最近都在梳頭髮................
(好像哪裡怪怪的)
大致上學習了下Zbrush的fibermesh功能,是ZB新功能之一,
主要是可以長以往ZB沒辦法辦到的毛髮功能。
雖然長頭髮很簡單,但是要做出造型,就不容易了。
唯一的方法就是梳頭髮,把頭髮梳成要的造型,說起來很簡單,但是實際上梳起來,
可沒想像中的容易,往往梳不出想要的造型。
於是只好不斷的重梳,直到滿意為止。
以下就是在ZB梳好的頭髮。
大概分成兩段:一段為後面的長髮、一段為前面的瀏海。
後面的長髮還算簡單,痛苦的是前面的瀏海,通常瀏海會做造型,所以特別難梳,
一連梳了好幾天,這才慢慢的抓到感覺。
不過梳完,輸出成圖檔時,那個髮絲的感覺,可是和畫透空貼圖是不一樣的,
因為它是一絲一絲的頭髮模型,所以感覺上比較像是真實世界的頭髮感覺。
最後放上幾張最終完成的render圖。
不過看了一下ZB的一些fibermesh範例,除了人物頭髮外,還有拿來做花草樹木等其他功能,
改天來試試。