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【心得】超級機器人大戰 NEO

作者:高町真│超級機器人大戰 NEO│2013-01-31 10:50:53│贊助:35│人氣:1637


介紹(巴哈):
遊戲名稱:超級機器人大戰 NEO
遊戲平台:Wii
遊戲類型:戰略角色扮演
遊戲人數:單人
發行公司:NAMCO BANDAI Games
台灣代理:台灣萬代南夢宮夥伴
上市日期:2009年10月29日
建議售價:2490元
BANPRESTO 製作 NAMCO BANDAI Games 發售,預定於 Wii 推出的人氣戰略模擬角色扮演遊戲最新作《超級機器人大戰 NEO》是《超級機器人大戰》系列最新作,也是 Wii 平台上第一款原創作品。這次充分地活用了Wii的3D性能,採用了嶄新的系統和演出,相信能夠給玩家全新的感受。
■活用了3D地圖,讓移動時的戰略度增加了
本作採用了全3D地圖,而非以往的棋盤式地圖。移動時會出現紅色圓圈的可移動範圍。在移動中時如果遇到了障礙物,無法飛行的機組就要繞道而行;可以飛行的機組,則可飛越較低的障礙物。另外,大尺寸的機組無法通過比較窄小的通道,小尺寸的機組則不受影響。必須挑選出適合該關戰場的機組,才能達到事半功倍之效。

■嶄新的戰鬥系統,前所未有的享受
採用了全3D地圖的緣故,戰鬥方式也和以往作品有著很大的不同。舉例來說:直射型的武器,如果射程上有障礙物在的話,就無法打中敵人。必須使用曲射武器,才能順利擊中。體型也會影響到戰鬥時的佈局,像是大尺寸的機組可以攻擊到比較遠的敵人,但小尺寸的機組就無法攻擊到,這點也請銘記在心。另外威力小的一般武器,會直接在地圖上做出攻擊演出而無須讀取,所以可以加快遊戲的節奏。而大威力的必殺武器,就可以看到全3D的豪華招式演出。兼顧到熱血和流暢的遊戲方式,相信可以給玩家截然不同於以前作品的醍醐味。而戰場上的敵我雙方事件演出,也是十分有迫力的3D畫面,熱血度絲毫未減。
  由 BANPRESTO 製作,NAMCO BANDAI Games 發售,預定於 Wii 推出的人氣戰略模擬角色扮演遊戲最新作《超級機器人大戰 NEO(スーパーロボット大戰NEO)》,官網釋出宣傳影片供玩家欣賞。
  《超級機器人大戰 NEO》是首款登陸 Wii 平台的系列新作,收錄 8 部以超級系為主的新參戰作品,並採用 3D 繪圖方式來呈現系列作精髓的戰鬥畫面演出。

收入作品如下


◆ 無敵鐵金鋼(マジンガーZ)
◆ 大魔神(グレートマジンガー)
◆ 獸神萊卡(獣神ライガー)
◆ 新蓋特機器人(新ゲッターロボ)
◆ 戰國魔神豪將軍(戦国魔神ゴーショーグン)
◆ NG 騎士檸檬汽水 & 40(NG騎士ラムネ&40)
◆ 銀河旋風無賴我(銀河旋風ブライガー)
◆ 絕對無敵(絶対無敵ライジンオー)
◆ 元氣小子(元気爆発ガンバルガー)
◆ 熱血最強(熱血最強ゴウザウラー)
◆ 完全勝利(完全勝利ダイテイオー)
◆ 疾風戰士(疾風!アイアンリーガー)
◆ 機動武鬥傳 G 鋼彈(機動武闘伝Gガンダム)
◆ 霸王大系龍騎士(覇王大系リューナイト)

個人遊玩心得:
本遊戲參戰了不少新作,雷神四天王到齊可說是本遊戲最大的特色,既然到齊理所當然就會有合体技囉!至於鋼彈部份,只有神鋼彈,惡魔鋼彈是敵人,不算數,作品劇情也早就結束,對鋼彈迷的我來說,感到可惜 ,最令我印象深刻的是最後一關,最終BOSS超難打的,血量可說是歷代機戰最多的(以第一輪來說),55萬!! 旁邊又有四個觸角,有防禦加持,一個25%,要打掉才能讓頭目被打出可看的傷害值,而且要把握機會,因為不到多久觸角又會再生,別忘了,附近的雜魚被打到一定程度也會再生,因此持久戰對我方不利,我方全滅是時間上的問題,我方不是戰艦,裝甲薄的很,別太指望的好,招式又弱,根本是救命艄好嗎!? 最後一關沒辦法聽到作品BGM,因此戰鬥畫面也可以省略了,我在這一關把流龍馬弄到99級,底力終於等級9了,看到這讓我傻眼了 ,我想其他作品的角色的底力可想而知了,這一代能夠99級也算是一大特色吧! 其他機戰我想是不可能的,最後頭目也才95級而已,最終結局沒有讓我失望,戰鬥至今沒有白費啊!(在後期一關都要玩很久,個人感覺)總而言之,這款遊戲還好,能夠用最多超級系作品的機戰我想只有這款遊戲了吧!!身為機戰迷的不容錯過!!  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1884470
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留言共 13 篇留言

K
超級系多有好有壞,好處是防高、血多
但是面對這種持久戰
還是能穩定迴避的真實系比較吃香...

01-31 12:08

高町真
可是這代有疲勞系,一次攻擊被命中率會加5%,怪不得超級系會比較吃香!01-31 19:22
阿杰
這款我破玩了,真的是很不錯的機戰,裡面我最喜歡魔龍王多魯卡了。

01-31 12:39

高町真
是啊!而且本系列主角還是魯夫呢!(聲優梗01-31 19:23
小蛋
NEO不錯!OvO!!!

01-31 19:11

高町真
[e19]01-31 19:17
阿杰
不好意思,我沒看海賊王,謝謝,但我知魯夫是誰拉XDDD

01-31 19:27

高町真
那麼七龍珠的克林呢?也是同一位XD01-31 19:29
真紅
雖然有不少吸引人的作品,但我始終沒時間去玩它

01-31 19:29

高町真
因為沒有感興趣的新作嗎?01-31 19:31
阿杰
不好意思,也沒看,我看得動畫很少,目前的話只有追妖尾,奶爸還有在追,但沒像妖尾一樣,追那麼兇,抱歉XDDD

01-31 19:32

高町真
你的信念讓我感到尊敬XD01-31 19:34
蒼月
有收錄藍光人系列很有意思,可惜沒有wii玩不到

01-31 21:47

高町真
Too Bad![e3]02-01 08:31
tales
這個世代的機戰越來越少了,都跑到掌機去
話說我也沒資格這樣講,因為我PS2的機戰OG,OG外傳,機戰Z
好幾年前買的全新特典都沒拆= =

如今OG2都出了

02-02 07:45

高町真
PS2的機戰作的都很有誠意,都破關了!希望機戰還能夠出現在家庭主機!02-02 07:49
一不留 神犬
我記得阿法3以外 好像沒幾個有魔神凱薩 沒魔神凱薩 我完全沒興致了...

02-02 12:03

高町真
過不久會有要出N3DS的機戰,不過是魔神凱薩SKL,不知意下如何?02-02 20:00
本物の東
這戰鬥系統有意思

02-04 09:39

高町真
包圍還會增加傷害值呢!02-04 09:51
chungyi6098
請問這遊戲有沒有讀取速度慢的問題,例如進度戰鬥時等,謝謝。

04-22 00:29

高町真
沒有問題,只是一關會玩很久04-22 01:04
chungyi6098
謝謝

04-22 02:34

高町真
[e34]04-23 09:02
冰寒醉
最近在玩這款發現系統順暢度比較慢,打到22話從第10話之後一關都接近2小時完全不看戰鬥動畫,這款母艦很重要我都是把它放在機體分佈的中間,進去補血跟en再出來很方便,慢慢磨很有利,缺點是每一關都打到1x回合,看到大大表示最後一關持久戰不利開始擔心了,這代沒辦法培養駕駛員,強化零件有數量限制,機體改完感覺沒強多少,出擊時sp也不是滿的....

02-06 10:32

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