可惜在最近的經濟狀況下還是倒閉了
近幾年,不只台灣,美國有很多大大小小的遊戲公司紛紛倒閉,最有名的大概就是Atari了吧
這種狀況該怪誰...各人覺得就像第二篇筆者說的,真得沒人可以怪,只是惡性循環的關係而已(台灣中國最為嚴重...尤其中國!!太可怕了,根本沒人玩正版...)
玩家養成買便宜盜版遊戲的習慣-->不買正版導致遊戲開發團隊沒錢賺-->老闆沒賺錢沒辦法養活員工-->虐待員工或裁員-->做低品質遊戲省本-->玩家習慣盜版-->循環
我,以前也是元兇之一(舉手)
小時候父母不給我錢買遊戲,當時沒有經濟能力,所以都玩盜版的比較便宜...因為那是我父母願意花的價格以內
這不能怪學生(只有學生喔!),真的沒辦法花錢...
從這循環看起來,好像問題出在玩家?不是,大家都沒錯,但是大家都有錯
有些玩家一開始是願意付錢玩正版的,但是有不肖開發商把玩家當笨蛋,做一些只為了賺更多錢而出生的遊戲。那玩家當然不是笨蛋,錢還是錢阿!!所以...怕在被騙第二次,乾脆買盜版
這...只能說有現在這種狀況,有一部分真的是自找的
另一種狀況,制做團隊野望太高,經驗技術都不足,只憑著滿腔熱血的燒老闆的鈔票!
燒快完了,遊戲做的不到原本的進度,老闆當然不希望血本無歸,所以要求團隊改道,至少把遊戲踢出市場賺點錢
沒人愛得遊戲寶寶誕生了,團隊不愛他,老闆恨死他,玩家看到都傻了
最後一種...被盜版養的白白胖胖的玩家。可能是因為小時候沒錢的關係,所以習慣了盜版的價格,長大後不能接受正本的昂貴...所以選擇了投資(嗶嗶嗶嗶--自動消音)的盜版商(不好意思,因為某人以前曾不小心在盜版商的公司上過班,見識過他們的態度後,真覺得那些人很不知廉恥,明知自己在盜版,也知道犯法...在美國嚴重犯法!!還一副沾沾自喜,覺得自己能有盜版技術很厲害,被告了還不怕...一氣之下辭職了,你當我們這些開發者是白癡是吧!!)
結果真正流血流汗開發遊戲的人半毛都賺不到
業界現在的囧狀(特別是台灣) 我的個人觀點是這樣啦~~
另外...那就是...不要說台灣因為沒人才遊戲做不好!!
台灣沒人才?!見鬼了,巴哈這些達人不是人阿!!!!
我實在很難理解,台灣怎麼會沒有人才??
你給我幾分鐘,我馬上推薦一票人才給你!!從美工程序到企劃,還可以外加音樂
怎麼可能沒人才!!!!!!!
我這幾年在巴哈跑來跑去,看過很多很厲害的美工,碰過很多很強悍的程序,也遇過有很多很有見解的企劃
單一個巴哈就這麼多達人了,哪來的沒人才。其實真正缺乏的是一位擁有明亮雙眼的老闆而已
因為運氣好的關係,我能有機會接受到不同的文化,能在國外成長,看到不同的世界。兩個地方各有優缺,但是這不是重點~
以前剛搬到美國時,我一直好懷念台灣的人情味,在國外大家怎麼都這麼冷淡。但是現在回頭看,在職場上,台灣似乎被這"人情味"害了
怎麼說?
在美國,找工作先靠實力再靠後門
在台灣,先靠的是後門其次是實力
台灣常常出現什麼有人靠關係進公司,不過什麼能力都沒有。而那些有能力的人確被擋在大門外...
並不是說那些靠關係的人沒能力,他們也一定有!但是到底是不是和那個因為關係而拿到的工作呢?不見得
只是台灣就是太重視人情,總覺得自己親戚朋友有困難,就要伸出援手,不然可能會覺得不好意思。小孩一畢業找不到工作,馬上就介紹來(有時候也覺得父母好急,找工作也是要時間的吧...)
說真的,這道底是在幫他還害他,他的夢想是那嗎?他會覺得有成就嗎?他會珍惜這分工作嗎?
真的夢想就是那裡,真的覺得在公司裡有成就,真的會好好珍惜那分工做好好打拼的人都被無視掉了
所以不是沒人才,而是人才找不到適合自己的地方而已
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說了這麼多,其實也是因為自己還是個玩家,還是很喜歡遊戲,不希望他就這樣沒落敗壞了才會寫出這麼多東西吧...
以前國小寫讀書心得能這麼認真就好了~~~~~(老師,對不起
)