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MSN-06S 新安洲(光束鎌斧)

作者:宇龍│2013-02-07 13:47:39│巴幣:102│人氣:508
大家好久不見啦
 
自從上次拍片已經過了半年
 
在這半年幾乎找不到時間上SD…
 
這次的主題是這禮拜的Wed台SR獎─新安州(光束鎌斧)
 
寫了篇心得讓大家考慮考慮要不要去抽
 
從2/5號到2/19號的時間讓巴哈網友看看
 
在這時代開SR新安州的人‧‧‧都是M((等等,你們看著我幹嘛
 
現下的環境都是用愛在撐,雖然開場浮游+手電筒+導彈一串吃到飽吃免錢的
 
不過以新安州的特性還是可以苟延慘喘的活下來
 
所有資訊來自:GOOGIE&飛雪
 
紅色彗星~

機體介紹:
新吉翁殘黨「帶袖的」的總帥,弗爾‧伏朗托的New Type專用機動戰士 (MS)。
原為亞納海姆電子產業聯合體以GP04鋼彈試作機四號的設計所開發來實驗精神框體的強度與性能用MS。原型是被稱為Sinanju Stein的測試用機[Stein]指的是原石,由於該機體在完工時只塗上底漆以方便日後在上色而被開方人員如此謔稱;於0094年從月球上的格拉那達搬運至馮・布朗的實驗場測試的途中,被新吉翁所奪走,並將所派去追蹤的聯邦軍部隊給全部殲滅。其實驗所得的數據,後來被用於開發RX-0 獨角獸鋼彈。
儘管在外觀上已修改為近似新吉翁軍的MS造型,但仍然可看出有若干鋼彈型MS的特徵。
 
意思說它還是偽單眼
Rank:SR
 
可逆R
 
六圍圖&心得:
六圍圖上係數與武裝也都呈現出來了,因此不贅述,僅就武裝特性討論
 
R前:


全格的八刀
SR新安州R前R後的武裝分工明確,刀槍分離雖是個優點也是個缺點,首先講講R前的純武配置吧,以新安州的氣量、刀圍抓人都不是難事,重點是打出八刀的時間,SR新安州的皮雖然不算薄,但在全格機無"熟練搏擊者"(-80%遠距離武裝)的技能配置下,在對方對友未注意之前快速、隱密的突襲才能確保自機的血條與八刀最大的輸出,而八刀機一近身通常就是一抓到不是你死就是我活,而SR新安州CD10秒、係數極高的"飛踢"做為終結技的極大傷害也可彌補自機無抽氣、暈眩等武裝的遺憾。
 
硬直的雉刀
◎註:倒地值
一般拳頭機5刀倒地1刀倒地值為0.250
而全格八刀機1刀倒地值為0.125
而倒地值達1則倒地
一般有著霸體的大機都會說:

二武的硬直,雖然是有CD的,但可在極短的時間內對霸體機造成傷害,不過霸體機一般有著高血防的特點,所以說除非是為了牽制,還是看到剪刀霸體機在硬上吧,而開著沙漠特裝EW與有著硬直武裝的機體,通常都會"很不自覺"的看到霸體機就不管三七二十一,不管有沒有I立場,有硬直的武裝通通往霸體機上丟,沙漠改EW的三武雖然與SR新安州類似,但它對上霸體機的優勢在於"一&三武,近戰皆硬直"的情況下,SR新安州的二武有三階段:第一段為前戳(無倒地值)─第二段為雉刀突襲(全中倒地值0.625)─第三段為橫砍(倒地值0.375)一般為達到突襲大機的效果SR新安州是以"雉刀全中"的前提下擊出飛踢,第二階段如果沒全中‧‧‧就會發生飛踢後大機馬上拿刀反砍的悲劇QAQ沙漠改EW是因為一武也是硬直,所以正面硬上大機也沒差,SR新安州的硬直只能在混戰或大機不注意時發動突襲,而且雉刀突襲的距離也沒多長,攻擊時間要妥善考量。
 
一擊脫離的飛踢
夏亞&偽夏亞機的招牌

CD與二武同樣是10秒、自機硬直小,除了有CD這點外,不論做為終結技還是一擊脫離的武裝都是可以勝任的,在敵機血量頗少的狀態,在對面已經扣著大絕的前提下,一擊侯黎細!這只是舉例,有關一擊脫離的戰術一句概括就是"極短的時間內造成重大傷害"看到敵方的背一踢下去,籃字(愉悅~)。

八刀接法:
之前也有打過了,也不麻煩這次在打一次
從上至下,傷害由高至低
1、1武*7+2武*1+3武
優點是最大傷害,但中間參差的二武根本無效率...以效率談還是直接3武下去比較好。
 
2、1武*7+3武
最具實用性的接法,但也是八刀機的問題,打八刀時間過長。
 
3、1武*8
普通的八刀,用這種的通常是忍不住3武那12秒短的要命的回填時間,上去硬打的人,問題同2.耗時過長
 
4、(1武*2+2武*2)+3武
括號內可互換,想打八刀又想快速脫離的人用的接法,傷害與耗時都在五刀以上
                                                                                                                    八刀以下
5、1武*4+3武
((別再用異樣的眼光看我啦
6、1武*5
不要拉!我自己走!
 
R後:


高速游擊
我通常是R前突襲較多,因此對R後這一區塊的介紹也較少,請見諒。
做為純粹射擊武裝的R後配置,在日前改版R1大修後(根本武裝重製)游擊的效率、武裝流暢度也得到了提升,R1以更改為《自身無HOLD、大緩》因此對於大機的牽制手段也變得多樣化,中距離對付大機R1做為起手是一定要的啦,雖然係數低,但在射擊中夾雜著一顆大緩彈,不管是中距還是近距抓人都會有顯著的功效。((結果都在講R1嘛。。。
 
新安州的速度與技能二加攻速的情況下那連射速度可是會讓人髮指的
 
對於輸出,我的感想是:快、,還要更
綜合討論:
  新安州的機體不管S或SR,都有著高速的特性,在SR新安州上更充分的展示"紅色彗星"的稱號,而此機的高敏又將機動性提升到另一層次,充足的噴氣量也使得新安州在走位、救援、特攻、游擊上的戰術運用得到極大的拓展空間。
 
令人髮指的速度&氣量
在自機六圍速度項本身就高的情況下,又有着技能二"紅色彗星再臨"的加持,速度一整個破錶,而技能全開的氣量更是噴免錢足足的11秒多‧‧‧
 
對拳:
SR新安州的缺點就是刀槍分離,在中距離拳機看到槍模式,就是正面硬上,一見SR新安州拔刀,就溜去打游擊,千萬別給對手放風箏的機會!一拔刀就是全速衝刺,別給對手任何溜回敵陣的機會!
 
對剪:
八刀機的主旨就是:一貼侯黎細,貼到就別放過他,SR新安州七刀+三武應該除了熟游(-50%近戰)能撐過的都是極少數,對於一些有着保命武裝的機種(EX:命運、SZ、S&SR墮天、FA-ZZ(R1))就只要小心點就沒事了,以SR新安州的氣量&速度,抓剪刀應該不是難事才對。
對布:
在技能無熟勃的情況下,除非從後方偷襲,不然主動找布的SR新安州不是跟那布有仇或根本是神經病,SR新安州的皮不算薄也不算硬,但給布看也只是菜而已,技能無減傷+屬性+全格機,布機就是吃定SR新安州,近戰一跳就抓不到了,射擊也比不上布機,除非是偷襲,還是別逆吃屬性吧‧‧‧
真要硬上,我只能說 加油=ˇ


插技:
首選V疫苗((也只有V疫苗可選
新安州的氣量已經夠多了,加插新人類只是畫蛇貼足,沒有任何效益
其他幾個技能都無感‧‧‧
 
後記:
這幾天出的Wed台想必已經有許多巴友躍躍欲試等著紅包來抽了吧,在此講解一下小弟有的SR新安州,跟大家說說它的優點及缺點,Wed台時間到2/19,時間長得很,要花紅包抽機的人請多考慮一下。
 
 
 
配點:特裝3血OC6(9點)攻
影片:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1893791
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留言共 1 篇留言

闇黑血手十重天
假如新安州SR EX配點不能擇推進+跟速度+了嗎? 因為技能來說都是+速度在弄上去也是白點


03-01 02:59

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