歷經一個月的奮鬥,超過90小時的逛街後,終於把這號稱系列
最龐大的5代給破關了
。
不愧是縱貫日本五大都市的驚人內容,玩了90小時最後達成度
居然還不到50%…只能以破天荒來形容這代的豐富度。
人中之龍讓人熱衷的地方除了不斷進化的各項系統外,就是一直
累積的場景和內容。總之對於老玩家的我來說只能用大滿足
來形容玩過每一代的心情
。
不過說豐富歸豐富,因為一口氣增加了四個都市和每個角色的副線任務下
,每個都市的內容都被壓縮的很多,商店只有最基本的,連原來的神室町
也只剩一半的店。每個角色的小事件減少到15種,天啟也只剰裝飾用
的一招而已。多少讓人覺得躁進了點,並不是四代有四個主角五代就非得有
五個不可,以平衡感來看我還是最喜歡三代,故事跨在沖繩和神室兩邊,
無論內容和舞台充實度都可以說是最平均的一代。
這代最重要的新設計應該就是角色的副線任務系統,最單純的主用途
就是「賺錢」,因此這代在戰鬥獲得的金錢不多取代的是道具,而基本
的賺錢方式就是執行副線任務,雖然任務有限但是只要不亂花在攻略
單一城市其實都綽綽有餘。不過玩下來其實只有桐生和遙的部份和主線
比較有關連,大河和品田只是單純增加樂趣。
最後則是故事的部份,老實說跟系列比起來這次的架構一直有勉強的感覺。
四代在整體上峰迴路轉的感覺很好,但是五代很明顯想將格局進一步擴大
但是因為很多地方為了爆點而爆點太過勉強,反而失去了良好的說服力,
造成最後有點虎頭蛇尾的遺憾。
雖然這次主線有虛胖的感覺,但是因為遙昇格為主角也將整個故事
撐了起來。要說這代其他角色的劇情都是為了推動遙的故事也不為過,
最後玩下來居然是遙的路線讓我印象最深,尤其將她的所有支線
都攻略完後的結尾實在是太過驚人,只能用GJ來形容。最後還能
臨去秋波跟亞門一族來個宿命對決真是畫下完美句點。
不知道下一代故事會怎麼發展,但我覺的遙去當偶像沒啥不好啊…
這代的結局這樣搞實在很無言。