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RPG-NO.?? 鬥技場-特殊場地地形設定

作者:半人馬│2013-01-23 17:15:26│巴幣:20│人氣:895

NO.?鬥技場原創作者多多洛同意,所創作的特殊地形
圖片來自於阿阿~~直接用這樣給人馬好了!!!,感謝作者小元的協助
圖片僅節錄兩張

公正鬥技場

Fig.1 黃色為一般一米七、肩寬點七米的人型。紅色為重騎士的大小,三米四高、肩寬一米四。藍色柱狀為「石柱」,深灰色為「鬥技場地面」。


Fig 2. 上圖為俯視圖,紅色為底柱大小,小圓圈為人物大小,請參考 Fig 1. ;下圖為正視圖,小柱為人物大小,請參考 Fig 1.


場地大小與建物距離
  鬥技場直徑百米
  石柱高十米,半徑二米半,直徑五米,石柱邊緣距場中心十二米半
  柱子底間最遠距離(對角)二十五米,最近(非對角)十六米二一
  柱頂半徑四米半,直徑九米,柱子頂間最遠距離二十一米,最近十二米二一

  補充,有鑒於大陸屬於各種族混居,人類角色勢必也會進化,因此暫設體能強化增加百分之三十到四十
  不使人體受損的跑步極限約為每小時四十三公里,強化後為五十六到六十
  60 km/hr = 16.7 m/s,也就是說約一到二秒就可以到對手面前

建物特徵
  鬥技場地面與地面呈水平,外為以雙環圈繞做標示,地面鋪設一般石板,厚約十公分,下方為泥土地,石板表面有細微紋路,如同粗砂紙,可增加摩擦力,無抗魔處理,可以進行物質層面破壞。
  石柱表面有細微紋路,如同細砂紙,石柱全部表面刻有魔紋,消除禁咒以下魔法破壞、無視溫度變化,可以進行物質層面破壞,魔紋刻痕可供攀爬,石柱頂端可供戰鬥,埋入地面下深七公尺。

入場規則
  自「角色入場區」進入,純魔法、近戰前進至距場中心三十米,距柱十五米,複合職業前進至距場中心四十米,距柱二十米。

相對距離
  兩者東西或南北方向進入,皆前者,相距六十米,各一,相距七十米,皆後者,相距八十米。

觀看視角
  東西、南北相對望;東西向入場,因柱子擋住,看不到南北方向,南北向同東西向。


場地特性
  無。
  場地百米可供騎士衝鋒、法職對轟,石柱可進行掩護。
  場地地面破壞可製造有利地型,如泥沼、小湖泊、石林、熔岩池......等。
  石柱可供躲藏、伏擊、固守、藉力彈跳......等。
  石柱中央區域約直徑二十五米,可供近戰博殺。
  石柱頂九米範圍,可進行無距離纏鬥。


勝負條件 (於下方擇一進行):
  1. 退出鬥技場
   適用於需大型場地的戰鬥,如魔法對轟、騎士決戰等,
  2. 脫離石柱中心區 (內圈二十五米,外圈三十米)
   適用於小範圍纏鬥,如劍士交鋒、刺客搏殺等
  3. 石柱頂落地 (開場即在石柱頂上)
   使用於近距離搏殺,如刺刀見血的白刃戰、狂戰士肉搏等
  4. 擊殺對手
  5. 自訂



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留言共 7 篇留言

小元
那就...來個各屬性場地???我先提一個草案?

鋼鐵廢棄場

場地特性
1.很難找到平面陸地。
2.廢棄場的各類鋼鐵,若撞上去有可能會遭受重創。
3.都具有磁性。

01-23 23:54

小元
嗯,我已經把圖弄好了,只是檔案還在公司。
順便問一下。
你的柱子是下面這三種的哪一種??
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201302/d54128fe526bfb6aec6c39fde18908b5.PNG?w=300

1.我的是採用斜角45度,同時也是我目前預設的柱子造型
2.厚度不明。
3.整個斜錐狀。

當然,三個應該都很難用爬的爬到頂端戰鬥。

最後,我的距離數值可能跟你的有點出入,明天會在給你過目看看。

02-19 21:00

半人馬
第一種
攀爬問題,用網繩解決02-20 01:13
小元
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1908754

嗯,就是這樣,圖片可以自行擷取。

02-20 18:28

半人馬
我抓完了,感謝02-24 13:07
小元
ok,那我就刪文章了~

02-24 13:09

小元
補圖,發現...
自「角色入場區」進入,純魔法、近戰前進至距場中心三十米,距柱十五米,複合職業前進至距場中心四十米,距柱二十米。

這段有點怪怪的
距柱十五米...就算是從柱邊緣到角色,至少都有19.6M

複合是28.7M

12-21 16:04

半人馬
我打算把這部分砍掉,硬性規定似乎沒有太大意義12-21 19:24
半人馬
感謝繪圖!!12-21 19:24
小元
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201312/8101c7e75c1b6c56628afc4af7789a2b.PNG?w=300

12-21 16:17

小元
怪怪,出圖出的很鋸齒狀...(淚

12-21 16:19

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