因為剛好有人在某個社團發問天氣隊中雨天為何被公認最優勢的原因,
而引發許多人的熱烈討論,而我本來只也回了一些,
結果意外的超長,所以最後決定拿來這邊發。(喂)
首先本篇的解析並非絕對正確,主要只是優缺分析,
能不能克服其中的問題點都是看玩家們如何運用,
另外觀看本篇前也需要一定的相關知識。
雨天與晴天雨天為何會被認為最強勢的原因,
既然說到天氣,就會四個天氣做個對比,
先以雨天跟晴天這兩個相對的天氣來講,
雨天主要成員大多以水系為主,
晴天則是火系跟草系兩種,
在天氣就算被晴天搶過的狀況下,
雨天隊..不,這時應該說是水隊,
仍具有一定以上的抗衡能力,
就算晴天有下降水系威力,但水系本來就克制火系,
所以威力也不至於太低,至於打草系的部份,
相信大家也知道水系幾乎都會冰系絕招,
所以其實看下來似乎不是雨天強勢?
而是水系本身就比較強勢?
另外再來講講該天氣速度*2特性,
『輕快』與『葉綠素』,雖然乍看下雨天跟晴天,
都有這樣的特性,但其實個有個決定性的不同,
那就是有『輕快』特性的主要是水系,
且能搭到雨天上升的水系加乘,
而『葉綠素』這個特性主要是草系,
但有趣的地方來了,晴天上升的是火系威力,
但偏偏沒火系有這個葉綠素這個特性,
不過即使如此,草系仍有陽光烈焰不蓄氣這個優惠,
當然會怕蓋天氣之類的。
所以在組雨天跟晴天時,
雖然都要考慮一些組合上的搭配,
但是水系組起來就是比較不需要花太多時間來想,
至少在一般觀點下,光隨便放個雨天三寶,
就能有一定程度的戰力,
而晴天就比較需要考慮到比較多層面的問題。
※第五世代雨天三寶:不過說是這樣說,
真正強的雨隊也不是放個雨天三寶就夠了,
也需要考量一些打擊面上的缺憾,
像是脫殼忍者、草鋼這一類的死角等等。
另雨隊碰到雨隊時,會變的有點難打,
如果雙方持有的種類都幾乎一樣的話,
那這時持有比較多類型絕招,且能剋到對面雨隊的人會比較有利一些,
而且這時也是最考驗玩家腦力的時候,
當雙方的棋子都一樣的時候,先讀猜測對方的想法就變的很重要了。
沙暴再來提提沙隊跟雨隊,
首先來講沙暴有岩系特防*1.5倍的這個優惠,
但問題是沙暴有很多都是四倍弱點,
或者防禦面是本來比較薄的,
那即使有沙暴補正,也常常簡單被送下台,
甚至可能要準備抗果。
再來是速度*2的特性『挖沙』,
到了黑白才增加的特性,但其實只有三種進化組持有,
且其實常在對戰上出現也就龍頭地鼠為主,
(另兩組為約克狗家族、穿山王家族)
幾乎可以說挖沙只有這隻有人用,
然後沒有天氣威力上的加乘,
不過岩崩有附帶30%畏懼的驚悚就是,
被畏懼,相信你的表情會很顏藝!顏崩奧義~(喂)
持有挖沙特性的神奇寶貝:至於開沙威力提高1.3倍的特性『砂之力』,
雨天不需要持有這個特性,
就能享有水系絕招*1.5倍的優惠,
還能跟『輕快』做搭配,
相對而言沙隊這邊就一定需要這特性才能享有,
且還差了那麼一點點的威力差,
只是『砂之力』所能提高威力的屬性高達三種,
有地、岩、鋼三種屬性,也算是威力差上的小補償。
不過沙隊雖然火力夠,防禦能力也不差,
但是弱點太過明顯,所以組隊時的平衡搭配就是一大問題,
相較之下雨天本身的平衡性就比較高。
雪天雪隊是所有天氣中,優惠最少的天氣,
就算是支援雪天的特性都算進來,
也沒有速度*2或是冰系威力上升的效果,
而雪天最重要的效果就是『暴風雪必中』,
看起來就只有這樣而已?而且威力還沒上升,
而且真要說雨天還有打雷、暴風必中的效果,
重點在於暴風雪是『範圍技』,
而還不像衝浪會打到自己人,
且其他範圍技火力對上天氣支援,
威力還更高,但是卻沒有『必中』。
而暴風雪還附帶冰凍,且這招是範圍招,
如果運氣太過極端可能就會出超多冰凍的狀況(抖)
不過就算沒有冰凍,這招火力不低,
又能安穩的打到對方就已很足夠。
總結不管再強勢或弱勢的天氣隊伍,都必定有優點與缺點,
總而言之就是沒有所向無敵的隊伍,
如果有這種隊伍的話,相信大家大概都會拿一樣的隊伍,
雖然無法否認雨天較為強勢,但現在已大幅減少,
原因可以參考下面點心屋的分析。>"<
而真正強大的隊伍,也不是只抄某些高手的隊伍就好,
你知道對方為什麼要用這隻的理由?配招?特性?
只看表面抄別人的隊伍是無法真正強大的起來,
組一個的隊伍是需要玩家們自己去動頭腦思考,
而不是完全一昧的抄別人隊伍,或是只會問別人,
討論是可以,但是問過頭的話,請問這遊戲是你在玩嗎?
你的想法在哪裡呢?不要只會說沒時間,
這是一個本來就會花很多時間的遊戲,
而且組隊伍的過程就是一種樂趣的過程,
請別錯過這個重要的過程!
最後感謝但丁與海神,沒有這兩位就沒有這篇XD
以上